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	<title>Commenti a: Apre il sito ufficiale di Spirit Tracks</title>
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	<description>Nintendo come non l&#039;avete mai letta.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 12 Feb 2012 11:49:31 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Di: AlphaDog</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32338</link>
		<dc:creator>AlphaDog</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 21:34:41 +0000</pubDate>
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		<description>...ma siamo daccordo ma a prescindere: JJ, ma perchè queste &#039;idiosincrasie&#039;? 
Io non ti ho obbligato a giocare a niente, si chiama semplicemente &#039;entusiasmo&#039; nel tentativo di condividere con altri utenti un gioco straordinario, e niente di più. :(

Il mese prossimo sarà il turno di Zelda, e vedrai che se non l&#039;hai ancora inziato verrò a cercarti per chiederti: l&#039;hai cominciato?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;ma siamo daccordo ma a prescindere: JJ, ma perchè queste &#8216;idiosincrasie&#8217;?<br />
Io non ti ho obbligato a giocare a niente, si chiama semplicemente &#8216;entusiasmo&#8217; nel tentativo di condividere con altri utenti un gioco straordinario, e niente di più. <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Il mese prossimo sarà il turno di Zelda, e vedrai che se non l&#8217;hai ancora inziato verrò a cercarti per chiederti: l&#8217;hai cominciato?</p>
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	<item>
		<title>Di: j.j.</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32337</link>
		<dc:creator>j.j.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 19:50:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7055#comment-32337</guid>
		<description>Questo non è uno spazio nostro Alphadog...è un luogo pubblico dove la gente dovrebbe parlare di spirits track.
Non risponderò al tuo reply qui, tanto vedo che sei in giro cmq.

 io sono un casual gamer alphadog, gioco quello che posso nei limiti di un esistenza che comprende anche tante altre cose e che considera importante guardarsi bene attorno.

Se vuoi parlare della trilogia di Prime e dei nuovi controlli possiamo farlo.
Avrei potuto ingannarti e dirti che l&#039; ho giocato, perchè conosco molto bene i 3 episodi e conosco molto bene il control system cucito sui porting dei primi due capitoli.

se poi vuoi sentirti dire che tu sei un hardcore gamer perchè hai rigiocato la trilogia ed io che non l ho giocata sono un casual gamer lo posso anche dire.
Mica mi devo vergognare se devo iniziare  un Mario Wii, un Mario e Luigi su DS, l&#039; imminente spirit track, in forse muramasa e sto giocando little king story a piccoli passi...ci manchi solo tu che in mezzo a tutto questo mi fai pesare il non aver giocato trilogy.
cosa che tra l&#039; altro, alla luce dell&#039; offerta FPS su Wii ( nulla), mi toccherà fare appena mi verrà voglia di giocare con quel sistema.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Questo non è uno spazio nostro Alphadog&#8230;è un luogo pubblico dove la gente dovrebbe parlare di spirits track.<br />
Non risponderò al tuo reply qui, tanto vedo che sei in giro cmq.</p>
<p> io sono un casual gamer alphadog, gioco quello che posso nei limiti di un esistenza che comprende anche tante altre cose e che considera importante guardarsi bene attorno.</p>
<p>Se vuoi parlare della trilogia di Prime e dei nuovi controlli possiamo farlo.<br />
Avrei potuto ingannarti e dirti che l&#8217; ho giocato, perchè conosco molto bene i 3 episodi e conosco molto bene il control system cucito sui porting dei primi due capitoli.</p>
<p>se poi vuoi sentirti dire che tu sei un hardcore gamer perchè hai rigiocato la trilogia ed io che non l ho giocata sono un casual gamer lo posso anche dire.<br />
Mica mi devo vergognare se devo iniziare  un Mario Wii, un Mario e Luigi su DS, l&#8217; imminente spirit track, in forse muramasa e sto giocando little king story a piccoli passi&#8230;ci manchi solo tu che in mezzo a tutto questo mi fai pesare il non aver giocato trilogy.<br />
cosa che tra l&#8217; altro, alla luce dell&#8217; offerta FPS su Wii ( nulla), mi toccherà fare appena mi verrà voglia di giocare con quel sistema.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>Di: AlphaDog</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32335</link>
		<dc:creator>AlphaDog</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 15:50:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7055#comment-32335</guid>
		<description>Mi hanno sempre insegnato che chiedere è lecito, e rispondere è cortesia. 

Sembra, da quello che ho riletto che nessuno ti abbia obbligato a giocarci, nonostante tu abbia contribuito alla discussione con toni fastidiosi più che
da persona interessata all&#039;approfondimento.
Sei democraticamente libero di evitare l&#039;esperienza (WII) ma per uno che ha tutta (ma proprio tutta) la conoscenza e l&#039;esperienza per parlare di videogiochi è una posizione quanto meno controversa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mi hanno sempre insegnato che chiedere è lecito, e rispondere è cortesia. </p>
<p>Sembra, da quello che ho riletto che nessuno ti abbia obbligato a giocarci, nonostante tu abbia contribuito alla discussione con toni fastidiosi più che<br />
da persona interessata all&#8217;approfondimento.<br />
Sei democraticamente libero di evitare l&#8217;esperienza (WII) ma per uno che ha tutta (ma proprio tutta) la conoscenza e l&#8217;esperienza per parlare di videogiochi è una posizione quanto meno controversa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: j.j.</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32334</link>
		<dc:creator>j.j.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 13:58:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7055#comment-32334</guid>
		<description>Io non gioco quello che vuoi tu alphadog, ma quello che voglio io, intendiamoci innanzitutto su questo eh.
Al contrario di te che lamenti la scarsa offerta di software, nel mio caso è anche troppo quello che sta uscendo e non riesco a stare dietro a tutte le uscite.
Rigiocare i primi due episodi per me significa passarci almeno 50 ore e non è questo il momento dato che ho quintali di roba accumulata e che probabilmente mi piacerà anche di meno di quanto non mi siano piaciuti i Prime.
E pur riconoscendo un valore immenso a Trilogy e più che altro l&#039; idea stessa del pacchetto con i nuovi controlli è momentaneamente in stand by.
E non credo di dover rendere conto a nessuno se cazzeggio con altri giochi mai giocati.

e cmq si, questo era il posto per parlare del sito ufficiale di spirit track

e no, non saltiamo il giro quando c è qualcosa di veramente valido.
semplicemente qualcuno di noi guarda le cose a 360 gradi e per me Wii Sport Resort e Wii Music non sono uno scherzo, come ti è già stato ripetuto.

Anzi, procurateli e poi se vuoi parliamo di videogiochi appunto a tutto tondo.
facile accusare gli altri di &quot;saltare il giro&quot;.
io Metroid Prime ( la saga) l ho giocata in un modo o nell&#039; altro.
A te per parlare di videogiochi manca qualcosa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Io non gioco quello che vuoi tu alphadog, ma quello che voglio io, intendiamoci innanzitutto su questo eh.<br />
Al contrario di te che lamenti la scarsa offerta di software, nel mio caso è anche troppo quello che sta uscendo e non riesco a stare dietro a tutte le uscite.<br />
Rigiocare i primi due episodi per me significa passarci almeno 50 ore e non è questo il momento dato che ho quintali di roba accumulata e che probabilmente mi piacerà anche di meno di quanto non mi siano piaciuti i Prime.<br />
E pur riconoscendo un valore immenso a Trilogy e più che altro l&#8217; idea stessa del pacchetto con i nuovi controlli è momentaneamente in stand by.<br />
E non credo di dover rendere conto a nessuno se cazzeggio con altri giochi mai giocati.</p>
<p>e cmq si, questo era il posto per parlare del sito ufficiale di spirit track</p>
<p>e no, non saltiamo il giro quando c è qualcosa di veramente valido.<br />
semplicemente qualcuno di noi guarda le cose a 360 gradi e per me Wii Sport Resort e Wii Music non sono uno scherzo, come ti è già stato ripetuto.</p>
<p>Anzi, procurateli e poi se vuoi parliamo di videogiochi appunto a tutto tondo.<br />
facile accusare gli altri di &#8220;saltare il giro&#8221;.<br />
io Metroid Prime ( la saga) l ho giocata in un modo o nell&#8217; altro.<br />
A te per parlare di videogiochi manca qualcosa.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Di: AlphaDog</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32330</link>
		<dc:creator>AlphaDog</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 09:31:16 +0000</pubDate>
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		<description>Spiace ma non faccio abuso di farmaci, non fumo e non bevo alcolici. :D
Senza rovinarti la sorpresa di Mario &amp; Luigi, prendi un qualsiasi gioco per gba e fai una prova.

Perchè ogni volta che c&#039;è qualcosa di veramente valido (stranamente) saltate il giro. Da te mi aspettavo ben altro che lasciare Trilogy sullo scaffale a prendere polvere. 
Per aiutarti, pensavo inizialmente anche io che i due Metroid fossero un porting ma non lo sono nel senso specifico del termine. Retro, ha fatto un lavoro superbo: è la serie più intensa cui abbia mai giocato nella mia vita. 
Appena hai un poco di lucidità e di tempo a disposizione procedi senza riserve. :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Spiace ma non faccio abuso di farmaci, non fumo e non bevo alcolici. <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /><br />
Senza rovinarti la sorpresa di Mario &amp; Luigi, prendi un qualsiasi gioco per gba e fai una prova.</p>
<p>Perchè ogni volta che c&#8217;è qualcosa di veramente valido (stranamente) saltate il giro. Da te mi aspettavo ben altro che lasciare Trilogy sullo scaffale a prendere polvere.<br />
Per aiutarti, pensavo inizialmente anche io che i due Metroid fossero un porting ma non lo sono nel senso specifico del termine. Retro, ha fatto un lavoro superbo: è la serie più intensa cui abbia mai giocato nella mia vita.<br />
Appena hai un poco di lucidità e di tempo a disposizione procedi senza riserve. <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Di: j.j.</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32328</link>
		<dc:creator>j.j.</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 21:27:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7055#comment-32328</guid>
		<description>non ancora.
raramente gioco porting se ho giocato la versione originale.
Ma farò uno strappo per l&#039; aggiunta dei controlli nei primi 2 Prime.
Ho preso altri NPC, ma Trilogy è troppo longevo per me in questo momento.
Probabilmente prima o poi ci scapperà perchè di altro in soggettiva su Wii non vedo nulla.

I controlli di Prime 3 so bene come funzionano ed immaginarli addosso a un gioco che ho già giocato purtroppo mi da un pò la sensazione di averlo già giocato.

Non che i Prime non meritino di essere rigiocati, ma ribadisco lo faccio davvero raramente e di solito alla prima tornata un gioco mi dura il doppio delle ore proprio per questo fattore.

cmq visto che riusciamo ad andare OT anche qui che si stava parlando di Zelda, ho qui mario e luigi e stai tranquillo che appena lo inizio se ho problemi col sistema di controllo mi metto a gridare nel topic apposito.
ma se i problemi di cui parli non esistessero e fossero percepiti solo dalla tua insana fame di psicofarmaci di cui pare tu stia abusando, allora è inutile discuterne.:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>non ancora.<br />
raramente gioco porting se ho giocato la versione originale.<br />
Ma farò uno strappo per l&#8217; aggiunta dei controlli nei primi 2 Prime.<br />
Ho preso altri NPC, ma Trilogy è troppo longevo per me in questo momento.<br />
Probabilmente prima o poi ci scapperà perchè di altro in soggettiva su Wii non vedo nulla.</p>
<p>I controlli di Prime 3 so bene come funzionano ed immaginarli addosso a un gioco che ho già giocato purtroppo mi da un pò la sensazione di averlo già giocato.</p>
<p>Non che i Prime non meritino di essere rigiocati, ma ribadisco lo faccio davvero raramente e di solito alla prima tornata un gioco mi dura il doppio delle ore proprio per questo fattore.</p>
<p>cmq visto che riusciamo ad andare OT anche qui che si stava parlando di Zelda, ho qui mario e luigi e stai tranquillo che appena lo inizio se ho problemi col sistema di controllo mi metto a gridare nel topic apposito.<br />
ma se i problemi di cui parli non esistessero e fossero percepiti solo dalla tua insana fame di psicofarmaci di cui pare tu stia abusando, allora è inutile discuterne.:)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Di: AlphaDog</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32325</link>
		<dc:creator>AlphaDog</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 17:55:05 +0000</pubDate>
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		<description>JJ, hai giocato a Metroid Trilogy?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>JJ, hai giocato a Metroid Trilogy?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Di: AlphaDog</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32324</link>
		<dc:creator>AlphaDog</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 17:53:59 +0000</pubDate>
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		<description>Vuoi dire? :D 

Mario e Luigi, tutti i giochi del gba, etc... 
Croce su e dx per fare un esempio; è tutto uno scatto e non funziona sempre. Ma perchè c&#039;è anche un altro sistema? ...se fosse faccio un pellegrinaggio per punizione...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vuoi dire? <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Mario e Luigi, tutti i giochi del gba, etc&#8230;<br />
Croce su e dx per fare un esempio; è tutto uno scatto e non funziona sempre. Ma perchè c&#8217;è anche un altro sistema? &#8230;se fosse faccio un pellegrinaggio per punizione&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: j.j.</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32320</link>
		<dc:creator>j.j.</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 12:22:40 +0000</pubDate>
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		<description>ok, descrivici meglio queste tue &quot;difficoltà significative nelle diagonali&quot;
in quale gioco, in quale contesto particolare etc
va a finire che non riesci a farle perchè sei un casual gamer! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ok, descrivici meglio queste tue &#8220;difficoltà significative nelle diagonali&#8221;<br />
in quale gioco, in quale contesto particolare etc<br />
va a finire che non riesci a farle perchè sei un casual gamer! <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: AlphaDog</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32318</link>
		<dc:creator>AlphaDog</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 19:36:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7055#comment-32318</guid>
		<description>In realtà questi commenti sono stati aperti da me con:

&quot;Non vedo l’ora che esca. Il video è stupendo e ancora c’è un richiamo al selvaggio West come in TW.&quot; 

.... ma lasciamo stare và e torniamo a all&#039;ergonomia.  

L&#039;ergonomia è anche la praticità d&#039;uso, la sensibilità alla pressione, il tatto ma cosa c&#039;entra la forma???

http://it.wikipedia.org/wiki/Ergonomia

Ho tre DS, la prima versione e due Lite e con ognuno di loro  ci sono difficoltà significative nelle diagonali. Beati voi.  

Spider Guardian con WII è stato uno spettacolo. Con GC c&#039;è da lasciare del veleno per strada anche perchè il save è molto lontano...... il gioco del secolo di Nintendo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>In realtà questi commenti sono stati aperti da me con:</p>
<p>&#8220;Non vedo l’ora che esca. Il video è stupendo e ancora c’è un richiamo al selvaggio West come in TW.&#8221; </p>
<p>&#8230;. ma lasciamo stare và e torniamo a all&#8217;ergonomia.  </p>
<p>L&#8217;ergonomia è anche la praticità d&#8217;uso, la sensibilità alla pressione, il tatto ma cosa c&#8217;entra la forma???</p>
<p><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Ergonomia" rel="nofollow">http://it.wikipedia.org/wiki/Ergonomia</a></p>
<p>Ho tre DS, la prima versione e due Lite e con ognuno di loro  ci sono difficoltà significative nelle diagonali. Beati voi.  </p>
<p>Spider Guardian con WII è stato uno spettacolo. Con GC c&#8217;è da lasciare del veleno per strada anche perchè il save è molto lontano&#8230;&#8230; il gioco del secolo di Nintendo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: j.j.</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32317</link>
		<dc:creator>j.j.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 17:52:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7055#comment-32317</guid>
		<description>Alphadog, le diagonali col DS per me sono un problema quasi inesistente perchè non gioco NESSUN titolo in 3D se utilizza quel sistema.
( Ring of Fates etc)
nei giochi in 2D la diagonale funziona a parere mio egregiamente, e ti porto l&#039; esempio di un gioco che ne abusa come Bleach The Blade of Fates, dove tutto riesce alla perfezione.
 ma si sa io sono gay :) e infatti prenderò presto Style Boutique.


se poi ad ogni post la meni con sta cosa che la gente non ti risponde posso provare a risponderti nello specifico.

Nella soluzione alle diagonali in ambito 3D la forma della console c&#039; entra molto poco, sarebbe bastato un piccolo e sottile stick analogico, ma davvero non capisco cosa c &#039; entri la forma della console.

In un titolo in ambiente 3D qualsiasi input digitale come sistema di controllo è scadente su qualsiasi console se si tratta di giochi in screen relative.

Le teste di cazzo come al solito sono quelli che hanno una console tattile con due schermi e sviluppano i giochi come se fosse una PSP.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alphadog, le diagonali col DS per me sono un problema quasi inesistente perchè non gioco NESSUN titolo in 3D se utilizza quel sistema.<br />
( Ring of Fates etc)<br />
nei giochi in 2D la diagonale funziona a parere mio egregiamente, e ti porto l&#8217; esempio di un gioco che ne abusa come Bleach The Blade of Fates, dove tutto riesce alla perfezione.<br />
 ma si sa io sono gay <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  e infatti prenderò presto Style Boutique.</p>
<p>se poi ad ogni post la meni con sta cosa che la gente non ti risponde posso provare a risponderti nello specifico.</p>
<p>Nella soluzione alle diagonali in ambito 3D la forma della console c&#8217; entra molto poco, sarebbe bastato un piccolo e sottile stick analogico, ma davvero non capisco cosa c &#8216; entri la forma della console.</p>
<p>In un titolo in ambiente 3D qualsiasi input digitale come sistema di controllo è scadente su qualsiasi console se si tratta di giochi in screen relative.</p>
<p>Le teste di cazzo come al solito sono quelli che hanno una console tattile con due schermi e sviluppano i giochi come se fosse una PSP.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Sariachan</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32313</link>
		<dc:creator>Sariachan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 14:30:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7055#comment-32313</guid>
		<description>Se avesse gli angoli più arrotondati sarebbe più comodo, ma da come lo descrivi te sembra la console più scomoda del mondo, cosa che sinceramente non è.
Tu invece ti lamenti sempre di tutto, e spesso veramente per sottigliezze. Ovvio che poi ti si risponde a tono, te lo vai a cercare.  ;)


P.S. Le diagonali penso mi escano benissimo, oppure non ho mai giocato, su DS, titoli che richiedono parecchia precisione in questo senso. Sinceramente non ho mai notato difetti o problemi coi tasti, quindi suppongo vadano bene così come sono.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se avesse gli angoli più arrotondati sarebbe più comodo, ma da come lo descrivi te sembra la console più scomoda del mondo, cosa che sinceramente non è.<br />
Tu invece ti lamenti sempre di tutto, e spesso veramente per sottigliezze. Ovvio che poi ti si risponde a tono, te lo vai a cercare.  <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>P.S. Le diagonali penso mi escano benissimo, oppure non ho mai giocato, su DS, titoli che richiedono parecchia precisione in questo senso. Sinceramente non ho mai notato difetti o problemi coi tasti, quindi suppongo vadano bene così come sono.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: AlphaDog</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32312</link>
		<dc:creator>AlphaDog</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 12:47:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7055#comment-32312</guid>
		<description>JJ. non fare il gay come al solito: lo sai cosa ci devi fare con quelle cazzo di console, o no? 

E&#039; da sempre (quindi anni) che sostengo che il DS è ergonomicamente &#039;scomodo&#039; oltre ad avere i comandi via pad distrofici. Oppure tu sei come Henry Potter al quale le diagonali riescono sempre perfettamente e senza scatto (non alla risposta) .....mi raccomando però continua a leggere ciò che non vuoi.  

Ma lo capisco d&#039;altra parte l&#039;elite dei Campioni ha sempre bisogno di linfa per sostenersi.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>JJ. non fare il gay come al solito: lo sai cosa ci devi fare con quelle cazzo di console, o no? </p>
<p>E&#8217; da sempre (quindi anni) che sostengo che il DS è ergonomicamente &#8216;scomodo&#8217; oltre ad avere i comandi via pad distrofici. Oppure tu sei come Henry Potter al quale le diagonali riescono sempre perfettamente e senza scatto (non alla risposta) &#8230;..mi raccomando però continua a leggere ciò che non vuoi.  </p>
<p>Ma lo capisco d&#8217;altra parte l&#8217;elite dei Campioni ha sempre bisogno di linfa per sostenersi.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: j.j.</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32305</link>
		<dc:creator>j.j.</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 20:22:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7055#comment-32305</guid>
		<description>Anche io ringrazio Fabiet per il complimento casual :)

Alphadog, adesso il DS è stato pure ergonomicamente studiato male, in pratica secondo te Nintendo ste console, sia portatili che home, non le sa proprio fare eh?

p.s. hai seguito poi il nostro consiglio?
1) http://www.shopto.net/XBOX%20360/HARDWARE/XB2BU33-XBOX%20360%20Elite%20Console%20with%20Call%20of%20Duty%20Modern%20Warfare%202.html

2) http://www.shopto.net/PS3/HARDWARE/PS3BU17-PS3%20250gb%20Including%20Assassins%20Creed%202.html

non chiedermi perchè fanno la stessa versione degli stessi giochi sulla stessa versione di console di due aziende differenti perchè non so spiegarmenlo nemmeno io :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Anche io ringrazio Fabiet per il complimento casual <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Alphadog, adesso il DS è stato pure ergonomicamente studiato male, in pratica secondo te Nintendo ste console, sia portatili che home, non le sa proprio fare eh?</p>
<p>p.s. hai seguito poi il nostro consiglio?<br />
1) <a href="http://www.shopto.net/XBOX%20360/HARDWARE/XB2BU33-XBOX%20360%20Elite%20Console%20with%20Call%20of%20Duty%20Modern%20Warfare%202.html" rel="nofollow">http://www.shopto.net/XBOX%20360/HARDWARE/XB2BU33-XBOX%20360%20Elite%20Console%20with%20Call%20of%20Duty%20Modern%20Warfare%202.html</a></p>
<p>2) <a href="http://www.shopto.net/PS3/HARDWARE/PS3BU17-PS3%20250gb%20Including%20Assassins%20Creed%202.html" rel="nofollow">http://www.shopto.net/PS3/HARDWARE/PS3BU17-PS3%20250gb%20Including%20Assassins%20Creed%202.html</a></p>
<p>non chiedermi perchè fanno la stessa versione degli stessi giochi sulla stessa versione di console di due aziende differenti perchè non so spiegarmenlo nemmeno io <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Di: Sariachan</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32303</link>
		<dc:creator>Sariachan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 19:00:36 +0000</pubDate>
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		<description>Sono assolutamente d&#039;accordo con te j.j., soprattutto sul fatto che il gioco si può &quot;toccare&quot;, cosa che non è possibile neppure su Wii (ne parlavamo tempo fa io e Volvagia). Anche se il Wii ha altri vantaggi, ovviamente.
Ma la cosa da sottolineare è il fatto che il DS, attualmente, sia una console unica e non sostituibile da altro (neppure dai prodotti Apple, visto che non hanno il doppio schermo).

Una cosa è sicura: per quanto il prossimo Zelda su Wii potrà essere bello, di sicuro mi mancherà il fatto di poter scrivere e disegnare sulle mappe col pennino (un giorno dovrei fare delle foto delle mie mappe in Phantom Hourglass  XD  ).



P.S. Grazie del complimento Fabiet.  :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sono assolutamente d&#8217;accordo con te j.j., soprattutto sul fatto che il gioco si può &#8220;toccare&#8221;, cosa che non è possibile neppure su Wii (ne parlavamo tempo fa io e Volvagia). Anche se il Wii ha altri vantaggi, ovviamente.<br />
Ma la cosa da sottolineare è il fatto che il DS, attualmente, sia una console unica e non sostituibile da altro (neppure dai prodotti Apple, visto che non hanno il doppio schermo).</p>
<p>Una cosa è sicura: per quanto il prossimo Zelda su Wii potrà essere bello, di sicuro mi mancherà il fatto di poter scrivere e disegnare sulle mappe col pennino (un giorno dovrei fare delle foto delle mie mappe in Phantom Hourglass  XD  ).</p>
<p>P.S. Grazie del complimento Fabiet.  <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Di: AlphaDog</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32295</link>
		<dc:creator>AlphaDog</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 16:59:32 +0000</pubDate>
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		<description>Azzardo che se sparo, ti centro in pieno.   

Campione, trolleggi alla grande lo sai?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Azzardo che se sparo, ti centro in pieno.   </p>
<p>Campione, trolleggi alla grande lo sai?</p>
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	<item>
		<title>Di: Fabiet</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32294</link>
		<dc:creator>Fabiet</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 15:22:24 +0000</pubDate>
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		<description>O magari le spari troppo grosse.....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O magari le spari troppo grosse&#8230;..</p>
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		<title>Di: AlphaDog</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32291</link>
		<dc:creator>AlphaDog</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 08:29:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7055#comment-32291</guid>
		<description>Uno Zeldino in 3d è impensabile con l&#039;hardware odierno del DS. 

Iko sottolinea un difetto evidente, ed è lo stesso difetto che lo si ritrova nei combattimenti che non brillano per iniziativa e controllo. Se avete costanza (ma l&#039;avete mai avuta) tornate a rileggervi tutto il threed ufficiale di PH e vedrete che Vi troverete qualche accenno. La verità forse è che il DS è una console che da un punto di vista ergonomico è stata studiata maluccio. (piccola, grande o da salotto che sia) 

JJ, dice bene &quot;abbiamo risolto enigmi in PH col pennino che calpestano ed umiliano il restante panorama odierno&quot; - è verissimo mi chiedo però e come mai le mie lamentele inerenti il sistema di controllo a riguardo di Mario e Luigi non siano state raccolte nell&#039;apposito threed. Misticismo?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uno Zeldino in 3d è impensabile con l&#8217;hardware odierno del DS. </p>
<p>Iko sottolinea un difetto evidente, ed è lo stesso difetto che lo si ritrova nei combattimenti che non brillano per iniziativa e controllo. Se avete costanza (ma l&#8217;avete mai avuta) tornate a rileggervi tutto il threed ufficiale di PH e vedrete che Vi troverete qualche accenno. La verità forse è che il DS è una console che da un punto di vista ergonomico è stata studiata maluccio. (piccola, grande o da salotto che sia) </p>
<p>JJ, dice bene &#8220;abbiamo risolto enigmi in PH col pennino che calpestano ed umiliano il restante panorama odierno&#8221; &#8211; è verissimo mi chiedo però e come mai le mie lamentele inerenti il sistema di controllo a riguardo di Mario e Luigi non siano state raccolte nell&#8217;apposito threed. Misticismo?</p>
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	<item>
		<title>Di: Fabbiet</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32290</link>
		<dc:creator>Fabbiet</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 07:54:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7055#comment-32290</guid>
		<description>J.j. e Saria siete troppo casual.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J.j. e Saria siete troppo casual.</p>
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	<item>
		<title>Di: j.j.</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2009/11/26/apre-il-sito-ufficiale-di-spirit-tracks/comment-page-1/#comment-32288</link>
		<dc:creator>j.j.</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 23:32:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7055#comment-32288</guid>
		<description>e aggiungo l&#039; immediatezza della gestione dell&#039; iventario che ne centuplicava la fluidità in termini di economia di gioco.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>e aggiungo l&#8217; immediatezza della gestione dell&#8217; iventario che ne centuplicava la fluidità in termini di economia di gioco.</p>
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