Wow. Tra gli altri ci sono Miyamoto (producer), Tezuka (director) e Koizumi (script writer), quest’ultimo davvero giovanissimo. Potete leggere il tutto qui, è molto semplice ma interessante. E questa frase, di tale Kazuaki Morita, programmatore, fa capire quanto le cose non siano cambiate poi molto: “In this age where everyone’s focused on hardware performance, creators have to change the way they think about what they ought to be doing. You can even get this impression by watching famous black and white movies.”
One Comment on “Storica intervista al team di Link’s Awakening”
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Miglior gioco portatile di sempre.