13 dettagli di Skyward Sword
Ma perché proprio 13? Comunque, li potete leggere qui. Nei giorni scorsi li abbiamo tutti scritti pure su Nintendarea, a parte questo, che riporto qui sotto visto che è molto interessante:
11.
The game is much harder than recent 3D Zelda titles. Minibosses take off two hearts when they hit you, which is up to eight times what they have in other recent games in the series.


















23 giugno 2010 alle 12:28
Basta Zelda uguale a se stesso. Basta. Ok, ora controlliamo spada e scudo diversamente, però non se ne può più di vedere da anni lo stesso gioco. Basta. By Metalmark
23 giugno 2010 alle 13:10
allora gioca a galaxy
23 giugno 2010 alle 13:13
io l’ho strafinito!…non sò il caro metalmark…
23 giugno 2010 alle 17:08
Noi vogliamo uno zelda “diverso” ma ne siamo sicuri ? secondo me il mito di ocarina non annebbia la vista solo ai programmatori, ma anche ai giocatori… se cambiassero qualcosa di fondamentale è probabile che poi avremmo da ridire perchè sarebbe diverso da OoT, o meglio perchè OoT ci sembrerebbe sempre migliore… però come si fa a migliorare la perfezione ? non si può
23 giugno 2010 alle 20:50
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23 giugno 2010 alle 20:50
scusate.. guardate questo, e bellissimo.
http://www.collegehumor.com/video:1719215
23 giugno 2010 alle 20:52
io voglio uno zelda diverso!
27 giugno 2010 alle 13:50
lo vuoi gay?