I ceci, i ceciii!
Preso Metroid, stasera prova e hand’s on.
Update!
Allora le cose da dire sono tante e siccome sono passato dal gioco al pc senza tirare su un filo logico mi sa che andrò a casaccio. Direi di partire con i controlli. Oh vaffanculo, funzionano. Sono più scomodi rispetto allo stick in quanto secondo me premere col pollice sulle frecce è più stancante e richiede più forza che muovere uno stick, però a livello di gioco direi che c’è poco da lamentarsi. Le diagonali entrano pure bene, non credevo.
Il level design è molto più articolato di quanto si possa sospettare, e la mappa aiuta non poco. Lì per lì parti con l’idea del prime e ad ogni cosa che vedi passi in prima per fare la scansione, scansione che in realtà non esiste se non negli oggetti con cui devi interagire. Se lo fai su un mostro lo puoi solo lockare per lanciare i missili. I missili infatti si lanciano solo in prima persona, in terza si usa spesso il raggio a ricarica che ha ovviamente il suo tempo di carica ma, figata, schivando alla Viewtifull Joe un nemico si carica di colpo. Per schivare di stile basta premere una direzione qualunque mentre sta per arrivare il colpo (proettile o corpo a corpo che sia). Se si sta camminando e sei continua a premere non si schiva, si schiva invece se si spippola sempre su una frecce finchè non parte la schivata. Questa è un po’ una cagata perché conviene premere sempre piuttosto che andare di fino, ma forse è così che deve essere che quando c’è casino c’è casino davvero, e quando non serve schivi a criterio.
Come saprete non ci sono più le ricariche di energia e missili. Per ricaricare i secondi basta puntare il Wiimote in alto e premere A. Quando si sta per morire (tipo con 20 unità dell’ultima cella di energia) si può fare la stessa cosa per riprendere riempire una cella, ma quando sei in combattimento non hai tempo, per cui se hai culo a superarlo poi ti ripristini, al massimo ci puoi provare. Il Game Over ti rimette poco dopo comunque, e non nell’ultimo salvataggio come Prime. Il salvataggio ripristina tutto e ce ne sono più che in Prime.
Il passaggio in prima persona è strano sulle prime perché per guardare intorno non basta muovere il telecomando ma bisogna premere pure B. Quindi passi in prima puntanto sul TV, tieni premuto B e guardi in giro. Perché? Perché se non ci fosse B la cui funzione è quello di “bloccare” la modalità in prima persona, ogni volta che col wiimote si andrebbe troppo al lato del TV si ritornerebbe in terza. In prima comunque puoi sparare ai nemici, vedere i requisiti per aprire le porte, e fare poco altro. Uno dei primi boss ha richiesto il passaggio da terza in prima .
Cose sparse. E’ indubbio che i controlli siano stati pensati a modo, non sono perfetti, ma tutto è stato fatto in funzione di facilitare le persone. Ad esempio se stai su un baratro e ci vai contro non si cade, il gioco ti tiene sul tuo piano di gioco. Se vuoi scendere basta saltare, in quel caso, sapendo che di certo vuoi scendere e non è che stavi cadendo di sotto perché camminavi a raso il gioco ti fa scendere. Altra cosa che non mi pare fosse stata mai detta, la morfosfera salta. Premdendo 2, il tasto del salto, si fa un balzo. Ovviamente si può fare anche il saltello con le bombe, per ora inutile, che non è come quello del Prime, ma come quello dei 2d.
Nonostante i controlli siano fatti per i nubbi, il gioco non lo è. Non tanto per la difficoltà anche se sono morto già diverse volte, ma perchè l’esplorazione/puzzle è sempre la colonna portante del gioco. Un difetto in tal senso è che talvolta la soluzione ce l’hai sotto gli occhi e non te ne accorgi. Mi è capitato di piantarmi sul nulla due volte, segno che la soluzione non è chiara abbastanza. (Tra l’altro se vedete una fessura in alto basta saltarci e lui ci va dopo essersi aggrappato ci entra in morfosfera, il training spiegava come sparare, poteva spiegare pure questo). Alla terza ci sto ancora fermo…non so che cazzo fare mi viene il dubbio che sono andato in un settore in cui non sarei dovuto andare e ora non posso venirne fuori…sarebbe una cosa troppo sonara, soprattutto visto che sta all’inzio.
Il gioco sta a metà tra un gioco Nintendo e un gioco non Nintendo. Su certe cose si vede che ci sono state le loro imposizioni, altre sono un po’ meno convincenti. Non sono dispiaciuto per nulla, e io dico che ci voleva. Quando parte la vegetazione e fioccano i nemici pensi per forza a Super Metroid. Mi manca solo la musica dei pirati quando la stanza si riempe di stronzi.
Ceci per tutti!


















3 settembre 2010 alle 13:42
genuflettiamoci.
3 settembre 2010 alle 13:58
I primi dati Amazon danno metroid m come il gioco Wii più venduto sia in Giappone che in USA. Spaziogames gli rifila un 8.5… si prospetta un successone… corro ad acquistarlo
3 settembre 2010 alle 14:05
preso anche io, ma aspetto di finire SM
3 settembre 2010 alle 15:11
eurogame 8
nintendomain 8,5
per adesso la media su italiatopgames è di 8,5…piu generosa (per adesso) rispetto a quella straniera
3 settembre 2010 alle 16:02
Sarà una sonarata, il gioco giusto per quei “finti nintendari” che hanno aspettato 4 E3 per avere questo gioco.
3 settembre 2010 alle 19:26
Io non l’ho ancora comprato, e non ho nemmeno fretta di comprarlo.
3 settembre 2010 alle 23:01
Lo sapevo che era un bel gioco, peccato che non posso ancora comprarlo.
“Mi manca solo la musica dei pirati quando la stanza si riempe di stronzi.” Grande
4 settembre 2010 alle 00:42
Trovo un po’ macchinoso il fatto che i missili possano essere usati solo in prima persona… Alcune volte ti rendono la vita davvero difficile… Cmq non fa gridare al miracolo però è bello e forse finalmente capiremo qualcosa del passato di Samus (anche se sentirla parlare mi fa un po’ strano…)… Quando parli di ricariche di energia e missili intendi le stazioni di ricarica? In fondo l’energia te la ricarichi con le stazioni di salvataggio come nei Prime, quando la ricarichi in punto di morte ti ricarica solo uno slot non gli altri che hai raccolto (ci sono le espansioni di energia)!!! Cmq tutto molto bello!!! :-Q__________________________
4 settembre 2010 alle 06:50
Il momento di infilarsi in un settore in cui non si doveva andare mi è capitato qualche giorno fa anche a me in SuperM, ma avevo salvato vicino…
Come ho già detto in un altra discussione, questo è l’anello di congiunzione dei Metroid in prima(Prime)e terza persona(altri)…
Se continueranno per questa strada migliorerà di certo(visto il salto a muro quasi impossibile di SM? in Other M sembrerebbe 1000 più facile).
Certo, se avessero voluto fare il quarto prime, l’avrebbero chiamato Other Prime
4 settembre 2010 alle 09:40
Un Prime 4 sarebbe stato un More of the Same del More of the Same
4 settembre 2010 alle 10:33
Vero Real Gamer, bastava un metroid fatto da EAD. Chiedevo troppo?
4 settembre 2010 alle 10:40
ho capito, torno fra 2,3 giorni a leggere i commenti senza hype, così mi faccio un’idea più obbiettiva se il titolo vale almeno 20 euri all’usato.
4 settembre 2010 alle 11:36
e finalmente le porte si aprono da sole, senza star lì a spararle e aspettare mezz’ora prima che si aprono.
cmq il gioco mi piace molto, molto molto!!!
4 settembre 2010 alle 11:38
cavolo me ne ero dimenticato! qualcuno dovrebbe mettere un countdown da qualche parte per i giochi seri…
4 settembre 2010 alle 11:41
Tra l’altro “i signori Ninja” sono stati anche molto modesti a non mettere il loro logo all’inizio del gioco, il classico mare che finisce in tempesta… Probabilmente è stata una scelta/imposizione di Nintendo, manca anche il suo logo, ti trovi direttamente buttato all’interno del gioco!!!!!!!!!!!!!!!!
4 settembre 2010 alle 12:01
Preso ieri sera, e giocato 70 minuti.
La prima impressione è sempre buona…una cosa però la voglio dire: graficamente è eccezionale. Ora immaginate una WII con l’HD.
4 settembre 2010 alle 13:02
“Ora immaginate un WII con l’HD” eccone un piccolo esempio: http://www.youtube.com/watch?v=T0pAWF6EbWQ
Se non è il top grafico per wii, ci siamo quasi, il Wii secondo me ha già dimostrato di essere molto più potente di un GC
4 settembre 2010 alle 13:33
Le porte non si aprono da sole perchè è un trucco per sfruttare il loading dinamico. Se ha caricato la stanza dopo si apre subito, altrimenti aspetti mezzo secondo.
E’ già uscito Metroid quindi?
4 settembre 2010 alle 14:17
Provato e finito
4 settembre 2010 alle 14:24
E’ semplicemente una vergogna di gioco, hanno sputtanato completamente la saga.
L’ ho finito circa 2 ore fa, in 7 ore di cui un sacco di tempo dedicato ai filmati.
Orrendo aver dato voce a Samus, è proprio come dare voce a Link di Zelda, roba da rabbrividire. Il doppiaggio è vomitevole, e la psicologia di Samus fa cacare, l’hanno trasformata in una femminccia che si fa le pippe mentali, altro che la macchina da guerra senza incertezze dei precedenti giochi.
Grafica di merda: nei corridoi è ok, ma quando si devono gestire spazi più grandi fa semplicemente pena, specie con la visuale in soggettiva dove è molto peggio persino del primo metroi prime.
Colonna sonora: sciapa e piatta, i pezzi celebri remixati come si deve si contano sulla punta delle dita. Una tristezza infinita.
Gameplay: la cosa peggiore. Eliminato il backtracking, si corre solo in corridoi del cazzo andando sempre e solo da un punto A ad un punto B. Hanno stuprato il classico gameplay rendendo il tutto lineare per i niubbi. Il livello di difficoltà è ridicolo, non si muore praticamente mai. La longevità è pietosa, io in meno di 7 ore ho fatto il gioco con l’80% degli oggetti.
Vergogna Nintendo, vergogna a te che hai dato sta saga al team ninja che ha trasformato metroid in un gioco di merda e Samus in una bambola sexy gonfiabile dentro una armatura. Ci mancavano solo le scene di nudo integrale o sotto la doccia.
Voto personale 5.3
Tornate a giocare a Super Metroid, dove l’esplorazione conta davvero, dove a 7 ore di gioco non sei manco ad un quarto della main quest, dove la storia è fatta come dio comanda e Samus è il personaggio che deve essere.
Sakamoto vergognati di quello che hai fatto.
4 settembre 2010 alle 14:51
FF83: il ritorno!
4 settembre 2010 alle 14:57
@FF83
Nasconditi.
4 settembre 2010 alle 15:06
Se non altro sono l’unico che ha finito Other M qua dentro. Adesso scappo, devo andare a fare la spesa!
4 settembre 2010 alle 15:15
Vabbè mi pare di capire che è merda sciolta.
Si era capito dal primissimo video.
Metroid non è (più) un top brand per nintendo,
Amen.
4 settembre 2010 alle 15:28
Allora giungo da 3 ore di gioco ininterrotte, e purtroppo mi stupisco di come una persona come Miamoto sia riuscito a stuprare nel gameplay un gioco del genere.
Tra gameplay e gamedesign siamo retrocessi a un virtuosismo inspiegabile. Il minimalismo storico della serie è stato eliminato, manca atmosfera e non comprendo ad esempio perchè la scelta di spedirti (come ha descritto FF83) da un punto A ad un punto B il tutto in maniera assolutamente lineare (scordatevi la trilogia precedente) ma soprattutto il livello di difficoltà che è praticamente inesistente.
Il Team Ninka è meglio che coltivi delle pere piuttosto che proporre un videogioco di tale importanza in questo modo. E se lo facesse anche Iwata non sarebbe affatto male.
Per chi non se ne fosse ancora accorto il WII ha ormai sparato le sue cartucce migliori al termine del 2007 e chi non mi aveva creduto con questo gioco viene accontentato. Del 2010 c’è stato solo Galaxy 2 ma è stata solo una vetrina (di un primo episodio spettacolare) e spero di cuore che ‘SkyWord’ sia effettivamente all’altezza.
4 settembre 2010 alle 15:30
E non scordate che in futuro ci saranno sicuramente le interviste di Mia o di Iwata a tappare le falle che verranno sollevate dagli hardcores come sempre ormai è successo durante questa vetrina del WII.
Bakke the best: questa volta (purtroppo) hai fatto davvero centro.
4 settembre 2010 alle 15:32
Ultima cosa.
Ma i boss e i mini boss hanno un senso secondo voi? Più li vedo e più non capisco cosa c’entrino con il tema ‘geografico’ della situazione.
4 settembre 2010 alle 15:48
olè.
4 settembre 2010 alle 16:16
Akubo, fidati che non vale neanche 20 Euro di usato, fa proprio pena. Hanno creato il peggior metroid di sempre, pure peggio dello spin off hunters.
4 settembre 2010 alle 16:21
Dimenticavo che a tratti rallenta pure che è una meraviglia, specie quando ci sono molti effetti e nemici su schermo.
I filmati sono girati da incompetenti, visto che la regia è pessima e spesso sfocia nell’involontariamente ironico.
Il controllo con lo stick fa pena, ti parte il pollice dopo pochi minuti.
I potenziamenti che si ottengono nel gioco sono inutili e si usano solo in maniera limitatissima e scriptata.
I boss sono delle pippe astronomiche.
Troppi troppi video inutili e noiosi interrompono l’azione.
Davvero ragazzi, se non ci fosse scritto Metroid sulla copertina neache sembrerebbe esserlo, ma neppure lontanamente.
4 settembre 2010 alle 16:23
Sono veramente incazzato come un bestia con Nintendo, questo sarà probabilmente l’ultimo Metroid di sempre.
Andrei in Giappone a staccare la testa a Sakamoto che ha trasformato Metroid in uno Shojo Maga, e poi la staccherei a Iwata che ha voluto Metroid giocabile anche da un bambino di 5 anni. Fate schifo! Vergognatevi, siete indegni!!!!
4 settembre 2010 alle 16:24
Kickin l’ho preso perchè eri contento. Ora se scopro che ha ragione FF83coso, t’inculo.
4 settembre 2010 alle 16:28
Certo che ho ragione, l’ho spolpato in un giorno e mezzo per fornirvi questa recensione! Metto in guardia che non lo ha ancora preso, per evitare che gli inculino 50 euro. Teneteveli per roba che raggiunge almeno il 7.5
4 settembre 2010 alle 16:35
FF83 non lo ha nemmeno giocato, è palese da come ne parla.
4 settembre 2010 alle 16:47
@alphadog
ehi, miyamoto con questo metroid non c’entra niente. Ma niente niente. E’ stata tutta un’idea di sakamoto, che da anni si sente in una sorta di rivalità interna col miya.
4 settembre 2010 alle 17:41
Solo per dire che FF83 dice un mare di cazzate
4 settembre 2010 alle 18:08
Davvero Bakke? Mi sembrava di avere letto qualcosa in proposito. Avrò preso una cantonata.
Ma lo stai giocando?
@Link
Fidati, se poi lo scrivo io che di Metroid sono un fan spudorato devi crederci.
Sono veramente basito da siamo finiti in basso. Ma come è stato possibile?
Non capisco proprio. Passi la difficoltà poco incisiva ma tutto il resto è un vero delitto.
4 settembre 2010 alle 18:32
Sto rigiocando ancora dopo averlo finito per vedere se riesco a ottenere il 100% degli oggetti entro le 10 ore totali di gioco. Sto costatando giocando ancora che è la sagra del rallentamento. Al primo giro ci avevo fatto caso molto poco, ma per mia distrazione. Scatta e rallenta che è una vergogna.
4 settembre 2010 alle 19:56
Kick, il gioco non stà da nessuna parte. E’ uno scempio unico.
Parliamo della mappa? Ma a cosa serve fatta così?
Addirittura, in modalità concentrazione (ripristinando l’energia) durante un combattimento i nemici non ti attaccano.
4 settembre 2010 alle 19:58
FF83 ma tu sei sempre incazzato con nintendo, dici sempre che tutti i giochi fanno schifo o peggio!!!
io sono circa a 2 ore di gioco e fino adesso procede molto bene e i video sono solo concentrati all’inizio, poi si inizia a giocare veramente. Io ne sono rimasto molto soddisfatto e nintendo ha fatto bene a cambiare un po’… ci voleva!!!
4 settembre 2010 alle 20:01
@AlphaDog mentre sei in modalità concentrazione i nemici ti attaccano, eccome!!!
poi senza la mappa io mi perderei, come del resto in tutti gli altri capitoli.
4 settembre 2010 alle 22:38
Sembra che i pareri siano contrastanti anche tra chi l’ha giocato. AlphaDog tra 2009 e 2010 sono usciti e stanno uscendo bei giochi.
4 settembre 2010 alle 23:04
FF83 Ma proprio non hai una ceppa da fare per stare tutto il giorno a far finta di aver giocato a Metroid M per tentare di sabotarne l’acquisto? Appena ho letto la tua finta recensione sono corso ad acquistarlo, e dai primi minuti mi è sembrato bellissimo. Ti do un consiglio, invece di stare tutto il giorno sul forum, fatti dare 49 euro e vallo a comprare davvero. E con questo passo e chiudo, dicendo che il gioco è davvero ben fatto e non averlo sarebbe un suicidio ludico
5 settembre 2010 alle 00:51
Alpha a me mi hanno ammazzato mentre cercavo di ricaricare. Il gioco non è un capolavoro e non vale un metroid siamo d’accordo, ma tutto questo accanimento non lo merita. Di Sin & Punishment per dire non ho sentito grosse lamentele, qualcuno è arrivato alla fine del gioco?
5 settembre 2010 alle 01:37
A me sta piacendo un casino e mi sta ricordando davvero molte emozioni provate giocando ai capitoli 2D… Sembra davvero di giocare ad un Metroid 2D ma con una dimensione aggiunta… Io sono molto soddisfatto!!! E con questa storia del backtracking avete rotto le scatole, ce n’è a sufficienza anche qui… La serie aveva bisogno di un cambiamento e mi sembra sia perfetto in questo senso!!! Paragonato alla serie Prime questo titolo è molto più vicino a quello che era in origine Metroid!!! Insomma, un ottimo lavoro!!!!!!!!!!!!!!!!
5 settembre 2010 alle 01:40
E sinceramente finalmente stiamo conoscendo qualcosa di Samus… La preferisco meno macchina da guerra e più umana (come era tra l’altro in “Metroid Fusion”, primo capitolo che ho giocato e che adoro, dove non era certo doppiata ma pensava molto, più che negli altri capitoli)… Sentirla parlare mi ha fatto uno strano effetto all’inizio (forse ancora che penso di essere quasi alla fine) e non penso mi ci abituerò a questa cosa, però conoscerla meglio, questo sì, finalmente, ci voleva proprio!!!!!!!!!!!!!!!
5 settembre 2010 alle 01:41
Non ho capito FF83… hai il gioco scaricato ? Allora ha problemi la tua versione, poi insudiciare il Wii con quella roba, con un disco che poi è dual-layer… mmm… sento puzza di problemi tuoi per i rallentamenti ecc…
e basta di sparar cazzate, un metoid prime 4 sarebbe stato considerato un “more of the same inutile” hanno fatto bene a farlo così, sprizza metroidosità da tutti i frame (dai video, il gioco devo ancora prenderlo perchp mi servono soldi ç__ç)
5 settembre 2010 alle 10:51
sono andato avanti, è carino un bel po’.
5 settembre 2010 alle 12:30
ff83 posta il link della foto del gioco con scritto su un foglietto ff83 se vuoi che prendiamo in considerazione il tuo parere. Bada, va bene persino la foto al televisore se ce l’hai tarocco – sempre con foglietto -, ma devi dimostrare che l’hai giocato.
Oppure finiscila di sparare stronzate – lo stick tanto per citarne una non si usa, si va solo di dpad.
5 settembre 2010 alle 13:22
Comprato ieri. Acceso. Arrivato alla sequenza iniziale dove Samus viene chiamata principessa dal tipo delle Tabù e dove si scopre che lei faceva parte dell’esercito. A quel punto ho spento per mai più riaccenderlo.
Chiunque sia andato oltre quel punto è un coglione informe e dovrebbe andarsene da Nintendarea. E spero lo faccia
5 settembre 2010 alle 13:28
@kick
In una circostanza a me no(dopo i due mini boss dell’arboreto) si sono fermati letteralmente. Nel caso hai provato anche contro i più deboli e non necessariamente i boss più importanti?
Kick obiettivamente (e cerchiamo di essere sinceri) io concepisco un brand del genere sotto tutto un altro punto di vista (soprattutto dopo la trilogia) con ‘Other M’ si è toccato un livello di produzione talmente basso che nemmeno sembra un gioco Nintendo. L’aspetto migliore è senza dubbio il comparto grafico dei filmati ma tutti sappiamo (e come ci ha insegnato la stessa Nintendo negli anni) che senza non si và da nessuna parte.
Sono dispiaciuto e rammaricato.
Adesso gioco nuovamente un paio di ore. A più tard.
p.s. L’unico aspetto che non riscontro dalle critiche di FF83 sono i rallentamenti.
@Lackieluciano
Le mappe vanno concepite come elemento contestuale all’esplorazione sulla base dei precedenti capitoli. In questo caso la loro rappresentazione è del tutto superficiale.
5 settembre 2010 alle 13:29
Link non fare il pagliaccio e gioca.
5 settembre 2010 alle 13:29
@Link
Riesci ad essere più intimista e a spiegarmi meglio? Qual è stata la tua sensazione?
5 settembre 2010 alle 13:48
X Link rinchiuso nella grotta.
ma che ti sei fumato??
5 settembre 2010 alle 15:57
@alphadog
non non lo sto giocando, non l’ho nemmeno comprato -.-
5 settembre 2010 alle 16:13
X link il segaiolo nella grotta:
che cosa hai sniffato stamattina?
5 settembre 2010 alle 16:41
dai via, abbaglio clamoroso di kickin. insabbiare tutto.
5 settembre 2010 alle 19:01
Scusate ragazzi, ho sbagliato in pieno. Non è vero che l’avevo giocato, era solo per fare il troll. Però l’ho comprato e oggi l’ho messo su, per 3 orette. Devo ammettere che nonostante qualche incertezza iniziale col sistema di controllo dopo poco ci si prende la mano e appena finiscono i filmati parte il gioco vero e proprio che è uno spettacolo, davvero divertentissimo, le schivate poi sono una goduria. Andate a comprarlo, merita davvero.
5 settembre 2010 alle 19:10
hihihhii ok la con questa me ne esco XD
che cari che sono i trolloni di nintendarea, ma Lex dov’è? Li voglio vedere in combo!
5 settembre 2010 alle 19:11
chi sei tu!? tu non sei FF83!! cosa hai fatto a FF83!!???
5 settembre 2010 alle 19:17
@bakke
Daccordo. Lo giocherai?
Giocato ancora due ore: avrei preferito un 2D full che una soluzione ibrida e semplificata come OM.
5 settembre 2010 alle 20:52
Qualcuno ha scritto usando il mio NICK!!! Impostore!!
Il gioco è una ciofeca, continuo a ribadirlo. Nintendo da denuncia!!!
5 settembre 2010 alle 20:56
A propositi, aggiungo che questo è il Metroid con la minore rigiocabilità della storia. L’ ho appena finito al 100% e mi sono bastate appena 10 ore. Escludendo la longevità da titolo in digital delivery, non c’è nulla da fare oltre i potenziamenti che sono posizionati nel modo più ridicolo mai visto nella saga. Sono persino riusciti a fare il primo metroid in cui la mappa non serve ad un cazzo, tanto devi fare quello che ti viene detto ovvero correre lungo i corridoi.
5 settembre 2010 alle 21:00
L’hai finito al 100%?
5 settembre 2010 alle 21:02
Non è vero sei tu l’impostore!
5 settembre 2010 alle 21:03
Sì hai ragione sono io l’impostore.
5 settembre 2010 alle 21:21
L’isola dei cloni, smettetela!!!!
Ho detto che il gioco fa schifo per me e che non merita neanche 20 euro. Se scrivo che è buono capirete subito che quel messaggio non lo ha scritto il vero FF83 ma un impostore!
5 settembre 2010 alle 21:43
il vero FF83 è un bigul, gli altri sono dei geni!
6 settembre 2010 alle 00:01
Il gioco è talmente bello che Mario Galaxy sembra una scorreggia in chiesa.
Fidatevi,lo dice il vostro FF83
Con amore, baci
6 settembre 2010 alle 00:06
Ho preso un abbaglio…il gioco è bello quanto un buco del culo sul gomito.
Mi piaceva solo perchè Samus è una gran topa ma,passato l’amore,è svanita la magia e mi ritrovo con un ciofeca che è uno spiedino di stronzate.Anzi no,sta partendo un FMV con Samus nuda.Questo gioco è un CAPOLAVORO!
6 settembre 2010 alle 00:19
Agli admin non ci vuole molto (non ci vuole niente) a capire chi siete eh…Tipo gli ultimi due post sono della stessa persona, per dire…
6 settembre 2010 alle 01:01
e io che cercavo un parere serio su Other M…mi ritrovo con più dubbi di prima!
6 settembre 2010 alle 07:15
Mi pento e mi dolgo..
I ceci, i ceci!
6 settembre 2010 alle 08:29
ma insomma chi è il vero FF83 e chi è l’impestore!!??
nel dubbio…che vengano soppressi entrambi!!
soprattutto quello che parla male di Other M
6 settembre 2010 alle 10:14
Come può un forum ridursi a due tre nulla facenti che non vedono mai la luce del sole e passano la vita su internet? E la cosa simpatica è che gli si risponde pure…
6 settembre 2010 alle 12:38
@lucio76
Chi sarebbero i nullafacenti?
6 settembre 2010 alle 12:51
Ho dato una sbirciata nel threed ufficiale del forum:
http://www.nintendarea.it/forum/nintendo-f2/metroid-altra-meraviglia-t1193-820.html
mi sembra di leggere le opinioni di persone che i titoli precedenti non li hanno mai giocati: tanto ma tanto fanboysmo. E’ scioccante leggere certi interventi.
Negli scontri con i boss il passaggio alla terza persona non è ‘fluido’, perchè sei costretto istantaneamente a cercare il bersaglio e a tornare in terza per schivare i colpi. E’ un sistema che nella sua poca praticità non ha molto senso.
6 settembre 2010 alle 15:22
Non ci trovo niente di male se uno che l’ha giocato è rimasto soddisfatto.
Nel forum io leggo di persone soddisfatte che il gioco lo stanno giocando, qualcuno non proprio soddisfatto al 100% e altri che non l’hanno ancora preso per la paura di rimanere delusi.
Semmai i fanboy sono i fissati con metroid prime che non accettano una nuova versione di metroid, nuova si fa per dire dato che è sul genere dei primi metroid 2D…
6 settembre 2010 alle 16:38
Semmai i fanboy sono i fissati con metroid prime che non accettano una nuova versione di metroid, nuova si fa per dire dato che è sul genere dei primi metroid 2D…
————————————-
Questa nuova versione non ha niente da spartire con le vecchie versioni 2D (comprese quelle per il portatile) ed è proprio questo il problema.
I grandi vecchi di questo forum che tacciono penso lo facciano ormai per compassione: mai come in questa generazione Nintendo è caduta così in basso.
6 settembre 2010 alle 17:22
Manca Wiizpig chissà cosa scriverebbe lui di questa produzione.
6 settembre 2010 alle 17:41
Infatti non è proprio uguale ai vecchi 2D ma prende spunto da quelli, il genere è più o meno quello.
Come mai dici che Nintendo è caduta in basso? perchè in questa generazione si è data anche ai casual e ha incluso meccaniche casual in alcuni dei suoi brand storici? io sono soddisfatto del wii e del ds comunque, forse sono un nintendaro poco esigente (gioco dai tempi del supernintendo comunque).
7 settembre 2010 alle 07:58
E lo fà malissimo.
7 settembre 2010 alle 08:14
SAKAMOTO ha detto che il sequel di other M è impossibile da realizzarsi senza il team ninja. Questo si è fottutto il cervello! Addio saga di Metroid, Nintendo l’ha già buttata nel cesso…per sempre!
7 settembre 2010 alle 09:05
Qui una recensione (di M.it) che sintetizza gli enormi problemi di questo gioco pur rimanendo di manica larga. Il gioco andrebbe stroncato completamente.
http://multiplayer.it/recensioni/80472-metroid-other-m-dopo-mother-brain.html?piattaforma=wii
@FF83
Ho saputo di quelle dichiarazioni. Confido nel fatto che da una brusca caduta ci si possa rialzare con più forza.
Nell’articolo si fà giustamente menzione del ‘pixel hunting’ che nelle mie critiche avevo completamente dimenticato.
7 settembre 2010 alle 11:07
Un’altra cosa che mi è venuta in mente:
ma non è stato quel pagliaccio di Iwata nel 2008 a dichiarare (stanti le pressioni dei fan) che nel 2010 sarebbero usciti i giochi per gli hardcores gamers? (non contate galaxy2 che non rientra nella casistica in quanto appunto n°2)
7 settembre 2010 alle 13:22
Questa cacca di gioco lo considerano per Hardcore evidentemente…Ma è il gioco più casual che abbia mai visto tra le saghe note nintendo.
7 settembre 2010 alle 13:40
Quanto astio, ragazzi ripigliatevi. Other M ha degli innegabili difetti, dovuti principalmente al fatto di essere stato un esperimento in molti campi (collaborazione con il Team Ninja, controlli, gameplay, ecc.), ma non è il disastro che dipingete voi.
Togliete le maschere di Nintendari duri e puri e cercate di essere più moderati e obiettivi.
Se Other M non è all’altezza sicuramente in Nintendo se ne renderanno conto (dalle recensioni, commenti dei giocatori, ma soprattutto dalle VENDITE) e alla prossima occasione correggeranno il tiro.
Non mi verrete a dire che in passato Nintendo non ha mai fatto passi falsi anche in altri brand classici come Zelda o Mario, no?
7 settembre 2010 alle 14:13
‘Ninja Gayden’ mi pare un bel curriculum per affidare un ‘brand’ del genere e marchiarlo Nintendo.
7 settembre 2010 alle 17:01
si!!!
il seguito di other M! non vedo già l’ora!!!
7 settembre 2010 alle 19:21
Se sei brutto…ti tirano le pietre.
Se sei bello…ti tirano le pietre.
Other M, come Nintendo, non avrebbe potuto che prendere pietre da certe persone. Bisogna prenderla comunque con simpatia questa situazione… Bellissimo gioco. Ah, ha dei difetti. Bellissimo gioco, comunque.
7 settembre 2010 alle 19:48
Indubbiamente.
Immagino inoltre che quelle persone che tu stai descrivendo (e tra le quali ci sono anche io) negli ultimi trent’anni hanno parecchio arricchito Nintendo. Effettivamente se oggi Nintendo Vi offre spazzatura per giocare (e voi ne godete) in fondo un po’ di quel merito è anche nostro.
7 settembre 2010 alle 20:03
Hai detto bene. Nostro. Io ho seguito Nintendo dagli albori. E l’ho arricchita anche con album e figurine (a suo tempo, ora sarebbe un po’ anacronistico). Sono d’accordo col fatto che alcune cose presenti sulla console siano spazzatura, ma direi proprio che questo metroid non lo sia. E’ un episodio diverso dai precedenti, profondamente, nonostante le radici nel 2d, e soprattutto è diverso dai prime. Da qui, le pietre, ma proprio tante tante tante.
7 settembre 2010 alle 20:11
Other M non è spazzatura… i titoli hardcore del 2010 ci sono: mario galaxy 2, tatsunoko vs capcom, muramasa, samurai warriors 3, red steel 2, monster hunter tri, golden eye, donkey kong, sengoku basara 3, epic miky, sonic colors, kirby’s epic yarn sono alcuni dei giochi wii che reputo belli.
7 settembre 2010 alle 22:44
Invece è spazzatura, un gioco pagato 50 euri che si finisce in 5 orette circa, e tutto il resto è assolutamente superfluo, visto lo schifo che si ottiene finendolo al 100%.
8 settembre 2010 alle 08:30
Accostandolo ad uno qualsiasi dei Prime, spazzatura è il primo termine che mi viene in mente. Per evitare uno sfacelo ulteriore e impedire a ‘succhiamoto’ di fare ulteriori danni speriamo che le vendite facciano flop.
8 settembre 2010 alle 09:41
Va bene ho capito…tanta simpatia.
8 settembre 2010 alle 13:59
Per aiutare i fanboy più audaci l’espressione corretta potrebbe essere: è un bel gioco ma un pessimo Metroid.
8 settembre 2010 alle 14:41
alphadog e FF83 ma…alla fine il gioco vi e piaciuto si o no?
no perchè nn si è ancora capito…
8 settembre 2010 alle 17:19
@joyntex :FF83 nn ha il gioco!
sta sparando un sacco di palle come ha sempre fatto e sempre lo farà. cmq se nn hai ancora avuto modo di conoscerlo, ogni gioco che uscirà, lui lo criticherà sempre e dirà che farà cagare o anche peggio.
8 settembre 2010 alle 19:21
Riguardo alle critiche su metroid other m circa la longevità, ci sono giochi dello stesso genere e meno longevi sulle altre console ma che non hanno avuto tutte queste critiche.
Per quanto riguarda la difficoltà si vede che non l’avete finito per bene, non spoilero niente
Non è un caso che ho letto un maggior numeri di commenti positivi da chi ci ha giocato.
Dai filmati di gameplay mi piace già un casino, non vedo l’ora di comprarlo!
9 settembre 2010 alle 08:40
@superpippabros
Lo devi ancora comprare? E fai la morale a chi lo stà giocando? Non è meglio se torni a giocare con i soldatini?
9 settembre 2010 alle 08:42
@joyntex
Ti pare che dai commenti il gioco mi possa piacere?
9 settembre 2010 alle 10:30
@AlphaDog
non accetti la mia opinione perchè non ho ancora il gioco oppure perchè ho avuto delle buone impressioni, da te non condivise, su questo titolo?
9 settembre 2010 alle 11:25
@ alphadog
Ti pare che il mio commento fosse serio?
9 settembre 2010 alle 12:42
W LA FIGA!!
9 settembre 2010 alle 12:43
di Aran SAMUS :lol
9 settembre 2010 alle 14:33
@superpippabros
Spendi soldi e giocalo, poi torni a commentare.
@joyntex
Non ho la cattiva abitudine di riproporre come risposta le stesse domande che un interlocutore mi rivolge.
Come faccio a capire se il tuo commento è serio, ironico, o inutile?
9 settembre 2010 alle 15:52
@AlphaCagna
impara ad essere rispettoso anche nei confronti di chi ha opinioni diverse dalle tue, poi
torna a commentare.
9 settembre 2010 alle 16:11
@superpippabros
Certo che elevarsi alla verità senza avere giocato al gioco e pretendere di insegnarlo a chi esprime opinione contraria al tuo pensiero è da veri ‘cowboys’ del digitale.
Dovrebbero rendere obbligatorio il ‘parental control’ alle tastiere per rendere innocui i bambini che giocano a fare i grandi.
9 settembre 2010 alle 16:12
alphadog tu hai la brutta abitudine di ripetere sempre le stesse cose…
pensi che la tua opinione su metroid ci sia finalmente chiara o vuoi continuare ancora per molto?
Il senso del mio commento ironico era proprio questo…
9 settembre 2010 alle 18:16
@AlphaDog
Qualora non lo si fosse capito ci tengo a precisare che non voglio imporre niente a nessuno, ho solo espresso civilmente il mio parere sul gioco e controbattuto su certi giudizi negativi che ho letto.
Semmai sembri tu con i tuoi toni a volerti elevare a portatore della verità assoluta quando descrivi il gioco come un fallimento.
Non ci ho ancora giocato ma mi sono bastati i video di gameplay, le recensioni e i commenti positivi di chi ci ha giocato per farmi una buona opinione verso un gioco che certamente non è ai livelli della serie Prime ma che si fa comunque apprezzare in quanto un buon action game, con tutti i limiti che il genere può avere.
Il fatto di averlo giocato non ti da il diritto di impedire gli altri di commentare.
Chi mi da l’impressione di essere infantile è proprio un certo qualcuno che storpia i nickname altrui, che fa “frasette simpatiche” e invita gli altri a non commentare.
10 settembre 2010 alle 09:46
@bros
Hai delle capacità straordinarie se attraverso alcuni filmati, commenti positivi, recensioni e quant’altro percepisci la dimensione tutta personale che il ‘media’ in questione trasmette (o vuole trasmettere).
Dovresti essere oggetto di studio oltre che di modello per progetti futuri invece che teorizzare schemi sovversivi nei riguardi di chi il gioco non lo stà affatto apprezzando. Però lo stà giocando.
10 settembre 2010 alle 09:48
@joyntex
Forse non mi sono spiegato bene. Il tuo commento è stato talmente chiaro che non lo avevo capito. E continuo a non capirlo.
10 settembre 2010 alle 21:32
@AlphaDog
capacità straordinarie? oggetto di studio?
Non c’è bisogno di avere super poteri per capire se un gioco piace o no, se e valido oppure no
I filmati di gameplay e le recensioni servono a capire cosa aspettarsi da un gioco, meccaniche di gioco, comandi, grafica, storia ecc.
11 settembre 2010 alle 10:03
Non commento ulteriormente. Giocare con ‘i muri di gomma’ lo ritengo tempo perso.
11 settembre 2010 alle 12:16
Non parlo di impressioni e sensazioni che il gioco ci comunica giocandolo (“dimensione tutta personale che il ‘media’ trasmette” credo tu intendessi questo
)
Semplicemente, le recensioni ben fatte e i video servono a fornire informazioni per valutare la qualità di un gioco e a capire se questo ci piacerà o meno, prima ancora di comprarlo e spendere dei soldi, a questo servono.
Sono d’accordo, è tempo perso parlare con il muro
12 settembre 2010 alle 07:58
Ma quale informazione credi di assimilare da una lettura (che rimane pur sempre una lettura)rispetto all’esperienza vissuta in prima persona? E non bastasse pretendi anche di contraddire chi lo stà giocando realmente. Comprati il gioco e poi torna a commentare.
p.s. A proposito di articoli ben fatti. Il link della recensione di multiplayer che ho lasciato in queste pagine questo gioco lo stronca. L’hai messa tra le tue esperienze vissute oppure non tornando comoda l’hai scartata a priori?
14 settembre 2010 alle 15:00
Te l’ho già detto quali informazioni raccolgo dalla lettura delle recensioni e della visione dei filmati di gameplay:
comandi, meccaniche di gioco, grafica, gameplay, trama, longevità ecc.
Non contraddico nessuno e non impongo niente a nessuno, parlo di giudizio mio personale su quel che ho visto e che credo rispecchi quello che troverò nel gioco.
Ovvio che soltanto giocandolo si può conoscere il gioco al 100% ma qualcosa la puoi apprendere anche dalle recensioni e dai video.
Ho il diritto di commentare quando e come voglio e comunque io almeno argomento le mie opinioni, non come molta gente che critica un gioco solo per il gusto di farlo, senza motivazioni e senza essersi informato.
La recensione di multiplayer l’ho letta un paio di giorni fa, non mi sembra negativa, anzi elogia il comparto tecnico e i controlli di gioco.
La nota negativa pare stia nel fatto che il team ninja non abbia sfruttato a dovere l’ottima grafica per creare ambienti e situazioni più ispirate, più “metroidiane”.
Resta comunque per il recensore un buon gioco sopra la media
14 settembre 2010 alle 16:45
Se per te queste valutazioni finali si traducono in un buon gioco sei lontanissimo da un qualsiasi punto di contatto con il mondo moderno ma soprattutto con la coerenza base di qualsiasi relazione sociale.
* Scelte di game design molto discutibili
* Sistema di controllo a dir poco rivedibile
* Team Ninja non è Nintendo, e si vede