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Archivio di febbraio 2012

“Il sacrificio di Isacco” è troppo ambiguo per Nintendo

mercoledì 29 febbraio 2012

Avevo segnalato questo gioco qualche post fa proprio qui su Nintendarea. Non sapevo nemmeno fosse in dirittura d’arrivo su 3DS, l’ho scoperto proprio oggi che Nintendo ha annunciato che non lo pubblicherà sul proprio catalogo per “ambigue tematiche religiose”. Il progetto è opera di uno dei creatori di Meat Boy, ed era un gioco spaccaculi vecchiascuola generato random. Peccato, recuperatelo su Steam. Fonte.

New Legend of Zelda

sabato 25 febbraio 2012

Com’era prevedibile Nintendo non è scema e si è resa conto, come noi, che le vendite di Skyward Sword non tornano. Per niente.
Questa è la prima mossa.
Non sarà MINIMAMENTE così automatico e semplice com’è stato con Mario, anzi; tuttavia, una cosa è chiara: si sono resi conto che c’è un problema.
E per dio, togliete Aonuma da questo progetto, sempre che ci sia in mezzo. Uno che non ha mai finito né gradito il primo Zelda per NES come può gestirne una evoluzione senza devastarlo?

Sempre odiato il PC gaming, Valve vaffanculo, STEAMMERDA

venerdì 24 febbraio 2012

L’altra sera gioco a Street Fighter 4 su Xbox360 e mi dico che è fighissimo e lo voglio, la via più breve è il pc gaming, così oggi ricarico la postepay e lo compro da steam, installato ieri.
Finito il download – già una sega di 4 ore, ma vabbé – provo a far partire il tutto e… IMPOSSIILE CONTATTARE IL SERVER PRINCIPALE.
Spengo e riaccendo, tutti mi dicono che Steam è semplice e perfetto, quindi deve funzionare, eppure si ripete il problema.
Spengo e riaccendo il computer, stessa cosa.
Poi cerco il problema su google e scopro che Steam non è poi così semplice e perfetto.
Adesso ho disinstallato il gioco, domani proverò di nuovo a scaricarlo, sperando che parta.
Ma intanto, un bel VAFFANCULO al PcGaming, a Valve e a Steam lo dico più che volentieri.

Divano-console-patatine-cuffie-tv102”: VITA.
PCgaming, Steam: MERDA.

Brevi notizie dalla conferenza

giovedì 23 febbraio 2012

Niente MEGATON!!!, ma belle notizie per 3DS. Innanzitutto – per l’Europa – un’edizione limitata di Pandora’s Tower. Poi, per 3DS, confermato Mario Tennis Open per maggio. Dal filmato sembra sempre meno un gioco tennis, vedremo – non è nemmeno chiaro chi sia lo sviluppatore. Fire Emblem per 3DS sarà il primo gioco Nintendo con contenuti aggiuntivi da scaricare, che resteranno gratuiti per tutto maggio, cioè per più di un mese dopo la pubblicazione dell’opera. Altro? Sì, progetto segreto Capcom/Sega/Namco per 3DS e, soprattutto, un Brain Age estivo per 3DS; soprattutto perché sono molto curioso di vedere come sarà recepito.
Poi Mario Galaxy 3 per Wii.
No, scherzo.

Per qualcuno è quasi arrivata l’ora del 3ds!

giovedì 23 febbraio 2012

Colors! 3D

Nintendo Direct 22/02/2012

martedì 21 febbraio 2012

Domani Iwata dal Jappo dovrebbe annunciare qualche novità gustosa. Si vocivera del ritorno del settimo episodio in un brand. I più allupati dicono DQVII o FFVII. Reggie dagli USA farà lo stesso. Voi potete seguire Iwata con i sottotitoli in inglese da qua

http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/news/nintendo_direct_47764.html

Sakurai cinguetta

martedì 21 febbraio 2012

Masahiro Sakurai ha annunciato oggi (via Twitter) di essere al lavoro sul nuovo Smash Bros. Avendo appena completato Kid Icarus Uprising, speriamo che affonti il progetto con energia e senza troppo manierismo. Stando a Iwata il gioco sfrutterà la connessione tra WiiU e 3DS, ma… ecco, Iwata quando si tratta di Sakurai è molto strano, è probabile che il progetto non abbia ancora alcun tipo di coordinata. Aspettatevi di tutto.
Dovesse uscire su 3DS, sarebbe il primo Smash Bros portatile.

Bel pezzo su Zelda (Kotaku)

lunedì 20 febbraio 2012

Qualche giorno fa discutevamo delle scarse vendite di Skyward Sword; be’, su Kotaku uno dei redattori ha scritto un bellissimo pezzo sulla serie, proponendo un punto di vista sempre più diffuso, e cioè che la serie sarebbe in declino – e non solo come vendite – da Ocarina of Time in poi (da quando Aonuma ne ha preso le redini, insomma).

Che condividiate o meno le sue opinioni, il redattore è molto preparato, quindi vi consiglio di prendervi dieci minuti e leggerlo a fondo, ne vale la pena. Personalmente concordo su diversi punti, soprattutto su quelli riguardante il mondo di gioco a misura di Link.

Trovate l’articolo qui.

Il 3DS raggiunge quota cinque milioni in Giappone

lunedì 20 febbraio 2012

Nello stesso periodo di tempo ha venduto più di Wii, DS e GBA: non male. Certo, il DS aveva incrementato le vendite da successo a successo-insupersabile diversi mesi dopo l’uscita, ma non è che il 3DS debba necessariamente superarlo. Se vendesse anche solo un po’ meno sarebbe comunque grandioso, ecco.

 

 

Game Over

mercoledì 15 febbraio 2012

Avendo testa e corpo occupati più o meno in egual misura da lavoro, saltare dai tetti e arrampicarmi sui muri, fotografare gente per strada e un’ argentina dall’accento sexy, è chiaro che dopo un po’ di tempo si sente il bisogno di staccare. Durante una lunga notte da passare in un ospedale, avevo già rispolverato il DS con Scribblenauts, riallacciandomi alla vecchia passione del videogioco e risolvendo una trentina di livelli usando per la maggior parte delle volte la parola “Tyrannosaurus rex”, causa periodo di riscoperta di Jurassic Park. Non che usassi solo quello ovvio, ma i “Diplodochi” facevano fatica ad ammazzare i mostri, e i “Velociraptor” per chissà quale strana ragione, si facevano tutto lo schema all’indietro, correndo a velocità supersonica per venire ad ammazzarmi per primo.

Non chiedetemi perchè.
(continua…)

Nuovo video per Kingdom Hearts

mercoledì 15 febbraio 2012

Eccolo qui. Devo dire che non ho mai amato questo “minestrone” di personaggi Disney (che adoro) con “altri”.

Su Pandora c’è ancora vita

mercoledì 15 febbraio 2012

Grazie ad un marine….. Ah ma che c’entra Avatar? Nulla.

Si parla del gioco ! Nintendo Europe ha annunciato la distribuzione di PANDORA’S TOWER a partire dal 13 aprile 2012. Naturalmente seppellirà l’ultimo Zelda che ha deluso tutti infatti ha venduto pochissimo….

In Pandora’s Tower you take on the role of Aeron, a soldier, as he battles to save his beloved friend Elena from a mysterious curse that is gradually transforming her into a demonic creature. Only by battling through the towers of a nearby fortress can Aeron save her from her gruesome fate. Using his sword and the magical Oraclos Chain, Aeron must defeat the creatures that lurk there and harvest their meat to feed to Elena. Only by eating all of the “master flesh”, harvested from the largest monsters within each tower, will Elena be fully cured of the curse and free from its monstrous grip.

By returning to Elena to feed her meat from the smaller monsters, you can slow down the transformation – but only temporarily. You will need to carefully judge when it is best to return to her, as not coming back in time could lead to Elena’s permanent transformation into a demonic beast.

Ho appena scoperto che la news è uscita anche su Nintendo Italia !! Qui.

Con numerosi finali possibili e la modalità New Game+, potrai rigiocare più volte vivendo un’avventura sempre nuova e l’esclusivo sistema di relazione dinamica ti consentirà di cambiare il destino di Aeron ed Elena. Oltre a scegliere il momento giusto per tornare da Elena per arginare temporaneamente il degrado della maledizione, dovrai anche scegliere gli oggetti da portarle. Parlando con Elena, conoscerai meglio la sua tragedia e potrebbe diventare più difficile lasciarla sola per tornare a combattere. Dedicando tempo a rafforzare il tuo legame con Elena potrai persino cambiare il finale della storia.

 

 

Nuovo Trailer per Last Story

martedì 14 febbraio 2012

Succolento! Visto che Zelda ha venduto pochissimo e non è piaciuto e bisogna cambiarlo assolutamente consoliamoci con questo million seller hard core game per uomini duri e puri .

E-shop succolento!

martedì 14 febbraio 2012

Uno dei miei platform preferiti, SuperMarioLand3 – Warioland, uscirà giovedi su e-shop. Io ce l’ho già su cartuccia giocato fino allo sfinimento sul gameboy originale ma la nostalgia farà la sua parte, lo sento. Prendetelo senza pensarci due volte.

E…. demo di Metal Gear Solid. Ammetto di essere molto curioso. Ah…fra le demo uscite vi segnalo CRUSH della settimana scorsa, un gioco veramente interessante, provatelo !

 

La Bustina di Lakitu – Zelda e Skyward Sword arrancano

lunedì 13 febbraio 2012

lakitu_top

 

Mi spiace molto ma è la dura realtà.
Skyward Sword per ora è un fallimento, un fallimento per quanto possa esserlo uno Zelda su cui hanno lavorato più di 100 persone – ribadiamo: il progetto più costoso mai portato avanti da Nintendo.
La critica ha esaltato e castigato il gioco come mai prima, con rarissime vie di mezzo, voti dal 10 all’8. Ma la critica, lo sappiamo, conta poco. Anzi, le poche testate che contano davvero, quelle che esulano un po’ dal nostro mondo di infognati, Edge e Famitsu, hanno premiato il gioco come nessuno nell’anno scorso (10 e 40/40).

Il vero problema sono le vendite, come potete vedere qui. Per ora è lo Zelda 3D meno venduto di sempre, e anche dovesse superare Majora’s Mask, ricordiamo che l’episodio per Nintendo 64 era uscito a fine ciclo vitale (come questo), ma a fine ciclo vitale di una console con un quarto dell’installato, e con dei costi di sviluppo infinitamente più bassi – nonostante la genialità, fu un progetto al riciclo. Non solo: in teoria questo Zelda non nasce come “spin-off” della saga, come invece Majora’s Mask o (forse, ma qui è più complesso) Zelda 2, e non ha un concept teoricamente alienante (per la massa) come quello di Majora. Ok, non esce dopo Ocarina of Time, ma questa è solo una giustificazione relativa.

I problemi più grossi, perché naturalmente vendendo tre milioni non sei comunque in perdita, sono tre.

Uno.
Zelda non garantisce più il prestigio alla piattaforma su cui esce come accadeva prima. In epoca N64 / inizio GC, Zelda era Zelda. PSX vendeva più, PS2 vendeva più, un sacco di software vendeva più, eppure Zelda era là, sopra tutto e tutti, qualitativamente parlando c’era una differenza abissale tra lui e il resto, tanto da conferire un prestigio assoluto alla piattaforma su cui veniva pubblicato. Se non giocavi Zelda, se non giocavi Ocarina, così come se non giocavi A link to the past, eri uno stronzo ignorante. Adesso ti perdi un gioco d’élite, o qualcosa del genere, non di più.

Due.
Una conseguenza del primo, ma tant’è: perdendo prestigio in sé e per sé, Zelda lo ha perso nei confronti degli altri giochi, che ora sono autorizzati, e legittimati, a castigarlo. Un po’ come il Roger Federer post-Wimbledon 2008. (continua…)

Non sapete che giocare?

lunedì 13 febbraio 2012

Provate questo, su Steam. Gameplay old school spacca-culi su steam.
Voglio una console che punti ANCHE su questa roba porco cazzo, senza trattarla da cacchina da 3 euro.

Happy Birthday Alex!!!

lunedì 13 febbraio 2012

32 anni da sonaro e non sentirli… :)

Rumor – Retro cerca artisti per un effetto “pitturato a mano”

sabato 11 febbraio 2012

Da Ruliweb

- Retro looking to recruit many FX Artists
- looking specifically for 3D environment artists
- Retro wants these artists to have talant for hand painted textures
- also looking for people to assist in translations for better communication with Nintendo

 

La butto là. Dopo il reboot di Donkey Kong, quello di Yoshi Island. Tra l’altro è anche in linea con le informazioni che abbiamo. I Retro dicevano di star lavorando a un noto brand Nintendo con la capacità di fargli fare il salto di prestigio. Come se avessero lavorato a mezze cartucce poi.

Retro sei tutti noi!

Disquisizioni pacate su Mario 3D Land e New Super Mario Bros 2

sabato 11 febbraio 2012

Dott. Rudolf:
voglio che NEW SUPER MARIO BROS 2 lo sotterri [a Mario 3D Land, ndr] in 1 mese.
UNO.
muahaha
faccio i fuochi d’artificio. perché tanto andrà in quel modo. SOTTERRA!! :D

Jonathan Spinoni:
new super mario bros wii mi ha annoiato. quello ds mi era piaciuto, ma gli ultimi mario veramente di mio gradimento sono i galaxy,e prima dei galaxy.. super mario 64 :D

Dott. Rudolf:
fanno cagaricchiare sì. i new mario intendo… fanno schifo. sono mario 2d mediocri. MEDIOCRI. e nonostante questo vendono da fare schifo

Jonathan Spinoni:
eh sì, l’ultimo 2d con le controminchie… yoshi’s island

Dott. Rudolf:
gli dessero qualche milionata e ci mettessero gente cazzuta a farli sarebbe l’ecatombe.
la saga di è fermata a SMB 4, World. Yoshi non lo considero un Mario.
NEW SMB Wii consideriamolo pure SMB 5 ma è na cagatina…

Jonathan Spinoni:
uhm, non so.. sabato scorso ero a cena con amici.. una ragazza di un mio socio s’è presa il wii e mi ha subito chiesto nsmb wii, del galaxy zero interesse, e nel tavolo di fronte.. 5 mocciosi, CINQUE DS, CINQUE nsmbros

Dott. Rudolf:
che spettacolo, come godo. e fa schifo! ti rendi conto? tutto questo per un gioco di merda… se adattassero quel concept al 2012… cioè, lanci il wii u a fine 2012 con SUPER MARIO BROS 5, 4 multiplayer offline, online…

Jonathan Spinoni:
il cugino della mia ragazza, csei anni, gioca a nsmbross ds, da 3 anni

Dott. Rudolf:
che spettacolo

Jonathan Spinoni:
si fa gli stessi livelli da 3 anni

Dott. Rudolf:
rigiocabilità del 2d. unica. il 3d ciuccia.
c’è poco da fare.
c-i-u-c-c-i-a

Miyamoto intervistato da Entertainment Weekly

sabato 11 febbraio 2012

Parla di Skyward Sword (ha giocato solo il prototipo!), ma soprattutto di Pikmin 3, e sostiene, come già da anni, di esserci al lavoro. Stavolta su WiiU. Personalmente non credo che possa essere IL gioco di lancio – non ha mai venduto tanto – ma non è impossibile che esca nei primi mesi di vita della console. Fonte.