Archivio di aprile 2009
MadWorld
giovedì 30 aprile 2009Madden NFL 10 per Wii
giovedì 30 aprile 2009
Come potete vedere dal video qui sotto, lo stile adottato è molto “cartoon”, in linea con quanto fatto con Grand Slam Tennis; sebbene i puristi possano storcere il naso, è indubbio che su Wii si debba lavorare sulla ricerca stilistica ben più che sul realisimo, perché uno stile ricercato può sopperire a molte mancanze tecniche (a mio parere non c’è gioco su PS360 più bello da vedere di Wind Waker). Qui altre informazioni; sinceramente non ho capito se il MotionPlus sarà supportato o meno.
Dati di vendita software giapponesi 20-26 Aprile
giovedì 30 aprile 2009
Monster Hunter G esordisce in prima posizione con 130K. Il gico è una conversione quasi diretta di quello uscito per PSP, ovvero stessa grafica stesso tutto. Chissà cosa succede col 3! Incredibile WiiFit a più di 3 milioni nel solo giappone!
01./00. [WII] Monster Hunter G (Capcom) – 132,000 / NEW
02./01. [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of the Sky (Pokemon Co.) – 54,000 / 196,000 (-62%)
03./00. [PS3] Killzone 2 (SCEI) – 41,000 / NEW
04./00. [PSP] Zettai Zetsumei Toshi 3: The Collapsing City and the Girl’s Song (Disaster Report 3) (Irem) – 31,000 / NEW
05./04. [PSP] Monster Hunter Portable 2 G (BEST) (Capcom) – 23,000 / 613,000 (+28%)
06./00. [360] Death Smiles (Cave) – 20,000 / NEW
07./02. [PSP] Sengoku Basara: Battle Heroes (Capcom) – 17,000 / 130,000 (-39%)
08./03. [NDS] Mario & Luigi RPG 3!!! (Nintendo) – 17,000 / 558,000 (-10%)
09./11. [WII] Wii Fit (Nintendo) – 11,000 / 3,369,000
10./00. [360] H.A.W.X. (Ubisoft) – 10,000 / NEW
Shaun White ha venduto più di 3 milioni di copie
mercoledì 29 aprile 2009
Il nuovo brand snowbordistico di Ubisoft ha superato la soglia di 3 milioni di copie vendute worldwide, tenendo in considerazione ogni versione uscita; quella che ha ottenuto le migliori valutazioni, anche grazie al controllo via Balance Board, è stata quella per Wii. Presto arriveranno gli immancabili sequel. Fonte.
Trailer della storia di The Conduit
mercoledì 29 aprile 2009
Credo che il trailer sia preso dalla stessa versione del gioco, eppure sembra che la qualità sia migliore rispetto a quelli rilasciati in questi giorni. Meglio per noi. Il montaggio mi ha ricordato il video di una grande presentazione, ma siccome m’è venuta un’idea invece di dirvelo ora faremo un articolo a parte!
Ubisoft annuncia Red Steel 2
mercoledì 29 aprile 2009
Che il gioco fosse in sviluppo era cosa nota, così come il suo annuncio, ma con questo comunicato Ubisoft aggiunge qualche dettaglio (già trapelato dalle scansioni di Nintendo Magazine). Il gioco uscirà a fine anno.
MILANO – 29 APRILE 2009 – Ubisoft annuncia il ritorno di Red Steel in esclusiva per Wii™. Red Steel è uno dei titoli Wii di maggiore successo ed è stato l’unico brand creato appositamente per il lancio della nuova console Nintendo. Red Steel 2 è attualmente in fase di sviluppo presso lo studio Ubisoft di Parigi e sarà disponibile per la stagione natalizia 2009.
Trailer di Resident Evil: The Darkside Chronicles
mercoledì 29 aprile 2009Red Steel 2, prime informazioni
mercoledì 29 aprile 2009
Arrivano direttamente dall’ultimo numero di Nintendo Power, e presto dovrebbero giungerne altre. Le poche news che abbiamo confermano comunque che, indipendentemente dal risultato, Ubisoft ha scelto la strada giusto: punterà sullo stile (gioco in cel-shading ambientato in un mondo simil-western… un po’ Torre Nera?) e sul MotionPlus. Qui sotto le prime informazioni e i primi artwork.
- Red Steel 2 is a series reboot
- runs at 60fps
- takes places in the fictional town of Caldera (think Tokyo meets Reno)
- when Ubisoft saw the MotionPlus, they decided to reboot and take things in a new direction
- cel-shaded style, much like XIII
- aiming for Teen rating “The gore just doesn’t fit for us and what we’re trying to doâ€
- no multiplayer
- Wii MotionPlus exclusive (can only play with Wii MotionPlus?)
- dual wielding Gun and sword might happen
Nuovo Trailer di Kingdom Hearts
mercoledì 29 aprile 2009Nuovi video di SpyBorgs
mercoledì 29 aprile 2009Spyborgs, nuovo video e informazioni
martedì 28 aprile 2009
I titoli interessanti in arrivo dalle terze parti per fortuna stanno aumentando al punto da non poterli ricordare tutti nello stesso secondo (una novità per noi). Qui sotto il nuovo video di Spyborgs, direttamente dal Captivate 09. Cliccando su continua trovate nuove informazioni (in inglese), le più importanti sono: gioco sviluppato da un nuovo team Capcom, formato per la maggior parte da ex-dipendenti Insomniac (Ratchet&Clank); gameplay cooperativo, due personaggi sempre su schermo, che si giochi in singolo o meno.
Spyborgs, Capcom’s hottest new thrill ride will be coming exclusively for the Nintendo Wii this year. Combining an extraordinary sci-fi world with action packed 2-player co-op, this original IP is a must-have Wii title for action fans.
A cybernetically-enhanced group of super heroes is set-up to die by a former team member they trusted. When players take control of the weapon-enhanced cyborgs in their pursuit of the traitor, they will come together in 2-player co-op to face over 35 stages of mind-blowing challenges packed with epic boss battles and swarms of enemies that only a team of two can defeat!
In Spyborgs, players select two of the three Spyborg characters and use the motion-based Wii-remote to shoot, slash and pummel their way through hordes of mechanized enemies. With an in-depth 2-player co-op system, players will be able to strategically jump back and forth from one member of the team to the other, rapidly tackling different challenges with their unique abilities.
Players can also experience the frenetic fun with a friend in co-op, which opens up access to stylized co-op finishing moves. This advanced co-op system utilizing the Wii-remote motion control delivers an unparalled, highly interactive gameplay experience perfectly suited for Wii action fans. Spyborgs provides players with a dynamic and fresh approach to beat-em-up, brawler gameplay.
Using the most advanced technology on the Wii, Spyborgs is being developed by Bionic Games, a newly-formed development team comprised of former Insomniac Games and High Impact Games developers (known for their work on hugely popular franchises Ratchet and Clank and Resistance: Fall of Man).
Features:
• Stunning Graphics: Pushing the graphics capabilities of the Wii, Spyborgs will offer a variety of vibrant environments and detailed character models alongside action-packed gameplay.
• Extreme Co-Op: Designed around the 2-player co-op experience whether playing alone or with friends, single players can jump seamlessly between characters at any time to take advantage of their unique weapons and skills while friends can tag-team it to create crazy combos and finisher moves for the ultimate brawl.
• Brawler-style Gameplay: Action-packed, intuitive gameplay for all skill-levels.
• Robust combo system to master: Multiple character specific combos allow players to chain light and heavy attacks to increase their Combo/Power meters and unleash devastating “Finisher†moves and “Co-Op Finisher†moves.
• Upgradeable Attack System: Power-up by collecting “crimson spark†currency from defeated enemies and destructible environments to purchase upgrades.
• Instant Character Swap: Users can instantly switch between two characters mid-combat to utilize each character’s strengths.
• Cinematic Boss Battles: Epic, action-packed and absolutely thrilling battles featuring full-screen, dynamic and wickedly challenging bosses.
• Robust Achievement system: Similar to Xbox 360 and PSN, players are rewarded with an Achievement Title signifying their accomplishment. Taking it one step further, these Achievements also unlock bonus videos, concept art and new challenges in the game.
Secondo Matt ZeldaWii è ancora lontano
martedì 28 aprile 2009
Nonostante non si faccia altro che parlare di Zelda, secondo Matt di IGN usciranno (e verranno presentati) prima Pikmin 3 e, quasi certamente, Super Mario Galaxy 2. Personalmente non sono così voglioso di vedere un more-of-the-same di Mario Galaxy, preferirei un altro platform sperimentale da quei geni di EAD Tokyo, magari con Yoshi o Donkey Kong per protagonisti. Fonte.
Cave Story, nuovo video
martedì 28 aprile 2009
Cave Story è uno dei titoli più riusciti del mercato indie, se così vogliamo chiamarlo, e presto avrà un seguito su Wiiware. Qui potete vedere il materiale più recente, pubblicato sul sito di Nicalis, lo sviluppatore.
Altre due recensioni di Little King’s Story
martedì 28 aprile 2009
Dopo i due 8 iniziali, nessuno è più sceso sotto il 9 nelle valutazioni del Piccolo Re; oggi sono addirittura arrivati due voti sopra il 9: 94 su Vandal, 95 su Everyeye. Nel frattempo, la media su Metacritic sale a 89%, davvero ottima per un gioco di terze parti Wii (su PS360 sarebbe stata di 95-96 %, più o meno). Insomma, piuttosto che enumerare valutazioni gradirei che arrivasse il gioco nei negozi italiani. COMPRATELO.
Intervista a uno dei creatori di The Conduit
martedì 28 aprile 2009
L’articolo è stato scritto da GoNintendo, lo potete leggere per intero qui, si parla un po’ di tutto quello che riguarda The Conduit. Gli sviluppatori riguardo all’online dicono che avrebbero desiderato fare a meno dei codici amico, ma che proprio non hanno potuto; ogni giocatore potrà avere nella sua lista amici un massimo di 32 utenti.
Dettagli sull’online di The Conduit
martedì 28 aprile 2009
Avevamo parlato della chat alcune settimana fa. Si era detto che si poteva comunicare con le persone nelle vicinanze fino ad un massimo di 6. Questo è vero nelle partite tutti contro tutti. Nelle partite di squadra si potrà parlare con il proprio team. Si ascolteranno comunque solo le voci degli amici, o di amici di amici.
Per quanto riguarda i codici ci saranno diverse scorciatoie. Pare che si potrà invitare direttamente dal menù del Wii, e aggiungere al volo dopo le partite gli amici degli amici.
Insomma…nei limiti del concesso da Nintendo, sti ragazzi ce la stanno mettendo tutta.
Nuovo video multi di The Conduit
martedì 28 aprile 2009Grand Slam Tennis in bundle per un periodo limitato
martedì 28 aprile 2009
Ancora non si sanno i dettagli sull’uscita europea di Grand Slam Tennis di EA, ma la casa canadese ha rivelato che il bundle con il Wiimotion Plus sarà disponibile solo per un periodo limitato di tempo, anche se non si sa ancora quanto limitato. Evidentemente Nintendo, dopo aver offerto alle terze parti di avvantaggiarsi del bundle, vuole avere campo libero una volta arrivato Wii Sports Resort.
Nunchuk+Wiimote > Mouse+Tastiera
lunedì 27 aprile 2009
Così sostiene, quantomeno, uno degli sviluppatori di High Voltage; qui trovate l’articolo completo, con altri dettagli su The Conduit, in particolare sul sistema di controllo. Non so quanto bello sarà The Conduit, ma una cosa è certa: se le terze parti non inizieranno a lavorare seriamente su qualche FPS per Wii, rimarrà la console col maggior potenziale inespresso in questo genere (che non sarebbe proprio un bel primato). In attesa di conoscere le prossime mosse di Retro…
























