Primo piano Primo piano Primo piano

S&P2- Ecco come si fa uno shooter

Altro che binari, guardate qua che popo’ di orgia ludica. Nemici da tutte le parte, azione frenetica, grafica niente male. Mesi di fuoco ragazzi.

7 Commenti a “S&P2- Ecco come si fa uno shooter”

  1. davide scrive:

    Ricordate quando ho provato un paio di ore Extraction e mi ero ripromesso di non toccare mai piu un onrail semplicemente perchè mi fanno vomitare ??

    bene… dimenticate tutto, questo mi fa sbavare :Q__

  2. gogax scrive:

    mmmmmah niente di eccezzionale a mio avviso…se mi viene consentito :(

  3. sariachan scrive:

    Secondo me lo è, eccezionale, invece. ;)

  4. sk1u scrive:

    non mi dice proprio nulla!! xD

  5. lucio76 scrive:

    Nulla..altro giochino sui binari…attendo ben altro

  6. alcinoo scrive:

    mi piace il razzismo vidoludico…
    voi ragionate per categorie, tipologie e meccaniche fini a se stesse
    io che invece cerco anche storia, ispirazione e narrativa quivedo altri due mabinetti che salvano il mondo… volando su degli skateboard coi razzetti
    http://hollywoodphony.files.wordpress.com/2008/06/back_to_the_future_part_ii_ver2.jpg

  7. sariachan scrive:

    Ci sono giochi su binari fatti bene e giochi su binari fatti male, come per qualunque altro genere.

    E S&P appartiene sicuramente alla prima categoria. ;)

    Ed il gioco va bene anche se fine a se stesso: giocare è bello, divertente, una caratteristica degli animali più evoluti e non ha bisogno di nessuna narrativa per giustificarlo.

    Se poi c’è una bella narrativa, tanto meglio, ma è comunque accessoria (o dovrebbe esserlo) in un videogioco.