Ok, la notizia è vecchia di qualche giorno e non l’ho voluta postare, ma siccome che oggi m’è venuto in mente il titolo più bello da quando esistono i titoli, mi tocca riportare la news per farvi leggere il titolo.
Il giorno dopo ovviamente ha abbassato la cresta chiarendo la sua posizione, ovvero che secondo lui chi compra il Wii non se ne frega un cazzo della PS3/360. Grazie al cazzo. Sarà che gli hanno fatto presente che sul giocattolo c’hanno fatto il gioco del decennio.
Questo gioco Majesco è passato decisamente troppo inosservato. L’uscita è ormai vicina, si parla di aprile per gli Stati Uniti, e quindi è bene diffondere il verbo il più possibile. Graficamente ben sopra la media dei titoli Wii, prende tanti elementi dal concept di Galaxy e li riordina in un gioco puzzle, senza rinunciare completamente all’azione. Buona visione; qui il sito ufficiale.
Il futuro è annunciato!
Comincia così la prsentazione di questa nuova società . Mentre alcuni sviluppatori sfornano fino alla nausea giochi per WiiWare, alcuni sviluppatori dell’ acclamato World of Goo hanno deciso di aprire uno Studio indipentende di nome Tomorrow Corporation con grosse ambizioni, purtroppo non si hanno ulteriori informazioni riguardanti gli sviluppi futuri, ma ci invitano a seguire costantemente il sito per avere notizie…
L’intervistato non è la nuova (?) stella Sakamoto (che è stato citato più spesso da quando è stato annunciato Other M che nei vent’anni precedenti di carriera) ma il responsabile della localizzazione americana del progetto; potete leggere l’articolo qui.
Ebbene sì, il celebre SACHD (The Strategy Analytics Connected Home Devices [...]) ci annuncia che: PS3 starà sul mercato altri 5 anni dopo che il Wii sarà già stato rimpiazzato; PS3 venderà arriverà a 127 milioni di console vendute, il Wii a 101. Del resto, come si può andare avanti senza HD? Fonte.
Questo è un numero particolarissimo e irripetibile di questa rubrica, per una serie di incredibili motivi. Per prima cosa il mio pc è ko, dentro c’è tutta la mia vita virtuale, e anche un po’ di quella reale: racconti che non saranno mai pubblicati, poesie che non saranno mai lette e segreti che non saranno mai confessati. C’è dentro pure tutta Nintendarea ovviamente, i dati, i template, gli account. L’immagine che vedete qua sopra è stata ricreata da Aries, quello antipatico di aimargini.com e che è per un attimo è tornato dalla periferia del gameplay solo per vostra utilità . Continua »
Brandon LeCroy trentaduenne da Walhalla, South Carolina, ha raggiunto il punteggio di 3.647.680 con una sola vita giocando per due ore e mezza consecutive a New Super Mario Wii, aggiudicandosi il primo posto nella classifica mondiale organizzato da Twin Galaxies. Le norme impongono che il punteggio si conclude dopo la perdita della prima vita o quando il gioco viene completato. Se volete provare ad entrare nella top ten il secondo posto è attualmente detenuto da Dennis Weaver da Columbus, Ohio, che ha registrato un punteggio di 3.162.030. Chiudono la Top 10 è Bobby Brady da Detroit, Michigan, che ha stabilito un punteggio di 279.020. Ecco un video per farvi un’idea, Buona fortuna!
Gran belle notizie nell’ultimo Nintendo Power: oltre all’approfondimento sul prossimo Scribblenauts 2 – come potete intuire dalla copertina – è stato anticipato che, nel prossimo numero, verrà svelato in anteprima mondiale un gioco per Nintendo Wii ( e solitamente, quando Nintendo Power svela un’anteprima mondiale, o è qualcosa di grosso, o, più probabilmente, si tratta di un nuovo gioco Nintendo). Aspettiamo fiduciosi.
L’intervista è a un dipendente Nintendo che non conosco, comunque di sicuro è più informato dei giornalisti su Metroid, quindi se vi interessa il gioco ascoltatelo. I filmati non credo siano inediti, piuttosto pare un collage di roba vecchia/nuova.
UPDATE: mi correggo, ci sono parti che io effettivamente non avevo mai visto.
Non so se qualcuno ha già riportato la notizia, ma credo che l’ufficialità sia cosa recente, quindi a scopo informativo lo diciamo/ribadiamo: No More Heroes 2 arriverà in Europa il 30 aprile. Buona attesa a tutti i Sudati.
Piccola piccola, ma l’artwork a grosse dimensioni l’avevamo già inserito in una news di qualche giorno fa. Be’, davvero carina, anche se, nonostante fosse meno bella ed elaborata, credo che quella di NSMBWii fosse più magnetica.
Sia DS che Wii hanno venduto più di PSP e PS3, ma definire insuccessi le console Sony è impossibile: semplicemente quelle Nintendo stanno vendendo più qualunque altra piattaforma portatile/casalinga uscita finora. PS3, che è la home-console per ora meno venduta della generazione, ha già venduto più dell’ultima della generazione scorsa (GameCube).
Cavolo, spero davvero che esca su Wii. Le porte da 7 contro 7 sono super-sexy. Qui altre immagini che non lasciano capire molto l’essenza del gameplay, ma dai dettagli non sembra un gioco tirato via.
Un po’ banalotto, un elenco delle armi disponibili. Oltre a questo, Wiiitalia ha passato la giornata negli studi Ubisoft di Milano, e ha testato nuovamente il gioco (ormai pronto). Qui le impressioni (cose interessanti: sembra molto più esplorativo e ricco di sotto-missioni del previsto), qui l’intervista al direttore del progetto.
Le informazioni anche su questo gioco sono pochissime, naturalmente è sviluppatato sempre da Ubisoft, questa volta com’è ovvio dal titolo sarà incentrato sull’uso dello skateboard piuttosto che dello snowboard, e presumibilmente sfrutterà ancora una volta la Balance Board.
Nuovo gioco da Ubisoft incentrato sul calcetto, e dato che adoro il calcetto questo titolo mi interessa e d’ora in poi leggerete diverse notizie a riguardo su Nintendarea (…). Ci saranno più di 200 giocatori nel complesso, 17 squadre di club e 17 nazionali, più alcuni calciatori “extra” assurti allo status di leggende; le partite saranno 5 contro 5. La grossa novità rispetto ai soliti giochi di calcio sarà l’inquadratura, nel gioco Ubisoft la camera sarà posto sopra la spalla dei giocatori, quindi dal dietro, e supponiamo sarà molto dinamica. Vedremo un po’ cosa verrà fuori: in Mario Tennis la camera dinamica era spettacolare, nel calcio coi tantissimi spostamenti credo sia un po’ problematica – a meno che il giocatore non controlli un solo uomo. Ci sarà il gioco online, 1 contro 1, ma non sappiamo la cosa più importante, ovvero se uscirà su Wii: nessuna piattaforma è stata ancora annunciata, nonostante l’uscita prevista per maggio.
Sviluppato da Human Soft, Hardgrip è un gioco completamente basato sulla scalata libera, ovvero senza corda. Quello che più ci interessa comunque è che supporterà il MotionPlus; a presto per altri dettagli. Fonte.