PS3 batte Wii 127 milioni a 103

Ebbene sì, il celebre SACHD (The Strategy Analytics Connected Home Devices [...]) ci annuncia che: PS3 starà sul mercato altri 5 anni dopo che il Wii sarà già stato rimpiazzato; PS3 venderà arriverà a 127 milioni di console vendute, il Wii a 101. Del resto, come si può andare avanti senza HD? Fonte.






















9 marzo 2010 alle 13:57
Articolo scritto da: Nostradamus03
9 marzo 2010 alle 14:08
X’D
9 marzo 2010 alle 14:34
Hai scritto “PS2″ nel titolo.
9 marzo 2010 alle 14:38
lol, chaaaange
9 marzo 2010 alle 15:04
correte a prenotare questo ennesimo capolavoro, ha già una media altissima su metacritic
http://www.everyeye.it/video/ps3/god-of-war-3_videorecensione_4281
9 marzo 2010 alle 15:38
del resto è giusto cambiare il frigorifero ogni 10 anni, mai prima sarebbe uno spreco!
9 marzo 2010 alle 17:06
certo come no le prossime nuove console nintendo e microsoft faranno dimenticare a tutti della ps3
9 marzo 2010 alle 18:26
Quando la console dopo il WIi uscirà tutti andranno a prendere quella.. e la PS3 sarà l’equivalente di una scatoletta di tonno… per cui queste aspettative oltre ad essere sbagliate, sono anche inutili
9 marzo 2010 alle 18:41
penso che il 100% dell’utenza Wii non l’abbia comprata per la grafica, e ne tantomeno per l’HD. scommetto che questo personaggio e lo stesso che diceva che la wii non sarebbe durata più di un anno in commercio.
ma quello che mi chiedo… come fanno a dire boiate del genere? ma sta gente viene pagata? un sacco di persone a casa senza lavoro o in cassa integrazione, e poi pagano 4 coglioni per dire ste cazzate? mah..
analisti dell’ano.
9 marzo 2010 alle 18:45
semplicemente riescono a copiare anche qua, fanno come stiamo facendo noi con il DS…
lasciamoli perdere, tanto la Sony è fuori combattimento da anni…
Cioè, esistono e danno fastidio, come le zanzare: se non ci fossero meglio, altrimenti si sopravvive comunque, non danno problemi…
Io mi preoccuperei di più per la microsoft e l’i-phone…
9 marzo 2010 alle 18:49
per davide.
la PS3 e sempre stata una scatoletta di tonno.
la wii ha superato le vendite di PS2 nello stesso periodo di tempo, e questi sparano cazzate su una console da mezzo fiasco. una lavatrice, che l’unica cosa che sa fare e grafica pompata. oltretutto nemmeno meglio di 360. e hanno anche il coraggio di chiamarla console. certo che la Ninendo deve avere un pene molto grande, perchè da quando ha messo 3 anni fà a pecorina microsoft e sony, a questi gli brucia ancora.
e chissa per quanto tempo continuerà a bruciargli.
9 marzo 2010 alle 18:51
Anche fosse vero, e non escludo che possa finire così, sarebbe opportuno dire anche a chi è andata meglio
9 marzo 2010 alle 18:55
è vero che GOw va a 30 fps?
9 marzo 2010 alle 19:07
Ormai gli analisti sono alla frutta.
9 marzo 2010 alle 19:57
ha ragione kickin poi… se il wii in 5 anni vende 101 milioni e la ps3/scatoletta di tonno in 10 anni vende 127 milioni… a chi è andata melgio
9 marzo 2010 alle 21:16
Non ci capiscono più un cazzo. Ovvio.
9 marzo 2010 alle 22:55
gow3 va a 30 fps al secondo, come mario galaxy, ma a differenza di un gioco della passata generazione, non ci sono parole per descrivere quanto è bello gow3 sia tecnicamente che nel gameplay.
godetevi ques’altra videorecensione:
http://multiplayer.it/video/god-of-war-iii-god-of-war-3-per-ps3/god-of-war-iii-videorecensione.hi/
9 marzo 2010 alle 23:19
ecco, appunto… zanzare…
9 marzo 2010 alle 23:28
galaxy va a 60 fissi :asd:
10 marzo 2010 alle 00:58
nella tua fantasia galaxy va a 60 fissi
10 marzo 2010 alle 01:04
Red steel 2 a 60 sparati…e vaiiiiiiiiiiii
10 marzo 2010 alle 20:57
30fps sono ottimi se il motore e fatto come dio comanda. non trovo questa grande necessità di avere giochi a 60fps sopratutto su una wii.
preferisco 30fps con grafica che spacca. oltretutto a 30fps si risparmiano un sacco di risorse ” e veramente tante “, che possono essere destinate per altro.
i fotogrammi al secondo non determinano la velocità del gioco. puo’ essere veloce anche a 30fps.
ovviamente si parla di una programmazione a tali frame, da non confondere come il determinare i fotogrammi al secondo su un gioco da PC.
10 marzo 2010 alle 21:05
Dipende dal gioco più che altro. Un gioco di guica a 60fps sarà comunque preferibile.
Vedi Sonic Kart che va a 30 e li vedi tutti.
Quando da Halo 3 passo a Metroid la retina ringrazia, che ok che la grafica non è paragonabile, ma giocare a 60 è di una goduria clamorosa. Su Sunshine i 25 fps li soffrivo tutti. Su WW meno invece. I 30 sarebbero da abolire.
11 marzo 2010 alle 16:39
io quoto kickin al 200% anche se aggiugno che io considero questo fatto “grafica” e quindi per me può anche essere un fattore “paragonabile”
un gioco flickera di continuo e l altro no…( vabbè anche grazie ai controlli)
cmq si, i 30 frames vanno aboliti
i 60 frames erano lo standard da raggiungere prima del passaggio alla HD
E’ vero ciccio, un gioco a 60 non è più veloce, ma noi non parliamo di velocità , parliamo di fluidità e refresh dell immagine.
Un mario galaxy a 30 frames non era nemmeno pensabile con tutto quel flickering che avrebbe smosso a 30.
Non sarebbe stato gestibile quel level design con quei mondi 3D con la grafica perennemente in rotazione.
tanto per riconfermare l ignoranza di Lex
galaxy va a 60, laddove per 60 è evidentemente un modo di dire, nessun gioco dell universo è costantemente sulla stessa cifra di frames.
Non abbiamo un analyzer infilato nel culo, am è evidente che si tratta di un gioco con oscillazioni impercettibili ad occhio nudo.
Se il refresh costante si aggira attorno a 58-60 nessun occhio umano noterà rallentamenti.
11 marzo 2010 alle 16:39
p.s. la scansione progressiva in qualche modo “aiuta” il discorso refresh e fluidità video.
13 marzo 2010 alle 10:45
a me piaceva molto lo stile matrix sul super famicom