Intervista ad Aonuma su The Guardian… Link volerà su Wii?

La serie di interviste che Aonuma (a proposito, è invecchiato parecchiotto dalle ultime foto che avevamo visto nel 2006! Speriamo non ci legga…) sta facendo in occasione dell’uscita di Spirit Tracks sono molto interessanti anche in ottica Zelda Wii, dato che qua e là si lascia sfuggire qualche informazione. Innanzitutto potete leggere tutta l’intervista qui, in inglese, ed è bellissimo come Aonuma si scusi per l’enorme quantità di volte in cui si doveva mettere pausa nel Tempio dell’Acqua per cambiare stivali (parliamo di Ocarina of Time), ma allo stesso tempo si vanti di quel tempio come la sua creatura migliore (sì, prima che continuiate a domandarvelo, e prima che altre testate giornalistiche o fenomeni vi dicano che ha fatto tutto Miyamoto, Aonuma è stato tra i responsabili principali anche in Ocarina). Riguardo a Zelda dice che è esaltato dal Motion Plus, dal modo in cui trasferisce i minimi movimenti su schermo, dal modo in cui sarà possibile alterare il gameplay grazie a questa periferica, di come il prossimo Zelda Wii porterà molte innovazioni che non si limiteranno comunque al sistema di controllo. E noi attendiamo. Non tanto pazienti. Anche perché poi dice anche questo…
“I have an eight-year-old son myself at home, and quite recently he started playing The Phantom Hourglass for DS, because when the software first hit the market he was too young” he says. “When he started playing with the boat, I told him: ‘In the next Zelda, you are going to be able to ride on the train.’ He answered: ‘OK, Dad, first boat, and then train? Surely next time, Link is going to fly in the sky … ‘”
Apparently having said that, he lets slip a big grin, before adding “I just don’t know. If many people make many speculations … some of them might be correct. Right now, I have to refrain from commenting on anything.”
Insomma, forse Link, su Wii, oltre a fare a spadate come mai prima, volerà anche.























27 novembre 2009 alle 18:54
Ma Link, in un modo o nell’altro, ha giá volato.
Speriamo non mi infili un mondo sulle nuvole dove gli spostamenti siano fatti per via aerea invece che per mare o trenino…
SÃ, sarebbe diverso. Ok. Ma potrebbe portare nuovi elementi interessanti?
boh.
Io aspetto fiducioso.
27 novembre 2009 alle 19:17
Link che vola sulla scopa volante insieme a Harry Potter e gioca a quidditch con le fatine!
Se lo fanno davvero sulla scopa li pesto XD
27 novembre 2009 alle 19:50
Se si rivelerà vero sarebbe fantastico, è da tempo che sogno un mezzo (o creatura) di trasporto volante per Link.
Ovviamente nell’intervista intende il volo come metodo di spostamento principale sulla mappa, sappiamo tutti che Link ha già volato (o “caduto con stile” [cit.] XD ) in altri giochi, in un modo o nell’altro.
P.S. Sarà pure invecchiato Aonuma, ma col pizzetto alla Jonny Deep è ancora più figo. ^^
27 novembre 2009 alle 21:31
io la amo per la sua estraneità di fondo al mondo dei videogiochi.
27 novembre 2009 alle 21:34
Se si tratta di volare significa che l’ estensione del mondo ne giustifica l’ inserimento in termini di gameplay.
Il che significa mondi più grandi
O verosimilmente il senso di “lontananza” tra due punti dovrebbe essere resa in maniera ancora maggiore rispetto a WW che davvero dava un senso di reale pellegrinaggio.
Il prossimo Zelda per Wii sarà una miniera di gameplay.
27 novembre 2009 alle 21:52
mamma mia quanto è grosso lo schermo del DS MEGA che ha li di fianco nella foto… deve essere fantastico per i giochi tutti “touch”
m è preso il vizio dei doppi post, non si può editare qui.:)
28 novembre 2009 alle 01:29
Ne parlavamo un annetto fa.
Sognavo di volare a cavallo di un draghetto, magari un grifone.
28 novembre 2009 alle 02:30
Io mi affido a loro, chissà cosa cristo stanno pensando Aunoma e Miyamoto… Il tempo ci dirà .
28 novembre 2009 alle 15:35
Però, a dirla tutta, sull’estensione della mappa sono un po’ preoccupata: con quelle parecchio ampie, quelle di TWW e TP per intenderci, tendono a perdersi un po’ e a diluire il gioco, mentre io preferisco mondi più chiusi e densi alla Majora… (Anche se devo ammettere che, al contrario, l’overworld di TMC mi sembrò troppo piccolo a suo tempo).
28 novembre 2009 alle 18:40
è vero saria, tutto sta nel dosare con sapienza questi spostamenti e non renderli “noiosi” ma divertenti da fare.
28 novembre 2009 alle 20:52
Magari con quest in mezzo all’Hyrule field.