Questo articolo è stato pubblicato da Sisma il giorno venerdì, 5 giugno 2009 alle 12:34
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capelli e volto di link sn + vicini allo stile di Ocarina…vedi naso e capelli + spigolosi!
cmq è proprio uno/a zora, e quel ciondolo c’entra cn la storia
Vorrei subito un nuovo Zelda… eppure questa immagine non mi dice molto…
speriamo che riescano davvero ad implementare bene il WM+ che faranno una grafica spettacolare, e che soprattutto lo rinnoveranno… mi sono stufato un po’ di girovagare in Hyrule sempre allo stesso modo… anche se giocare un nuovo zelda, pur se simile è bellissimo
Oddio Auross è un genio!!!! ha gli stessi colori della master sword anche il cristallo, e poi link non ha la spada!! Genialata suprema!! ancora non si può assolutamente dire e potrebbe essere una coincidenza, ma io non vedo l’ora già di giocarci! Zelda è sempre Zelda! cmq dovevano almeno preparare un trailer, così ci fanno spinnare ancora di più!
allora… ho trovato un po di info in giro… pare che miyamoto abbia confermato che Link sarà più “Adulto” del solito, e che la storia avrà un atmosfera molto dark… parlando della storia ha anche detto di aspettarsi qualcosa di radicalmente diverso dal passato nel modo in cui verrà raccontata…
basta che mi mettano di nuovo gli insetti da collezionare, non mi frega ne della pesca ne dei minigiochi, voglio quintali di insetti da raccattare in giro per il mondo
Il limite di potenza grafica del Wii in effetti sta cominciando a diventare uno dei suoi punti di forza, libero sfogo ai character designer. E così il significato di “grafica” torna ad avere senso.
se la grafica sarà in cell shading che ben venga, però miyamoto ha detto che lo stile grafico sarà simile a TP ma migliorato per lo Wii… quindi non credo, per quanto riguarda ka signorina/incarnazione nella master sword, io ho notato anche un forma simile a una spada, oltre al colore
Prendete l’immagine della ragazza e capovolgetela. Pare proprio la master sword con la testa che fa da elsa le braccia che fanno da “alette” della master sword e le gambe da lama
Cmq attenzione anche al fatto che si trova alle spalle di Link: sessioni di visuale in prima persona? Potrebbe anche essere ciò a cui Myamoto si riferisce con “narrata in modo diverso”.
Non sottovaluterei neanche lo stile dell’artwork, tipo “pennellate su tela”, chissà se opteranno solo per u semplice fotorealismo o ci sarà qualcosa di più…
e in ultimo: Cosa c’è prima e dopo il muro crepato sul quale si affacciano Link e la signorina?
Il solito un corno, Miyamoto con “narrata in modo diverso” probabilmente si riferiva al fatto che desidera che in questo gioco di Zelda ogni giocatore abbia ricordi personali e diversi dagli altri sui personaggi che incontrerà e sul modo in cui risolverà dungeon e quest.
Prima di deprimerti leggi tutte le info in circolazione, Alex.
P.S. La possibilità che sia in prima, o che in alcune fasi vada in prima persona è effettivamente molto forte, e non penso che sia un male sinceramente.
Un’altra cosa: il fatto che Link sia più grande (anche se dall’immagine non sembra molto, ma mi pare comunque più alto che in TP o anche OoT, considerate anche che ha le gambe divaricate) non è solo un’impressione di alcuni, è stato confermato da Miyamoto stesso nell’intervista ad IGN.
il fatto che link sia piu grande m è ormai certo… comunque secndo mequesto zeda rivoluzionerà un po’ tutto… si rinnoverà, e anche se non fosse, giocare ad un gioco simile a TP, con una grafica migliore e il wiimotion pus sarà totalmente diverso
Miyamoto ha anche affermato che non sarà collegato a Twilight Princess (anche se non si capisce se intendesse che non è un seguito diretto o proprio che lo scenario sarà diverso).
io lo vorrei un po più RPG, un po come Oblivion con persone che puoi incontrare strada facendo e che ti danno incarichi, con più sub quest e più città e non villaggetti sparsi, non contando che per me (quindi penso sia il parere di ogni Zeldofilo) la grandezza del mondo è vitale per Zelda, e se il mondo di Oblivion è il più grande che ho mai visto (dopo un anno non l’ho ancora esplorato tutto!) ed è stato costruito su un DVD da 4,7 GB, sul Wii se usassero un dual layer come per Smash da 8,7 GB (che il Wii legge) ci troveremmo davanti ad un mondo potenzialmente ancora più grande di quello do Oblivion!!!!!
@ gli autori di nintendarea : ma non dovevate fare un podcast durante la diretta dell’ E3 ?? e perchè non ne fate uno anche sulle idee del nuovo zelda ? XD
scusate… ma cè che mi piaccio troppo i vostri poddi… avro ascoltato il 15 5 o 6 volte XD
Mah! A me ‘sta storia del Link addirittura più grande non è ch emi socnfinferi tanto… e poi Twilight princess, per carità bellissimo, nei dungeon addirittura perfetto, ma stile poco rispetto ai precedenti. Puro fan service. Vorrei ch eosasero di più. L’idea della pittura ad olio non è male. Poi riguardo a TP altra nota dolente secondo me sono state le side e i personaggi comprimari.
Se ai dungeon di TP, aggiungessero una trame delle side alla majora e qualche azzardo stilistico alla WW avremmo il successore di Ocarina.
…però già queste atmosfere dark… vedremo!
L’ho già detto sul forum ma mi sembra il caso di ripeterlo qua: stilisticamente è sufficiente.
Ora non facciamo la stessa cosa, ma al contrario, di chi criticava lo stile di TWW… ovvio che questo non è all’altezza, ma non è comunque così male ed ha anche i suoi vantaggi (piacerà ad un pubblico più ampio, visto che è uno stile più “normale”, per così dire).
E la personificazione della Master Sword è ben studiata.
però perchè il cristallo blu sul petto dovrebbe sostituire il simbolo della triforza… a me quindi, che mi sono messo ad investigare, è venuta in mente questa idea:
Kickin tu Morfeo e gli altri scettici dovrete rimangiarvi tutto
Voglio dire, possiamo dubitare di Dio e tutto il resto, e si va a discutere sull’unica cosa che è una certezza: Zelda.
5 giugno 2009 alle 12:40
capelli e volto di link sn + vicini allo stile di Ocarina…vedi naso e capelli + spigolosi!
cmq è proprio uno/a zora, e quel ciondolo c’entra cn la storia
5 giugno 2009 alle 12:51
E’ l’incarnazione della Master Sword.
5 giugno 2009 alle 12:59
Vorrei subito un nuovo Zelda… eppure questa immagine non mi dice molto…
speriamo che riescano davvero ad implementare bene il WM+ che faranno una grafica spettacolare, e che soprattutto lo rinnoveranno… mi sono stufato un po’ di girovagare in Hyrule sempre allo stesso modo… anche se giocare un nuovo zelda, pur se simile è bellissimo
5 giugno 2009 alle 13:12
Somiglia molto anche alla regina delle fate di Wind Waker.. Cmq voto anch’io per l’incarnazione della Master Sword (link ha lo scudo ma non la spada)
5 giugno 2009 alle 13:40
e il ciondolo potrebbe essere un diamante (o qualcosa del genere) sulla cima dell’impugnatura della spada quando si trasforma…
bello bello !!!!!!!!!!
5 giugno 2009 alle 13:42
Sicuri che era così l’immagine?
5 giugno 2009 alle 13:59
Oddio Auross è un genio!!!! ha gli stessi colori della master sword anche il cristallo, e poi link non ha la spada!! Genialata suprema!! ancora non si può assolutamente dire e potrebbe essere una coincidenza, ma io non vedo l’ora già di giocarci! Zelda è sempre Zelda! cmq dovevano almeno preparare un trailer, così ci fanno spinnare ancora di più!
5 giugno 2009 alle 14:23
allora… ho trovato un po di info in giro… pare che miyamoto abbia confermato che Link sarà più “Adulto” del solito, e che la storia avrà un atmosfera molto dark… parlando della storia ha anche detto di aspettarsi qualcosa di radicalmente diverso dal passato nel modo in cui verrà raccontata…
5 giugno 2009 alle 14:34
basta che mi mettano di nuovo gli insetti da collezionare, non mi frega ne della pesca ne dei minigiochi, voglio quintali di insetti da raccattare in giro per il mondo
5 giugno 2009 alle 15:43
sono caduto dalla sedia dell’ufficio…
5 giugno 2009 alle 15:45
Per me faranno una grafica stile red steel 2, me lo sento..
5 giugno 2009 alle 15:59
Il limite di potenza grafica del Wii in effetti sta cominciando a diventare uno dei suoi punti di forza, libero sfogo ai character designer. E così il significato di “grafica” torna ad avere senso.
5 giugno 2009 alle 16:02
se la grafica sarà in cell shading che ben venga, però miyamoto ha detto che lo stile grafico sarà simile a TP ma migliorato per lo Wii… quindi non credo, per quanto riguarda ka signorina/incarnazione nella master sword, io ho notato anche un forma simile a una spada, oltre al colore
5 giugno 2009 alle 16:43
Prendete l’immagine della ragazza e capovolgetela. Pare proprio la master sword con la testa che fa da elsa le braccia che fanno da “alette” della master sword e le gambe da lama
5 giugno 2009 alle 16:53
L’ho girata per i più sfaticati
[URL=http://img194.imageshack.us/my.php?image=wiizeldae3n.jpg][IMG]http://img194.imageshack.us/img194/6291/wiizeldae3n.th.jpg[/IMG][/URL]
5 giugno 2009 alle 16:55
L’ho girata per gli sfaticati
http://img194.imageshack.us/my.php?image=wiizeldae3n.jpg
5 giugno 2009 alle 17:02
E che cavolo, almeno mettetela nel resto nel post, non direttament enella prima parte, magari qualcuno non voleva vederla! XD
P.S. Mezzo internet ha capito che è l’incarnazione della Master Sword, comunque, non è che bisogna essere dei geni… ^^’
5 giugno 2009 alle 17:07
Le calze a rete rappresentano l’impugnatura ehehe
Cmq attenzione anche al fatto che si trova alle spalle di Link: sessioni di visuale in prima persona? Potrebbe anche essere ciò a cui Myamoto si riferisce con “narrata in modo diverso”.
Non sottovaluterei neanche lo stile dell’artwork, tipo “pennellate su tela”, chissà se opteranno solo per u semplice fotorealismo o ci sarà qualcosa di più…
e in ultimo: Cosa c’è prima e dopo il muro crepato sul quale si affacciano Link e la signorina?
5 giugno 2009 alle 17:10
Ganondorf, preparati che in questo episodio ti stecchiamo del tutto.
ps: se vai dal “renegade” ha un film da farti vedè eheheheh
5 giugno 2009 alle 17:10
ma nooo !! le gambe sono la lama !
5 giugno 2009 alle 17:51
Il solito Zelda. Ci saranno i mostri di roccia che rotolano e gli anfibi che ruotano. Il boomerang riporta indietro gli oggetti.
5 giugno 2009 alle 17:55
Il solito un corno, Miyamoto con “narrata in modo diverso” probabilmente si riferiva al fatto che desidera che in questo gioco di Zelda ogni giocatore abbia ricordi personali e diversi dagli altri sui personaggi che incontrerà e sul modo in cui risolverà dungeon e quest.
Prima di deprimerti leggi tutte le info in circolazione, Alex.
P.S. La possibilità che sia in prima, o che in alcune fasi vada in prima persona è effettivamente molto forte, e non penso che sia un male sinceramente.
5 giugno 2009 alle 17:57
Un’altra cosa: il fatto che Link sia più grande (anche se dall’immagine non sembra molto, ma mi pare comunque più alto che in TP o anche OoT, considerate anche che ha le gambe divaricate) non è solo un’impressione di alcuni, è stato confermato da Miyamoto stesso nell’intervista ad IGN.
5 giugno 2009 alle 18:03
il fatto che link sia piu grande m è ormai certo… comunque secndo mequesto zeda rivoluzionerà un po’ tutto… si rinnoverà, e anche se non fosse, giocare ad un gioco simile a TP, con una grafica migliore e il wiimotion pus sarà totalmente diverso
5 giugno 2009 alle 18:17
/drooooooool
5 giugno 2009 alle 18:26
Miyamoto ha anche affermato che non sarà collegato a Twilight Princess (anche se non si capisce se intendesse che non è un seguito diretto o proprio che lo scenario sarà diverso).
5 giugno 2009 alle 18:30
:s :S
5 giugno 2009 alle 18:37
Forse sto dicendo una boiata, ma se il mio intuito non fallisce…
THE HERO OF TIME RETURNS!!!!!!!!!
Sto delirando BWAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!
E’ troppo uguale a Link di OOT!!!!!!!!
5 giugno 2009 alle 18:59
io lo vorrei un po più RPG, un po come Oblivion con persone che puoi incontrare strada facendo e che ti danno incarichi, con più sub quest e più città e non villaggetti sparsi, non contando che per me (quindi penso sia il parere di ogni Zeldofilo) la grandezza del mondo è vitale per Zelda, e se il mondo di Oblivion è il più grande che ho mai visto (dopo un anno non l’ho ancora esplorato tutto!) ed è stato costruito su un DVD da 4,7 GB, sul Wii se usassero un dual layer come per Smash da 8,7 GB (che il Wii legge) ci troveremmo davanti ad un mondo potenzialmente ancora più grande di quello do Oblivion!!!!!
5 giugno 2009 alle 19:21
Puzza di merda da un kilometro
5 giugno 2009 alle 20:07
stilisticamente è mediocre.
L’idea è geniale.
Se rendono la pittura a olio in 3d si salva.
Sarà il miglior gioco del decennio, è certo.
5 giugno 2009 alle 21:01
ganondorf, ma sei lo stesso di wiitalia ?
5 giugno 2009 alle 21:03
@ gli autori di nintendarea : ma non dovevate fare un podcast durante la diretta dell’ E3 ?? e perchè non ne fate uno anche sulle idee del nuovo zelda ? XD
scusate… ma cè che mi piaccio troppo i vostri poddi… avro ascoltato il 15 5 o 6 volte XD
5 giugno 2009 alle 22:18
Mah! A me ‘sta storia del Link addirittura più grande non è ch emi socnfinferi tanto… e poi Twilight princess, per carità bellissimo, nei dungeon addirittura perfetto, ma stile poco rispetto ai precedenti. Puro fan service. Vorrei ch eosasero di più. L’idea della pittura ad olio non è male. Poi riguardo a TP altra nota dolente secondo me sono state le side e i personaggi comprimari.
Se ai dungeon di TP, aggiungessero una trame delle side alla majora e qualche azzardo stilistico alla WW avremmo il successore di Ocarina.
…però già queste atmosfere dark… vedremo!
6 giugno 2009 alle 10:26
Si @davide sono lo stesso di Wiitalia! Se questo ti comporta dei problemi dimmelo pure….
6 giugno 2009 alle 13:03
no nessun problema… sono contento che leggiamo gli setti siti xD
W i nintendari !! XD
6 giugno 2009 alle 13:04
(iwata sarei io… xD)
6 giugno 2009 alle 13:24
L’ho già detto sul forum ma mi sembra il caso di ripeterlo qua: stilisticamente è sufficiente.
Ora non facciamo la stessa cosa, ma al contrario, di chi criticava lo stile di TWW… ovvio che questo non è all’altezza, ma non è comunque così male ed ha anche i suoi vantaggi (piacerà ad un pubblico più ampio, visto che è uno stile più “normale”, per così dire).
E la personificazione della Master Sword è ben studiata.
6 giugno 2009 alle 19:14
cosa è TWW ?
7 giugno 2009 alle 14:11
The Wind Waker
7 giugno 2009 alle 21:20
Ahh gia !! xD … è che “TW” mi ha fatto venire in mente “TWilight”
7 giugno 2009 alle 21:23
Siamo tutti d’accordo con il fatto che la signorina sia la trasformazione della spada:
http://i44.tinypic.com/11qsq52.jpg
però perchè il cristallo blu sul petto dovrebbe sostituire il simbolo della triforza… a me quindi, che mi sono messo ad investigare, è venuta in mente questa idea:
- http://it.tinypic.com/view.php?pic=2v85veu&s=5
- http://it.tinypic.com/view.php?pic=2e55hkk&s=5
cosa ne pensate ?
7 giugno 2009 alle 21:24
mi è venuta in mente anche un’altra teoria… guardate !!
- http://it.tinypic.com/view.php?pic=24xidnd&s=5
7 giugno 2009 alle 21:31
(scusate il quadruplo post XD)
8 giugno 2009 alle 10:10
Direi che è la spada. E c’è poco da stare allegri.
In Ocarina era la fata. In WW era la barca, in TP era Midna. Qua ci sarà la spada, a guidarti.
8 giugno 2009 alle 13:17
Kickin tu Morfeo e gli altri scettici dovrete rimangiarvi tutto
Voglio dire, possiamo dubitare di Dio e tutto il resto, e si va a discutere sull’unica cosa che è una certezza: Zelda.
-.-