Minchia, gameplay ad ogni livello, o quelli di Edge hanno cominciato a giocare nell’era 3d, o hanno tirato a cosa, oppure il gioco è più divertente da vedere che da giocare. Boh, una delle tre.
Questo articolo è stato pubblicato da Kickin' Ass il giorno venerdì, 30 ottobre 2009 alle 10:15 e classificato in Novità. Puoi seguire i commenti a questo articolo tramite il feed RSS 2.0. Non puoi né inviare commenti, né inviare trackback.
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30 ottobre 2009 alle 10:40
o forse i genitori non hanno comprato loro super mario bros 3 per nes, anni fa, ed ora si vendicano con un gioco che lo richiama molto da vicino…
Questa cosa mi piace, un mario vecchio stile, 2d, con grafica nuova… spero solo che sia confermato l’utilizzo del classic controller.
30 ottobre 2009 alle 11:04
NON supporta il classic controller, sfrutta il sensore (sfrutta è una parola grossa).
30 ottobre 2009 alle 11:09
Non sono un mostro con l’inglese ma mi sembra che IGN ne parli abbastanza bene…
30 ottobre 2009 alle 11:31
di sicuro alla review di IGN prenderà un voto tra 7.9 ed 8.2
Pronto a scommetterci le palle
30 ottobre 2009 alle 16:31
Che merda, volevo usare il classic controller per quel Dpad stupendo.
30 ottobre 2009 alle 16:45
niente… mi tocca scappucciare il mote, togliere il motion plus e giocare come un idiota con un pad che doveva essere pensato per fare altro… -5 voti,per me
30 ottobre 2009 alle 18:10
Ammazza che problemi, togliere l’involucro ed il MotionPlus dal Wiimote… -__-’
Comunque, imho EDGE ha travisato del tutto il motivo per cui il gioco si può completare anche in multiplayer: hanno scritto che è stata una feature aggiunta all’ultimo momento, che geni! XD
30 ottobre 2009 alle 19:49
E’ seriamente un gioco studiato per il single-player, da sempre, e quella feature potrebbero benissimo averla aggiunta il giorno prima dell’E3.
Quale sarebbe questo fantomatico motivo per cui si può completare anche in multi che tu, senza gioco, conosci e loro che hanno finito il gioco no?
Il motivo è “renderlo un party-game confusionario?”
“Divertirsi in casa con amici come si fa con qualsiasi gioco multiplayer, anche il più merdoso?”
Boh, io il gioco non ce l’ho, non saprei, non ho la conoscenza universale su roba che non ho toccato.
Esistono Platform CoOp che danno allo stesso tempo diverse cose da fare a 3-4 persone diverse.
Questa è l’idea giusta.
Ma in Mario… che vuoi fare, in multi?
Ma poi dio santo, la cosa da considerare della lamentela di Ennio è che il Wiimote non è pensato per un platform 2d, il Classic sì; non è importante la parte sul togliere il preservativo al Wiimote…
Loro ti obbligano a giocare con il Mote solo per wagglate PRESUMO inutili.
Va di moda dire “incompetenti” e “geni” in tono ironico ai recensori contro Nintendo, ma tentare di capire le motivazioni di un commento su un sito o un forum è già troppa fatica?
30 ottobre 2009 alle 20:33
Allora, comincio col dire che sto gioco è una figata a prescindere, e ad ogni filmato che esce mi sembra sempre più bello, io mi fido di chi l’ha fatto e non di Edge.
Secondo, a me non frega niente giocare con la crocetta, con l’analogico, col volante o con la bilancia, la mia lamentela piuttosto è che ti costringono ad usare il wiimote che è wireless e brucia un sacco di pile (4 wiimote = 8 pile, e anche se uso le ricaricabili, sticazzi se permettete).
Terzo: io ho giocato ad altri platform con multiplayer, primo tra tutti Kirby’s Dreamland 3, e devo dire che non è niente male, ma anche in quel caso la difficoltà dell’intero gioco sale, perchè ad ogni morte del tuo socio perdi una tacca di vita anche tu in più lo schermo cerca di inquadrare entrambi i giocatori senza allontanarsi come in questo nuovo gioco, quindi spesso si aveva una visuale ristretta. Se tutti i giocatori che giocheranno in multi però sono bravi, la sensazione che si ha nell’avanzare tra i livelli è piacevole, anche se si hanno obiettivi comuni. L’unico gioco che in multi coop non rendeva secondo me era l’adventure di brawl, in 2 si creava solo casino e basta, anche se la struttura di base non era poi così diversa da quella di Kirby.
Ultima cosa, ma non meno importante, i sensori sono utili, perchè – come in Warioland Shake It – ci sono alcuni elementi del gioco che richiedono la corretta inclinazione del wiimote, ad esempio la luce sulla zattera: se l’inclinazione fosse stata controllata da dei tasti, non avresti potuto giocare nel frattempo, poichè per inclinare la luce avresti dovuto rinunciare ad esempio ai controlli direzionali o al salto. I sensori ci stanno quindi, per quanto mi riguarda il problema è solo quella wireless bruciapile. Ci metto una vita poi a caricarle tutte.
31 ottobre 2009 alle 03:28
b e l l i s s i m o….ma purtroppo io mi accontento…:(
31 ottobre 2009 alle 04:08
io so solo una cosa…. che nintendo con mario non puo’ sbagliare.
31 ottobre 2009 alle 17:17
Allora, quello che so di New Super Mario Bros. Wii è basato non sul fatto che io abbia provato il gioco, ovviamente, ma sulle informazioni ufficiali e su un’intervista interessantissima del tizio che ha recensioto il gioco per Nintendo Official Magazine UK.
Per quanto riguarda il multiplayer, era un sogno di Miyamoto introdurlo in un gioco di Mario, lo avrebbe fatto sin dall’inizio se fosse stato possibile, e non stento a crederci: a Super Mario Bros. su NES giocai in “multiplayer”, a turno con i miei cugini e mio fratello, e Mario Land 1 per GB l’ho praticamente finito insieme ad una delle mie migliori amiche: lei sparava ed io mi muovevo nei livelli… si fanno delle cose assurde da bambini, ma come ci siamo divertite!
Inoltre, considerate che ho sempre giocato Sonic 3 & Knuckles in multy, con mio fratello che controllava Tails.
Per questo, l’idea di giocare in multiplayer al prossimo Mario 2D la trovo fantastica, a prescindere del fatto che si può completare il gioco anche in singolo.
Se qualche persona in più, invece di leggere solo il voto di quegli (incapaci? rosiconi? non so cosa pensare sinceramente) di EDGE, avesse letto l’intervista che ho letto io, saprebbe anche che il gioco ha un feeling completamente diverso se giocato in multy o in singolo, e che sarebbe meglio giocarlo in entrambi i modi.
Inoltre, spiega anche che giocando in multy il gioco è più facile nei primi livelli, ma più difficile nella seconda metà, più o meno.
Ora, la rece di EDGE non l’ho letta, ma so delle critiche alla grafica ed al sonoro, che, visto che mi piacciono (da quanto si è visto), per lo meno mi fanno capire che per i miei gusti la recensione ha completamente toppato.
31 ottobre 2009 alle 22:30
Sono disposto a uccidere una persona a caso tra voi per ogni giorno di attesa in meno che mi separa dal gioco. Ma quando lo avrò in mano, non lo aprirò neanche. Quello che farò, sarà aspettare che cadano i primi fiocchi di neve e che fuori faccia un freddo incredibile Se avessi anche un camino penso che mi piacerebbe morire così, con i credits sul televisore che scorrono, la fiamma che arde e la neve fuori.
2 novembre 2009 alle 10:49
link nella grotta, mi hai commosso… il mario a natale è una tradizione meravigliosa.
Con Galaxy è stato un natale bellissimo. Non vedo l’ora di avere un mario natale anche quest’anno !