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Archivio di dicembre 2009

Spirit Tracks vale 37/40

martedì 22 dicembre 2009

Secondo Famitsu, ovviamente. Phantom Hourglass, l’illustre predecessore, ottenne un 39/40: nonostante sia un gioco migliore sotto praticamente ogni punto di vista, Spirit Tracks pare pagare la sua somiglianza con PH. Vi ricordiamo che gli Zelda a punteggio pieno finora sono stati Ocarina of Time (il primo in assoluto a ottenerlo e blabla ormai lo sa anche chi non sa cosa sia Famitsu) e Wind Waker.

New Super Mario Bros Wii a 5.2 milioni

martedì 22 dicembre 2009

In quattro settimane di commercializzazione in USA/Europa e due in Giappone, come potete constatare voi stessi, New Mario Wii ha raggiunto l’invidiabile cifra di 5.2 milioni di copie vendute worlwide. Galaxy è sempre più vicino, ma ormai pare un obbiettivo scontato; chissà dove arriverà, alla fine, e se supererà il fratello maggiore/minore (New SMB per DS).

High Stakes Texas Hold‘em (DSiWare)

lunedì 21 dicembre 2009

Hudson è orgogliosa di presentare il definitivo Texas Hold ‘Em su DSiWare con High Stakes Texas Hold. Possibilità di sfruttare il wifi del DSi per giocare in multiplayer. Finalmente possiamo fare un bel ALL IN anche nella nostra console portatile al prezzo di 500 Nintendo Points.

HStexasHoldem

Starship Patrol (DSiWare)

lunedì 21 dicembre 2009

Disponile in Europa al prezzo di 500 Nintendo Points questo QGames molto interessante. Lo scopo del gioco è di difendere la nostra Mothership. A disposizione molti powerup di armi, oggetti che ci aiuteranno a distruggere nemici sempre più potenti. Il design minimalista  ci accompagnerà per circa 30 livelli, alcuni molto  impegnativi. Un un mix di strategia e abilità nell’uso delle risosrse che si aggiunge alla librearia DSiWare, da prendere assolutamente in considerazione.

starship2

New Super Mario Bros :)

sabato 19 dicembre 2009

Tutti a scuola al Gordon College!!! Geniale!!!

Dati di vendita hardware giapponesi 7-13 Dic

venerdì 18 dicembre 2009

Il Wii stacca quasi del doppio la PS3, certo i tempi del 6 a 1 sono lontani e irraggiungibili, ma anche continuasse così non è che sarebbe male!

Wii 135,898
PS3 75,086
PSP 71,885
DSi 68,184
DSi LL 58,006
DS Lite 11,376
Xbox 360 10,646
PSP go 3,077
PS2 2,463

Review Silent Hill: Shattered Memories

venerdì 18 dicembre 2009

Martedì 8 Dicembre 2009 è uscito in America Silent Hill Shattered Memories, ieri NintendoLife.com ha pubblicato la prima recensione dando un voto di 9/10! Dicono sia uno dei più bei giochi usciti per Wii quest’anno.  Leggendo la recensione possiamo intuire che i tre fattori principali di un Survival Horror (storia, suspance e atmosfera molto coinvolgente) siano stati curati in ogni dettaglio. Arriverà in Europa nel primo trimestre 2010.

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Rabbids Go Home

giovedì 17 dicembre 2009

Terzo Natale in compagnia dei conigli. Stavolta si fa uno strappo alla regola e si abbandona la via del party game. Oggi al TG tra una beatificazione a Silvio e una condanna all’informazione libera hanno mandato un ottimo servizio, di quelli che quando li vedi dici: “cazzo, sì che sono fiero di pagare il canone”. Qualche stronzo per il mondo ha detto che è ora di cambiare l’immagine di Babbo Natale che va in giro per le strade (anzi i cieli) di New York, senza casco e senza permesso dalla torre di controllo. Io sono d’accordo. Mettiamoci un Rabbid con la barba finta.

(continua…)

Interviste a Koji Kondo e Eiji Aonuma

giovedì 17 dicembre 2009

Tratte da Ninty News del 16 dicembre, trasmissione in onda settimanalmente su Uk Nintendo Channel. Ora: da una parte sono contentissimo che questa cosa esista, dall’altra mi rompe un po’ che non ne fossi a conoscenza. Voi ne sapete di più? Da quanto va in onda? Mi pare una cosa fantastica. Voglio un’intervista a settimana.

Dio, lo voglio subito.

giovedì 17 dicembre 2009

The Amazing Brain Train

giovedì 17 dicembre 2009

Scaricabile presto su WiiWare, The Amazing Brain Train alimentato soltanto da energia mentale. Questo titolo guida il giocatore attraverso 15 diversi mini-giochi in tre modalità di gioco differenti: ricerca, test, e pratica.  Da questi screen sembra carino, un mix tra Brain Training, Zack & Wiki e Layton.

brain

(continua…)

Video di Megaman 10

giovedì 17 dicembre 2009

Ecco il primo video del nuovo episodio di Megaman. Sarà costruito sul motore del 9, ovvero similmente ai giochi per NES. Il gioco è stato annunciato per WiiWare, ma dovrebbe uscire su tutte le piattaforme. Lo scorso episodio era figo figo, un tuffo nel passato. Questo mi sa che avrà l’aria dell’espansione.

Classic Controller Pro

giovedì 17 dicembre 2009

Questa sera è arrivato, bello, comodo, ma sopratutto impugnandolo notiamo subito la personalità Nintendara che lo distingue dai controller Sony e Microsoft. Potete dire quello che volete, che assomiglia,che ricorda, che è la copia dei pad delle concorrenti ma non è così! I due corni, la distanza “sistemata” dei stick analogici, i tasti dorsali resi più comodi e finalmente l’uscita del cavo di connessione al WiiMote inserita nella parte superiore, lo rendono un prodotto fantastico.L’ho provato giocando a Muramasa e se non fosse per la mancanza della vibrazione direi che è nettamente superiore al pad del GameCube. Prezzo consigliato €24,90.

Nintendo Classic Controller Pro

New Super Mario Wii a 3.9 milioni dopo 3 settimane

mercoledì 16 dicembre 2009

In tutto il mondo New Super Mario Wii ha già venduto 3.9 milioni di copie, dopo sole tre settimane di commercializzazione in Europa e negli USA e una in Giappone. Cosa ancora più interessante è che, almeno in Europa, il gioco vende più ogni settimana, un comportamento che sembrano avere solo i giochi Nintendo.

Monsteca Corral

mercoledì 16 dicembre 2009

In arrivo a  Gennaio 2010 nel canale WiiShop questo particolare Monsteca Corral paragonato dai sviluppatori a Pikmin… Anche se il gameplay potrebbe essere simile, non si può paragonare un titolo del genere al capolavoro partorito dalla mente di Shigeru Miyamoto!!!

Scopo del gioco? Salvare questi mostri  dall’invasione di robot atterrata nel loro pianeta.

monsteca

monsteca2

Jennifer’s Body

mercoledì 16 dicembre 2009

Raramente in questo blog abbiamo parlato di cinema, ma tutte le volte che lo abbiamo fatto significava che ne valeva la pena. Considerando poi che di VG non ci capite un cazzo, buttarla sui film comincia ad avere più di un senso.

Comunque sia, era da un po’ che non andavo al cinema, probabilmente da UP, ci serviva un film degno di nota, e l’ho trovato in Jennifer’s Body.
Adesso che l’ho visto posso dirlo, lo sapevamo tutti, e non è stata una sorpresa: il film è veramente, ma veramente una cagata. Insomma, m’è piaciuto. E’ capitato pochissime volte che abbia visto un film brutto e che comunque sia uscito soddisfatto e divertito…Ieri mi era venuto pure un bel paragone per farvi capire quanto il film fosse brutto, ma probabilmente il film per il paragone era così brutto che me lo sono scordato. (continua…)

Aii, Bii, Cii, Dii, Eii, Fii, Gii!

martedì 15 dicembre 2009

Pare che Nintendo stia comprando tutti i trademarks. Alla notizia che avesse registrato Zii, in molti avevano già drizzato le orecchie. Secondo me invece comprano tutti per proteggere semplicemente il marchio Wii dalle cinesate.

HO GIOCATO AD ASSASSIN’S CREED 2

martedì 15 dicembre 2009

Ecco una rece di una mia cara amica su Assassin 2. Noi di solito non trattiamo questi giochi per minoranze o per minorati. Ma è vero che dagli errori si possono imparare parecchie cose. Uno si scotta e la volta dopo smette di appoggiare il culo sul fornello. Eh si!

Quando un gioco ti spinge al punto di aver voglia di farne una recensione può significare solo due cose se non sei pagato per farlo, una di queste due è che ti abbia fatto incazzare.

E’ il mio caso.

(continua…)

Informazioni su Zelda Wii

martedì 15 dicembre 2009

Sono quasi tutte vecchie, ma GoNintendo si è impegnata a radunarle insieme. Potete leggere “l’articolo” qui. Per i non anglofili una sottospecie di veloce traduzione:

- Link già adesso riproduce perfettamente su schermo i movimenti che il giocatore fa col WiiRemote+MotionPlus. Questo aspetto è  a buon punto.
- Verà modificata significativamente la tipica struttura alla base dei giochi di Zelda
- Aonuma spera di mostrarlo all’E3 2010
- MotionPlus non era ancora in circolazione quando è iniziato lo sviluppo del gioco [non mi è chiaro se si riferiscono alla commercializzazione della periferica o al suo stesso sviluppo nella sezione R&D], quindi il team ha dovuto decidere quanto e come inserirlo mentre aveva già iniziato a lavorare al progetto.
- Lo stile grafico che verrà adottato non è stato ancora deciso, ma ci sono indizi che portano a credere che si andrà verso un approccio più realistico [anche qui non mi è chiaro se "più realistico" viene detto in relazione allo stile Cel o in relazione al già semi-realistico Twilight Princess]
- Secondo Aonuma, alcune delle voci apparse su internet (mezzo volante? spadaparlante?) sono vere.
- Aonuma ha giocato a Monster Hunter 3 per vedere cosa interessa ai giocatori (…)

Immagini di No More Heroes 2

martedì 15 dicembre 2009

In verità su gayspot c’è anche il video, ma non parte quindi non lo linko. Cliccate l’immagine per andare alla galleria!