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Archivio di novembre 2009

Repubblica.it intervista Miyamoto

giovedì 19 novembre 2009

La potete leggere qui, ed è uno dei rari articoli a essere apparso su un quotidiano italiano a non trasudare ignoranza riguardo i videogiochi.

E’ piaciuta al pubblico perché porta il sorriso e fa divertire famiglie intere. Soddisfa un’esigenza, non cerca di crearne di nuove

Mario World, Yoshi’s Island 2 in New Mario Wii

giovedì 19 novembre 2009

Ammetto una certa caoticità nel titolo, ma il senso dovrebbe essere chiaro: è stato realizzato un livello di mario world con l’engine di Mario Wii, attraverso un editor chiamato Reggie! (non ancora disponibile) di cui potete avere altre informazioni qui. Sembra così versatile che viene quasi il sospetto che Nintendo avesse pensato a un editor online.

Metal Bowser Castle Theme

giovedì 19 novembre 2009

Vagamente inquietante questa versione direi. Potete vederla qui se siete interessati.

Dati di vendita software giapponesi 9-15 Nov

giovedì 19 novembre 2009

Allora…vediamo un po’, il calcino (manageriale se non sbaglio) per PSP esordisce primo inseguito dai pokemon già a 3 mioni. Dragon Ball ci ricorda quanto i giapponesi siano gay, e se non foste convinti basta guardare la quarta posizione. WiiFit Plus va avanti ma non troppo. FFCC floppa, adesso lo convertiranno su psp dove venderà 5k.

01./00. [PSP] J-League Pro Soccer Club o Tsukurou! 6: Pride of J (SEGA) – 85,000 / NEW
02./02. [NDS] Pokemon Heart Gold/Soul Silver (Pokemon Co.) – 63,000 / 2,980,000 (-14%)
03./00. [PS3] Dragon Ball: Raging Blast (Namco Bandai) – 58,000 / NEW
04./04. [NDS] Tomodachi Collection (Friend Collection) (Nintendo) – 56,000 / 1,639,000 (-12%)
05./03. [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) – 53,000 / 903,000 (-24%)
06./01. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2010 (Konami) – 49,000 / 267,000 (-78%)
07./06. [NDS] Inazuma Eleven 2: Threat of the Invaders – Fire/Blizzard (Level 5) – 37,000 / 607,000 (-12%)
08./00. [WII] Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers (Square Enix) – 35,000 / NEW
09./00. [NDS] Mega Man Battle Network: Operation Shooting Star (Capcom) – 23,000 / NEW
10./05. [PSP] Persona 3 Portable (Atlus Co.) – 17,000 / 158,000 (-63%)

7 motivi per comprare New Super Mario Bros. Wii #1

giovedì 19 novembre 2009

mariowiiup
1) Perché anche ci fosse stato altro sarebbe stato peggio
Be’, è vero che non c’è nient’altro di altrettanto bello da comprare su Wii in questo periodo, ma è anche vero che Nintendo non lancia mai molti gioconi in date ravvicinate (tranne rarissime eccezioni, tipo 2002, e questo era vero solo se si acquistavano giochi sia sul mercato PAL che NTSC). Insomma, ricordo benissimo che nel 2001 il mantra era “c’è solo Pikmin e non vale manco niente” (quando non era vera nessuna delle due affermazioni), nel 2003 “non c’è un cazzo” (Mario Kart e F-Zero), nel 2004 “c’è solo Metroid 2″… e poi miracolosamente l’epoca Gamecube è diventata un rimpianto. Adesso è la stessa cosa: 2006 “eh, c’è solo Zelda”, 2007 “eh c’è solo Galaxy”, 2008 “non c’è un cazzo” (Mario Kart, Smash) e 2009 “eh c’è solo New Mario”. Indovinate come verrà ricordato questo periodo? Ecco. Al di là di questo e dei ritmi di uscita Nintendo pressoché invariati, è appurato che nessuno fa giochi migliori di Nintendo (tranne Valve e Ueda che li fanno più o meno sullo stesso livello [E Bungie - ndKickin :P ]), quindi è appurato che, anche se qualcun altro avesse fatto roba figa, sarebbe stata enormemente peggio di Mario. E se anche fosse uscito Mario Galaxy 2 al posto di New Mario, invertendo la data di pubblicazione, sarebbe stato, probabilmente, non-così-bello: Mario 3d ha quel fascino avanguardistico che Mario 2d non ha più, ma Mario 3d non ha quell’immediatezza/divertimento/rigiocabilità/semplicità che sono proprie di Mario 2d, e dato che ci sono volute le “casual console” per capirlo e sono passati quasi 20 anni dall’ultimo Mario bidimensionale su una home console, be’… accontentatevi, perché di solito è questo che fanno i Nintendari quando giocano i giochi che solo Nintendo sa fare: si accontentano. Per quel breve periodo chiamato durata-del-gioco, naturalmente (poi tornano a lamentarsi).

Demo di Phoenix Wright Wii(ware)

giovedì 19 novembre 2009

Ieri è uscita la notizia, in realtà si tratta delle conversioni dei giochi già usciti su Nintendo DS (che erano usciti su GBA). Mi aspettavo per lo meno di rivedere tutto ridisegnato, invece è la stessa identica roba. Di sicuro sono in uno stato iniziale del progetto, l’interfaccia è rimasta uguale e quello almeno spero la cambieranno. Il resto sarà lo stesso però. Capcom non si tradisce mai!

Putroppo succede anche questo

mercoledì 18 novembre 2009

Datemi lo scalpo della persona non dico che ha concepito questo abominio. Quale diavolo è stata l’associazione Style Boutique – Dari. Così non vale vale ed il DS ce l’ho già spento, perché così è troppo pentimento :(

Zelda Wii “all’E3 sorprenderà molte persone”

mercoledì 18 novembre 2009

Ecco ecco non è ancora confermato (ma solo perché ho trovato la notizia su Everyeye e di Everyeye non mi fido) ma pare che Aonuma avrebbe rilasciato questa dichiarazione (tra le altre) a ONM:

“E’ un qualcosa di cui ho discusso molto con Mr Miyamoto, e sia io che lui siamo stati d’accordo nell’idea che seguire la stessa struttura di gioco ogni volta, non avrebbe dato a lungo ai fan di Zelda la sensazione di novità. Così abbiamo provato a dare al prossimo titolo per Nintendo Wii una nuova struttura di gioco. Spero che le persone saranno sorprese dei cambiamenti che saranno implementati nel prossimo Zelda. Spero che possiate vedere qualcosa al prossimo E3 show, qualcosa che, speriamo, vi sorprenderà.”

Ecco, ora sbaviamo e non rompete le palle. Ormai nel mondo per fare cose belle e buone e giuste ad alto livello bisogna fare in modo che il pubblico le desideri: Twilight Princess ha saturato la situazione e reso i fan di Zelda avidi di rivoluzione, e quindi Nintendo non farà altro che accontentarci come al solito (speriamo), e quindi TP potrebbe risultare un eccellente catalizzatore oltre che gioco-manieristico-per-eccellenza.

Nuovo Wii Music in arrivo?

mercoledì 18 novembre 2009

So benissimo che in molti qui dentro l’odiano e cose simili, però Wii Music è il miglior software per Wii (assieme a Mario Galaxy [non è vero, ma almeno siete contenti!]). Siccome Nintendo non si era mai espressa a riguardo dopo l’uscita se non attraverso un tristissimo “ha venduto meno del previsto”, oggi Miyamoto, padre del progetto, ha detto che il titolo è stato molto apprezzato da molte scuole di musica che ne avrebbero richiesto un seguito, e ha precisato che non è da escludere un Wii Music Plus (non un vero e proprio seguito, quindi). Molto positivo il fatto che, se ci sarà questo update, sarà in linea – probabilmente – con l’aspetto educativo/introduttivo -alla-musica del gioco, e non su quello ludico, che avrebbe significato distruggere Wii Music. YEAH.

Sport americano per Spirit Tracks

mercoledì 18 novembre 2009

Necst stop: AIRUL!

Mettetevi una mano sul cuore

mercoledì 18 novembre 2009

Non è raro ricevere spam sulla casella di Nintendarea, però stavolta il messaggio mi ha colpito: non è la solito lista di medicine, di mutui, e di penis enlargment, stavolta c’è un nome, un evento, una data e un luogo. Voglio condividere questo fatto con voi perché mi ha toccato nel profondo.

E’ la storia di una modella, si chiame Jenni e purtroppo e ceca. Verrà in Italia dal 17 al 23 febbraio e se volete confortarla la troverete a Ferrara. Occhio però che rischiate di diventare ciechi anche voi!

modellaceca

Annunciato Phoenix Wright per WiiWare

mercoledì 18 novembre 2009

Se ne era parlato nel forum, c’erano dubbi sul fatto fosse Wii o WiiWare, e ora dalle pagine di Famitsu apprendiamo che il gioco è previsto per il donwload, cosa buona e giusta, secondo me. Scan con poca roba qua sotto.

7 motivi per comprare New Super Mario Bros. Wii #2

mercoledì 18 novembre 2009

mariowiiup
2) Perché tanto non c’è altro
Diciamolo, anche non vorreste comprare Super Mario che cavolo comprereste? Non c’è niente che sia uscito o in uscita su Wii. In questo mese c’è solo “Resident Evil Darkside Chronicles”, “A Boy and His Blob”, “Muramasa: The Demon Blade” e “Rabbids Go Home”, “Tales of Merdonia”, “Band Hero” e “Ghostbusters”, e Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser per DS. Se guardiamo indietro è uscito “Dead Space Extraction”, “Guitar Hero 5”, “Scribblenauts” e “Layton” per DS, e anche “Metroid Prime Trilogy”.
Insomma, non c’è un cazzo da comprare, per cui buttatevi a capofitto su New Super Mario Bros Wii.

Nuovo trailer ganzo ma spoileroso di gameplay

L’Hype continua a salire.

martedì 17 novembre 2009

“vide il mio genio e tacque”

martedì 17 novembre 2009

No, dico, vado a comprare Harry Potter in videoteca con gli ultimi 50 euro che mi rimangono e trovo New Mario Wii. Si, proprio lui. Quello con la cover rossa. Sapendo della promozione di Gamestop (2 usati + 1 euro = mario) prendo il film, il resto e scappo. Ma vi rendete conto di cosa sono stato capace? Mamma mia, mi faccio paura da solo. D’ora in poi sarò L’ECONOMO.

Game Informer

martedì 17 novembre 2009

In occasione del duecentesimo numero di GameInformer la rivista, oltre a presentarsi con 8 cover diverse (tra cui una amabilissima con un pixeLink), stila la lista dei migliori 100 giochi realizzati finora, e sorprendentemente in testa c’è Legend of Zelda (per NES). Secondo Super Mario Bros. Ottavo Super Mario Bros 3. Decimo Ocarina of Time. Undicesimo Super Mario 64. Quarto (?) Tony Hawk 2 (??). Qui gli altri.

7 motivi per comprare New Super Mario Bros. Wii #3

martedì 17 novembre 2009

mariowiiup
3) Perché ci stanno X mario sullo schermo
Qualche settimana fa abbiamo condotto uno studio scientifico finanziato da Voyager e Giacobbo, i cui risultati hanno dell’incredibile e riguardano le proprietà trascendentali del Mario a due dimensioni: se ve lo foste perso, andate qui. Questo non fa altro che ricordarci la pressione dell’imminente 2012, e che questo probabilmente sarà l’ultimo Mario 2d prima della fine.

(i goomba che saltano sono spettacolari)

L’Hype sale ancora.

lunedì 16 novembre 2009

7 motivi per comprare New Super Mario Bros. Wii #4

lunedì 16 novembre 2009

mariowiiup
4) Perché è difficile nonostante il pilota automatico
Bilanciare un gioco come Mario non è facile. Una volta i videogiochi erano difficili per definizione, con le console e la nascita del 3D si sono via via semplificati. Se in Super Mario Bros si sputava sangue che tanto ci giocavano solo gli sbandati delle sale giochi, negli ultimi la faccenda si è fatta spinosa, che ok che ci giocano tanti affezionati, ma ci vogliono giocare anche le pippe. Come si fa a metterli d’accordo tutti? Si fa il gioco bastardo e il pilota automatico per le schiappe. E se voi lo usate il gioco ve lo segna pure, cosicché a fine partita sarete marchiati come impuri del gameplay. Fonti interne dicono che inviando le statistiche al canale Nintendo, il corriere verrà a casa a ritirare la vostra Wii sostituendola con una PS3 e una copia di Rachet and Clank.

Foto dal lancio americano di New Mario Wii

lunedì 16 novembre 2009

New Mario è uscito ufficialmente negli Stati Uniti, e Nintendo ha pubblicizzato l’evento con dei fighissimi allestimenti a New York. Qui potete vedere delle foto.