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Archivio di dicembre 2010

Buon Anno!

venerdì 31 dicembre 2010

Altro giro di boa, come è stato il vostro 2010? Spero che il 2011 riscatti ogni torto e vi renda felici. Con, o senza Nintendo.

Auguri sinceri.

Nuovo trailer per The Last Story

lunedì 27 dicembre 2010

Ieri o forse addirittura stamattina da noi, si è tenuto un evento di presentazione di The Last Story nel quale sono state mostrate molte caratteristiche del gioco, caratteristiche che dovrebbero rendo diverso rispetto alla stragrande maggioranza degli RPG a mandorla. In questo video ne sono racchiuse molte, se non tutte.

Pessima notizia: niente Super Meat Boy su Wiiware

domenica 26 dicembre 2010

A quanto pare non sono riusciti a comprimere decentemente il gioco in 40 MB, il limite imposto da Nintendo per i giochi Wiiware (ma non era 50? immagino non cambi molto, in ogni caso…). Peccato, peccato davvero. Bisognerà recuperarlo su PC. Fonte.

Christmas with the yours

sabato 25 dicembre 2010

Ancora auguri dalla redazione, con la canzone di Natale più bella mai scritta.

I platform 2d conquistano il natale

venerdì 24 dicembre 2010

Stando a vgchartz, al secondo posto della classifica mondiale c’è New Super Mario Bros Wii con 836,000 copie, per un totale di quasi 20 milioni – VENTI milioni – in un anno; al sesto posto c’è Donkey Kong Country Returns, con 689,000 unità settimanali, per un totale (worlwide) di 2,4 milioni in meno di un mese; al settimo posto c’è Super Mario All-Stars con 647,093  copie, per un totale di 1,6 milioni in due settimane di commercializzazione in occidente (e qualche mese in giappone).
Spero che le software house si rendano conto che la gente non era stanca dei platform 2d, ma che, semplicemente, erano loro a essersi rotti la minchia di svilupparli. E allora che ricomincino e ci spendano soldi, sarebbe ora, che l’unico fps in top 10 si chiama Call of Duty. Nel frattempo, in Giappone, New Mario Wii è diventato il secondo gioco per home console più venduto di sempre (superato dal solo Super Mario Bros per NES).
Ecco, che le software house continuino a ignorare il responso del pubblico è enormemente stupido, che i cronisti si rifiutino di constatare il new-dominio del platform 2d è semplicemente idiota.

Season’s Greeting

giovedì 23 dicembre 2010

Merry Christmas and a Happy New Year!!!

Zelda è “over half complete”

mercoledì 22 dicembre 2010

Insomma, a sentire Miyamoto sono allo stesso stadio in cui erano all’E3, e quindi la release date per “early 2011″ è messa in crisi, ma vista la carenza di informazioni e aggiornamenti su questo Zelda potremmo davvero aspettarci di tutto – quindi che venga anche rispettata.
Sono due le cose che Miyamoto ripete insistemente: porterà il motion control a livelli che non si sono visti, e secondo lui è quello che dovrebbero fare anche i concorrenti, al posto di limitarsi a replicare le periferiche.
La seconda cosa su cui insiste – fin dall’E3 – è la “densità” del gameplay. Io avevo già detto la mia tesi a riguardo: credo che il tutto sarà MOLTO più arcade del solito (nei combattimenti, soprattutto) e che la world map sarà più simile agli Zelda 2d.
Miyamoto parla anche di altre cose, se volete leggere l’articolo completo andate qui.

Mario Galaxy 2 è il gioco dell’anno, secondo EDGE

lunedì 20 dicembre 2010

Fonte. La pensano come la celebre rivista inglese anche i redattori di Destructoid – che sono molto più attendibili, secondo me. Nel frattempo il gioco ha raggiunto i 5 milioni di vendite worldwide, un risultato buono in generale ma abbastanza scadente se consideriamo che Nintendo sperava di superare il primo episodio (9 milioni, al momento). Speriamo che abbiano finalmente capito che dei seguiti diretti difficilmente vendono più “dell’originale”, visto che lo stesso destino è toccato a Spirit Tracks (anch’esso preceduto da dichiarazioni sulla linea del ‘venderà più del precedente’).

Il Wii supera gli 80 milioni

sabato 18 dicembre 2010

Mentre il DS si appresta a divenire la console più venduta di tutti i tempi (trono detenuto da Sony PlayStation 2 al momento, ma dista “solo” 7-8 milioni), il Wii ha appena superato gli 80 milioni di unità. Il tutto tenendo a debita distanza Xbox360 e PS3, con tanti saluti a Kinect e Move e al loro… coraggio. Aspettiamo un celebrativo comunicato ufficiale o qualcosa di simile.
Be’, DS e Wii sommati fanno più di 220 milioni di console. Non male.

Giocate Cave Story

sabato 18 dicembre 2010

Dato che costa 10 euro ed è appena uscito su Wiiware, è un ordine. Se siete a corto di soldi potete sempre ripiegare sulla gratuita versione per PC, scaricabile qui (è più bruttina graficamente e senza alcuni dettagli inseriti su Wiiware, ma spacca lo stesso). Il gioco è divertentissimo e ha una OST cazzuta, e profuma di old-school da 10 km. Giocatelo!

Iwata asks su DKC Returns in italiano

venerdì 17 dicembre 2010

Lo trovate qui. Buona lettura!

Threshold of a Dream

giovedì 16 dicembre 2010

Threshold of a Dream è il ventesimo album pubblicato da OverClocked remix. All’interno troverete venticinque brani  ispirati alla colonna sonora del gioco per Game Boy The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Il Donwload è gratuito ma sottolineo che tutte le composizioni sono sotto copyright dei rispettivi proprietari. Scaricatelo subito!

Ma in Nintendo Italia ci capiscono?

mercoledì 15 dicembre 2010

Ciao amici,

ho avuto la sventura di guardare il settimanale dedicato ai videogiochi su corriere.it; mi spiace essere cattivo, ma trovo la rubrica fatta male e imprecisa (tipo dire che Wii Party è un gioco vecchio…). Ma soprassediamo.

Volevo porre l’attenzione sul responsabile di Nintendo Italia. Nell’intervista ho notato due passaggi inquietanti:

1) viene detto che Miyamoto preferisce Donkey a Mario (e può essere) poi viene detto che il Miya con DKCR ha fatto un gran lavoro… ma l’han fatto i Retro!!!

2) viene detto che Donkey Kong dal lancio ha venduto 50 milioni di copie. Ma?! Forse dagli anni ’80!

Perplesso.

Qui il link: http://video.corriere.it/ritorno-donkey-kong-scalda-wii/dc94d9b2-084f-11e0-b759-00144f02aabc

Articolo-su e intervista-a Miyamoto sul New Yorker

martedì 14 dicembre 2010

Il New Yorker è una delle mie riviste preferite, ed è l’unica che additerei come sinceramente post-moderna. Parlano di fumetti, li pubblicano, parlano-di e pubblicano narrativa contemporanea (tra cui estratti di the Pale King, tanto per capirci), parlano di videogiochi… senza soluzione di continuità.
Se sapete l’inglese, mettete l’articolo tra i segnalibri e, quando avete un po’ di tempo, leggetelo.

Donkey Kong supera il milione di copie

martedì 14 dicembre 2010

In sole due settimane di vendita Donkey Kong Returns ha superato il milione di copie: rispettivamente (circa) 830,000 in USA e (circa) 460,000 in Europa, per un totale di 1.290.000. I dati di VGChartz non sono sempre precisissimi, ma comunque si parla di errori minimi, quindi il milione è stato sicuramente oltrepassato. Fonte.

A Link to the Past Fan Art

martedì 14 dicembre 2010

Matt Cummings, artista Canadese ha inserito in Deviantart delle illustrazioni dedicate a Zelda A Link to the Past. Come potete notare ogni illustrazione rappresenta lo scontro con i Boss del titolo in questione, manca solo Aghanim. Per chi fosse interessato in Deviantart è possibile acquistare le stampe in diverse dimensioni.

Iwata Asks in occasione di Super Mario Bros 25th year ecc.

lunedì 13 dicembre 2010

Molto bella anche questa intervista, leggetevela tutta qui. Si scoprono retroscena molto interessanti sui vari Mario, si capisce che l’autentico artefice del rilancio di Mario (e del platform) 2d è stato Iwata, che New Mario Wii all’inizio era Mario Advance 5, che Miyamoto si mise a nuotare su un tavolo per mostrare il movimento che avrebbe dovuto fare Mario.

Sonic Colors, Epic Mickey e DKC: tre giochi da 7

lunedì 13 dicembre 2010

Questo almeno è ciò che pensa Edge, che oggi ha dato 7 a Epic Mickey e Sonic Colors (Wii), lo stesso voto attribuito a DKC qualche settimana fa. Quando dicevo che volevano punire il platform 2d ‘classico’ perché – suppongo – ritenuto retrogrado, mi riferivo proprio a questo. Fonte.

Donkey Kong Country Returns

lunedì 13 dicembre 2010

Il classico gioco di Natale Nintendoso, come nel 2009, è un platform2d. Stavolta tocca a Donkey tornare alle (quasi) origini, grazie a Retro Studios: una Retro che da Metroid Prime 3 è cambiata, perché 3-4 pezzi grossi se ne sono andati, e in molti erano dubbiosi sul suo futuro. Be’, hanno risposto così.

(continua…)

Super Monkey Ball 3DS, trailer e sito

venerdì 10 dicembre 2010

Circola il primo trailer dell’ennesimo Super Monkey Ball:

Solo ora mi accorgo, inoltre, che Super Mario Bros… Super Monkey Ball… SMB ! Buongiorno Bone!!!

Vabbé, qui il sito.