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Archivio di febbraio 2010

Le vendite di Spirit Tracks

domenica 28 febbraio 2010

Immagine esplicativa direttamente dal Giappone:

Sold out! Più o meno. Come potete vedere qui, Spirit Tracks, con 1.000.000 di copie in più, sembra ricalcare l’andamento iniziale di Phantom Hourglass: l’unica differenza è la successiva impennata di quest’ultimo, dovuta all’uscita della versione americana ed europea del gioco; Spirit Tracks, al contrario, è già fuori su tutti e tre i mercati, e pare difficile che possa avere un’accelerazione di qualsiasi tipo, figuriamoci paragonabile a quella (più che naturale) di Phantom Hourglass. Insomma, bene che vada Spirit Tracks arriverà vicino ai 3 milioni, mentre il predecessore era giunto in prossimità dei 4.5 milioni. Ho il timore che Galaxy 2 avrà un destino simile.

Zelda Wii entro il 2010 anche in USA?

domenica 28 febbraio 2010

Non è una certezza – non è una certezza nemmeno l’uscita giapponese ancora, nonostante le parole di Iwata a inizio anno facciano ben sperare – ma Cammie Dunaway, responsabile del marketing di NoA, ha detto che i team stanno lavorando sodo per far sì che Mario, Metroid e Zelda escano durante lo stesso anno. E speriamo che sia così, hanno aspettato anche troppo, ma davvero troppo, a far uscire un gioco complesso motionplus only.

Spot USA di Monster Hunter 3

domenica 28 febbraio 2010

Sono davvero divertenti, speriamo li replichino pure da noi.

Metroid: Other LoL

domenica 28 febbraio 2010

La differenza tra classe e ignoranza,
tra Nintendo e una qualunque società nipponica,
tra il carisma e l’anonimia,
tra gusto e banalità.

Video leaked di Metroid Other M

sabato 27 febbraio 2010

Si vede il filmato introduttivo. Io punto su “la più grossa cagata ad altissimo budget dell’anno”.

Mario Galaxy 2, cover

sabato 27 febbraio 2010

Provvisoria? Non è affatto male comunque. C’è pure un nuovo messaggio in codice nel titolo…

Online gratuito per Monster Hunter 3

giovedì 25 febbraio 2010

Molti lo davano per scontato, io no e sono contento che sia stato confermato: l’ online di Monster Hunter 3 sarà gratuito anche in Europa, oltre che negli USA (in Giappone è a pagamento).

Le date europee

giovedì 25 febbraio 2010

Direttamente in ordine di uscita con ancora un generico terzo trimeste per Metroid: Other M

Monster Hunter 3 – 23 aprile
Sin & Punishment 2 – 7 Maggio
Super Mario Galaxy 2 – 11 Giugno
Metroid: Other M – 3° trimestre

Sonic Galaxy 2?

giovedì 25 febbraio 2010

Direttamente da un commento di Wizpig, riporto l’immagine in un home page… speculazione, pure speculazione, però…

Update. Sembra che nell’immagine del logo “ufficiale” non ci siano quelle stelle che formano la figura di Sonic, quindi… fake!

[Art Style: Light Trax] Godo come non mai!

giovedì 25 febbraio 2010

Tralasciamo per un attimo Mario, Metroid e Sin & Punishment, per i quali tutti abbiamo sbavato a sufficienza e parliamo di questo giochetto WiiWare. Sicuramente molti di voi ignorantazzi non lo conosceranno, ma come molti altri Art Style, proviene dalla mai troppo osannata linea bit-Generation per Game Boy Advance, uscita solo in Giappone. E’ da quando sono state annunciate le conversioni migliorate di quella linea che aspettavo l’annuncio dello stupendo Dotstream, e finalmente è arrivato. Light Trax è fra noi.

Gameplay da Galaxy 2

giovedì 25 febbraio 2010

Non erano vietati i filmati? Boh. Comunque sia noto subito due cose. La prima è la musica coi bonghetti di Yoshi che non manca, la seconda è che ci sono le bandiere di salvataggio a metà del livello, cosa che mi fa supporre, che i livelli saranno più lunghi, e più in generale credo che si estendano molto di più in piano rispetto a Galaxy.

Finalmente Metroid: Other M

giovedì 25 febbraio 2010

Stamattina mi sono fiondato sulle pagine di IGN per leggere le prove. Anche loro, come noi, sono stati cauti con questa rivisitazione, ma ora che l’hanno provato assicurano che è un bel giocare davvero. I primi commenti sono sui filmati, dicono eccezionali, e che caratterizzano Samus mai come prima (anche perché non hanno mai avuto intenzione di caratterizzarla). Samus durante l’avventura ha molti dialoghi interni che noi ovviamente ascolteremo. Detto questo però, il senso di isolamento è rimasto tanto. Forse però sarei dovuto partire con la spiegazione del gioco. E’ un gioco in 2d, fondamentalmente, con il wiimote tenuto in orizzontale. Le frecce per muovere 1 per sparare, 2 per saltare. Con A si va in morfosfera. Con una combinazione di questi si fa più o meno tutto quello che ci aspettiamo. In 2d non c’è sistema di lock, ma la cpu sceglie secondo la nostra volontà, a chi sparare (e pare molto bene). In alcune stanza però possiamo andare in prima persona, modalità da dove non ci si muove, ma si può solo guardare attorno a 360 gradi. La cosa è utile sia per ammazzare i nemici, sia per esplorare la stanza che nasconde certamente dei segreti. Tra le novità in senso assoluto anche un nuovo sistema di difesa, premendo una direzione prima di essere colpiti schiveremo il colpo, cosa che IGN giudica divertente e spettacolare. Per ora è tutto!

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Potremmo aver inteso male, certo

mercoledì 24 febbraio 2010

Ma io credo proprio che Galaxy 2 abbia fatto quello step che Galaxy non aveva avuto il coraggio di compiere nella sua congiunzione spirituale con Super Mario Bros 3.

edit. dato che si potrebbe fraintendere specifico: non mi riferisco alla barra in basso porta power-up (che probabilmente indica soltanto obbiettivi/missioni), mi riferisco all’eliminazione della world map interattiva (castello, delfinia) che è sempre stata una caratteristica dei Mario 3d. Se hanno avuto le palle per fare questa scelta significa che Koizumi ha veramente piena coscienza di dove vuole andare, e che questo Galaxy sarà ancora più Mariotreescotridimensionale del Galaxy.

Non so se è chiara l’importanza storica del fatto: significa tracciare una linea non solo sopra Mario 64, ma pure sopra Mario World, cosa che in parte aveva già fatto Galaxy, ma qui sarebbe ancora più radicale. Datemelo!

Immagini di Metroid: Other M

mercoledì 24 febbraio 2010

Sempre di M si parla, sono 20 anni che gioco e ancora non ho capito come diavolo funzioni questa roba. C’è, gente che lo sta giocando, domani mattina ne leggeremo molto.

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Troppo porno per un uomo solo

mercoledì 24 febbraio 2010

Mentre penso a quanto questo titolo uscirà tra i risultati di google, posto queste tre immagini, che viste una di seguito all’altra mi hanno lasciato con una espressione da italian spiderman.

Jesu Christo!

S&P2- Ecco come si fa uno shooter

mercoledì 24 febbraio 2010

Altro che binari, guardate qua che popo’ di orgia ludica. Nemici da tutte le parte, azione frenetica, grafica niente male. Mesi di fuoco ragazzi.

M come orgasmo.

mercoledì 24 febbraio 2010

Nintendo ha confermato la musica orchestrata per la versione finale.
Nostro prima (anche con suono mono)

Con questo chiude il Summit – Metroid M il 27 giugno in USA

mercoledì 24 febbraio 2010

Sarà giocabile in privato stasera. Non sono permessi i video né per Metroid né per Galaxy 2. Dovremmo affidarci alle impressioni  e basta.

FlingSmash – Lo ricordavate?

mercoledì 24 febbraio 2010

E’ stato presentato l’anno scorso si chiamava Span Smasher, ed era un action/puzzle degli Artoon. Pare che adesso utilizzi il MotionPlus.

Prince of Persia: 2 in uno

mercoledì 24 febbraio 2010

Forgotten Sands, il nuovo episodio di Prince of Persia, solo nell’edizione per Wii conterrà anche il capitolo uscito su SNES nel 1992. Wow questa sì che è una news!!! Comunque, Forgotten Sands avrà anche una modalità multiplayer cooperativa.