Archivio di agosto 2010
Nuova intervista a Sakamoto
venerdì 20 agosto 2010
La potete trovare qui. Naturalmente l’argomento trattato è Other M, ma io ancora non l’ho letta quindi non posso anticiparvi niente. Buonanoootte.
MotionSports, pubblicità occulta
giovedì 19 agosto 2010Video di Sonic Colors Wii
giovedì 19 agosto 2010Video di Donkey Kong Returns
giovedì 19 agosto 2010Michael Jackson The Expirience mostrato al Gamescom
mercoledì 18 agosto 2010Il gioco più brutto su Wii?
mercoledì 18 agosto 2010THQ presenta uDraw Studio
mercoledì 18 agosto 2010
E mi pare una cosa seria. Dopo EA che l’ha imbroccata con EA Active, anche THQ prova a portare la sua visione su Wii. Si tratta di una tavoletta grafica a prova di bambino che permette di disegnare e colorare su Wii con un rudimentale paint. La tavoletta, da quello che vedo dal trailer viene fornita insieme ad un gioco (più giochi?) probabilmente ispirato a Drawn to Life sempre di THQ. A questo punto un Drawn to Life vero e proprio non mi pare da escludere. Secondo me fanno centro, unico dubbio il prezzo: 70$ forse è un po’ altino, bastavano 10 dollari in meno.
(Mi sa che era questo l’annuncio importante di Ubisoft di qualche tempo fa)
Video introduttivo di Epic Mickey
martedì 17 agosto 2010Ghost Recon: Future Soldier
martedì 17 agosto 2010
Ghost Recon è stato uno dei primi giochi per 360 che ho giocato, e probabilmente il migliore tra i brand pesanti proposti da Ubisoft. Prince of Persia è mediamente monotono, Splinter Cell un groviglio di pulsanti.
E’ stato annunciato credo ieri Ghost Recon: Future Soldier una versione per Wii sviluppata, leggo ora, dai Next Level Games (Mario Strikers, Punch-Out), e dal trailer non pare male per niente. Ubisoft tra altri e bassi si dimostra ancora una delle terze parti più attive su Wii, nonostante alcuni flop cocenti come quello di Red Steel.
Colgo l’occasione per due commenti veloci, prima o poi approfondirò, su due giochi Ubisoft che sto giocando. Di Prince of Persia già ne ho fatto l’hands-on, volevo aggiungere che col progredire si sbloccano abilità che fanno uso intelligente e creativo del puntatore per creare passaggi e piattaforme al principe. La versione per Wii insomma è fatta come si deve e con molto mestiere, non è una versione fatta peggio delle altre. Ignoro come sono le altre, ma sicuramente non come questa. Un altro è un gioco di cui Ubi è publisher per lo meno in Europa, si chiama Anno: Crea il tuo mondo, ed è un brand conosciuto per lo più su PC. E’ simile a civilization, age of empire e robe del genere. Ho avuto la fortuna di prenderlo a due soldi e mi ci sto sfondando. Son giochi che son difficili da prendere a prezzo pieno, però c’è da dire che è fatto molto bene.
Wii Party arriva l’8 ottobre
lunedì 16 agosto 2010Nuovo trailer per Other M
sabato 14 agosto 2010Habemus Header 2
giovedì 12 agosto 2010
Eccolo qua in anteprima, in attesa di Kickin! Cliccateci sopra per vederlo a una risoluzione ammissibile.
Lo metto pure in verticale, almeno si vede meglio (e a dire la verità quasi mi piace più così).
Ah, l’ha fatto io (tanto per spammare [...]) con gli acquerelli.
Habemus Header
mercoledì 11 agosto 2010
Ehi, non qui. Però è finito. L’ho disegnato e acquerellato oggi pomeriggio in tre orette: sì, è ad acquerello, sono rimasto fedele – più o meno – allo stile adottato da Nintendo. Domani sera lo metterò online, così potrete vederlo, mentre per averlo effettivamente come header bisognerà aspettare San Kickin’ che lo sistemi al posto giusto.
Uscite Mensili – Agosto 2010
martedì 10 agosto 2010Sonic Colors il 16 Novembre
venerdì 6 agosto 2010Zeldamerda ma un po’ sbavo…
venerdì 6 agosto 2010Metroid: Other M potrà essere visto come film
mercoledì 4 agosto 2010
Questa me l’ero persa, e ringrazio subito i ragazzi del forum che inseriscono tante notizie su questo gioco e ci tengono informati. Ecco: Metroid Other M, una volta finito, sarà ri-vivibile come film di due ore; un film composto da tutte le cut-scene del gioco più una sintesi delle parti giocate. Sakamoto avrebbe dichiarato il tutto a Famitsu, quindi si potrebbe ritenere ufficiale. Non saprei come commentare senza schernire qualcosa o qualcuno, quindi mi fermo qui.
Aonuma intervistato da Nintendo Power: Link non volerà
mercoledì 4 agosto 2010
Non ha svelato grosse novità, piuttosto ha parlato delle solite cose aggiungendo qualche dettaglio – commistione dungeon/field, le armi non saranno necessariamente 8, probabilmente torneranno Goron e Zora, non ci saranno solo enigmi vecchi da fare in modo nuovo ma anche enigmi mai visti grazie al Plus, la spada avrà una capacità “rintraccia-tesori”, l’Insettone potrà essere usato per andare in avanscoperta (suppongo verrà utilizzato in questo modo soprattutto nei dungeon senza spada o nei dungeon da cui bisogna scappare, entrambe situazioni che cita Aonuma), e, nonostante Link debba viaggiare tra cielo e terra, non lo farà né volando stile Pitt, né cavalcando un Epona Pegasus. Qui sotto gli scan dell’intervista.
























