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Video leaked di Metroid Other M

Si vede il filmato introduttivo. Io punto su “la più grossa cagata ad altissimo budget dell’anno”.

28 Commenti a “Video leaked di Metroid Other M”

  1. Iko-kun scrive:

    A me non dispiace, come film, chiaro.
    Visto che cinema e animazione tratti da giochi Nintendo non ne fanno, o se li fanno fanno cagare quasi sempre (o sempre?), tanto meglio se questa volta lo fanno sotto forma di gioco, almeno magari è qualcosa di decente.

    Un film interattivo ogni tanto ci sta (così i sonari che amano queste cose si ammutano un pò), basta che non prendano il vizio.

    Sono sicuro che il buggatissimo e scandaloso Shadow Complex si metterà a piangere, in ogni caso.

  2. Wizpig scrive:

    E’ in CG, quindi merda di base, c’è da sperare nel gameplay e nelle musiche, non aspettatevi altro.

    E ovviamente Iko-kun parla senza sapere di cosa sta parlando, ma è la norma.

  3. Andrea_23 scrive:

    Ne stanno parlando molto bene invece dagli hands on. Soprattutto a livello di gameplay e per via di un sistema di controllo atipico : ).

  4. Lower Revolution scrive:

    Tornerete strisciando (cit.)

    Detto da uno a cui la serie Metroid frega relativamente. :D

  5. Lower Revolution scrive:

    Ma poi il neo? Lo hanno aggiunto ora… mah.

  6. Giobbi scrive:

    Rudolf più grossa di Heavy Rain sarà dura, ma rischia davvero fortissimo.

    Se sarà la probabile cagatona rattoppata dai filmati si spera Nintendo poi rinsavisca e realizzi i giochi che contano con budget adeguati, Iwata non dovrebbe farsi prendere la mano e risultare il più possibile pragmatico.

    Io temo sia sul livello di shadow complex + un mucchio di fuffa inutile alla another code-mgs-final fantasy.

    E la prima persona senza muoversi?
    Ahi ahi!

    Temo perché Metroid Prime resta il miglior gioco Nintendo degli ultimi anni e sputtanare la serie é delitto.

  7. Iko-kun scrive:

    @wizpig: non l’ho detto mica io “se le musiche sono midi fa schifo tutto il gioco” eh, prima di parlare dei giudizi altrui guarda i tuoi di giudizi.

    @giobbi: non ci si può muovere da prima persona e soprattutto decide -bene quanto vuoi- da solo a chi sparare, in pratica metà del gioco se lo gioca la console da sola…

    comunque io lo piglio e me lo godo lo stesso, alla fine sarà un bel gioco, anche se non lo vedo come un capolavoro per ora.

  8. sariachan scrive:

    Ho letto più di 10 hands on diversi e sono tutti positivi tranne che per il doppiaggio (in effetti non piace molto anche a me, ma non è detto che sia quello definitivo), con giusto qualche riserva su alcune cose, ma comunque tutti i pareri sono positivi.
    E quasi tutti hanno affermato che, finita la demo, avevano voglia di andare avanti. :)

    Il filmato iniziale dura meno di 5 minuti ed è bello (evvai con gli spoiler! Inutile aggiungere che non ho mai giocato Super Metroid -__-’ ). Quindi niente di grave -per ora-.

    P.S. Iko-kun, quando hai tempo vediti il film d’animazione di Animal Crossing, è molto carino e fedele allo spirito del gioco. ;)

  9. Real Gamer scrive:

    Ragazzi,ricordiamo che dietro al gioco ci sono Nintendo e Sakamoto a supervisionare il tutto,mica gli ultimi arrivati.

  10. sariachan scrive:

    ^ Infatti.

    Comunque anche io ero preoccupata, sinceramente, ma dopo tutte le impressioni positive che ho letto non vedo perché dovrei continuare ad esserlo. ;)

  11. Iko-kun scrive:

    Effettivamente l’anime di AC lo conoscevo ma non l’ho mai visto.
    Ho visto però altre cose tipo Kirby e F-Zero che però mi sono sembrati molto superficiali, e volendo ci sono anche i vecchi cartoni (tipo zelda) ma di quelli so poco, però non mi ispiravano per niente (so che molti dicono che il cartone di Zelda era pietoso, ma non l’ho mai visto, mario invece lo vedevo ma non mi ricordo quasi nulla, a memoria mi pare che non fosse molto meglio di quello di Kirby).

    Opere serie e impegnate riguardanti Nintendo non mi pare comunque ne abbiano mai fatte (a parte Animal Crossing di cui non so quasi nulla, e non posso giudicare), anche se è un peccato, visto che in ambito manga invece si trova un bel pò di roba (vedi i fantastici manga di Zelda, uno più bello dell’altro anche se seguono tutti le trame dei rispettivi giochi, e c’era anche qualcosa di serio su Metroid se non sbaglio)

  12. AlphaDog scrive:

    Ma che bravi. Ne parlate come se il gioco lo aveste già giocato, poi finito, ripreso e ancora giocato e nuovamente finito.
    Bakke prima o poi dovresti dedicare qualcosa alla noia e ricordare che il tutto è più della somma delle sue parti. A volte…. mi sembri lex…che non fà rima con torna a casa Lassie…..

  13. superfrancobros scrive:

    il video è stato eliminato da youtube, in alto nell’articolo aggiungete un NON si vede il filmato introduttivo :D

  14. j.j. scrive:

    in effetti anche io come alphadog non capisco minimamente…. che cosa si sta giudicando?
    che non si è visto ancora NULLA.

  15. Giobbi scrive:

    Beh si é visto un video trashone che più trashone quasi non si può e si sa della prima persona solo in alcune stanze pre ordinata ed immobile.
    Ma trashone tipo il Film di Super Mario eh…

    E si sa che ci sarà parecchia CG e il focus sulla “storia” (narrata attraverso la CG)

    E sì c’é dietro Sakamoto che dei gran metroid da solo non li ha realizzati ad oggi, e temo che la sua idea di rendere parti focali elementi di storia che nei giochi originali erano solo incidentali, eran lì solo per motivi di gameplay sia una grande cagata.
    E’ un po’ come credere che mario64 fosse un buon gioco “perché mario ha carisma” o roba del genere.

    Per gli hands on positivi non mi fiderei sariachan a meno che il tuo gusto sia allineato con ign gamespot e buffoni vari.

    Sono certo che anche hands on e reviews di MGS4 o Heavy Rain siano positivi, ciò non toglie che applicare una “visione” di quel tipo a una serie che é invece molto buona per la sue parti giocate sia abbastanza una vaccata.

    Ed é rischioso perché se questo coso vende 300.000 copie nintendo smette di finanziare metroid e l’eredità di Super e Prime va a farsi fottere.

    O another code se fosse ad alto budget sarebbe positivo pure lui magari aggiungendo qualche alieno qua e là.

  16. Andrea_23 scrive:

    Non prendi proprio in considerazione la possibilità che Other M possa essere valido sia sotto il profilo della trama, che del gameplay?

    La cosa migliore desunta da questi hands on (per uscirtene con giudizi così lapidari li hai letti, giusto?) è l’emergere di numerosi elementi atipici. Cosa che un ennesimo episodio di Prime (una saga nata sotto la migliore stella, ma arrivata al terzo episodio stanca e schiava dei suoi paradigmi) non avrebbe avuto.

    Insomma… se proprio Metroid deve essere, meglio questo, che un non un data disk del Prime : ).

  17. Real Gamer scrive:

    Nintendo abbandonare Metroid? Ma siete pazzi? Allora perchè non l’ha fatto dopo i vari Prime,visto che rispetto ad altri suoi giochi vende molto di meno (in Giappone è quasi ignorato)

  18. Giobbi scrive:

    Nintendo aveva messo in oblio metroid con il n64, può tornarci tranquillamente.
    E’ una serie più di qualità che di successo, se anche la prima viene a mancare perde di significato.

    Andrea: Non prendi proprio in considerazione la possibilità che Other M possa essere valido sia sotto il profilo della trama, che del gameplay?

    Gameplay spero sia discreto anche se temo poco approfondito e un po’ simile ad uno shadow complex qualsiasi.

    Trama?
    Valida?

    Nei videogiochi é valida per boh l’uno per mille, la trama di metroid non é proprio valida in sé essendo solo un pretesto per situazioni di gioco interessanti ed é per lo più generata dall’esperienza del giocatore stesso.. é minimale per rendere il gioco malleabile.
    A parte in fusion dove infatti é una buffonata e guarda caso credo sia un altro gioco del solo sakamoto (il creatore di Metroid invece è l’ottimo Yokoi, questa usurpazione da parte di Sakamoto dev’essere dettata da esigenze di immagine e problemi umani suoi).

    E i giochi basati su scene in CG che strappano il pad dalle mani del giocatore in pratica non hanno mai trama “valida”, ne trovi spizzichi invece in titoli narrati alla system shock, half life, deus ex, etc…

    Ma il filmato l’avete visto?
    Perché fuga diversi dubbi riguardo stile e target eh..

  19. AlphaDog scrive:

    @Giobbi

    Avendolo giocato potresti spoilerare di meno? Non vorrei privarmi qualche sorpresa oltre alla ‘cagata’ (ahimè) già da voi (ci metto anche Bakke) anticipata.

  20. sariachan scrive:

    Giobbi sei molto disinformato su Metroid, ma sei scusato perché è una disinformazione abbastanza diffusa (anche io al riguardo ho scoperto la verità solo recentemente).

    Yokoi è stato il produttore solo dei primi due titoli della serie, Sakamoto il direttore del primo episodio, di Super Metroid e del Fusion.

    Il Fusion a me è piaciuto moltissimo, ed anche se della trama non ricordo nulla perché era chiaramente accessoria al gioco, ricordo però che non mi ha dato assolutamente fastidio, quindi troppo malvagia non poteva essere.

    Inoltre, io non leggo di certo solo IGN o simili: ho letto circa 14 hands on, tra cui anche quello di Desctructoid che, per la cronaca, ha dato 7 su 10 a Heavy Rain.

    Tu invece smbri sparare sentenze a caso: prima informati un po’, anche fossero solo impressioni altrui, poi magari si può fare un discorso serio.

    Concludo dicendo che io ADORO Metroid Prime, sto giocando proprio questi giorni ad Echoes, eppure ti assicuro che, almeno da quello che ho letto, la strada scelta per il gameplay di Other M è ugualmente coraggiosa a quella che, a suo tempo, fu la scelta di fare Metroid in prima persona: anzi, ti faccio notare che con Metroid Nintendo sta sperimentando molto di più di quanto non abbia fatto con Zelda, come a prevenire i “problemi” nati con l’altra sua saga action-adventure.

    P.S. Io il filmato introduttivo l’ho visto e mi è piaciuto a parte il doppiaggio: non è troppo lungo e la regia mi sembra valida, e se quello che ho letto è vero (Super Metroid lo devo ancora giocare), riprende lo stile narrativo di Super Metroid che iniziava con il flashback o simile del finale del secondo episodio.

    P.P.S. Mai, in nessuna intervista, Sakamoto ha parlato prima della trama e poi del gameplay, ma sempre il contrario, e dando più spazio al gameplay.
    Aggiungici anche che questo Metroid vuole andare maggiormente incontro al pubblico giapponese: da qui le scelte di design, colori e impianto narrativo: anche io preferisco titoli senza filmati in GC, ma tra i miei giochi preferiti che ne sono almeno due che hanno, rispettivamente filmati in computer grafica e filmati realizzati in stile anime classico (sto parlando di NiGHTS e Sonic CD).
    Un po’ di apertura mentale non fa mai male. ;)

  21. Andrea_23 scrive:

    Giobbi io ti sto semplicemente dicendo di aspettare il gioco prima di strapparti i capelli : D.

    Sulla questione trama in Metroid sono anche d’accordo in linea di massima, ma ciò non significa che un cambio di direzione vada criticato a prescindere. Altrimenti poi, come nintendari, passiamo sempre per i soliti integralisti dementi (mi ci metto in mezzo eh ; ) ) fissati con dogmi imperituri/inamovibili : P.

    Daje ; D.

  22. Giobbi scrive:

    Saria:
    Il Fusion a me è piaciuto moltissimo,

    E’ questo il problema.

    Se non vedi le differenze tra il Fusion e il primo Metroid (o anche solo il super) non te ne fregherà di meno del modo in cui questa seria sta andando in vacca causa Sakamoto.

    E no, non sono tanto disinformato, i due Metroid Nes-Snes restano “creature” di yokoi, il resto no.

    Se vuoi la visione del solo Sakamoto sul primo Metroid prova il remake GBA fatto da lui confrontalo con il metroid nes vero, guarda cosa acquista ma anche tutto quello che perde.

    Ecco quelle perdite si teme per buone ragioni siano alla base di other m.

    La presentazione iniziale di Other M era su tre compagnie: Nintendo/Sakamoto per le meccaniche 2D, Team Ninja per il 3D (da cui sono molto valide le supposizioni di J.J. sulla prima persona etc..) e la compagnia che si occupa della CG.

    Ecco essendo Metroid “avere esperienza in prima persona di mondi alieni” la CG da final fantasy (pure scrauso) ha poco a che fare no?

    Da cui qual’é il focus particolare di questo nuovo metroid? ;)

    (Già nel fusion ne avevi qualche premonizione purtroppo).

    Il tentativo giapponese é evidente, ma flopperà pesantemente soprattutto lì vedrai.
    E pure non ha senso, Metroid é una serie che ha una minima base di fan sensata solo in USA e cerchi di recuperare il pubblico jappo con una sorta di metroid/final fantasy?
    E’ un po’ fuori nintendo con questa operazione, avran dato il contentino a Sakamoto così da toglierselo dalle balle boh.

    Il discorso si basa sulle MIE impressioni, di quelle altrui essendo spesso tizi dementi con boria (eurogamer su Tomb Raider Anniversary ricordo, o moltissimi siti su wii music dove sparavan minchiate senza capire che chessò c’é una differenza tecnologica ovvia nella differenza sonora tra wii music e guitar hero) e pure prezzolati o “politici” (gioco nintendo per gli hardcore dobbiamo parlarne bene, nintendo fai giochi per gli hardcore guai a te se fai wii fit!!!) non so che farmene.
    Da cui non avendo toccato il gioco con mano ci sono vari 2+2, ma vedrai che si riveleranno corretti.

    Poi oh se per qualche motivo apprezzi un metroid-another code buon per te, per me é un peccato essendo forse negli ultimi capitoli divenuta la serie “immersiva” migliore di nintendo.

    Andrea aggiungere filmati in CG non é un modo per far evolvere un bel nulla, é fumo negli occhi e pure piuttosto vecchio come metodo, ps1 (pensa a cosa “portano” i filmati di Twilight Princess alla serie di zelda. Nulla? Noia?)

  23. sariachan scrive:

    ^ Continua a dire che sei poco informato, ma comunque aspettiamo l’Iwata Ask su Other M e vedrai che dovrai ricrederti su un bel po’ di cose.

    Per il resto, non è che si gli altri sparano cavolate significa che anche tu non puoi spararle… ed ultimamente ne sento veramente tante da te, scusami ma devo dirtelo.

  24. citex432 scrive:

    Scusate, ma di cosa parlate?? Non s’è visto un cazzo, ma niente, e voi giudicate già tutto il prodotto?? Addirittura si parla di Metroid=Another Code???? A me mi sembrate tutti fumati……
    Di questo gioco le uniche informazioni che abbiano arrivano da gente che l’ha provato a porte chiuse, e tutti parlano di un’esperienza fenomenale e di come Nintendo sia riuscita per l’ennesima volta a renventare la serie. Ma qui no, qui si giudica senza sapere un cazzo. Addirittura ho letto un commento che dice che la prima persona è attivabile solo in alcune stanze quando una delle prime feature ad essere state rivelate è proprio che può essere sempre usata, in qualsiasi momento….a me fate ridere

  25. AlphaDog scrive:

    Certo che alle provocazioni di Bakke stile troll abboccate tutti come pescioloni. :D

  26. Wizpig scrive:

    Iko-chan, i MIDI sono la cosa più bella dei videogiochi nel 90% dei casi.

    I MIDI in Galaxy sono uno schifo perchè sono abituato a vedere quel gioco e quei mondi con musiche orchestrate.

    Galaxy 2 partirebbe col piede sbagliato se avesse MIDI.
    Io non odio i MIDI.
    Non era tanto difficile da capire.

    Piuttosto sai cos’è difficile da capire? l’accostamento strampalato di un XBLA di cui non sai nulla a un Retail Nintendo.

  27. LinkNellaGrotta scrive:

    Dal video non si vede molto del gioco, ma quel poco che si vede mi fa cagare.

  28. LinkNellaGrotta scrive:

    http://www.youtube.com/watch?v=we_tK33rkrs