Metroid: Other M – Iwata chiede
A questo indirizzo trovate la sessione di Iwata Ask dedicata al nuovo Metroid (uscita 3 Settembre) tradotta in italiano. L’intervista si conclude con questo appuntamento, io l’ho trovata interessante e mi sarebbe piaciuto sapere di più.


















26 agosto 2010 alle 11:15
Cavolo, sembra davvero Ninja Gaiden con quella telecamera che ruota automaticamente!!!!!!!!!!!!! -_-”
26 agosto 2010 alle 15:10
Intervista interessante, fa capire tutto il lavoro che c’è dietro a questo gioco.
Bella la possibilità di esplorare l’ambiente di gioco per cercare particolari nascosti e la visuale in prima persona e positivo il fatto che abbiano realizzato con cura i filmati per integrarli al meglio con il gameplay, sicuramente renderanno l’esperienza di gioco più coinvolgente.
Bello!
26 agosto 2010 alle 15:13
filmati coinvolgenti phua…pfui.
Metroid onaro s
26 agosto 2010 alle 15:28
Anche io ho una domanda.
Perchè?
26 agosto 2010 alle 15:30
Ma l’avete provato per avere tutti questi giudizi negativi cavolo???non vi fasciate la testa prima di rompervela
26 agosto 2010 alle 17:09
Hayashi:
Per prima cosa Sakamoto-san mi disse: “Voglio creare un titolo di Metroid che si possa giocare con un solo telecomando Wii”. Sulle prime non capii cosa volesse dire.
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Detta così è una stronzata.
Passiamo da Trilogy a un manubrio?
Secondo me è stata tradotta male snaturandone il significato otiginale.
26 agosto 2010 alle 17:13
O forse no?
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Sakamoto:
Metroid era originariamente concepito per la console Famicom Disk System, ed era possibile giocare semplicemente usando la pulsantiera + e altri due pulsanti. All’epoca il gioco aveva controlli piuttosto semplici: si usava la pulsantiera + per spostarsi e i due pulsanti per saltare e sparare. Ecco perché ho deciso di realizzare un gioco che utilizzasse solo un telecomando Wii, e non il Nunchuk. Anche nel mondo di Metroid, che alla fine è diventato un gioco in 3D, il giocatore sente una maggiore affinità con Samus utilizzando la pulsantiera +, ancora più che usando il Control Stick.
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Mi viene spontaneo chiedere: ma allora la trilogia del Prime è stato un gioco progettato male?
Forse non hanno capito che verrà automatico partagonare ‘Other M’ alla serie del ‘Prime’.
Queste interviste in pieno stile Fininvest (cioè senza veri interlocutori) sono veramente inutili.
26 agosto 2010 alle 23:34
Oh ma ve la siete letta l’intervista o no? L’avranno ripetuto mezzo gozziliardo di volte che volevano fare un gioco d’azione alla portata di tutti (e quindi giocabile solo con due tasti stile nes). Mi pare ovvio che, visto che i metroid prime commercialmente hanno avuto successo sì, ma non ai livelli di mario e zelda, l’obbiettivo sia quello di avvicinare metroid a più persone possibili con i controlli semplici e con una storia e scene in cg pompose che vanno tanto di moda tra i best seller HD. Sì, vogliono fare la commercialata, ma era tipo evidente dall’annuncio la cosa e, aggiungerei, speriamo che gli vada bene, che roba tipo AC venda di più di un metroid è una bestemmia per quanto mi riguarda. E comunque finitela di lamentarvi che sono 2 dei migliori team sulla piazza, spaccheranno i culi come sempre.
27 agosto 2010 alle 08:54
comunque, a parte le critiche, alla fine tutti lo compreremo XD
27 agosto 2010 alle 12:42
usato a 24,9 dal gay stop
27 agosto 2010 alle 13:15
Sì, al Gay Stop te lo fan pagare sicuramente minimo 35€, e magari in alcuni supermercati lo trovi a quella stessa cifra o poco più ma nuovo, di solito è sempre così. A quei posti ci si perde e basta.
27 agosto 2010 alle 14:47
Per me sarà un bellissimo gioco e i filmati non mi danno fastidio.
io aspetterò qualche mese per prenderlo a 40 euro.
Al gay stop l’usato nextgen te lo fanno pagare come il nuovo
27 agosto 2010 alle 14:48
iwata chiederà anche, ma nel frattempo i piratozzi hanno già messo la versione PAL in rete
28 agosto 2010 alle 15:48
bene.. male…e uguale!
28 agosto 2010 alle 19:39
http://www.gamespot.com/wii/action/metroidotherm/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary%3Bread-review
recensione.
Ma perchè dovrebbe essere un difetto non avere la possibilità di skippare le scene di intermezzo?
Low resolution textures? …no comment….
28 agosto 2010 alle 19:44
Poi si legge quella di IGN e ti dicono che merita 9 di grafica…
http://uk.wii.ign.com/articles/111/1111849p2.html
Ho letto altre rece e ci sono voti veramente deludenti.
Io comunque penso che alla lunga il fatto di non avere lasciato tutto nelle mani di Retro abbia in qualche modo inficiato il progetto del gioco. Che il buon Rudolf avesse davvero ragione?
28 agosto 2010 alle 20:17
GoNintendo 7.2
IGN 8.5
Gamespot 8.5
Eurogamer 8
DigitalChumps 8.4
GameInformer 6.25
Destructoid 6.5
GamesRadar 7
Wired 9
Joystiq 4.5/5
G4TV 2/5
Ci sarà da discutere mi sa :’D
29 agosto 2010 alle 19:24
Credo anche io. Ho veramente una sensazione bruttissima per questo gioco. Cosa mai gli sarà venuto in mente a Miamoto….
3 settembre 2010 alle 21:56
L’ho comperato oggi e ci ho giocato un’oretta… Qualcuno lo vuole a 30€?
È una schifezza! Sicuro! A chi ha giocato a metroid su nintendo ds e gameboy piacerà da matti. Ma a chi proviene da Prime… Beh per chi ha giocato con Prime è una emerita schifezza. Piatto, noioso, non c’è coinvolgimento. Il senso di “stare nel gioco” è del tutto smarrito e quando si va in modalità prima persona senza potersi muovere, si prova una sensazione di disagio totale. Se avete amato Prime non prendetelo.
Una preghiera a Nintendo ” vi prego, tornate alla meccanica di gioco di Prime”