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Archivio di aprile 2010

Trailer dal Captive Capcom 2010

martedì 20 aprile 2010

Questo è di Ghost Trick annunciato con un certo fermento qualche mese fa, ma che continua a parermi una cagata. Sarà che mi torna in mente Ace Attorney, che sì il primo capitolo è bello, ma già il secondo aveva rotto i coglioni, io comunque ne faccio volentieri a meno.

Come invece siano riusciti a fare un trailer così palloso con un gioco così carino lo sanno solo loro. Devono essersi impegnati parecchio però.

Kamiya (Platinum Games) vuol fare Star Fox

lunedì 19 aprile 2010

Chiariamo una cosa: MadWorld è stato un mezzo disastro commerciale e secondo alcuni anche un gioco del caspio, ok, ma MadWorld è stato reallizato da un team B o C di Platinum Games – naturalmente il team B o C non è esplicitato dalla società, ma è come paragonare EAD 4 a EAD 3 o Tokyo, c’è un grossa differenza.
Kamiya è il direttore di Viewtiful Joe (per GameCube), Okami (per PS2) e di Bayonetta (PS3-Xbox360) con Platinum Games: insomma, è un genietto, ed è anche Nintendaro dentro. E oggi ha detto, letteralmente, che vorrebbe lavorare a StarFox; no, peggio: ha detto che vorrebbe che Nintendo andasse da Platinum Games con una pistola e li obbligasse a fare un nuovo Star Fox.
Se Nintendo/Iwata/Miyamoto non andassero là entro un mese, sì, ecco, sarebbero delle vere e proprie minchie viventi.

Modelli di MegaMan2 in CG!

lunedì 19 aprile 2010

Sono fan-art, ma sono fan-art fatte da un professionista. Qui potete vedere altre immagini riguardanti MegaMan, questo invece è il sito dell’autore. Belle!

Ubisoft diventa verde

lunedì 19 aprile 2010

I futuri titoli per 360 e PS3 avranno il manuale solamente in versione digitale. Per la versione PC dove, almeno in Usa, è già così si è agito sulla confezione che sarà realizzata in plastica interamente riciclata. Su Wii a quanto pare non cambia nulla, forse non vendono abbastanza. Certo, a pensare male si potrebbe dire che vogliono risparmiare pure sul manuale…ma i nintendari non pensano male, mai.

UBISOFT® ANNUNCIA NUOVE CONFEZIONI ECOLOGICHE PER I GIOCHI XBOX 360®, PLAYSTATION® 3 E PC

Milano – 19 Aprile 2010 – Ubisoft annuncia un’iniziativa ecologica per eliminare i manuali cartacei da tutti i suoi titoli per PC, PlayStation®3 (PS3™) e Xbox 360® e rimpiazzarli con versioni digitali comprese nel gioco stesso. Questa iniziativa, la prima in assoluto nel settore, sarà lanciata a livello mondiale alla fine del 2010 con l’uscita del gioco Shaun White Skateboarding.
(continua…)

Video-raccolta di Galaxy 2

sabato 17 aprile 2010

In un solo filmato sono stati uniti tutti i microvideo presenti nel sito ufficiale giapponese; la seconda parte è tutta yoshi-centrica, ed è davvero bellissima.

Nuovo power-up di Mario Galaxy 2

sabato 17 aprile 2010

In attesa di capire se sia tra le informazioni divulgate prima dell’uscita oppure un artwork “lasciato scappare”, metto l’immagine dopo il “continua”. In teoria dovrebbe funzionare via puntatore, in modo da creare… (continua…)

Out of Memory

sabato 17 aprile 2010

Esco a trovare un po’ di amici. 5 euro dentro il portafogli e la carta bancomat. Apro la porta e la strada è bagnata, la luce dei lampioni rivela una pioggia finissima ma insistente. Salgo in macchina, direzione banca. La solita dove vado a fare bancomat anche se non è la filiale dove mi servo. Secondo me là dentro hanno la mia foto con su scritto “WANTED”. Saranno 5 anni che faccio regolarmente bancomat lì e non ho mai visto la faccia di un impiegato. Ci sono andato anche la settimana scorsa, quando ho ritirato 50neuro senza problemi. Infilo la carta, guarda il tastierino: “e adesso quale cazzo è il codice?”
Niente, memoria completamente andata, come una schermata blu con annesso codice esadecimale dell’errore. Ricordo solo qualche cifra, forse, e non ricordo bene l’ordine. Provo, riprovo, ripeto. “La carta è stata aggiornata, adesso è possibile usarla nuovamente”. Mi sa che ho fatto qualche cazzata…vabbè è tardi, mi faccio bastare 5€.
Non so a voi, ma a me in macchina mi vengono sempre le idee migliori, e talvolta riaffiorano alla mente i ricordi più strazianti. Prima invece mi è tornato alla mente il codice del Bancomat, limpido come l’acqua di fonte e chiaro come il cielo di primavera. Come cazzo ho fatto a dimenticarlo solo cinque minuti prima. Per strada mi ricordo anche di un’altra filiale lungo il corso di Civitanova Marche.
Infilo la tessera, inserisco il codice che credo giusto. Il computer mi tiene sulle spine: “Operazione in corso”. Evvai, è andata!
Due secondi dopo: “La carta non è abilitata all’operazione”.
Fanculo mondo.
Trent’anni e sentirli tutti.

Lego Harry Potter Years 1-4

venerdì 16 aprile 2010

Umm non ho capito bene se hanno cambiato il classico sviluppo lineare della serie oppure l’hanno semplicemente resa più esplorativa; francamente spero la seconda, visto che una delle cose più divertente di Lego Qualcosa è andare avanti e picchiare e saltare in multi, non certo esplorare o parlare o cose simili. Video!

Dati di vendita americani – Marzo 2010

venerdì 16 aprile 2010

Dominio Nintendo, Mario e Wii Fit continuano a vendere uno sproposito, DS verso i 130 milioni worldwide, il Wii ormai sopra i 70: unico mezzo-disastro Red Steel 2, che purtroppo non finisce nella top10 – e, peggio, non ci va nemmeno vicino.

Hardware
1. Nintendo DS – 700.800
2. Wii – 557.500

3. Xbox 360 – 338.400
4. PlayStation 3 – 313.900
5. PlayStation Portable – 119.900
6. PlayStation 2 – 118.300

Software
1. Gods of War III (Ps3) –1.100.000
2. Pokemon SoulSilver (DS) — 1.020.000
3. Final Fantasy XII (Ps3) — 828.200
4. Battlefield: Bad Company 2 (Xbox 360) – 825.500
5. Pokemon HearthGold (DS) — 761.200
6. Final Fantasy XIII (Xbox 360) — 493.900
7. New Super Mario Bros. Wii (Wii) — 457.400
8. Battlefield: Bad Company 2 (Ps3) — 451.200
9. Wii Fit Plus (Wii) — 429.600
10. MLB 10: The Show (Ps3) 349.200

Filmatini di Galaxy 2

venerdì 16 aprile 2010

Sul sito ufficiale giappico potete trovare dei mini filmati che mostrano le mosse del gioco, ce ne sono 4 per le mosse base di Mario, e tre per le mosse speciali di Yoshi, tutta roba comunque già vista in foto e trailer, per cui poco spoiler.

Annunciato Dragon Quest so un cazzo

giovedì 15 aprile 2010

Non so che roba è, vedo solo che c’è un menu di preselezione con i loghi dei vecchi DQ, almeno credo. E’ giapponese dentro e anche fuori. Non vedevo quei lettoroni rossi sparati a tutto schermo da quando la Gialappa’s presentava Mai dire Banzai.

Annuncio per la ragazze

mercoledì 14 aprile 2010

Siete invitate tutte a casa mia a giocare a WiiFit. Fatemi sapere quante siete che compro altre pedane.

A WOMAN has gone from Nintendo to nympho after a fall from her Wii Fit board turned her into a sex addict.



Il GameCube è la console più bella di sempre

mercoledì 14 aprile 2010

Non parlo tanto di giochi, anche se di perle ce ne erano a fiotti, ma di design. A partire dalla console fino al lettering è la cosa più armoniosa mai vista.
La console piccola quanto un tostapane, il viola, il pad iperergonomico. No via, non c’è storia. Manco l’N64 e il suo tricorno possono nulla. Non a caso ne ho due…

Prime recensioni di Monster Hunter 3

mercoledì 14 aprile 2010

In attesa di vedere come andranno le vendite in occidente – inutile ribadire quanto sia importante per il Wii che Monster Hunter venda bene – arrivano le prime recensioni, che potete vedere/leggere qui su metacritic: media tra l’85 e il 90 per ora. L’articolo più interessante è proprio quello con la votazione più alta – 93 – non tanto per le lodi quanto perché sottolinea come questo episodio sia più immediato e coinvolgente di quelli per PS2/PSP, e questo è davvero importante, perché richiedere sessioni di 2 ore per ottenere qualche risultato è completamente folle, soprattutto su Wii.

I migliori 3 flash-game di Mario

lunedì 12 aprile 2010

Probabilmente li conoscete già – a me dei tre me ne mancava uno – ma per sicurezza controllate voi stessi andando qui. Mario Tetris è genio puro!

Red Steel 2 vende come PS3

lunedì 12 aprile 2010

Stando ai dati di GameCharts, che possono essere leggermente sbagliati ma non completamente inesatti, Red Steel 2 è partito decisamente male. Considerando anche che questi sono giochi che – abitualmente – o vendono all’inizio o non vendono per niente, il povero titolo Ubisoft non è messo troppo bene. La prima settimana in USA ha venduto 55,609 copie, la seconda 15,974, in Europa 12,439 la prima e 9,306 la seconda, per un totale di 93,500 in tutto il mondo. Attendiamo sviluppi. Noi di Nintendarea l’abbiamo comprato.

Grazie Laurent

sabato 10 aprile 2010

Grazie mille a Laurent Becherel per la copia autografata di Red Steel Wii. Colgo l’occasione anche per salutarlo.

Jett Rocket – Il WiiWare che mette in ridicolo il Wii

sabato 10 aprile 2010

Sto popo’ di action-adventure uscirà su WiiWare…probabilmente venduto a livelli visto il livello di dettaglio, come fa a stare tutto nei limiti imposti dal servizio? Boh…comunque c’ha più grafica tutta la roba fatta delle terze parti messe assieme. Trailer al continua.

(continua…)

Filmati per Lost in Shadow

sabato 10 aprile 2010

L’idea è piuttosto carina. Si gioca con l’ombra proiettata dalle piattaforme, si può girare la fonte di luce (quindi l’ombra), si può spostare roba con il wiimote e probabilmente fare tante altre cose. Non ho capito però se ci sia qualche baro a livello di meccanismo o se veramente le ombre create siano “reali”. La realizzazione per quanto efficace sempre un po’ alla “tenemoce bassi”.

Pokémon Black & White

venerdì 9 aprile 2010

Black & White saranno i prossimi due episodi della serie Pokémon, in uscita per DS, e rappresenteranno, spin-off e “coppie” varie escluse, il quinto capitolo della saga. Per ora non si sa molto, se non che il gioco dovrebbe contenere circa 600 pokémon e che rinnoverà parecchio la serie (le due informazioni sono abbbastanza in controtendenza direi, ma vabbé). Ne sapremo di più il 15 aprile, sul sito ufficiale del gioco.