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Sakamoto parla alla GDC

12 marzo 2010

Ancora non sappiamo cosa abbia detto di preciso nella sua conferenza, comunque pare che prima che arrivasse il team ninja Metroid Other M fosse destinato a diventare un altro sparatutto su binari; dopo il suo discorso, rispondendo a un giornalista, Sakamoto avrebbe detto che sarebbe felice se Nintendo creasse un seguito del “suo” Kid Icarus, ma che non sa niente di eventuali progetti a riguardo. Qui potete vedere le immagini delle slide utilizzate durante il discorso.

update: Gonintendo ha pubblicato la trascrizione dei punti salienti trattati da Sakamoto; a dire il vero non c’è traccia dell’ipotetico sparatutto “on rail”, dice semplicemente che, mentre quelli del team ninja volevano aggiungere il nunchuk, Sakamoto è stato ferreo nell’utilizzo del solo wiimote a mo’ di pad nes.
Cosa più buffa ancora, ha affermato che il suo artista di riferimento, quello che lo ha spinto a diventare un “creativo”, è… Dario Argento.

Boom Shaka-laka

12 marzo 2010

Se non andasse a 15 frame come in questo teaser sarebbe veramente carino.

The Grinder WTF

12 marzo 2010

Vi ricordate The Grinder? Era il nuovo FPS per Wii degli High Voltage. E i filmati spaccavano pure. Qualche settimana fa abbiamo saputo che sarebbe andato multipiattaforma, poco male. Oggi è uscito il video della versione 360. Beh, oh sti ragazzi sono talmente arroganti da pigliare per il culo la nextgen fornendogli per una volta la versione merdosa di un gioco, oppure molto più probabimente hanno buttato via tutto, e anche per Wii uscirà sta roba qua.

Dai di vendita harware giapponesi 1-7 Marzo

12 marzo 2010

La somma delle vendite delle tre versioni del DS non recupera quelle di PSP che si porta a casa la settimana. Non gli è andata tanto male, poi, alla fine.

PSP – 64,808
Wii – 33,880
PS3 – 28,824
DSi LL – 23,611
DSi – 15,017
DS Lite – 4,316
Xbox 360 – 2,764
PS2 – 1,839
PSP go – 1,275

NPD USA di Febbraio

12 marzo 2010

Non ricordo a memoria, e forse non c’è mai stato, un mese in cui il Wii non è stato primo in classifica. I saputi raccontano di esaurimento scorte un po’ in tutti i negozi, questo spiegherebbe una performance sotto gli standard. Il primo posto va alla 360, mentre PS3 rimane ancora sotto. Bellissime le posizione DS e PSP, una in cima, una in fondo.

Nintendo DS 613.2K
Xbox 360 422.0K
Wii 397.9K
PlayStation 3 360.1K
PSP 133.4K
PlayStation 2 101.9K

BIOSHOCK 2* 360 TAKE 2 Feb-10 562.9K
NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 555.6K (E con queste mi pare che abbia raggiunto il miliardo di copie)
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* 360 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 314.3K
JUST DANCE WII UBISOFT Nov-09 275.4K
SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS* WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09 272.5K
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* PS3 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 252.8K
MASS EFFECT 2 360 ELECTRONIC ARTS Jan-10 246.5K
DANTE’S INFERNO: DIVINE EDITION PS3 ELECTRONIC ARTS Feb-10 242.5K
DANTE’S INFERNO 360 ELECTRONIC ARTS Feb-10 224.7K
HEAVY RAIN PS3 SONY Feb-10 219.3K

Il Playstation Move è oltre!!!

12 marzo 2010

Dato che ultimamente i miei post vengono analizzati a tripla mandata tentando di trovarci delle quadruple finalità, esplicherò l’intento della notizia in modo da rendere il tutto ancora più complesso (…): io credo che il Move sia davvero una figata, e credo che, come periferica, sia meglio sia del Wiimote Nintendo sia del Natal del 360. Insomma, penso che come MotionControl, quando tutti avranno giocato le loro carte, sarà il migliore in circolazione; detto questo, non ritengo che possa dare una grossa accelerazione alle vendite del PS3, e credo anche che i possessori del Wii avranno dei grossi vantaggi dall’arrivo del Move: adesso le software house potranno fare giochi pensando al motioncontrol anche quando non sviluppano in esclusiva su Wii, quindi avremo molti più titoli che sfrutteranno bene il plus di quanti non ne avremmo avuti senza Move. Ecco, detto questo, e detto anche che Nintendo ha corso dei grossi rischi a non premere sull’accelleratore dei motioncontrol già da qualche mese – ed è ancora possibile che ne paghi le conseguenze, nonostante abbia dei forti dubbi che Sony abbia le capacità per fare qualcosa di più impressionante di Nintendo con Zelda entro il 2010, e abbia dei dubbi ancora più forte sulle possibilità di Microsoft di creare dei casual game che magnetizzino l’attenzione sul Natal – ecco, come dicevo, voglio comunque tradurre per bene questo discorso perché, che crediate nel Move o meno, che siate Nintendari o sonari o boxari… è semplicemente fantastico.

“Penso che la chiave sia il realismo. La possibilità di vedersi in tre dimensioni, interagire con lo schermo attraverso il movimento,  che sia breve o ampio, la possibilità di avere il telecomando nella mano e fare delle azioni delicate come dipingere o scrivere e poi usarlo come se fosse una mazza da golf, come se fosse un’ascia, o una spada, e avere l’impressione di compiere queste azioni davvero. E’ così difficile da descrivere, fin quando non prendi in mano la racchetta da ping pong… se avete mai giocato a ping pong sarete bravi, vi riuscirà subito… se sei un esperto sarai bravo anche al nostro gioco, se non sei bravo sul tavolo invece dovrai faticare un po’ fin quando non l’avrai capito. Non è una quesitone di agitarlo a caso dove  fingi il movimento – e credo che abbiamo tutti visto altri giochi in cui sai di essere un gran golfista e pensi di essere bravo anche al gioco e invece sei una schiappa, oppure sei bravo al gioco di golf e pensi che questo faccia di te un gran golfista e invece non lo sei. Qui ci saranno dei punti in comune tra le due cose. Se siete bravi a combattere o usare armi probabilmente sarete bravi anche al nostro “motion game”.SCE America boss, Jack Tretton

Non si può perdere la dignità quando non ce l’hai

11 marzo 2010

Quello che abbiamo visto stamattina ce lo aspettavamo tutti, perché vedere il tizio che giocava a RE5 col Dual Shord in una mano era di una tristezza imbarazzante. Questo non significa che gli risparmiamo le prese il culo, stei tiuned…

Ma che cazzo DICE?

10 marzo 2010

Ok, la notizia è vecchia di qualche giorno e non l’ho voluta postare, ma siccome che oggi m’è venuto in mente il titolo più bello da quando esistono i titoli, mi tocca riportare la news per farvi leggere il titolo.

Il Ceo di DICE, in una dichiarazione ha descritto il Wii come in Virus, perché è un giocattolo e non un prodotto di intrattenimento. Già che chiamare un videogioco prodotto è una pratica piuttosto odiosa, ma vorrei capire perché il Wii non dovrebbe essere un giocattolo, e a parte che costava 600€ perché non lo è anche la PS3, o la 360? Dov’è la differenza? Con quelle non ci giochi? Oddio…in effetti no…però sono nate per quello. Sono giocattoli, che c’è di male. Se poi il termine giocattolo (toy) viene usato per darlo in pasto ai piccoli, comunque sia non si capisce perché debba essere un virus, o valere di meno. Come se le favole non fossero lo stesso libri.

Il giorno dopo ovviamente ha abbassato la cresta chiarendo la sua posizione, ovvero che secondo lui chi compra il Wii non se ne frega un cazzo della PS3/360. Grazie al cazzo. Sarà che gli hanno fatto presente che sul giocattolo c’hanno fatto il gioco del decennio.

Flip’s Twisted World, filmato dimostrativo

10 marzo 2010

Questo gioco Majesco è passato decisamente troppo inosservato. L’uscita è ormai vicina, si parla di aprile per gli Stati Uniti, e quindi è bene diffondere il verbo il più possibile. Graficamente ben sopra la media dei titoli Wii, prende tanti elementi dal concept di Galaxy e li riordina in un gioco puzzle, senza rinunciare completamente all’azione. Buona visione; qui il sito ufficiale.

Sin & Punishment: Star Successor

10 marzo 2010

Ecco la cover dell’edizione americana di S&P 2 (ribattezzato Star Successor), davvero bella. Bravi, bravi.

Tomorrow Corporation

10 marzo 2010

Il futuro è annunciato!
Comincia così la prsentazione di questa nuova società. Mentre alcuni sviluppatori sfornano fino alla nausea giochi per WiiWare, alcuni sviluppatori dell’ acclamato World of Goo hanno deciso di aprire uno Studio indipentende di nome Tomorrow Corporation con grosse ambizioni, purtroppo non si hanno ulteriori informazioni riguardanti gli sviluppi futuri, ma ci invitano a seguire costantemente il sito per avere notizie…

Intervista su Metroid Other M

9 marzo 2010

L’intervistato non è la nuova (?) stella Sakamoto (che è stato citato più spesso da quando è stato annunciato Other M che nei vent’anni precedenti di carriera) ma il responsabile della localizzazione americana del progetto; potete leggere l’articolo qui.

PS3 batte Wii 127 milioni a 103

9 marzo 2010

Ebbene sì, il celebre SACHD (The Strategy Analytics Connected Home Devices [...]) ci annuncia che: PS3 starà sul mercato altri 5 anni dopo che il Wii sarà già stato rimpiazzato; PS3 venderà arriverà a 127 milioni di console vendute, il Wii a 101. Del resto, come si può andare avanti senza HD? Fonte.

Uscite mensili – Marzo 2010

8 marzo 2010

Questo è un numero particolarissimo e irripetibile di questa rubrica, per una serie di incredibili motivi. Per prima cosa il mio pc è ko, dentro c’è tutta la mia vita virtuale, e anche un po’ di quella reale: racconti che non saranno mai pubblicati, poesie che non saranno mai lette e segreti che non saranno mai confessati. C’è dentro pure tutta Nintendarea ovviamente, i dati, i template, gli account. L’immagine che vedete qua sopra è stata ricreata da Aries, quello antipatico di aimargini.com e che è per un attimo è tornato dalla periferia del gameplay solo per vostra utilità.
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Cing dichiara bancarotta

8 marzo 2010

Cing, oggi, ha dichiarato bancarotta: il debito ammonterebbe a 2,5 milioni di dollari. Lo sviluppatore giapponese, escluso qualche gioco minore per cellulare e Glass Rose per PS2, ha sempre lavorato su piattaforme Nintendo, che spesso ha anche prodotto e pubblicato i loro progetti (Another Code e Hotel Dusk su tutti). Attendiamo altri dettagli per capire meglio la situazione, sia perché Cing ha fatto diversi giochi di discreto successo (Another Code in primis), sia perché era in sviluppo il secondo episodio di Hotel Dusk, che a questo punto non sappiamo che fine potrebbe fare.
Apprendiamo la notizia con tristezza e con un sentimento simile a quello che accompagna la morte di una rockstar non-famosa-quanto-meriterebbe, e per ora limitiamoci a questo:

New Super Mario Bros Wii World Record

8 marzo 2010

Brandon LeCroy trentaduenne da Walhalla, South Carolina, ha raggiunto il punteggio di 3.647.680 con una sola vita giocando per due ore e mezza consecutive a New Super Mario Wii, aggiudicandosi il primo posto nella classifica mondiale organizzato da Twin Galaxies. Le norme impongono che il punteggio si conclude dopo la perdita della prima vita o quando il gioco viene completato. Se volete provare ad entrare nella top ten il secondo posto è attualmente detenuto da Dennis Weaver da Columbus, Ohio, che ha registrato un punteggio di 3.162.030. Chiudono la Top 10 è Bobby Brady da Detroit, Michigan, che ha stabilito un punteggio di 279.020. Ecco un video per farvi un’idea, Buona fortuna!

Intervista ufficiale

Nuovo gioco per Wii

6 marzo 2010

Gran belle notizie nell’ultimo Nintendo Power: oltre all’approfondimento sul prossimo Scribblenauts 2 – come potete intuire dalla copertina – è stato anticipato che, nel prossimo numero, verrà svelato in anteprima mondiale un gioco per Nintendo Wii ( e solitamente, quando Nintendo Power svela un’anteprima mondiale, o è qualcosa di grosso, o, più probabilmente, si tratta di un nuovo gioco Nintendo). Aspettiamo fiduciosi.

“Maaaaaaaaariooooo!”

Metroid: Other M, intervista e filmato

6 marzo 2010

L’intervista è a un dipendente Nintendo che non conosco, comunque di sicuro è più informato dei giornalisti su Metroid, quindi se vi interessa il gioco ascoltatelo. I filmati non credo siano inediti, piuttosto pare un collage di roba vecchia/nuova.

UPDATE: mi correggo, ci sono parti che io effettivamente non avevo mai visto.

No More Heroes 2 il 30 aprile

5 marzo 2010

Non so se qualcuno ha già riportato la notizia, ma credo che l’ufficialità sia cosa recente, quindi a scopo informativo lo diciamo/ribadiamo: No More Heroes 2 arriverà in Europa il 30 aprile. Buona attesa a tutti i Sudati.

Cover di Mario Galaxy

5 marzo 2010

Piccola piccola, ma l’artwork a grosse dimensioni l’avevamo già inserito in una news di qualche giorno fa. Be’, davvero carina, anche se, nonostante fosse meno bella ed elaborata, credo che quella di NSMBWii fosse più magnetica.