Questo articolo è stato pubblicato da Dott. Rudolf il giorno domenica, 29 agosto 2010 alle 10:56 e classificato in Redazione. Puoi seguire i commenti a questo articolo tramite il feed RSS 2.0. Non puoi né inviare commenti, né inviare trackback.
Articoli (RSS) e Commenti (RSS).
Marchi e Loghi appartengono ai legittimi proprietari.
I contenuti originali appartengono a Nintendarea e non possono essere riportarti senza il permesso degli autori.

29 agosto 2010 alle 11:24
la fottuta pelle d’oca
29 agosto 2010 alle 13:05
Disintegra anche Prime 3.
29 agosto 2010 alle 13:22
perché “anche”? Qualcuno aveva dubbi?
29 agosto 2010 alle 13:31
orrendo.. non sopporto praticamente più gli FPS.
ho amato tantissimo i tempi di quakeIII arena, half life, DOOMIII, ovviamente su PC.
ma le console dovrebbero fare altro… non emulare i pc come fanno oggi, senza il supporto adeguato che solo un PC puo’ avere per queste esperienze.
insomma… questo metroid della serie PRIME, e bello, ma lo lascio con il giusto ricordo al passato.
Altra cosa che mi ha fatto storncere il naso.. e non poco, e stata la politica applicata a Golden Eye su wii in programmazione.. pensavo che veramente avessero a cuore questo progetto, ma alla fine mi hanno deluso quando hanno confermato il supporto e in alcune edizioni compreso in bundle il gamepad.
Qual’è il loro scopo?? fare un FPS con la più bella grafica su Wii? bè… personalmente penso che non interessi a nessuno, perchè la maggior parte della gente che ha la Wii e per divertirsi combinata con la nuova esperienza che puo’ dare.
Potevano implementare meccaniche a guanto per il Wiimote (o motion plus) sopratutto considerando che e un agente segreto, potevano sbizzarrirsi parecchio.
Implementando il gamepad, dubito fortemente che abbia meccaniche incentrate al Wiimote… un vero peccato.
in pratica un golden eye come altri con un retrogusto retro’.
buon divertimento.
29 agosto 2010 alle 14:31
metroid prime è il miglior gioco del decennio scorso, chiamarlo FPS è una smadonnata senza fine.
29 agosto 2010 alle 14:34
ma che carisma aveva prime?
semplicemente spaventoso. Non c’era un pelo scazzato per 3/4 di gioco. E per “nemmeno un pelo” intendo “nemmeno un pelo”.
Nave, perdita poteri, Chozo (!), phandrana (!!).
Non voglio passare per Prime-Lover. A me non sono piaciuti né Echoes né Corruption, più che altro secondo me sono superflui e, più che come trilogia, questa serie passerà alla storia solo per il primo episodio.
Ma santo cielo, guardate.
QUESTO-E’-STORYTELLING.
Non quelle merde in CG. Nei videogame, lo stoytelling si fa così.
29 agosto 2010 alle 14:45
gliel’ho già spiegato una volta, lascia perdere bakke.
29 agosto 2010 alle 15:32
Chiamarlo FPS è una bestemmia…
Riguardo lo storytelling ricordo un bellissimo articolo di Videogiochi che ne analizzava la modalità atipica di narrazione.
Echoes e Corruption li ho molto apprezzati, ma ovviamente non sono minimamente paragonabili al primo. Penso che tra dieci anni saremo ancora qui a rimpangerlo
29 agosto 2010 alle 16:55
scusate dai… non’è un FPS per 1/3 del gioco.
.
non ho avuto modo di giocare ai primi due, ma l’ultimo che hanno fatto, come lo iniziato…. dopo 20Min. ho spento e venduto il disco. poi un mio amico mi ha detto che avrei dovuto almeno giocarci un’oretta per capire quanto e cazzuto il titolo… ma forse la mia colpa e poprio che se il gioco non mi prende nei primi 60secondi, spengo tutto
fonte wikipedia
Sviluppo: Retro Studios
Pubblicazione: Nintendo
Serie: Metroid
Data pubblicazione: 2003
Genere: Sparatutto in prima persona
Modalità di gioco: Singolo giocatore
Piattaforma: Nintendo GameCube
Periferiche di input: Gamepad
sparatutto in prima persona… sarà un SIPP o un… non lo voglio dire
29 agosto 2010 alle 17:57
Metroid Prime 3 era un buon videogioco, impreziosito soprattutto da controlli precisi e innovativi: per il resto il titolo era tirato via rispetto ai 2 prequel e la prima ora di gioco era veramente imbarazzante. Passato l’incipit, Corruption ingranava un po’ tornando sui binari tipici della serie lasciandosi alle spalle la linearità da FPS del primo livello.
Echoes era sicuramente migliore ma la vera pietra miliare era il Prime, capolavoro di design e atmosfera.
Cmq questi titoli non sono FPS ma FPA:gli sparatutto normali sono organizzati a livelli e il giocatore parte dal punto A per raggiungere il punto B e nel tratto che percorre deve distruggere tutti i nemici che incontra(halo, cod, killzone ecc).
Metroid Prime invece si fonda tutto sull’esplorazione, sul backtracking e sull’acquisto e potenziamento di nuove armi/abilità che permettono di accedere a nuove aree di gioco. Concettualmente, la trilogia di Metroid Prime forse piu che a Cod e Halo assomiglia a uno Zelda.
Wikipedia generalizza quando ingloba il genere FPA in quello dei FPS…
In realtà sono cose molto diverse
29 agosto 2010 alle 18:51
sul fatto che non sia un FPS al 100% sono pienamente daccordo.
comunque rimango sempre dal parere che Nintendo ha fatto bene a riportare samus a quello di un tempo.
29 agosto 2010 alle 19:04
Brividi : Q__.
Daje che i Retro stanno tornando in pompa magna $___$.
29 agosto 2010 alle 19:09
Maremma che potenza : O.
L’intro dai titoli iniziali fino a quando si spara il primo colpo sono come ritmo, tensione, scenografia lo stato dell’arte per antonomasia. La perfezione.
Ed è solo l’inizio…
29 agosto 2010 alle 19:18
l’inizio di che?
guarda che e prime.
LOL
29 agosto 2010 alle 19:42
Io oggi ho scaricato per VC Super Metroid:
dopo nemmeno 30 minuti ho realizzato che Metroid è diviso in due saghe, in prima e terza persona, e Other M è l’anello di congiunzione, ma allo stesso tempo il seguito di SM…
29 agosto 2010 alle 20:58
sei un genio
LOL!! l’anello di congiunzione e stata fantastica!
29 agosto 2010 alle 21:08
capolavoro di altri tempi.
veniamo al presente, manca poco ad halo reach, altro che quel metroidino sfigato, risparmiate i soldi per il re degli fps
29 agosto 2010 alle 21:15
mi sa che sei sul sito sbagliato… il negozio di merce antiquariata e a fianco.
Questo e il sito dedicato a nintendo, che produce hardware e software freschi e adatti alla generazione corrente.
ai giochi del passato preferisco giocarci con la grafica del passato… perlomeno mi raffiorano dei ricordi.
29 agosto 2010 alle 21:31
@don ciccio: nel senso che l’intro per quanto stupenda è “solo” il preambolo delle successive 30-40 ore di goduria : X.
29 agosto 2010 alle 21:34
a me non manca tutta quella desolazione e depressione di prime.
ho riniaziato zelda ma non rinizierò mai metroid prime!!!
ora faccio all-in su other M e vediamo venerdì, il giorno della verità…
29 agosto 2010 alle 21:57
———-
mi sa che sei sul sito sbagliato… il negozio di merce antiquariata e a fianco.
Questo e il sito dedicato a nintendo, che produce hardware e software freschi e adatti alla generazione corrente.
ai giochi del passato preferisco giocarci con la grafica del passato… perlomeno mi raffiorano dei ricordi.
———-
merce antiquariata ? casomai per chi spende 50 euro x other M che è un clone scadente di un prodotto 16bit fatto dal team ninja e infarcito di fullmotion video da playstation 1.
non buttate i vostri soldini risparmiati in cazzate solo per difendere una bandiera. attendete il 9 settembre che arriva il gioco dell’anno:
http://www.youtube.com/watch?v=5iWyoxv_V8o
29 agosto 2010 alle 22:01
Ahahahahah XD
Oh ma lo adottiamo questo troll, che dite? Cioè dico sul serio, è una macchietta divertente da leggere nei vari commenti!
29 agosto 2010 alle 22:27
certo lex, hai ragione e ti stimo.
30 agosto 2010 alle 01:29
I primi 2 metroid prime erano fantastici, e sì, è vero, anch’io difficilmente me li rigiocherei, perchè sono impegnativi e abbastanza pesanti, però sono veramente impressionanti da tutti i punti di vista.
Le atmosfere erano bellissime, soprattutto nel 2 con Eather Oscuro che in certe situazioni metteva paura.
Il 3 non mi è piaciuto per niente, e se non fosse per quelle quattro cazzatine che implementano i controlli (saldatore, lancia via le ferraglie ecc) non ha proprio niente, ma niente a che fare con i primi 2 metroid prime (soprattutto nella versione npc che hanno i controlli Wii). Proprio per questo ero abbastanza contento che i retro studios non sviluppassero più Metroid, perchè temevo che lo avrebbero trasformato in un’americanata tamarra basata su guerra e marines (come la parte finale del corruption – piccola aggiunta: secondo me Corruption ha una trama del cazzo, un finale del cazzo e rovina la saga a livello di storilyne, ma questo è un altro discorso, e dai trailer sembrava che con la storia di Samus contagiata dal Phazon dovessero raccontare una figata di storia, invece era un modo cretino per dire che Samus+Phazon=Power up, concetto sfruttato ed esasperato copiato pari pari dal finale del primo capitolo della trilogia).
Tornando a noi, credevo che senza i retro Metroid avrebbe potuto rinnovarsi, invece c’è il rischio che sia caduto più in basso di prima “grazie” al team Ninja.
Fatto sta che se mi mettevano la visuale solo in terza persona, e il puntatore del WiiMote a schermo per puntare i nemici a cui voglio sparare forse era meglio, ma faccio un esempio eh (io ho sempre avuto un pò di schifo anche per i sistemi di lock, quelli che ti mirano da soli il nemico a cui devi sparare, infatti sia in Zelda che in Metroid quando è possibile gioco senza usarli, anche se in alcune situazioni -che odio- sono obbligatori – Da apprezzare in MP3 il fatto che il lock ti fissa solo la telecamera, ma lo sparo lo devi orientare comunque tu, così mi piace molto di più).
Concludo dicendo che il paragone Metroid Prime Zelda è azzeccatissimo, anche se il gameplay è piuttosto diverso. Con gli FPS Metroid non è mai centrato una mazza.
E non sottovalutiamo Hunters per DS, anche quello era bellissimo, solo che era una versione ridotta rispetto a quelli per consolle fissa, quindi più corto, meno elaborato (e questo in certi casi non era per forza un difetto, mi è piaciuto giocare il gioco dovendo scegliere solo tra pochi power up). Ovvio che non è paragonabile, ma più per quantità che per qualità.
Il level design e le atmosfere di quel gioco mi sono piaciuti, peccato solo che non fosse tutto ambientato in un’unica mappona gigante ma che fosse diviso in pianetini come MP3.
30 agosto 2010 alle 01:30
Cazzo che papirazzo XD
30 agosto 2010 alle 07:44
Halo si deve solo inchinare al cospetto di metroid
30 agosto 2010 alle 09:56
Di Hunters la cosa che odio di più non sono i pianetini, ma quei dannati controlli che fanno cascare le mani…
Secondo me piacerà molto questo nuovo Metroid, a chi noh sarà ossessionato dai Prime l’unico consiglio che dò è di spendere 800 NP per Super Metroid ADESSO, prima del 3 settembre…
(PS: grazie don per i complimenti)
30 agosto 2010 alle 13:12
il migliore clone di super metroid che ho giocato negli ultimi 15 anni è questo:
http://www.youtube.com/watch?v=nJNbf0E1oKo
vi assicuro che lo imita bene, con l’aggiunta del puntamento sulla profondità dell’analogico destro anche durante le fasi bidimensionali. Costa 10 euro, giocatevi quello e poi fatevi prestare il nuovo metroidino da 50 euro, cosi tornate a dire quale vi è piaciuto di più.
cliff di epic adora super metroid, lo elogia e lo clona, nintendo per agiornare la sua saga avrebbe dovuto copiare dal suo fan.
30 agosto 2010 alle 13:42
Secondo me il problema di questo metroid è che è stato preceduto da quel capolavoro che è la trilogia PRIME, questo gioco è sicuramente inferiore a qualunque gioco della trilogia, perchè sono tre fottuti capolavori, anche corruption cazzo ! Che secondo me corruption è un po’ piu facile da capire concettualmente rispetto a prime o echoes, ma non è che è brutto per questo, e cmq io lo preferisco a echoes, ovvio che il primo PRIME è IL capolavoro della passata generazione, IL metroid migliore di sempre (si migliore di Super metroid, che è stato il miglior gioco della generazione SNES)e arricchito coi controlli della versione trilogy, non ci son cazzi, batte qualunque gioco di SEMPRE imho, anche galaxy/galaxy2 che ritengo il miglior gioco (si li conto come un gioco solo) della generazione attuale
Cmq vi dico la verità questo metroid mi attira tantissimo, ma se fosse stato in terza persona con la telecamera alla zelda (ma leggermnte piu dall’alto) e il mirino per sparare dove si vuole (e si sarebbe giocato usando ance il nunchuck) mi sarebbe piaciuto di più, nonostante non lo abbia ancora provato e già sappia che i controlli funzioneranno lo stesso, lo avrei preferito nell’altro modo… il gioco sarebe stato meno “veloce”, meno “scenografico” ma lo avrei preferito
30 agosto 2010 alle 13:53
peccato che other m non c’entri nulla con super metroid,essendo il primo un gioco completamente in 3d… a differenza di Shadow Complex e dello stesso super metroid
30 agosto 2010 alle 16:12
ma è possibile che ci facciamo tutti condizionare da opinioni boxare!!!
purtroppo temo di sì…
30 agosto 2010 alle 16:44
Ma non avete capito qui nessuno caga di striscio lex, ignoratelo, shadow complex è una merda se paragonato a uno qualunque dei vecchi metroid in 2D
Mentre la serie PRIME è un capolavoro imbattibile
Cmq questo metroid è il primo esperimento di tridimensionalizzazione dei metroid in 2D, e dopo aver vissuto una serie come quella di PRIME era difficilissimo che creassero subito un capolavoro, con prime ci son riusciti, ma era anche fresco di idee (e dietro c’erano i retro che imho anche con DK creeranno un ipercapolavoro assoluto del genere platform), qua volevano mischiare un po’ i 2 tipi e magari non ce l’han fatta al primo colpo
ad ogni modo attendo questo gioco tantissimo, non vedo l’ora di metterci le mani sopra (spero di prenderlo al D1 ma non ne sono sicuro, mi servono i soldini
) sarà un ottimo gioco ne son sicuro, e per quanto amo metroid non mi renderò nemmeno conto delle pecche, l’unica pecca sarebbe se non lo sentirò “metroid”, ma dai video mi sembra che c’è tutto… poi avendo letto iwata ask e altre cose sò già cosa aspettarmi, vedrò se le scelte che han fatto mi son piaciute o meno… però io concordo pienamente col titolo del post, tanto che sono quasi piu tentato da prendermi la trilogy che questo, ma non perchè questo non mi attiri, ma perchè PRIME è un fottuto capolavoro assoluto
30 agosto 2010 alle 19:41
e con il buon commento di dawiide chiudiamo questa discussione!
31 agosto 2010 alle 08:24
La TRILOGIA di Metroid è uno dei migliori giochi del secolo, altro che. Posso capire le lamentele per il terzo che comunque resta un signor gioco con le palle.
Don Ciccio Suka. Pure AKubo suKa, con due K .
31 agosto 2010 alle 14:46
Morale della favola: se volete giocare a Metroid con la croce direzionale e spendere poco,compratevi Super Metroid!!!!!!!(è metroid, è un must e costa 8 euri, altro che Shadow Complex)
31 agosto 2010 alle 16:48
siete tutto chiacchiere e distintivo.
vedremo le vendite.
metroid other M forever!!!
31 agosto 2010 alle 16:51
Mettiamola così, se avessero fatto il quarto Prime, cosa avremmo pensato? L’avremmo accolto meglio? Io credo di no…