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Archivio di ottobre 2009

I Griffin nintendari

sabato 31 ottobre 2009

Chissà in quanti vedendo l’episodio l’avranno capito ahahah

Hands on di Rabbids Go Home e Red Steel 2

sabato 31 ottobre 2009

Al Lucca Comics ho avuto modo di testare velocemente i due giochi, e per velocemente intendo davvero velocemente, tipo 2 e 4 minuti ciascuno.
Rabbids mi ha sorpreso abbastanza, nel senso che il non-senso di pilotare conigli che spingono un carrello diventa davvero forte telecomando alla mano, ed è una figata, ed è pure divertente (da guidare). Ecco, l’eccellente dadaismo di tutto questo – esaltato anche dalle soluzioni grafiche e registiche, dentro l’ascensore ad esempio guiderete i conigli attraverso l’inquadratura di una camera di sicurezza – viene un po’ smontato e limitato dal level design piattino e poco fantastioso, almeno per quanto provato. Il carrello e l’aspetto visivo demenziale sono castrati da un contesto ludico fin troppo tradizionale, tanto da sembrare fuori posto. Vedremo.
RedSteel 2 l’ho provato davvero poco, ma impugnare una spada motionplusizzata è bellissimo. Non tanto nei movimenti impercettibili del polso che sono roba insignificante da nerd, quanto nella varietà e nell’accuratezza delle spadate che si rifilano a sinistra e a destra. Ecco, anche qui un discorso simile a Rabbids, perché anche qui la grafica, visivamente, è grandiosa (più che nei conigli)… il game design però non lo era affatto, perché il pezzo che ho provato non sfruttava quasi per niente la stra-innovativa varietà offerta del MotionPlus, limitandosi a riproporre soluzioni vecchie e straviste, sensazione aumentata dalla dicotomia intatto/distrutto degli oggetti, roba da Nintendo 64 (non che mi aspettassi una stratificazione di decomposizione paragonabile a Bioshock, ma qualcosa di meglio sì, decisamente).
Insomma, ci sono speranze per entrambi, ma forti dubbi per entrambi. Dopo aver provato la demo, presumo la stessa dell’E3, sono contento che abbiano rimandato RS2. Non so se anche nella prossima primavera risulterà il gioco Wii con più potenziale sprecato, ma se fosse uscito a natale lo sarebbe stato con certezza.

Tanta roba?

sabato 31 ottobre 2009

Non sembra male per niente. Pure bello veloce e reattivo, staremo a vedere, di tempo se ne stanno prendendo molto, di budget credo pure. Bella lì!

Niente da dire, Mario è.

sabato 31 ottobre 2009

Nuove foto del gioco del Pokémon per Wii

venerdì 30 ottobre 2009

Le trovate qui, non ho manco voglia di postarle. Il gioco di tombolino è meglio.

http://www.andriasang.com/e/blog/2009/10/30/pokepark_wii_attractions/

Dati di vendita hardware giapponesi 19-25 Ottobre

venerdì 30 ottobre 2009

Sorpresa sorpresa, la PS3 torna sopra!
“La faccenda si mette male – disse il porco sopra la tavola – tutto mi pare, meno che una partita a briscola!”

DSi 42,199
PSP 32,865
PS3 29,977
Wii 25,917
DS Lite 6,550
Xbox 360 4,470
PS2 1,951

Dati di vendita software giapponesi 19-25 Ottobre

venerdì 30 ottobre 2009

Le prime 5 posizioni sono per Nintendo, tutte per DS tranne WiiFit che viaggia verso il milione. Più giù c’è spazio per Sony e persino per Xbox con Forza 3!

01./01. [NDS] Pokemon Heart Gold/Soul Silver (Nintendo) – 118,000 / 2,756,000 (-28%)
02./02. [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) – 88,000 / 699,000 (-26%)
03./03. [NDS] Tomodachi Collection (Friend Collection) (Nintendo) – 52,000 / 1,466,000 (-18%)
04./04. [NDS] Inazuma Eleven 2: Threat of the Invaders – Fire/Blizzard (Level 5) – 49,000 / 486,000 (-19%)
05./00. [NDS] Rune Factory 3 (Marvelous) – 41,000 / NEW
06./00. [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft Game Studios) – 32,000 / NEW
07./00. [PS3] FIFA 10: World Class Soccer (Electronic Arts Victor) – 20,000 / NEW
08./07. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) – 19,000 / 1,319,000 (-17%)
09./05. [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (SCEI) – 18,000 / 72,000 (-67%)
10./00. [PSP] Shin Sangoku Musou 5 Special (Koei) – 18,000 / NEW

Video Preview di IGN di Super Mario Wii

venerdì 30 ottobre 2009

Minchia, gameplay ad ogni livello, o quelli di Edge hanno cominciato a giocare nell’era 3d, o hanno tirato a cosa, oppure il gioco è più divertente da vedere che da giocare. Boh, una delle tre.

Crollo dei profitti Nintendo: -50%

giovedì 29 ottobre 2009

Rispetto all’anno scorso c’è una caduta libera.

Si parla per la concorrenza di Apple.

Per maggiori info: Reuters

[DSi LL] Nintendo entra nel mercato dei laptop…

giovedì 29 ottobre 2009

… perchè sto DS sembra grande quanto un pc portatile :asd: Non avevo idea di quanto potesse essere grande un DS con lo schermo da 4 pollici… Dai, guardate che razza di bestia, serve una valigia per portarlo in giro, è l’anti-portabilità. Ma poi, la pennona… :roll2:

UPDATE: il bestione arriverà in Europa il primo quarto del 2010, con il nome di DSi XL.

Nintendo Power dà i numeri

giovedì 29 ottobre 2009

Ecco le recensioni presenti sull’ultimo Nintendo Power. Mi sembra una ottima carrellata di giochi di cui non vedremo mai neppure la copertina. Sarei pure interessato a Phantasy Star 0 ma ho paura che sia una zozzeria come l’online 3. Dopo continua, tutti i voti

(continua…)

MEGARUMOR: Wii 2 nel 2010?

giovedì 29 ottobre 2009

UPDATE: MaxConsole è davvero attendibile, è stato il primo sito a diffondere il leak delle specifiche del Wii, nei minimi particolari. Il mistero si infittisce.

Maxconsole ha ricevuto una soffiata da www.logic-sunrise.com, che affermano essere abbastanza attendibile, sull’uscita del successore del Wii già nel 2010. Di seguito i dettagli:

  • sarà dotato di lettore blu-ray (anche per contrastare la pirateria)
  • supporterà il 1080p e risoluzioni inferiori per giochi e film
  • uscirà il terzo trimestre del 2010
  • l’uscità sarà contemporanea in tutti i mercati
  • ci sarà una promozione per farsi valutare il Wii in funzionel dell’acquisto del Wii 2

Inoltre, Nintendo farà l’annuncio mondiale un mese prima dell’uscita, con grossi spazi pubblicitari e viral marketing.

Io penso siano tutte cazzate, sicuramente uscirà in futuro una nuova console Nintendo e probabilmente seguirà il filone del Wii, ma non così presto e non in contemporanea (a meno che per contemporanea non intendano 1-2 mesi). E’ vero che ultimamente Nintendo annuncia quasi tutto a un mese dall’uscita, ma solitamente per l’hardware ha fatto eccezioni, presentandoli almeno un anno prima, e solitamente ad eventi tipo l’E3.

Per quanto ritenga sia necessaria una console Nintendo HD, sono convinto che il Wii abbia ancora molto da dire, e può durare benissimo altri due anni. Un’uscita a fine 2011 mi pare più plausibile.

Ahaha sono incredibili

giovedì 29 ottobre 2009

Non ho postato la notizia che oramai lo sapevano tutti, ma adesso che il siparietto DS Lite s’è ripresentato volevo sottolinearlo. Due giorni fa un quotidiano (se non sbaglio) Jappo pubblica una notizia sul DS Lite nuovo con lo schermo da 4 pollici. Ieri Nintendo dice che sono tutte speculazioni. Oggi lo annuncia ufficialmente. Ogni volta che nega è vero, ma stavolta era talmente certo che fosse vero, che non ho capito perché hanno voluto confermarlo.

Cocu Kluk a Lucca Comics & Games!

mercoledì 28 ottobre 2009

Da domani (fino al primo novembre) si svolgerà l’edizione 2009 del Lucca Comics, immagino che molti di voi verranno alla fiera. Da qualche parte saranno esposti i progetti finalisti del Lucca Project Contest 2009, e tra questi ci sarà anche Cocu Kluk, realizzato da me (Bakke) e Andrea Fantechi. Dategli un’occhiata, mi raccomando… anche perché ci sarà una citazione Nintendara – tra gli studi d’ambientazione – come questa…

Miyamoto adora StarFox, ma ai giapponesi il brand non interessa

mercoledì 28 ottobre 2009

I tend to forget those games [laughs]. I’m a big fan of the ‘Star Fox’ games. Every time we make a ‘Star Fox’ game I’m hoping people will enjoy it as much as I do. Of course the goal every time is to try and make it more and more fun but, at least in Japan, the people that purchase the ‘Star Fox’ games has decreased over the years. But we still try to make them more fun and hopefully people will see the appeal in those games.” – Shigeru Miyamoto

Come da titolo, Miyamoto è un fan della saga, ma in Oriente non è apprezzata come lui vorrebbe. Io non capisco una cosa? Perchè Nintendo si ostina a voler produrre giochi per il pubblico Giapponese, nonostante questi e la maggior parte dei loro brand sia più apprezzata e seguita in Occidente? Rinnegate quegli idioti, vi accoglieremo noi Europei/Americani a braccia aperte.

E sì, vogliamo un altro StarFox. Prendete il 64, rifategli il look, aggiungeteci migliaia di nemici su schermo e il controllo via Wiimote. Grazie.

Cover Pal di Zelda: The Spirit Tracks

mercoledì 28 ottobre 2009

E’ stato confermato il poter disegnare sul touch screen i percorsi da far seguire al treno, in modo da personalizzare l’esplorazione. Avrei preferito più libertà e il non essere vincolato a dei binari, ma basta non mi mettano un dungeon a tempo e sarà già milgiore di Phantom Hourglass.

Terribile cosplay Mariesco

mercoledì 28 ottobre 2009

Santo goomba è davvero inquietantissimo. Voglio dire, visto il viso da porno-star-anni ’80-ora-occupato-nella-melevisione avrebbe fatto paura anche senza copia dorata (Metal Mario). Così è proprio pauroso. Fonte.

Fa ribrezzo

martedì 27 ottobre 2009

Ma brutto per dirgli brutto, quasi quanto Excitebike, ma lì almeno il design è caruccio.  Io per fare un favore a Konami, non lo comprerei.

Il Nintendo DSi e il Power-Up

martedì 27 ottobre 2009

Si mormora che il Nintendo DSi stia per ricevere, entro fine anno, un incremento delle dimensioni dello schermo, mantenendo il prezzo invariato.

Probabilmente, quindi, non ci saranno miglioramenti di altro tipo. Solo un po’ di schermino in più, per scherzare ancora una volta la geniale Psp Go.

Francamente la tempistica mi sembra azzardata; siamo un po’ troppo sotto no? Restiamo in attesa.

Quattro screen di Epic Mickey

martedì 27 ottobre 2009

Sono sempre gli stessi, ma a risoluzione decente – cosa che enfatizza sia pregi che difetti. Dirigetevi qui e godetevi le quattro foto.