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Archivio di maggio 2008

Ci voleva il WiiWare

sabato 31 maggio 2008

Ci voleva il WiiWare. Per vedere qualche idea nuova ci voleva il WiiWare. Per avere il prezzo adeguato al contenuto ci voleva il WiiWare. Per mettere in riga la terze parte ci voleva il WiiWare. Per ridare dignità agli sviluppatori ci voleva il WiiWare. Il Wii riparte dal basso, perché dall’alto sono ancora ubriachi del suo successo.

(continua…)

I voti di EDGE

sabato 31 maggio 2008

Ecco i voti di ESGE, notate che Boom Blox e Lostwinds prendono quanto il sonaro MGS4. baroque è un mezzo schifo ma lo si sapeva, Soul Bubbles prende 7 che è un buon voto anche se speravo nel capolavoro.

Metal Gear Solid 4 8
Haze (5)
Grid (9)
Lego Indiana Jones (6)
Boom Blox 8
Civilzation Revolution 8
Lostwinds 8
Baroque (5)
Iron Man (2)
Soul Bubbles (7)
Noitu Love 2 (7)
Track and Field (7)
1942: Joint Strike (4)
Commando 3 (6)

WiiWare 100 giochi in sviluppo e nessuna soluzione per lo spazio

sabato 31 maggio 2008

IGN intervista Tom Prata di NOA a proposito dell’affare WiiWare e di quello che ci ruota intorno. Sarebbero 100 i titoli in sviluppo per il sistema di distribuzione digitale, ma nell’articolo non si fanno né nomi né date. Per quanto riguarda le demo dei giochi, Nintendo conferma che non vuole creare un modello che imponga agli sviluppatori di creare delle demo. Non si capisce se questo significa che gli sviluppatori possono comunque proporre una demo o se Nintendo non le accetterà proprio. Infine per quanto riguarda la questione spazio, Nintendo continua a ficcare la testa sotto la sabbia, ribadendo che è un non problema, che tutti sono contenti di cancellare e di riscaricare la roba e che questo sistema fa bene alla salute. Nintendo in effetti sembra che non ascolti i feedback della comunità, ma è anche vero che in Mario Kart Wii hanno inserito un sistema automatico per la richiesta del codice amico, quando fino al mese prima dicevano che a nessuno pesava il sistema di codici. Per cui come sempre, bisogna aspettare qualche rivelazione dal Giappone, perché Nintendo è stata capace di smentire il DS Lite il giorno prima e svelarlo al mondo il giorno dopo.

Spunta una nuova immagine di Sadness

sabato 31 maggio 2008

Dal forum di IGN un utente pubblica questa immagine che avrebbe ricevuto da Nibris, e che sarebbe in procinto di essere pubblicata sul sito ufficiale. Sarà tutto vero?

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Pesante esclusiva Wii

sabato 31 maggio 2008

Delusi dagli Ubidays? Be’, se pensavate di dover aspettare l’E3 per essere consolati, vi siete sbagliati: qui sotto trovate un’esclusiva Wii che non avreste (forse) mai immaginato di avere. Tutto quello che serve è una ragazza (che sia la vostra o meno non importa, basta che giochi), una balance board e un wii fit. Ringraziamo mastro Akubo per la segnalazione.

Filmato di Castlevania: Order of Ecclesia

venerdì 30 maggio 2008

Nascosto, trapelato, e infine annunciato ecco che ora arriva il primo filmato che mostra sia lo stile degli artwork che momenti di gioco. Sempre meglio direi.

Star Wars: The Clone Wars

venerdì 30 maggio 2008

Il gioco uscirà per Wii e DS, l’informazione arriva dal libretto di istruzioni di Lega Indiana Jones. Il gioco è tratto da una serie animata, forse è per questo che si dice che la grafica sarà in Cel-shading. Per ora non ci sono dettagli, ma solo speranze per chi vuole usare il wiimote come un Jedi!

Da Ubisoft un Prince of Persia per Wii

venerdì 30 maggio 2008

Girano da ieri dei rumor per quanto riguarda uno spin-off di Prince of Persia per Wii. Pare che sarà presentato direttamente all’E3. Noi non abbiamo nessun motivo per non crederci…anzi ci crediamo.

Dati di vendita hardware giapponesi 19/25 Mag

venerdì 30 maggio 2008

Continua la corsa del Wii ai danni della prev-generation, con PSP che sta ancora in cima a tutti. Il Wii tocca le 50k e vende 7 volte la PS3 (secondo voi la prossima la chiameranno PS4 e proveranno a cambiare brand?).

PSP 64,449
Wii 49,047
DS Lite 37,404
PS3 9,071
PS2 7,189
Xbox 360 1,947

Il Nintendo Channel è tra noi

venerdì 30 maggio 2008

Man mano che passa il tempo prende forma quella che deve essere stata l’idea d’insieme del Wii da parte di Nintendo. Quella concezione che può prendere vita solo se le condizioni sono favorevoli. Quanti progetti sono stati abbandonati a causa di difficoltà di mercato o per cambi strategici? Il GC e il gioco online ad esempio, gli adattatori per SD tanto chiacchierati al lancio e mai visti. Con Wii le cose stanno andando diversamente, e così passo dopo passo la console acquista pezzi e funzionalità, diventando un centro importante per l’intrattenimento domestico della famiglia. A proposito, si era sempre parlato di un Wii capace di leggere i DVD. Secondo me non uscirà mai, non ne ha bisogno, a meno che non si possa fare con un update al firmware: il telecomando già c’è!

(continua…)

Eiji Aonuma

giovedì 29 maggio 2008

Aonuma non solo è uno dei migliori game designer in circolazione, ma è anche uno dei pochi in Nintendo ad essere riuscito a farsi conoscere al grande pubblico nonostante Miyamoto. Eiji Aonuma e Zelda sono la stessa cosa da ormai dieci anni, e il legame diventa sempre più forte man mano che il tempo avanza.

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Plin Plon – Domani il Nintendo Channel

giovedì 29 maggio 2008

Fate spazio tra la memoria del Wii, cancellate qualche software che da domani è disponibile per il download il Nintendo Channel, che vi permetterà di ricervere info e video sui giochi Nintendo, nonché di scaricare le demo per il Nintendo DS.

Iscrizioni per il torneo di PES 2008

giovedì 29 maggio 2008

Sì è appena concluso il torneo di Mario Kart Wii, e già siamo pronti a ripartire con una nuova gara. Si tratta di PES 2008 per Wii che oltre ad essere un gran bel gioco è anche il manifesto di come le terze parti dovrebbero sviluppare su Wii, ci sono idee a servizio del gioco e una realizzazione fatta con la testa sulle spalle.

Le iscrizioni sono aperte da oggi fino a domenica 22 giugno. Potete lasciare la vostra adesione nel forum a questo topic, dove per altro verranno gestite anche le varie fasi del torneo.

Più avanti daremo maggiori dettagli sullo svolgimento del torneo, i gironi, e le regole dettagliate. Per adesso vi ricordiamo che ci sono in palio un sacco di premi ufficiali e gustosissimi, tra i quali le polo, le t-shirt, i polsini, le sciarpe, orologi e molto altro. Tutto marchiato PES e Konami. Trovate le foto di alcuni dei premi qui in basso

Vi sentite dei campioni? Dimostratelo!

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Si ringrazia Halifax per il supporto!

(continua…)

Prima immagine di Wario Land Shake

giovedì 29 maggio 2008

Ringraziamo Sariachan per avercela segnalata! Alcuni dei dubbi cominciano a dileguarsi: non sarà “2d e mezzo” né “3d”, ma solo ed esclusivamente 2d, come i vecchi capolavori della serie, solo coi personaggi poligonali. L’immagine non è granché come qualità, ma lo stile sembra più simile a quello di New Super Mario Bros che a Yoshi’s Island.

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The Legend of Zelda – Remake su cellulare

giovedì 29 maggio 2008

Non si tratta di un progetto ufficiale, ma il risultato è comunque ottimo. Il lavoro non è completo, l’uscita previta è per settembre, tuttavia si può testare la versione beta; ulteriori informazioni le trovate qui. La grafica come avrete capito è presa da Minish Cap: sarà un’ottima occasione per quelli che non hanno giocato l’originale su NES per avvincarsi a questo titolo, che forse oggi è uno degli Zelda più originali da rigiocare proprio per la diversa struttura imposta dai limiti dell’epoca. Naturalmente l’estetica ottobittiana di Legend of Zelda è parte indissolubile dell’esperienza, perciò noi consiagliamo comunque di giocare per la prima volta quello NES.

 

King’s Story, nuove immagini

giovedì 29 maggio 2008

Mentre si avvicina a grandi passi l’uscita giapponese, sopraggiungono voci di una possibile approdo in territorio europeo: speriamo tutti che sarà così, vista l’apparente qualità del progetto. Le immagini sono come al solito carinissime, anche l’apice rimane il primo video col bolero in sottofondo, che speriamo mantengano – dubito – anche nella versione finale.

Wario Land Shake, ancora nuove informazioni

giovedì 29 maggio 2008

La cosa si fa sempre più interessante. Innanzitutto uscirà il 24 luglio in Giappone, quindi tra circa due mesi. Come detto ieri sarà un action game, non sappiamo ancora se 2d, 3d oppure una via di mezzo come lo sfortunato WarioWorld; sappiamo in compenso che la grafica simulerà il disegno “a mano” (informazione non molto accurata) in stile Yoshi’s Island (speriamo) e che ci saranno dei veicoli tipo sottomarini. Sono curioso, ma non mi aspetto un progetto grandioso; in ogni caso non mi aspettavo nemmeno il gioco, quindi tutto di guadagnato.

Intollerabile Ubisoft

giovedì 29 maggio 2008

Ubidays 2008, su Xbox360\Ps3 annunciano questo: Endwar, Prince of Persia, Beyoond Good & Evil

Su Wii questo:

Ma ci prendono in giro?

My Weight Loss Coach

giovedì 29 maggio 2008

Sempre da Ubisoft ecco un nuovo software che potrebbe diventare il WiiFit del Nintendo DS. Nel pacchetto è inclusa una periferica che andrà inserito nello slot del GBA e sarà in grado di contare i vostri passi. Il software vi darà alcuni suggerimenti per rimanere informa, vi proporrà alcuni esercizi, domande e obiettivi.

Video di Guitar Hero: On Tour

giovedì 29 maggio 2008

Guitar Hero è un gioco fantastico, se vi piace la musica non dovreste lasciarvelo scappare. A Luglio uscirà anche la versione per DS con una speciale periferica. IGN ha pubblicato un nuovo video e le immagini della periferica.