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Zeldamerda ma un po’ sbavo…

Quando ho visto la presentazione del nuovo Zelda (che povero Miya è andata male di un modo imbarazzante) mi sono cadute le braccia. Sei mesi a promettere innovazione e hanno presentato la stessa cosa, con la grafica strana. Però oggi ho visto questa e… vaffanculo, lo voglio!

43 Commenti a “Zeldamerda ma un po’ sbavo…”

  1. J@CK scrive:

    Ti vuoi fare una ….. pera?

  2. Iko-kun scrive:

    Ma solo a me ricorda un pò Sunshine?

  3. Andrea_23 scrive:

    Maremma pure le pere sono brutte a vedersi : >.
    Ammesso che siano pere @___@.

  4. Iko-kun scrive:

    http://www.mariowiki.com/images/5/5e/Delfino_Villaige_Map.jpg
    Mi ricorda questo, ma di giorno, non sono riuscito a trovare di meglio. I sentierini sterrati sono identici, e pure i funghi qua e là si ricordano molto, poi anche in Sunshine sull’erba c’è un effettino che la fa sembrare pitturata, però Sunshine è molto più saturato (certe volte troppo, nella versione di brawl invece troppo poco), e devo dire che in questo preferisco la grafica e i colori del nuovo zeldino, anche se continuo a pensare che stilisticamente abbiano qualcosa in comune… boh sarò io.

  5. Bowser 8000 scrive:

    Vilaggio delle Palme!!!

  6. Andrea_23 scrive:

    Yep in effetti è vero, qualcosa della resa di Sunshine c’è : ).
    Mario peraltro era reso in un vero e proprio cel shading.

  7. bakke scrive:

    cambiate hobby

  8. dawiide scrive:

    beh allora guardatevi questa videoanteprima: http://www.everyeye.it/wii/notizia/the-legend-of-zelda-skyward-sword-videoanteprima_77942?msg=&inizio=20#anchor_post

    per i controlli, hanno riscontrato i problemi del miya, ma a 2:35 si vede la zona di quello screen in video, e devo dire che è bellissima

  9. Andrea_23 scrive:

    Come ho avuto modo di dire a più riprese nel forum secondo me quello dei controlli è un non problema. I dubbi vertono attorno a tutto il resto semmai : >.

    Spero di aver preso un granchio ovviamente, ma per il momento c’è davvero poco-poco per cui esaltarsi.

  10. sariachan scrive:

    Notate la “barra” della stamina, a quanto pare influirà anche il trasporto di oggetti da parte di Link.

    Anche solo quella della stamina è un’innovazione non da poco in Zelda, mi sa che il team ha studiato MH3 per cose diverse dalla grafica. ;)

  11. LPf scrive:

    Io l’ho provato e non credevo ai miei occhi. E’ agghiacciante.

    E’ ancora incredibilmente acerbo e non è detto che non ci siano cambi di rotta, anche drastici, però mostrarlo in quello stato è stata una pugnalata, a prescindere dalla meraviglia che sarà…

  12. toku scrive:

    l’ambiente e gli ogetti fann un bel pò schifo.
    speriamo sia una bozza con la B maiuscola.

  13. Iko-kun scrive:

    A me piace, ma dopotutto a me piace anche Sunshine che a quanto pare fa schifo a tutti quindi.
    Chissenefrega dei poligoni, se la resa visiva è piacevole.

  14. Don Ciccio scrive:

    questa foto e decisamente orrenda… forse anche peggio delle altre. E talmente poco dettagliato e tutto pasticciato che non ci si capisce una mazza… poi ci si mette anche questo tipo di grafica merda a contornare il tutto.

    oltretutto dopo aver visto il video postato dal nostro amico dawiide, sono ancora più convinto che non mi piace e non mi ispira. Mi sa che sto gioco quando uscirà farà la fine di wind waker. O piace o non piace. a me non piace.

  15. Morfeo scrive:

    Lo compreremo tutti e daremo i soldi per la 956esima volta a Nintendo per Ocarina :D

  16. j.j. scrive:

    ma io i soldi glieli do a scatola chiusa, il gioco l ho già preordinato
    http://www.videogamesplus.ca/product_info.php?products_id=17395
    mi sta bene tutto dai controlli alla grafica( anche se preferirei un chara design più SD) ma devono cambiare quelle animazioni orrende…
    Non voglio più vedere filmati con quelle animazioni, avvertitemi quando rilasciano un filmato con quelle nuove.

  17. lucio76 scrive:

    per ora male, malissimo…

  18. Bone scrive:

    Sembra una merdata.

  19. LinkNG scrive:

    A me non piace.

    Ciao

  20. Andrewii scrive:

    A me piace. Sembra sempre più (a livello grafico) un nuovo A link to the past, anche se più impressionistico per quanto riguarda i paesaggi lontani. Poi vedremo il risultato finale.

  21. sariachan scrive:

    Solo della grafica parlate? Sonari.

  22. Bone scrive:

    Per ora è quello che vedo, oltre ad un tizio in calzamaglia che tiene una spada in maniera assurda mentre corre.

  23. Don Ciccio scrive:

    certo saria… perchè solo quello si vede…. io di certo non lo provato. Sicuramente quando uscirà sarà un bel zelda, forse non bello come gli altri, ma lo standard zeldiano ci sarà.
    nulla toglie comunque che dalle immagini e dai video sembra una merda spalmata in movimento.
    ci sono talmente pochi poligoni, che a fatica si riesce a distinguere alcuni modelli su schermo, alcune scelte cromatiche sono orrende, mi da un po di alice nel paese delle meraviglie, cosa che con zelda non ci azzecca un cazzo.
    ma non’è che lo chiameranno zelda nel mondo degli acidi?
    oltretutto quando corre con la spada in mano, sembra che tiene qualcosaltro…. ma dai.. su’.

    dopo aver visto galaxy2, questo gioco e difficile da dirsi che sia per Wii… spero vivamente che sia decisamente incompleto e che cambino radicalmente il gioco.
    questo presentato all’E3 non’è altro che uno zelda princess PRO “per via delle aggiunte” fatto con il culo di miyamoto ricoperto di tarzanelli.

  24. Iko-kun scrive:

    Questo era Zelda sotto Acidi, o Zelda Cataratta se preferisci:
    http://www.nintendocity.com/wp-content/uploads/2009/03/twilight_princess_wii_screenshot_08.jpg

    Skyward Sword graficamente sta molto più negli standard di quanto pensi ( http://www.zeldawiki.org/images/2/27/Fsa_map.png
    http://www.vgmaps.com/Atlas/SuperNES/LegendOfZelda-ALinkToThePast-LightWorld.png ), è proprio come ogni Zelda dovrebbe essere, poligoni a parte.
    Ed è proprio nell’overworld che ci si accorge che questo Zelda è superiore a TP, infatti si nota un pò di level design, anzi tantissimo level design, cosa che finora negli zelda 3d si limitava solo ad alcune parti nei dungeon, mentre gli overworld erano uova e sentieri murati.

  25. sariachan scrive:

    Penso che il fatto stesso che hanno mischiato di più dungeon e overworld tra loro porterà a level design più vari in generale, Iko-kun. ^^

  26. LinkNG scrive:

    E’ vero, anche il gameplay è importante.

    Boomerang su torcia per accendere torcia vicino spenta.

    Goron per potere della terra

    Zora per potere dell’acqua.

    Arco della luce.

    Ora non mi viene in mente altro ma sono sicuro che ci saranno un sacco di sorprese come quelle sopra citate.

    Ciao

  27. dawiide scrive:

    “Goron per potere della terra

    Zora per potere dell’acqua.

    Arco della luce. ”

    questo non è gameplay, questo invece si:

    “Boomerang su torcia per accendere torcia vicino spenta.”

    Secondo me già la struttura doungeon/field che hanno variato tantissimo, ci farà sentire questo zelda un po’ snaturato… stiamo a vedere comunque io resto fiduciosissimo e ora come ora lo voglio

  28. Lord Infamia scrive:

    Visto che fa così cagare, siate coerenti fino in fondo, non compratelo.

    Sarebbe bello segnarsi i nomi di tutti quelli che schifano il gioco ora per poi ripresentargli i loro stessi commenti quando diranno WOOOW SUPERFIGO! MIO AL DAYONE!!!1!111uno
    Da parte mia ribadisco: piena fiducia.

  29. Andrewii scrive:

    Quotone per lord infamia! Sarebbe proprio bello vedere come cambiano i pareri! Anche per me piena fiducia (e io sono uno di quelli [ovvero tutti] che è rimasto “shockato” dalla decisione stilistica)

  30. dawiide scrive:

    Anche io sono rimasto shokato per la grafica all’inizio, ma quello stile ora mi piace tantissimo, è perfetto per uno zelda

  31. Iko-kun scrive:

    >Sarebbe proprio bello vedere come cambiano i pareri!

    Sì, soprattutto perchè sappiamo benissimo che ci sono anche persone che fanno finta di avere certi pareri solo per trollare, e poi a poche settimane dall’uscita del gioco scrivono “Ci avete creduto HAHA!” e non si capisce più quale dei due è il parere più finto.
    No comment, proprio.

  32. Andrewii scrive:

    Iko, parliamo di sanità mentale. Quei comportamenti non andrebbero neppure presi in considerazione.

  33. LinkNG scrive:

    Che carini i piangini

  34. Kickin' Ass scrive:

    ma che poi a me non da fastidio la grafica (acerba per non dire peggio), mi da noia il gioco, almeno come lo hanno presentato ora.
    Cambiare Team, dal prossimo.

  35. LinkNG scrive:

    A me non infastidisce la grafica e neanche il gioco. Semplicemente non lo attendo. Sarà stupendo come ogni Zelda, perchè tutti gli Zelda, chi più chi meno, sono stupendi. Insisto col dire che c’è bisogno di cambiamenti, importanti come quelli subiti da Mario.

  36. Dawiide scrive:

    Ma scusate, sapere che l’ambientazione della demo rappresentava un pezzo di FIELD (e non di doungeon), sapere che ci saranno nuovi oggetti da usare per svelare nuovi enigmi non è già abbastanza ? (il minimo intendo)
    Gli enigmi non saranno gli stessi ma col plus, saranno totalmente nuovi incentrati sul plus (come la porta che si apre facendo roteare il braccio, quando è una vita che agli occhi tiriamo solo frecce)
    secondo me non hanno svelato un cazzo, ci hanno detto solo queste cose che sono il minimo, non voglio sapere subito in che modo questo zelda sarà diverso dagli altri, voglio scoprirlo giocandoci, e mi fido di Aounuma che dice che sarà molto diverso dai soliti zelda, se ci saranno goron zora e deku, pazienza, non sono le razze che mi faranno sembrare il gioco “già visto” soprattutto con quello stile grafico che se perfezionato secondo me sarà un orgasmo in combo con un gioco come zelda

  37. LinkNG scrive:

    Il mio uccello che sbatte su una pentola capovolta mentre scivola sul piano inclinato della mia indifferenza rende l’idea di quanto penso sia importante la grafica?

  38. Ivan scrive:

    Hanno rinnovato molto meno di quanto pensassi, non capisco se è una scelta conservativa o semplicemente non sanno fare uno stracazzo d’altro che quel tipo di gioco con quel modello di gameplay e quei 4 personaggi 4.

  39. sariachan scrive:

    ^ Non sapevo l’avessi già giocato. °_°

  40. superpippobros scrive:

    sariachan ma dove vivi? il gioco è uscito da un mese °_°

  41. Ivan scrive:

    Vale la stessa cosa detta per Metroid, fortunatamente il mondo non da retta ai conservatori altrimenti saremo ancora alla TV in B/N e a 50 anni la nostra vita sarebbe finita…

  42. Don Ciccio scrive:

    sono il primo a dire che la grafica non conta, ma volerla fare a cazzo di budda apposta brucia un po il culo ai fans di zelda, che sopratutto si aspettavano ben altro come comparto tecnico alla diretta dell’E3.

  43. superpippobros scrive:

    io la trovo bellissima la grafica in cell shading con quelle sfumature e colori, da quel poco che ho visto mi piace un casino questo nuovo zelda!