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Retro Studios al lavoro su Donkey Kong Revival?!

domenica 13 giugno 2010

L’industria dei rumors accende i motori con l’avvicinarsi dell’E3 e l’ultima bomba è riservata ai silenziosi Retro Studios. Si parla di un episodio di Donkey Kong.

Mancano due giorni per la resa dei conti.

Fonte

Per fortuna Iwata c’è: Apple nemico del futuro.

sabato 8 maggio 2010

Sì, non sono solo io a dirlo, ma anche il presidentissimo.

E la cosa mi rincuora, perché iniziavo a sentirmi solo…

Bene, Iwata San ha parlato confermando i miei timori, ma avverte che le contromisure son già state prese e vedremo tutta la potenza di mamma Nintendo schierata in campo per sconfiggere il nuovo nemico. Per quanto riguarda il vecchio… beh… Sony viene già etichettata come problema risolto avversario umiliato. Via uno. Microsoft, giustamente, non credo venga nemmeno considerata.

Insomma, il prossimo Clash of the Titans sarà tra Nintendo ed Apple. Si salvi chi può.

Intervita a Reggie: Wii, 3DS, iPad, Netflix Wii

martedì 4 maggio 2010

Reggie Fils Aime ha rilasciato ieri un’intervista per la CNBC dove ha parlato di alcune cose interessanti. Sul fronte Wii ha ribadito l’uscita di quei soliti giochi che conosciamo e ha detto che basteranno a far continuare le vendite della console, grazie anche al bundle Wii Nero + Motion Plus + Resort. Ha ribadito che a Giugno vedremo il 3DS e che, sostanzialmente, i consumatori vorranno comprarlo perché avrà caratteristiche interessanti.

(continua…)

World 8-7

lunedì 3 maggio 2010

Alle volte ti rendi conto di quanto un gioco sia clamoroso quando ti capitano piccoli livelli che riescono a stupirti, magari non rivoluzionari, magari semplici. Però ti divertono.

Ormai non riesco più a staccarmi da New Super Mario Wii. È un retrogame totale, nel senso che è fuori da molto tempo, è bidimensionale, è una strizzata d’occhio al passato. Ma è bellissimo. Cristallino. Tutto al suo posto. Equilibratissimo. Ci son pure i passaggi difficili. Forse una volta era più difficile o, chissà, son diventato più bravo io…

Poco cambia. Questo gioco vale da solo il Wii e caga in testa a tutto quello uscito in questa generazione. È una perla assoluta. La gente aspetta Zelda, aspetta i megaton, l’HD, il Wii 2, ma la perla assoluta l’ha già avuta. Bisognerebbe parlarne giornalmente, una recensione di ogni livello al giorno. Un mondo alla settimana, per otto settimane. Così Dott. Rudolf è contento che ci son tanti articoli ogni mese :D

Due settimane fa mi ci sono ammazzato giocando con mio nipote, i primi cinque mondi in un pomeriggio. Lui è ancora piccolo e faceva un gran bordello, ma che divertimento. Che confusione, uno che parla italiano, l’altro portoghese, Mario che dice boiate sullo schermo e i fiori che ballano a ritmo delle musichette Nintendosissime.

New Super Mario Wii è stupendo.

Invidia smisurata: Matt Uh Cassamistaminna entra nelle file di Apple.

domenica 25 aprile 2010

Colpo di scena: IGN cambia faccia e Mr. Uh finisce tra le fila di Apple nel ruolo di Global Editorial Games Manager.

Venderei mia sorella per fare quello che ha fatto questo super pirla. Apre un sito N64.com che viene poi acquistato IGN. Diventa il tuttofare capoccia della sezione Nintendo, spara cazzate su super giochi che vede solo lui e poi, adesso, finisce a lavorare nella divisione Games di Apple.

Io piango di felicità per lui. Credo siano cose che possano accadere solo negli Stati Uniti.

Insomma, facciamo un brindisi  per una lunga vita e  tanta felicità al pirlotto Matt. Congratulazioni.

Fonte Appleinsider.com

Il mio wii remote del day one sta morendo.

sabato 24 aprile 2010

Ebbene sì,

è arrivato assieme alla console il giorno del lancio italiano. Comprato alla mezzanotte, in mezzo ad un’allegra folla di Nintendari.

È da un po’ che fa le bizze, si scollega troppo spesso, si spegne e il tasto 2 è molto poco sensibile. Cosa fastidiosa, tanto che le prime volte che giocai a Super Mario Wii fu un inferno. Odiavo il gioco, pensavo fosse uno schifo lento. Invece, era il pad. Che, adesso mi rendo conto, mi ha rovinato anche l’esperienza Wii Music, visto che si scollegava e non era preciso.

Ho provato un po’ tutte le marche di pile, ma niente da fare. Mi sta abbandandonando. Per fortuna ho l’altro remote e, soprattutto, Super Mario Wii si riesce a giocare anche con l’altra configurazione, in modo da non dover usare il tasto 2 moribondo.

Peccato. È il primo pad Nintendo che mi sta morendo. Ho ancora quelli del NES e son perfetti. Peccato, davvero.

Se avete soluzioni, son qui speranzoso. Se non le avete, vabbé, vi meritate la vostra PS3 !!!!!

Recensioni fuori tempo massimo: Punch Out!!

venerdì 19 marzo 2010

Con un ritardo clamoroso il Bone si accinge a recensire questo gioco dall’animo vintage.

Volevo fare una recensione di una sola parola: bellissimo. Ma alla fine questo gioco merita di più. Finalmente son riuscito a giocarlo, dopo averlo pagato 1€ assieme all’altro euro speso per New Super Mario Wii.

Ma andiamo al dunque. Questo gioco vale l’euro speso? Ovvio, ne vale molti di più. Lo quantificherei sui 29€ . Il prezzo pieno non è giustificabile per un problema: è corto.

Ma per quel che dura, signori, è uno spettacolo.

Chi ha già giocato i capitoli precedenti di questa serie si sentirà subito a casa. Immediatamente andrà a mettere i controlli “normali” e maledirà chi ha implementato i controlli “movimentati” (ridicoli a dir poco). Questo è un gioco vecchio dentro e come ai vecchi tempi lo si deve giocare, niente fronzoli.

Sai già subito che ti troverai di fronte nemici stupidi e con dei pattern identici. Devi solo imparare tutto a memoria. Come ai vecchi tempi. Una sfida vera. Dell’intelligenza artificiale ce ne sbattiamo le palle, cari miei. Vogliamo mettere sotto stress il nostro cervellino atrofizzato?

E allora via sul ring. Una galleria di vecchie glorie ci si parerà di fronte, nel tentativo di fermare la nostra corsa ai titoli di categoria (tre). Si parte dall’idiota francese per arrivare all’idiota ammmerigano. Quasi tutti personaggi ripescati dal primo Punch Out per NES, qualcuno dall’episodio SNES e un discotecaro nuovo.

(continua…)

Voglio tornar bambino

mercoledì 27 gennaio 2010

Sì. Voglio tornare ad essere un fanciullino. Vorrei poter andare a scuola al mattino, passare le ore sui banchi di scuola pensando a cosa avverrà dopo in casa, correre verso la mamma subito dopo il suono della campana, infilarsi in macchina, in preda all’eccitazione, aprire il cancello di casa, attendere trepidante il momento per poterlo richiudere, poi lo scatto verso la porta, le scale, la svolta a sinistra, tirar fuori il NES, sbattersi a 30 cm dal televisore e cominciare a giocare al capolavoro di turno mentre la mamma preparava il pranzo.

Vorrei fare lo stesso oggi, ma col Wii. Tornare a casa e avere tempo e spensieratezza per poter mettermi a giocare a New Super Mario Wii e pure a Punch Out.

Avete capito benissimo, non ho ancora giocato a questi due giochi. Cazzo.

Hand on

lunedì 28 dicembre 2009

Sudice mani su NSMB Wii

Una non-recensione di un Signor Gioco.

sabato 26 dicembre 2009

New Super Mario Wii è bellissimo.

E ve lo dico senza averci giocato per più di 5 minuti. Quindi, da cosa lo deduco?

Dalla scatola rossa e dalle incredibili forti emozioni che ti trasmette solo a sfogliare il manuale, che non ho sfogliato per più di tre pagine.

È il primo gioco Nintendo che compro e che non inizio a divorare a partire dal manuale. È il primo gioco Nintendo che ho pagato un euro liberandomi di vecchi giochi che non mi interessavano più. È il primo gioco Nintendo che non infilo nel lettore appena entro i casa in preda a crisi mistiche. È il primo gioco Nintendo che ho comprato e non giocato dopo 15 giorni. È il primo gioco Nintendo che ho iniziato a giocare e mi son detto: mmm che lento.

Ma, nonostante tutto questo, ho una voglia irresistibile di giocarci; purtroppo, per una cosa o per l’altra, non ci riesco. Dopodomani partirò per andare a fare il capodanno in spiaggia e non potrò giocarci. Poi tornerò e avrò qualche altra cagata da fare. E rosicherò di brutto. Perché lo senti nell’aria che sto gioco è bellissimo. Dio che voglia di sbranarlo.

Ma non ci riesco. E vi continuo ad odiare tutti.

Sonari.

Hands-off New Super Mario Bros. Wii

martedì 24 novembre 2009

Bellissimo.

Io non ci sto giocando, ma lo deduco dal silenzio calato sul sito dall’avvento del suddetto gioco.

Postate le vostre impressioni.

Io mi limito a fare avanguardia giornalistica e a invidiarvi.

Un motivo per non piangere la mancanza di New Super Mario Bros. Wii

sabato 21 novembre 2009

Ne ho uno solo:

qui in Brasile fa caldo e da voi fa freddo.

Magrissima consolazione. Ebbene sí, voi state giá giocando o giocherete a brevissimo al gioco del 2009, mentre io dovró aspettare come uno stronzo fino al giorno 11 di Dicembre. Sí, perché tra l’1 e il 10 saró in Italia, lasceró due giochi dal LadroStop e prenderó per 1 Euro il Mario del 2009. Poi prenderó l’aereo, leggendo e imparando a memoria il manuale. Arriveró a casa, nemmeno saluteró la moglie, metteró il disco nel Wii, accenderó il televisore Philips rigorosamente Crt e godró. Voi l’avrete finito.

Ma io, bastardi, passeró il capodanno vestito di bianco, bevendo champagne in cima ad un attico con 30 gradi e dopo mezzanotte mi tufferó nell’oceano.

Vi odio.

Iwata sente il fiato di iPhone sul collo.

mercoledì 11 novembre 2009

Il Bone quando scrive le sue cose, sa sempre di che parla.

Non a caso, ora riceviamo dichiarazioni del presidentissimo in persona: “”If we can’t make clear why customers pay a lot of money to play games on Nintendo hardware and Nintendo software and differentiate ourselves from games on the mobile phone or iPhone, then our future is dark”

Nintendo ha capito che il rivale non é PspMerda, ma iPhone e fratellino minore iPod Touch.

Vi avevo avvisati. Per maggiori info, cliccate qui.

Crollo dei profitti Nintendo: -50%

giovedì 29 ottobre 2009

Rispetto all’anno scorso c’è una caduta libera.

Si parla per la concorrenza di Apple.

Per maggiori info: Reuters

Il Nintendo DSi e il Power-Up

martedì 27 ottobre 2009

Si mormora che il Nintendo DSi stia per ricevere, entro fine anno, un incremento delle dimensioni dello schermo, mantenendo il prezzo invariato.

Probabilmente, quindi, non ci saranno miglioramenti di altro tipo. Solo un po’ di schermino in più, per scherzare ancora una volta la geniale Psp Go.

Francamente la tempistica mi sembra azzardata; siamo un po’ troppo sotto no? Restiamo in attesa.

Nintendo DS. Ma dopo?

giovedì 1 ottobre 2009

Ogni tanto sento poca attenzione verso questa piccola meraviglia.

Ha portato innovazione, bei giochi e valanghe di soldi a Nintendo. Ottimo. Per tutti.

Si parla solo del Wii e di come questo ultimamente faccia un po’ pena, ma ci si scorda dell’altro gioiellino. Quindi, oggi, giocateci un po’ e veneratelo, perché se lo merita.

Ma è da un po’ che penso al futuro di questa piattaforma. Cosa succederà? Voi cosa ne pensate?

(continua…)

Il buon vino sta nella botte piccola. O dell’odiare la ricerca ossessiva del capolavoro.

venerdì 11 settembre 2009

Buon-non-so-che a tutti,

leggendo i commenti su Okaminchiam DS son rimasto incuriosito dalla questione capolavoro, non capolavoro, oscenità, buon gioco. Queste categorie così nette e, soprattutto, questa recente convinzione che se un gioco non è un capolavoro è per forza merda.

Giusta osservazione quella sui ragionamenti booleani. Capolavoro o merda, bianco o nero, 1 o 0, Yin o Yang. Ci siamo ridotti a questo?

Ma il fascino del giochino che non si caga nessuno ma che ti stampa la gioia di videogiocare sul faccione?

(continua…)

Switch off

mercoledì 9 settembre 2009

Oggi è il grande giorno. Tra pochi minuti spegnerò per sempre la wi-fi connection 24/7.

Credevo molto in questo servizio, speravo tanto in possibili aggiornamenti notturni, piccole sorprese nei giochi scaricate automaticamente, servizi complessi, giochi innovativi legati a questo servizio. Rivoluzione dei contenuti.

Niente. Solo stupidate. Le mail, la lucina blu, il canale notizie, il meteo e poco altro. L’ennesima occasione sprecata da Nintendo.

Oggi spengo, fa male.

Non credo più nel Wii. È una console come le altre.

Dinamiche di Wii

lunedì 31 agosto 2009

Voglio chiedere la vostra opinione sul successo del Wii e le future strategie Nintendo.

Io mi pongo la domanda: ma se il Wii fosse stato graficamente al pari delle altre due?

E’ da un po’ che mi chiedo cosa sarebbe potuto accadere se il Wii fosse stato dotato del comparto tecnico tipico di ogni console Nintendo: ben progettato e ben potente.

Sarebbe fallito? Avrebbe fatto ancora più successo? La fine del mondo? L’anticipo del 2012?

(continua…)

Il nemico alle porte

mercoledì 5 agosto 2009

Namco apre la Apple Games Division.

Arriveranno pure Tekken e Soul Calibur. Si mormora di una sezione apposita per applicazioni “serie” sull’App Store (giochi compresi).

Qui per l’articolo originale.

Unita ai sempre più pressanti rumors di un nuovo aggeggio delle meraviglie, è una notizia che dovrebbe mettere il pepe sapete-voi-dove a Nintendo… sperando che la concorrenza faccia spremere un pochino di più le menti di Kyoto.