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	<title>Commenti a: Luigi&#8217;s Mansion New Trademark</title>
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	<description>Nintendo come non l&#039;avete mai letta.</description>
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		<title>Di: baldrea</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33533</link>
		<dc:creator>baldrea</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 11:14:20 +0000</pubDate>
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		<description>Per giocare mica bisogna sempre uccidere la gente....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Per giocare mica bisogna sempre uccidere la gente&#8230;.</p>
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		<title>Di: sariachan</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33524</link>
		<dc:creator>sariachan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 12:19:04 +0000</pubDate>
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		<description>Io l&#039;ho finito ieri, gustatelo che è quasi perfetto.  ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Io l&#8217;ho finito ieri, gustatelo che è quasi perfetto.  ^^</p>
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		<title>Di: AlphaDog</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33509</link>
		<dc:creator>AlphaDog</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 07:30:43 +0000</pubDate>
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		<description>Giammai! Me ne guardo bene! :D 

Apprezzo quando i videogiochi si approfondiscono. 

Mi trovo nel bel mezzo di &#039;Zelda ST&#039; lasciamelo giocare ancora per 4/5 ore e poi arrivo. Grazie. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Giammai! Me ne guardo bene! <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Apprezzo quando i videogiochi si approfondiscono. </p>
<p>Mi trovo nel bel mezzo di &#8216;Zelda ST&#8217; lasciamelo giocare ancora per 4/5 ore e poi arrivo. Grazie. <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Di: sariachan</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33504</link>
		<dc:creator>sariachan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 21:59:20 +0000</pubDate>
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		<description>Che fai AD, ora cerchi di rabbonirmi?  :P
Non ho mica bisogno della tua approvazione.

Ritorna sul forum, piuttosto.  ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Che fai AD, ora cerchi di rabbonirmi?  <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /><br />
Non ho mica bisogno della tua approvazione.</p>
<p>Ritorna sul forum, piuttosto.  <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: AlphaDog</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33503</link>
		<dc:creator>AlphaDog</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 21:44:47 +0000</pubDate>
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		<description>E brava Saria. A piccoli passi si arriva in capo al Mondo. ;)

@JJ

Nemmeno la mia :D

A parte. Piacerebbe a me avere avuto le occasione che ha avuto lui in questi giorni per conversare. Ma vedi che anche il discorso directx è andato in fumo. :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E brava Saria. A piccoli passi si arriva in capo al Mondo. <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>@JJ</p>
<p>Nemmeno la mia <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>A parte. Piacerebbe a me avere avuto le occasione che ha avuto lui in questi giorni per conversare. Ma vedi che anche il discorso directx è andato in fumo. <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Di: sariachan</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33498</link>
		<dc:creator>sariachan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 18:58:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7706#comment-33498</guid>
		<description>Che poi, neanche fosse un&#039;esclusiva per 360, Mass Effect 2!  XDDDDD

Mio fratello ci sta giocando su PC, ed a parte le texture impressionanti ed i molti poligoni (suppongo), i personaggi sembrano androidi (neppure respirano, controllate, e le animazioni facciali sono penose... anzi quasi inesistenti). 
Inoltre, per chi è abituato a giochi veramente interattivi risulta ingiocabile (è strapieno di filmati sin dall&#039;inizio... poi c&#039;è anche a chi piace, come genere, per carità).

Ma parlarne come fosse il capolavoro definitivo che dovrebbe far comprare una 360 è ridicolo.


P.S. Aggiungo che il doppiaggio in italiano è penoso... ma questa non è una novità.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Che poi, neanche fosse un&#8217;esclusiva per 360, Mass Effect 2!  XDDDDD</p>
<p>Mio fratello ci sta giocando su PC, ed a parte le texture impressionanti ed i molti poligoni (suppongo), i personaggi sembrano androidi (neppure respirano, controllate, e le animazioni facciali sono penose&#8230; anzi quasi inesistenti).<br />
Inoltre, per chi è abituato a giochi veramente interattivi risulta ingiocabile (è strapieno di filmati sin dall&#8217;inizio&#8230; poi c&#8217;è anche a chi piace, come genere, per carità).</p>
<p>Ma parlarne come fosse il capolavoro definitivo che dovrebbe far comprare una 360 è ridicolo.</p>
<p>P.S. Aggiungo che il doppiaggio in italiano è penoso&#8230; ma questa non è una novità.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Di: j.j.</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33495</link>
		<dc:creator>j.j.</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 18:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7706#comment-33495</guid>
		<description>no ma spetta, non era una battuta :D
prima di continuare a parlare con lui di sti benedetti controlli deve dimostrarci di avere conoscenza diretta di quello che critica.
ha visto le pubblicità in TV coi vecchietti a braccio teso contro lo schermo e pensa che si gioca così su Wii?
Oppure ha ragionevoli motivazioni da addurre al suo pensiero?

Sono qui per ascoltare, mi deve spiegare cosa c è che non va nel sistema dead zone.
nello specifico, in cosa non migliora i vecchi sistemi.
voglio sentire le sue motivazioni.

( e pensare che sarebbe tanta manna per i giochi come Halo che girano a 30 frames per secondo, sarebbe un enorme contributo al refresh dell immagine ed al suo flickering perenne)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>no ma spetta, non era una battuta <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /><br />
prima di continuare a parlare con lui di sti benedetti controlli deve dimostrarci di avere conoscenza diretta di quello che critica.<br />
ha visto le pubblicità in TV coi vecchietti a braccio teso contro lo schermo e pensa che si gioca così su Wii?<br />
Oppure ha ragionevoli motivazioni da addurre al suo pensiero?</p>
<p>Sono qui per ascoltare, mi deve spiegare cosa c è che non va nel sistema dead zone.<br />
nello specifico, in cosa non migliora i vecchi sistemi.<br />
voglio sentire le sue motivazioni.</p>
<p>( e pensare che sarebbe tanta manna per i giochi come Halo che girano a 30 frames per secondo, sarebbe un enorme contributo al refresh dell immagine ed al suo flickering perenne)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Di: AlphaDog</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33489</link>
		<dc:creator>AlphaDog</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 16:31:22 +0000</pubDate>
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		<description>Secondo me non ha amici e quella del Wiimote è troppo facile.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Secondo me non ha amici e quella del Wiimote è troppo facile.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Di: j.j.</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33486</link>
		<dc:creator>j.j.</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 15:36:20 +0000</pubDate>
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		<description>lex, sei veramente patetico.
 non si giocano a braccia tese gli FPS su Wii.
si impugna come un normale pad separato a metà ed è solo più comodo avendo le braccia separate e rilassate da poggiare dove vuoi.

Ma non è di questo che si sta parlando, ma di DEAD ZONE.

Te lo ripeto ancora una volta, vuoi rompere i coglioni? 
o vuoi fare il buffone?
oppure vuoi parlare di videogiochi?
vai anche per figa ogni tanto oppure trolleggi su forum che trattano cose che non ti interessano?
Non hai amici sul Live con cui chattare?
Non ti vuole bene nessuno?
ti accogliamo solo noi?
lo hai mai impugnato un wiimote?

Descrivimi la funzione della dead zone, e poi possiamo anche andare avanti.
Se non descrivi la funzione della dead zone , stai zitto, comprendi? TACI.
ripeto, dead zone, comprendi?
mai vista in funzione?
se si dove?
cosa non ti piace della dead zone?
In che cosa secondo te non migliora gli FPS grafica compresa? questo sistema è la fine del flickering.


registrati al forum però che questa è una new di Luigi s Mansion.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>lex, sei veramente patetico.<br />
 non si giocano a braccia tese gli FPS su Wii.<br />
si impugna come un normale pad separato a metà ed è solo più comodo avendo le braccia separate e rilassate da poggiare dove vuoi.</p>
<p>Ma non è di questo che si sta parlando, ma di DEAD ZONE.</p>
<p>Te lo ripeto ancora una volta, vuoi rompere i coglioni?<br />
o vuoi fare il buffone?<br />
oppure vuoi parlare di videogiochi?<br />
vai anche per figa ogni tanto oppure trolleggi su forum che trattano cose che non ti interessano?<br />
Non hai amici sul Live con cui chattare?<br />
Non ti vuole bene nessuno?<br />
ti accogliamo solo noi?<br />
lo hai mai impugnato un wiimote?</p>
<p>Descrivimi la funzione della dead zone, e poi possiamo anche andare avanti.<br />
Se non descrivi la funzione della dead zone , stai zitto, comprendi? TACI.<br />
ripeto, dead zone, comprendi?<br />
mai vista in funzione?<br />
se si dove?<br />
cosa non ti piace della dead zone?<br />
In che cosa secondo te non migliora gli FPS grafica compresa? questo sistema è la fine del flickering.</p>
<p>registrati al forum però che questa è una new di Luigi s Mansion.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: AlphaDog</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33482</link>
		<dc:creator>AlphaDog</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 14:49:29 +0000</pubDate>
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		<description>Bhè sai gli articoli di quel genere sono fatti per vendere; un po&#039; come quelli che scrivevano prima di mettere in commercio il botolo e i risultati (impietosi) sappiamo tutti come stanno andando......</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bhè sai gli articoli di quel genere sono fatti per vendere; un po&#8217; come quelli che scrivevano prima di mettere in commercio il botolo e i risultati (impietosi) sappiamo tutti come stanno andando&#8230;&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: lex</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33480</link>
		<dc:creator>lex</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 14:39:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7706#comment-33480</guid>
		<description>e un surplus inutile che non serve a un cazzo, anche perchè voglio proprio vedere come ci si fa a sparare online per quattro ore di fila con un braccio teso verso lo schermo, è un sistema di controllo per casual, gente che non ama i videogiochi, e che gioca 15 minuti la domenica pomeriggio.

Mi sono andato a leggere gli articoli sul nuovo halo, scritte da chi l&#039;ha testato, sono rimasto impressionato, praticamente il nuovo splendido motore grafico oltre ad avere un&#039;ottimo dettaglio nel ravvicinato, è stato realizzato per gestire 60 nemici su schermo con 40 IA distinte per alieni a piedi, e altre 20 per 20 mezzi... che si muoveranno in cielo mare o terra creando la guerra definitiva. Praticamente 60 ia su schermo che agiscono a modo loro creando una  vera e propria zona di conflitto.

halo 3 gestiva circa 20 IA nelle situazioni più caotiche, e già è senza dubbio l&#039;fps più impressionante in circolazione sotto l&#039;aspetto (guerriglia non scrip, questo nuovo episodio con quella grafica pazzesca arriva a 60IA

questa è nextgen, altro che ps2</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>e un surplus inutile che non serve a un cazzo, anche perchè voglio proprio vedere come ci si fa a sparare online per quattro ore di fila con un braccio teso verso lo schermo, è un sistema di controllo per casual, gente che non ama i videogiochi, e che gioca 15 minuti la domenica pomeriggio.</p>
<p>Mi sono andato a leggere gli articoli sul nuovo halo, scritte da chi l&#8217;ha testato, sono rimasto impressionato, praticamente il nuovo splendido motore grafico oltre ad avere un&#8217;ottimo dettaglio nel ravvicinato, è stato realizzato per gestire 60 nemici su schermo con 40 IA distinte per alieni a piedi, e altre 20 per 20 mezzi&#8230; che si muoveranno in cielo mare o terra creando la guerra definitiva. Praticamente 60 ia su schermo che agiscono a modo loro creando una  vera e propria zona di conflitto.</p>
<p>halo 3 gestiva circa 20 IA nelle situazioni più caotiche, e già è senza dubbio l&#8217;fps più impressionante in circolazione sotto l&#8217;aspetto (guerriglia non scrip, questo nuovo episodio con quella grafica pazzesca arriva a 60IA</p>
<p>questa è nextgen, altro che ps2</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: AlphaDog</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33475</link>
		<dc:creator>AlphaDog</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 13:59:13 +0000</pubDate>
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		<description>@lex

JJ, ti ha linkato quello che ti ha linkato l&#039;altro giorno e che trolleggiando ignori volutamente. Ma rimane la dimensione per l&#039;ultima frontiera degli fps ed è quella che non si riesce a vedere da nessuna altra parte tranne che su WII. Piaccia o non piaccia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@lex</p>
<p>JJ, ti ha linkato quello che ti ha linkato l&#8217;altro giorno e che trolleggiando ignori volutamente. Ma rimane la dimensione per l&#8217;ultima frontiera degli fps ed è quella che non si riesce a vedere da nessuna altra parte tranne che su WII. Piaccia o non piaccia.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Di: AlphaDog</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33472</link>
		<dc:creator>AlphaDog</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 13:56:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7706#comment-33472</guid>
		<description>@lex

No. Bioware è quella che ha realizzato la serie di Baldur&#039;s Gate, la cui distribuzione era affidata a Black Isle Studios (sezione Interplay) autori di quel capolavoro che è stato Planscape Torment.   
 

Non ho scritto che l&#039;ho rivenduto, ho scritto che andrebbe rivenduto una volta acquistato. Sono contenuti diversi e temi ormai obsoleti e superati. Però vedo che in mancanza di tue argomentazioni concrete ti piace creare confusione e sviare i discorsi.   

Alla fine però Mass Effect 2 rimane in directx 9c. Tu chiamala se vuoi next-gen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@lex</p>
<p>No. Bioware è quella che ha realizzato la serie di Baldur&#8217;s Gate, la cui distribuzione era affidata a Black Isle Studios (sezione Interplay) autori di quel capolavoro che è stato Planscape Torment.   </p>
<p>Non ho scritto che l&#8217;ho rivenduto, ho scritto che andrebbe rivenduto una volta acquistato. Sono contenuti diversi e temi ormai obsoleti e superati. Però vedo che in mancanza di tue argomentazioni concrete ti piace creare confusione e sviare i discorsi.   </p>
<p>Alla fine però Mass Effect 2 rimane in directx 9c. Tu chiamala se vuoi next-gen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: lex</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33471</link>
		<dc:creator>lex</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 13:55:02 +0000</pubDate>
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		<description>cosa mi hai linkato, un fps per ps2 ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>cosa mi hai linkato, un fps per ps2 ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: j.j.</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33466</link>
		<dc:creator>j.j.</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 13:16:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7706#comment-33466</guid>
		<description>ah, tanto per ribadire.
a mass effect manca questo
http://i.neoseeker.com/screenshots/R2FtZXMvTmludGVuZG9fV2lpL0FjdGlvbi9TaG9vdGVy/medal_of_honor_heroes_2_image15.jpg
noi senza non ci giochiamo, gli altri sono sistemi di controllo di 20 anni fa.
abbiamo già dato.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ah, tanto per ribadire.<br />
a mass effect manca questo<br />
<a href="http://i.neoseeker.com/screenshots/R2FtZXMvTmludGVuZG9fV2lpL0FjdGlvbi9TaG9vdGVy/medal_of_honor_heroes_2_image15.jpg" rel="nofollow">http://i.neoseeker.com/screenshots/R2FtZXMvTmludGVuZG9fV2lpL0FjdGlvbi9TaG9vdGVy/medal_of_honor_heroes_2_image15.jpg</a><br />
noi senza non ci giochiamo, gli altri sono sistemi di controllo di 20 anni fa.<br />
abbiamo già dato.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: j.j.</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33465</link>
		<dc:creator>j.j.</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 13:12:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7706#comment-33465</guid>
		<description>si lex, ma qui si parla di luigi s mansion.
se non è un NPC ma un titolo nuovo ti spari in bocca e ti togli definitivamente dai coglioni?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>si lex, ma qui si parla di luigi s mansion.<br />
se non è un NPC ma un titolo nuovo ti spari in bocca e ti togli definitivamente dai coglioni?</p>
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	<item>
		<title>Di: lex</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33461</link>
		<dc:creator>lex</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 12:46:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7706#comment-33461</guid>
		<description>@AlphaDog

puo darsi che da tipico nintendaro fanboy ora mi dici che lo stai giocando da due mesi e che fa schifo, ma bioware su console nextgen ha già fatto 2 capolari (mass effect 1 e gdragon origin) non sono loro che hanno smesso, sei tu che hai smesso di essere un videogiocatore, anzi sicuramente parlo con un bambino come il 95% dei frequantatori di questo blog che non sa cosa offre microsoft per 200 euro

(infatti sei quello che buttava merda su assassin&#039;s2 versione pc e l&#039;ha rivenduto 2 mesi prima dell&#039;uscita del gioco, parole tue LOL)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@AlphaDog</p>
<p>puo darsi che da tipico nintendaro fanboy ora mi dici che lo stai giocando da due mesi e che fa schifo, ma bioware su console nextgen ha già fatto 2 capolari (mass effect 1 e gdragon origin) non sono loro che hanno smesso, sei tu che hai smesso di essere un videogiocatore, anzi sicuramente parlo con un bambino come il 95% dei frequantatori di questo blog che non sa cosa offre microsoft per 200 euro</p>
<p>(infatti sei quello che buttava merda su assassin&#8217;s2 versione pc e l&#8217;ha rivenduto 2 mesi prima dell&#8217;uscita del gioco, parole tue LOL)</p>
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		<title>Di: AlphaDog</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33460</link>
		<dc:creator>AlphaDog</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 12:40:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7706#comment-33460</guid>
		<description>@lex/Alex

Bioware ha smesso di fare VG quando è passata alle console nextg-gen. 

Però da fenomeno quale sei (da circo?) dovresti sapere prima di trolleggiare che non si è nemmeno sforzata di riscrivere il codice per regalarvi almeno (e dico almeno) le directx 10. (...&#039;aggià che quella cosa che si chiama botolo non supporta le direct x10 :D )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@lex/Alex</p>
<p>Bioware ha smesso di fare VG quando è passata alle console nextg-gen. </p>
<p>Però da fenomeno quale sei (da circo?) dovresti sapere prima di trolleggiare che non si è nemmeno sforzata di riscrivere il codice per regalarvi almeno (e dico almeno) le directx 10. (&#8230;&#8217;aggià che quella cosa che si chiama botolo non supporta le direct x10 <img src='http://www.nintendarea.it/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  )</p>
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		<title>Di: lex</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33448</link>
		<dc:creator>lex</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 09:01:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendarea.it/?p=7706#comment-33448</guid>
		<description>si ho giocato luigi mansion al lancio del gamecube jappo, saranno passati chissa quanti anni, l&#039;ho usato per analizzare le potenzialità tecniche del cubetto, ancora mi ricordo le ombre dinamiche generate in tempo reale dalla torcia, all&#039;epoca era abbastanza impressionante, cosi come qualche spruzzata di shader (simil bump mapping) su alcuni muri.

quanto al gioco era un titolo da 8.5 per il suo essere troppo corto e ripetitivo.

Ma passiamo a discussioni serie, il prossimo venerdi esce il capolavoro mass effect 2 su 360, e voi qui a parlare di un titolo che ha 10 anni che vi rivenderanno in chiave casual con un telecomando da scuotere</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>si ho giocato luigi mansion al lancio del gamecube jappo, saranno passati chissa quanti anni, l&#8217;ho usato per analizzare le potenzialità tecniche del cubetto, ancora mi ricordo le ombre dinamiche generate in tempo reale dalla torcia, all&#8217;epoca era abbastanza impressionante, cosi come qualche spruzzata di shader (simil bump mapping) su alcuni muri.</p>
<p>quanto al gioco era un titolo da 8.5 per il suo essere troppo corto e ripetitivo.</p>
<p>Ma passiamo a discussioni serie, il prossimo venerdi esce il capolavoro mass effect 2 su 360, e voi qui a parlare di un titolo che ha 10 anni che vi rivenderanno in chiave casual con un telecomando da scuotere</p>
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	<item>
		<title>Di: j.j.</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2010/01/21/luigis-mansion-new-trademark/comment-page-1/#comment-33441</link>
		<dc:creator>j.j.</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 22:28:44 +0000</pubDate>
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		<description>lex, stai attendo che parto coi miei post eh</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>lex, stai attendo che parto coi miei post eh</p>
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