Kung Fu Funk
Stickmen Studios, uno studio sempre più incentrato sui giochi casual per le principali console e PC, ha annunciato il suo prossimo titolo per WiiWare. Per Wil McLellan (CEO di Stickmen Studios) Kung Fu Funk è grande per le parti, gode di commedia d’azione e il Wii Remote è l’interfaccia perfetta per mescolare il Kung Fu con il funk.























25 gennaio 2010 alle 15:35
Kick, c’è sempre il solito problema. Quello del relink a Computer and Videogames.
25 gennaio 2010 alle 19:22
Non so che dirti, a me non capita. Ma lo fa solo a te?
25 gennaio 2010 alle 20:00
Provato con tutti i browser tutto ok.
25 gennaio 2010 alle 20:23
mai successo nemmeno a me
25 gennaio 2010 alle 21:16
ma che giochi avete su sta console …, discutiamo di cose serie, venerdi esce il miglior rpg mai concepito, guardate che animazioni, che storia, che profondità impareggiabili, ancora mi ricordo nel primo episodio il peso di certe decisioni lasciate completamente in mano al giocatore.
Ho potuto decidere la vita o la morte di personaggi chiave del gioco, ho preso certe decisioni che hanno influenzato la trama stessa, ho potuto cambiare persino il sistema politico della galassia, senza mai trovare incongruenze nella trama che generavo, un gioco dove non ci si riduce a selezionare voci da un menu come un final fantasy, ma si gioca, un gameplay vario con azione, personalizzabile in molti stili e classi, e venerdi sui nostri xbox 360 arriva il seguito diretto di quel gioco, seguito che tiene conto del salvataggio presente sul nostro 120 giga per continuare a essere coerente con le nostre vecchie azioni.
18 giga di gioco per esplorare una galassia vera, questa è qualità , questa è nextgen, ecco il trailer di lancio da ascolta con il volume al massimo:
http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-mass-effect/61043
qui invece la review di ign:
http://www.youtube.com/watch?v=6yC-A2To-t8
25 gennaio 2010 alle 21:25
Non saprei. Adesso non l’ha più fatto ma capita sempre nel pomeriggio e dal giorno in cui te lo indicai la prima volta (settimana scorsa?)
Mi connetto a Nintendarea e mi apre la home page di http://www.computerandvideogames.com/
non riesco a capire…non era mai accaduto prima.
25 gennaio 2010 alle 21:30
@Alex
Ricominciamo. Un gioco in directx 9c vanne fiero, perchè questa è la vera nextgen.
25 gennaio 2010 alle 21:55
E poi hai fatto lo stesso intervento anche nell’altro articolo. E comunque quelle animazioni Nintendo le faceva nel ‘79, erano in 2D e riuscivano anche meglio.
25 gennaio 2010 alle 22:05
@ Alex @ Alphadog
Posso essere d’accordo con voi , Mass Effect è stato un gran gioco, ma vi ricordo che in questo spazio si parla di Nintendo.
Non hanno senso certe discussioni, volete discutere su mass effect 2?
Andate qui http://forum.mondoxbox.com/index.php?showtopic=35383
Non voglio rompervi le balle, ma ogni vostro commento non ha nessun senso in questo sito perchè il soggetto è sembre lui sto c#### di Botolo.
25 gennaio 2010 alle 22:39
@Skippi
Ma che hai capito??? Ma chi vuole discutere di quel gioco?? In ogni caso invita lui e solo lui a discuterne per i fatti suoi. Ma soprattutto chi ha mai scritto che sia un gran gioco???
Comunque non ci credo…..
26 gennaio 2010 alle 08:45
@Alpha
Sto solo dicendo che in ogni commento parlate che la wii non è nextgen, che il botolo è meglio ecc ecc, insomma discorsi che in questo spazio non hanno senso, tutto qui
26 gennaio 2010 alle 09:57
non voglio discuterne in un forum di appassionati, e qui in mezzo all’ignoranza dei fanboy che voglio vedere cosa ne pensate
la gente deve sapere
26 gennaio 2010 alle 10:32
@Skippi
Avevo dimenticato questa faccina ieri sera ->
Non li comincio io i discorsi da troll. Poi proprio a me lo vieni a dire che tra Sony e MS farei un bel falò.
@lex
E’ la tua ignoranza che ti ha ridotto in questo misero stato. Fatti esorcizzare.
26 gennaio 2010 alle 10:38
@Skippi e Kick
Questo è il relink al che ottengo quando mi connetto a Nintendarea:
http://www.computerandvideogames.com/video_embed.php?id=3468
26 gennaio 2010 alle 10:40
NOn è che c’entri qualcosa con l’attacco dell’altro giorno? Fate una scansione con un antivirus prima. Mi raccomando.
26 gennaio 2010 alle 10:40
@Alpha
beh ovviamente, siamo qui per discutere mica per mandarci a f######
@Alex
fatti esorcizzare…
26 gennaio 2010 alle 12:55
skippi ha ragione , invito alex82 e lex a rispondere ai miei quesiti posti negli altri post che sono rimasti senza risposta.
nel forum però.
(alex, ma quando hai preso il 360? 120 GB? io l ho preso lancio ed è da 11 GB il mio hard disk) sei proprio un casual gamer, l hai presa 3 anni dopo
26 gennaio 2010 alle 13:18
@Skippi
Ci tenevo a specificarlo che fosse una risposta cordiale. Non vorrei che sorgessero dei fraintendimenti.
Ma perchè mi relinka a quel link?
26 gennaio 2010 alle 15:55
perchè sotto sotto sei un PCista e non vuoi ammetterlo
scherzo!:D
26 gennaio 2010 alle 16:28
26 gennaio 2010 alle 16:45
@jj
non ho voglia di registrarmi in un’altro forum nintendo per discutere di cagate, il succo del tuo discorso è che porti prodotti cazzata dove si usa il wiimote decentemente come capolavori, a me non frega niente di come si utilizza il wiimote, mi interessa solo su che giochi si usa, quindi buonperte se ti diverti a usare il wiimote su fps della ps2.
l’xbox di lancio aveva un disco da 20 giga,ma mi sa che tu l’hai visto da lontano dato che dici 10,per tua informazione naturalmente da buon appassionato di videogiochi l’ho presa al lancio per poi rottamarla per una elite jasper
ma è storia, adesso qui si parla di far passare questi fanboy alla nextgen per 200 euro
26 gennaio 2010 alle 16:56
non l ho vista da lontano, dopo la registrazione sul live e 4 cazzate mi sono rimasti liberi 11 GB ed io quelli conto
cmq fai il bravo e rispondi alle domande, così come alex
spiegami cosa è la dead zone e come funziona visto che nn ti vuoi iscrivere al forum, anche qui, nel post di kung Fu, scusandomi con skippi e le sue giustissime motivazioni.
ma sai, è dura resistere.
perchè se rispondi che nn te ne frega non è discutere, è rompere i cogliooni, e tu fidati, li hai davvero rotti, sul serio, coi tuoi interventi da bambino piccolo.
Mass effect è un ottimo prodotto per quanto mi riguarda e sono certo lo sarà anche il 2^, peccato che abbia un gameplay vecchio di 20 anni fa, di prima della PS2 che mi porta ad escluderlo dall agosto del 2007 quando Prime 3 ha stravolto quel vecchio sistema.
se tu vuoi evitare di parlare di questo e del fatto che il videogioco ha preso due strade differenti e quella della grafica è la più facile buon per te.
fallo sui forum dedicati però.
perchè qui se vogliamo discutere prima mi devi dimostrare le tue conoscenze che sembrano molto, molto limitate.
26 gennaio 2010 alle 17:07
ah, dimenticavo anche pe alex82 un messaggio
siete i miei due troll preferiti lo sapete e non voglio fare ingelosire uno o l’ altro.
alex, quando vuoi mostrare un gioco mostra il gameplay però ( che conosciamo)
che quello che hai linkato è un cartone animato in CG.
Molto ben fatto, ma un cortometraggio di animazione, non ci sono parti giocate.
sai com è poi, noi fanboy leggiamo anche qualche libro, non sentiamo così tanto la necessità della “trama”.
se c è ed è ben fatta meglio, ma non è decisamente la priorità .
nessun videogioco ha una trama migliore di un bel libro, quindi se volete una bella trama ve la consiglio, uno a caso!
“margerita dolcevita” di stefano benni!
vedrete che se leggete un pò e vi guardate qualche bel film sentite meno il desiderio di trama e filmati!
perchè altri media si saranno già occupati di quel vostro desiderio!
e così poi trovate il gusto anche solo di “giocare”!
p.s. non dico di eliminarla eh o che non sia importante,ben venga una bella storia , quella di spirit tracks è un capolavoro ad esempio, dico solo di ragionarci un pò su
ciao!
ci sentiamo al prossimo post wiiware dove parlare del 360!
26 gennaio 2010 alle 17:10
“margherita dolcevita”
ho omesso una H
26 gennaio 2010 alle 20:57
Io ho letto margarina
Però Alex & lex sono dei teneroni. Mi sembrano Dolce & Gabbana quando vanno in televisione e fanno finta di stare ancora assieme.
p.s. Skippi scusami ma spero mi capirai.
27 gennaio 2010 alle 01:35
Quindi quando quel troll parlava di “animazioni superlative” si riferiva ad un filmato e non alla grafica in-game? Triplo LOL
Anche perché non è che mi sia presa la briga di guardarlo, quel filmato, visto che Mass Effect 2 lo sta giocando mio fratello sul suo PC, con tutto al massimo, ed anche se ha sicuramente delle ottime texture ed è modellato bene, le animazioni lasciano ancora molto a desiderare (quelle degli esseri umani, almeno, che però sono importanti direi
).
P.S. Oggi gli ho chiesto di far correre il personaggio ed ovviamente ha solo la corsa 1-2 (cioè camminata-corsa), visto che gioca con mouse (ok) e tastiera (che invece non è adatta per giochi del genere). XDDDDDDDDDD
Insomma, ognuno ha le sue priorità .
27 gennaio 2010 alle 10:38
Le animazioni sono pietose. Ma lo sono in quasi tutta la produzione PC/console odierna. Trovi qualcosa di ’serio’ e più curato in quelle produzioni dedicate e non multipiattaforma.
27 gennaio 2010 alle 10:43
A proposito di Kung-Fu. Su FX e Comedy Central stanno mandando in onda tutta la serie dei film di Bruce Lee che visti a 14 anni avevano un senso visti oggi e con le facce che fanno recitando c’è solo da ridere.
27 gennaio 2010 alle 11:18
ma che state a dire fanboy ?
volete i filmati in game di masseffect 2 ecco la videorecensione
http://www.gametrailers.com/video/review-mass-effect/61244
Animazioni fatte male ? non direi proprio sopratutto sapendo che si tratta di un rpg, ovvio che in terza persona non ha le animazioni di gears of war o di uncharted, ma è un rpg !
le avete viste le animazioni ed espressioni facciali che cambiano in tempo reale a seconda del discorso ? le avete viste le ambientazioni ? la libertà che offre il gioco di esplorare centinaia di pianeti diversi ?
che cazzo volete capirne di videogiochi per voi buone animazione sono i due frame che ci mette il pupazzatto di animal crossing a scavare le buche, dovevano mettere il fucile a pompa in quel giochino di merda, almeno si che valeva la pena di girare per il villaggio a far saltare a pezzi gli odiosi animaletti.
sariachan dovresti giocare a quello e basta invece di parlare di videogiochi, altrimmenti commenta le torte con la faccia di mario o la pista giocattolo di mario kart. Questi sono argomenti da nintendaro
vi rimando alla videorecensione dell’ennesimo capolavoro:
http://www.gametrailers.com/video/review-mass-effect/61244
jump-in
27 gennaio 2010 alle 11:36
Mass Effect 2 non è un rpg. Studia prima di postare.
27 gennaio 2010 alle 12:04
@lex
La finiamo di postare commenti inutili per questo articolo?
27 gennaio 2010 alle 14:29
La cosa comica è che le animazioni di AC sono veramente fatte meglio, in proporzione, e neppure lo capisce! XDDDDDD
Magari non avrà mai sentito parlare dell’annoso problema “più la grafica è realistica e più si vedono le magagne”, ma cosa ti puoi aspettare da un troll.
P.S. Non servono videorecensioni quando il gioco uno ce l’ha a casa.
P.P.S. Scusa Skippi.
27 gennaio 2010 alle 17:49
Mille volte più carino Max e il magico pennarone, potete provare la demo anche dal Pc…
http://maxandthemagicmarker.com/
27 gennaio 2010 alle 18:28
ad esempio le animazioni belle sono vedere link che su una rampa di scale alza il piedino sul gradino piu alto quando le sale…
sfido a trovare un altro gioco con una cura così maniacale, altro che mass effect
e poi da quando in qua la grafica è importante ?
cioè, è importante sì, come è importante la storia, ma voi sonari/boxari credo che nona bbiate ancora capito che il vero cuore del gioco (o meglio del videogioco) è il gameplay
27 gennaio 2010 alle 20:19
bravo dawwide, hai fatto l esempio che cito sempre anche io, quello delle animazioni e i microdettagli dei mondi di Mario/Zelda che “sentono” fisicamente tutte le superfici di gioco.
Mass Effect, gears of war e tutti quei giochi in 3^persona con controlli da FPS sulle scale ci scivolano sopra, e se ci scivolano, perchè perdere tanto tempo a fare le scale realistiche???
bilanciare fisica e grafica no eh?
per trovare un gioco che risolve “parzialmente” queste cose devi andare su uncharted e su assassin s creed che però hanno il gameplay semi automatico e le piattaforme si fanno in auto lock quantizzato.
dawwide sai che quando lex fa sesso con la sua bambola gonfiabile (ne ha presa una full HD) non si accorge delle collisioni e non risolve un cazzo?
28 gennaio 2010 alle 10:21
…e la bambola fà BOOM!!
28 gennaio 2010 alle 13:53
@sarachan
il trailer di lancio linkato non è in computergrafica, ha i modelli poligonali del gioco… si siamo nel 2010 e quella è grafica normale per la nextgen, ma posso capire che sei nintendara in più sei donna, quindi non mi soffermo oltre
@davide
il piedino di link che si adatta al terreno era fantastico nel 96, oggi tutti i giochi lo fanno, compreso il buon darksiders, solo che in più hanno aggiunto ambienti interattivi, elementi distruggibili ovunque e motori fisici che voi rimasti alla scorsa generazione non immaginate neppure, e ancora euphoria è stato sfruttato solo in 2 giochi…
@jj e alphadog
vi prego continuate, devo far leggere i vostri commenti ad altri exnintendari come me per farli ridere
28 gennaio 2010 alle 14:47
lex se come dice alphadog la bambola gonfiabile ti è scoppiata non prendertela con sariachan e col suo essere femminile, che posso immaginare che per voi masturbatori del live può dare fastidio che tante ragazze videoghino e come sariachan abbiano più capacità di comprensione del tuo caso irrecuperabile.
Sei maschilista perchè sei un bambino e ce l hai piccolo con scarso successo con le donne, ecco il succo del discorso.
Eh no, il discorso di dawwide lo hai completamente frainteso, l interazione con le superfici di gioco di Mario/Zelda non ci sono in altri giochi, il giochino del “piedino” non è per niente standard, e dove vedi quell effetto in alcuni giochi è solo perchè l animazione quantizza la percezione dell ostacolo precalcolandolo, non perchè la fisica del personaggio riconosce davvero la superficie.
Guartda assassin s creed quando ti butti dall alto nei carri pieni di fieno, sei cieco o cosa? Dove cazzo sta la fisica che resta tutto immobile?
Vedi altro esempio di assassin s creed/prince of persia, il delirio delle collisioni e per riparare fanno il gameplay automatico e salti le piattaforme incollato ad un auto lock.
E non parliamo di modern warfare e delle sue di collisioni poligonali per favore.
tanti poligoni che poi non si riescono a tenere a bada. urge bilanciamento dei fattori, la sola HD non basta ed anzi peggiora i difetti rendendoli più visibili.
A questo proposito guarda meglio il filmato di mass effect, utilizzare la grafica in game per fare un filmato non cambia il succo del discorso, Metal gear Solid lo fa da sempre come Xenosaga ed altri.
Si tratta sempre di operazioni pre calcolate che hanno poco a che fare con l interazione e le animazioni poi disponibili quando si prende il gioco in mano, Mass Effect, gears of war e le animazioni della corsa laterale in strafe dei 3^Person shooter HD che sembrano manichini ingessati da spostare di lato con visuale unica e mirino al centro schermo fisso,
è roba vecchia e annacquata e se non la vedi e non la percepisci perchè non riesci a vederla non è colpa nostra.
A tal proposito, ti invito per 4^ o 5^ volta A SPIEGARCI COSA è LA DEAD ZONE E COME FUNZIONA,
fatti dare una mano dai tuoi amici “pistolotti bum bum spara spara ma il militare non l ho fatto perchè sono sfigato e la guerra mi fa paura”
Quando finalmente risponderai e dimostrerai di “capire” e “conoscere” il videogioco possiamo continuare a parlare, sino a quel momento posso tranquillamente ignorarti perchè non è che offri molti spunti alle discussioni.
ciao lex, io i tuoi giochi li ho esaminati e ne ho parlato pur se brevemente, vediamo cosa mi dici della dead zone.