
La serie di interviste che Aonuma (a proposito, è invecchiato parecchiotto dalle ultime foto che avevamo visto nel 2006! Speriamo non ci legga…) sta facendo in occasione dell’uscita di Spirit Tracks sono molto interessanti anche in ottica Zelda Wii, dato che qua e là si lascia sfuggire qualche informazione. Innanzitutto potete leggere tutta l’intervista qui, in inglese, ed è bellissimo come Aonuma si scusi per l’enorme quantità di volte in cui si doveva mettere pausa nel Tempio dell’Acqua per cambiare stivali (parliamo di Ocarina of Time), ma allo stesso tempo si vanti di quel tempio come la sua creatura migliore (sì, prima che continuiate a domandarvelo, e prima che altre testate giornalistiche o fenomeni vi dicano che ha fatto tutto Miyamoto, Aonuma è stato tra i responsabili principali anche in Ocarina). Riguardo a Zelda dice che è esaltato dal Motion Plus, dal modo in cui trasferisce i minimi movimenti su schermo, dal modo in cui sarà possibile alterare il gameplay grazie a questa periferica, di come il prossimo Zelda Wii porterà molte innovazioni che non si limiteranno comunque al sistema di controllo. E noi attendiamo. Non tanto pazienti. Anche perché poi dice anche questo…
“I have an eight-year-old son myself at home, and quite recently he started playing The Phantom Hourglass for DS, because when the software first hit the market he was too young” he says. “When he started playing with the boat, I told him: ‘In the next Zelda, you are going to be able to ride on the train.’ He answered: ‘OK, Dad, first boat, and then train? Surely next time, Link is going to fly in the sky … ‘”
Apparently having said that, he lets slip a big grin, before adding “I just don’t know. If many people make many speculations … some of them might be correct. Right now, I have to refrain from commenting on anything.”
Insomma, forse Link, su Wii, oltre a fare a spadate come mai prima, volerà anche.
