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Archivio di febbraio 2008

Defend your castle (Wiiware)

venerdì 29 febbraio 2008

Altro gioco che va ad aggiungersi alla ludoteca Wiiware, Defend your castle – specifichiamo che non si tratta di un porting. Si potrà giocare in 4 contemporaneamente e il tutto costerà 500 punti Wii, in pratica quanto un gioco NES nella Virtual Console. Trovate immagini e informazioni al sito ufficiale.

Intervista a Eric Peterson, traduttore di Nintendo of America

venerdì 29 febbraio 2008

L’intervista è stata fatta durante la GDC da parte di N-Sider, ed è piuttosto interessante, sia per il contenuto in sé, sia perché ci dà informazioni sulla traduzione europea di Wii Fit. Peterson lascia intendere che la traduzione europea è più avanti (giustamente, visto che il gioco uscirà prima da noi), e che localizzare un titolo come Wii Fit è più problematico di quanto si possa pensare, perché è necessario curare particolamente la voce, che deve dare le giuste istruzioni sia per non obbligare il giocatore a guardare lo schermo, sia per non annoiarlo.

State giocando a Brawl JAP?

venerdì 29 febbraio 2008

Beati voi, io no; nel caso fosse davvero a casa vostra, comunque, un simpatico utente internettiano ha pensato di creare un programmino per estrapolare le foto (scattate dal gioco) dalla scheda SD e convertirle da .bin a JPEG, così da favorirne la diffusione online. Potete scaricarlo qui. Fonte.

Obscure – The Aftermath

venerdì 29 febbraio 2008

Video musicale di Obscure – The Aftermatch, un mix tra il video realizzato con attori veri e le immagini del gioco. Per chi non lo sapesse, ricordiamo che Obscure e’ un gioco a tema horror sulla falsa riga degli horror liceali che tanto vanno in America sopratutto durante il periodo estivo. Ci sono alcune cose interessanti comunque, magari ne vale anche la pena.

Scaldate Photoshop

venerdì 29 febbraio 2008

Non e’ ancora arrivato Mario Kart per Wii, anche se non manca molto. Pero’ questo e’ il periodo migliore per prepararsi l’immagine della propria scuderia o della propria macchina. Dovremo aspettarci un piccolo editor in gioco come quello per DS che permetteva di crearsi la propria bandiera da mettere sulla macchina? E’ probabile. Eccovi una serie di Box-Art per la vostra ispirazione, ottime anche come materiale guerra/fredda da Forum. Gli artwork li trovate tutti qui.

 

Dati hardware giappone, 18\2 – 24\2

venerdì 29 febbraio 2008

Bene il Wii, trascinato da Smah. Il Ds arranca un pò mentre la psp è in gran forma. Sempre più giù la ps3 e noi siamo contenti.

 

Wii 63,504
PSP 53,373
DS Lite 50,151
PS3 14,060
PS2 9,634
Xbox 360 2,001

Okami con il vero widescreen?

venerdì 29 febbraio 2008

A quanto pare Uh? Matt nel suo blog ha confermato che l’ultima build del gioco supporta il vero widescreen, senza quindi le barre sul lato. Meglio cosi!

“I know you guys are lovin’ the Okami Wii goodness right now. It’s about to get even better because we’ve got a fresh build coming your way next week. You might have noticed the aspect ratio was a little off. We did too, and the build you’re receiving will display in full 16:9 (no black bars on the sides). Now you’ll get to experience the game the way it was intended to be seen. Your screenshots should look better too.”

House of the Death 2 & 3 Wii

venerdì 29 febbraio 2008

Non e’ cambiato di una virgola, ma se siete super appassionati di questo genere, forse vi conviene guardare il filmato o addirittura provare il gioco appena sara’ possibile. Anche i commenti entusiastici di Gametrailer mi paiono strani, ma non c’e’ limite al peggio. E’ vero che con la zapper anche un giochino cosi’ cosi’ puo’ sembrare piu’ divertente e House of the Death si puo’ giocare in coppia, ma c’e’ sempre Bio Hazard Chronicles se proprio dovete. Ad ogni modo, terremo d’occhio questa uscita anche noi.

Neo Geo Arcade Stick su Wii

giovedì 28 febbraio 2008

Ebbene si, con l’arrivo del Neo-Geo sulla Virtual Console dovevamo aspettarci l’arrivo dell’arcade stick. A questo punto perche’ non farlo bianco? Secondo me, per non offendere i nostalgici Snk. Qualsiasi sia la motivazione poco importa. Il joystick Neo-Geo era ed e’ un signor Joystick, e noi lo salutiamo con rispetto.

Dio esiste! Confirmed!

giovedì 28 febbraio 2008

Si, per i giochi Wii. Andate qua.

MK:Wii – -> Bella partita ^ Grazie <- Ciao.

giovedì 28 febbraio 2008

A quanto pare la chat testuale non sarà nemmeno testuale. Frasi preimpostate e via, per tutti. C’è ancora un po’ di confusione in giro, ma le fonti che confermano la chat a frase preimpostate sono sempre di più. Fallimento.

Smashbroslandia, dati di vendita 18\2 – 24\2

giovedì 28 febbraio 2008

Grandioso Smash e Wiifit, ma la sorpresa sono le 36.000 copie di Winning Eleven Wii, davvero niente male anche se non sono numri eccezionali, speriamo duri nel tempo e venda bene, cosi da assicurarci un seguito ancora più rifinito. Dopo Continua le posizioni dalla 11 alla 30 (con Family Ski che ancora vende).

01./01. [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) – 78,000 / 1,291,000
02./00. [NDS] Etrian Odyssey II: The Royal Grail (Atlus) – 69,000 / NEW
03./02. [WII] Wii Fit (Nintendo) – 62,000 / 1,546,000

04./00. [PSP] Musou Orochi (Koei) – 47,000 / NEW
05./00. [NDS] Harvest Moon: Island of Happiness (Marvelous Entertainment) – 45,000 / NEW
06./00. [WII] Winning Eleven Play Maker 2008 (Konami) – 36,000 / NEW

07./00. [PS3] Lost Planet: Extreme Condition (Capcom) – 23,000 / NEW
08./00. [360] Bioshock (Spike) – 18,000 / NEW
09./06. [WII] Wii Sports (Nintendo) – 17,000 / 2,798,000
10./08. [NDS] Mario and Sonic at the Olympic Games (Nintendo) – 15,000 / 236,000

(continua…)

In USA è tutto pronto per Brawl

giovedì 28 febbraio 2008

Il gioco arriverà negli Stati Uniti tra qualche giorno, e vista la quantità di prenotazioni i negozianti si stanno attrezzando. La foto che vedete qui sotto è stata scattata in un imprecisato Walmart, guardate quanta libidine ammassata in un’unica immagine, guardatela ed evocate l’odore dell’estate che se ne va. Consoliamoci con Mario Kart.

Resident Evil 0 solo in Giappone?

giovedì 28 febbraio 2008

Così ha dichiarato un dipendente Capcom, tale Christian Stevensson. Nell’annuncio ha semplicemente detto che non ci sono al momento progetti per portare RE0 Wii fuori dal Giappone, oltre a qualche affermazione risentita riguardo all’accoglienza, come dire, “calda”, che il popolo della rete ha riservato al nuovo porting Capcom. Fonte.

Un hands-on particolare di MK Wii

mercoledì 27 febbraio 2008

Perché particolare? Perché il tipo sembra molto entusiasta del gioco. Esaltazione a mille. Per il nuovo sistema di derapata, per il design dei tracciati, e per il multiplayer. Incollo questo estratto che smentisce la chat testuale per una ancora più “età della pietra” e vi lascio leggere il resto al link.

EDIT: Something else we forgot to mention is the chatroom function in the online play. Nintendo haven’t given players the freedom to chat freely, but players can choose from a selection of phrases that best fits their mood. “I’m happy”, “I’m sad”, that kind of thing.

Voti da Famitsu

mercoledì 27 febbraio 2008

Come al solito i jappo snobbano Metroid. In generale uscita magra per quanto riguarda i voti su piattaforma Nintendo.

Ryu ga Gotoku Kenzan! (PS3, Sega): 10 / 9 / 9 / 9 – (37/40)
Doraemon: Nobita to Midori no Kyojinden DS (NDS, Sega): 8 / 8 / 7 / 7 – (30/40)
Hana to Taiyou to Ame to (NDS, Marvelous): 7 / 7 / 8 / 7 – (29/40)

Playground: Kouen de Asobou! (Wii, EA): 5 / 4 / 4 / 3 – (16/40)
Metroid Prime 3: Corruption (Wii, Nintendo): 8 / 8 / 8 / 7 – (31/40)
Family Jockey (Wii, Bandai Namco): 8 / 7 / 6 / 6 – (27/40)

Guitar Hero 3 (PS3/PS2, Activision): 9 / 7 / 8 / 8 – (32/40)
Naraku no Shiro (PS2, Nippon Ichi): 7 / 7 / 7 / 7 – (28/40)

Street Fighter IV su Wii?

mercoledì 27 febbraio 2008

A quanto pare non è da escludere, insomma, diciamo che il produttore non ha negato la possibilità, spiegando come non si perderebbe nulla del gioco con una grafica meno pompata se la struttura del gioco rimane quella. Gli esempi che fa non sono molto confortanti ma non si sa mai. Qua la notizia originale

“Street Fighter IV, as it stands now, would be well-suited for the higher-level platforms. But the game doesn’t have to have these visuals in order to be fun. We could go, potentially, to the Wii. We could make it on Game Boy, for all we know right now. As long as the rules are the same, that can be independent of the visuals. So we’re not going to be limited by any hardware specs; we’re going to aim as wide as possible. You could have a gold-inlaid board, knights with diamonds in their eyes. Or you could just draw a grid on a piece of paper and use cheap plastic pieces. And you’re having the same amount of fun.” – Capcom producer Yoshinori Ono.

Peluche Link

mercoledì 27 febbraio 2008

Guardate quanto è paffuto! Lo potete acquistare qui. “These plush Link figures stand about a foot tall and feature a sword and shield. They are based on the Link characters from the Phantom Hourglass game… but as any good Zeldaphile knows this is the same as Windwaker.”

Presentazione di PES2008 Playmaker

mercoledì 27 febbraio 2008

E’ stata fatta in Francia, come potete vedere nel video qui sotto. Cliccando su continua, invece, potrete ammirare una partita online tra due giapponesi: la presunta complessità del gioco sembra confermata, vista la velocità della partita e le pause durante le azioni. Ringraziamo Fantasheva per la segnalazione nel nostro forum.

(continua…)

RE0 per Wii è ufficiale

mercoledì 27 febbraio 2008

E queste forse sono le prime foto. Ancora non è chiaro se l’articolo mostri le foto della versione GC in attesa di quelle Wii o se quelle pubblicate sono effettivamente della conversione, nel caso tutto il progetto perde di interesse e senso.