Primo piano Primo piano Primo piano

13 dettagli di Skyward Sword

Novità

Ma perché proprio 13? Comunque, li potete leggere qui. Nei giorni scorsi li abbiamo tutti scritti pure su Nintendarea, a parte questo, che riporto qui sotto visto che è molto interessante:
11.

The game is much harder than recent 3D Zelda titles. Minibosses take off two hearts when they hit you, which is up to eight times what they have in other recent games in the series.

8 Commenti a “13 dettagli di Skyward Sword”

  1. galactico scrive:

    Basta Zelda uguale a se stesso. Basta. Ok, ora controlliamo spada e scudo diversamente, però non se ne può più di vedere da anni lo stesso gioco. Basta. By Metalmark

  2. Bakke scrive:

    allora gioca a galaxy :D

  3. galactico scrive:

    io l’ho strafinito!…non sò il caro metalmark…

  4. dawiide scrive:

    Noi vogliamo uno zelda “diverso” ma ne siamo sicuri ? secondo me il mito di ocarina non annebbia la vista solo ai programmatori, ma anche ai giocatori… se cambiassero qualcosa di fondamentale è probabile che poi avremmo da ridire perchè sarebbe diverso da OoT, o meglio perchè OoT ci sembrerebbe sempre migliore… però come si fa a migliorare la perfezione ? non si può

  5. Don Ciccio scrive:

    See more funny videos and funny pictures at CollegeHumor.

  6. Don Ciccio scrive:

    scusate.. guardate questo, e bellissimo.
    http://www.collegehumor.com/video:1719215

  7. galactico scrive:

    io voglio uno zelda diverso!

  8. Don Ciccio scrive:

    lo vuoi gay? :D