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Nuovo trailer per Metroid: Other M

Putroppo anche qua solo un video sonaro. Comunque dalla qualità si capisce quanto sia importante in questo capitolo la parte narrativa. In verità lo è sempre stata, ma mentre prima era tutta affidata ai log, ora è tutto in mano alla regia.

20 Commenti a “Nuovo trailer per Metroid: Other M”

  1. Real Gamer scrive:

    i sonari non hanno video con una ragazza così bella u_u

  2. Bowser 8000 scrive:

    Sammy non può essere in un video sonaro…

  3. Giobbi scrive:

    Alex ma che scrivi…

    Metroid era circa il ritrovarsi tu giocatore in ambiente alieno e dovertela cavare, non era certo basato su “la storia di samus aran”.

    (A parte fusion naturalmente..)

  4. Bakke scrive:

    shit!

  5. sariachan scrive:

    Che belli i capelli, hanno un riflesso dorato stupendo. ^^

    Se i filmati non saranno troppo lunghi (a parte quello finale, là possono pure allungare un po’ ovviamente) si potranno sopportare, dai. ;)

    P.S. Ma cambiare la voce di Samus! -__-

  6. Kickin' Ass scrive:

    Giobbi ti darei anche ragione. Però ci sono un milione di testi che spiegano tutto del mondo che si esplora, con tanto di descrizione di vegetazione, fauna, e rapporti politici.
    La narrazione nei Prime, ha sempre supportato l’esplorazione. Qua virano verso il personaggio, e neanche mi dispiace o crea problema, francamente.

  7. AlphaDog scrive:

    Quoto, Kick al 100%.

  8. j.j. scrive:

    quoto kick e alphadog al 200%

  9. davide scrive:

    hype a mille… la trama sembra essere davvero toccante ! gli hands on ispirano fiducia sul gameplay… lo stile mi piace molto nei video in GC, un po meno in quello ingame ma vorrei vedere un video là…

    fiducia infinita e hype al massimo

  10. Giobbi scrive:

    Kickin, sì ma era un approfondimento opzionale quindi si restava nell’ambito dell’interattività.

    Se viene sostituito da filmati obbligati che “tolgono il pad dalle mani del giocatore” non é propriamente lo stesso gioco.

    Ma soprattutto il cambiamento viene dato se “la storia del giocatore” (come é negli altri metroid eccetto fusion o come é negli zelda non troppo recenti) diviene “la storia di samus”, non si gioca affatto nello stesso campionato secondo me.

    E se la storia si rivelerà ridicola (potenzialmente lo é) diviene un epica fail, rischia verso l’heavy rain dove la qualità o meno del titolo diviene strettamente legato alla qualità della storia.

    Mentre Metroid poteva fortunatamente fregarsene della “qualità della storia” fino ad ora, essendo basato sulla scoperta e sull’immersione ambientale.

    Mal che vada rischia di essere solo “fumettone” e perdere quindi un certo tipo di utenza che guarda volentieri Kubrick, un po’ meno FFantasy 8.

    Cmnq chi vivrà vedrà il mio presentimento é bruttino, almeno per i miei gusti (tipo che Another Code NON é un gran gioco manco per niente).

  11. Ivan scrive:

    Ve lo siete inventato voi che i giochi di questa serie devono essere tutti uguali e legati allo stesso concetto di fondo.

  12. sariachan scrive:

    A te non piace neppure Spirit Tracks Giobbi, se è per questo, quindi dal mio punto di vista i tuoi gusti sono discutibili, ergo non preoccuparti troppo se non piacerà a te, perché magari piacerà ad altri. ;)

    Ma sui gusti non si discute ed io mi tengo stretta i miei, e seppur non amando i filmati nei videogiochi visti tutti gli hands on positivi che parlano soprattutto del gameplay di Other M, penso proprio che questo Metroid mi piacerà (ed alcuni sanno che ero preoccupata prima dei Nintendo summit, quindi non è per partito preso ma perché voglio fidarmi di chi il gioco l’ha effettivamente provato).

    Eppure proprio questi giorni sto giocando Echoes, pensa un po’ (giusto per quotare Ivan).

  13. j.j. scrive:

    Giobbi, è vero i log erano opzionali, ma probabilmente anche i filmati saranno skippabili probabilmente no?
    quindi la sostanza di fondo non credo che cambi.
    ( e se considerano la replya value di molti faranno bene a farli skippabili…)

    io come leggevo tutti i log guarderò tutti i filmati cmq.

  14. j.j. scrive:

    ed aggiungo che se faccio la somma di tutte le morti di super mario bros wii ed i suoi caricamenti da 16 secondi senza power up e 23 secondi con powewr up (il primo di default senza spostare eh) in cui mi sono guardato delle belle schermate nere alla fine preferisco guardarmi dei cazzo di filmati.
    ecco.

  15. sariachan scrive:

    Secondo me i filmati saranno skippabili sono dopo aver completato il gioco per la prima volta.

    Comunque leggere i log non è lo stesso di vedere filmati, perché la lettura lascia molto più spazio all’immaginazione, mentre un filmato ti impone anche le voce dei doppiaggi, una regia, scelta di colori per racocntare un evento e via dicendo.

    Insomma, i filmato sono più rischiosi, in questo senso, ma se vogliono anche raccontare la storia di Samus non avevano molta altra scelta.

    Però, come ho scritto, tutti gli hands on parlano di un gameplay come minimo buono, quindi non è che hanno tralasciato la cosa più importante, anzi viste le novità direi che ci si sono impegnati parecchio, ed i filmati non sembrano lunghissimi… quindi va bene lo stesso. ;)

  16. LinkNellaGrotta scrive:

    Mi fa cagare a morte.

  17. AlphaDog scrive:

    Lo voglio.

    p.s. Link, ‘Pure Football’ farà cagare. (certo che detto da tè…. :( )

    p.s.(2) Ma secondo voi davvero Nintendo nel suo Brand quasi di punta si lascia scarneficare per occultare il gameplay a facore di un FF eventuale? Siamo seri…dai…

  18. sariachan scrive:

    Maledetta Chykkka! 5 volte l’ho dovuta rifare per capire bene come sconfiggere l’ultima fase… e così, l’ultima volta, mi sono dimenticata di scansionare la forma larvale e gli insettini che sputa fuori… pazienza, tanto so che non sarei arrivata al 100% di scansioni comunque. ;__;

    La Fortezza Santuario è uno degli scenari più belli che io abbia mai visto in un videogioco. O_____O

    P.S. Sto parlando di Echoes. ;)

  19. AlphaDog scrive:

    Saria se vai a rileggerti il threed ufficiale di Metroid (da pag.1) troverai molte sorprese di alcuni utenti che hanno mortificato il gioco.

    Chikka, è terribile. Io l’ho rifatta 5 volte su GC. :D

    La Fortezza è stupenda. Concordo. ;)
    Tra l’altro all’inizio sembra invalicabile poi capendo i lati deboli diventa una passeggiata.

    p.s. lo sapevo!! :D

  20. sariachan scrive:

    Idem, 5 volte esatte, ma non tanto per la difficoltà ma per capire come si dovevano colpire i punti deboli. Non dico altro per non spoilerare eventuali persone ancora più ritardatarie di me. ;)

    Sinceramente adesso non ho voglia di rileggermi il topic, e poi possono dire quello che vogliono, ma Echoes è un altro capolavoro, non ci sono santi.

    Sarà pure simile al primo Prime, ma grazie al cavolo! E poi non del tutto, ad essere pignoli. ;)

    P.S.
    Per quanto riguarda le cose da completare in quella stanza della Fortezza Santuario, prima di salvare, devo intendere su Aether oppure anche su Dark Aether? Parlo di quel famoso bug…