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Our game of choice to give Kinect a solid run through was Ubisoft’s MotionSports

giovedì 24 giugno 2010

Lo so, sono una puttana, e me ne vanto. Il riconoscimento viene da un piccolo sito, ma è sempre meglio che niente. Una piccola ricompensa per gli sforzi fatti. cacare un gioco, anzi 6, in sette mesi è quasi magia. Qui il link all’articolo.

Peccato solo che il sito citi Volleyball, anche se non esiste nel gioco Volleyball. La lista vera è Skiing, Football, Hang Gliding, Soccer, Equestrian Jumping, Boxing

Our game of choice to give Kinect a solid run through was Ubisoft’s MotionSports.  When the game releases later this year alongside Kinect gamers will be able to jump into 6 sports games, Skiing, Football, Hang Gliding, Soccer, Volleyball, and Boxing.

We had a chance to try out Skiing and Football, while both were rather simple concepts they were fun and easy to play without a controller.  For skiing you pretty much do what you would be doing if you were on a real slope.  Stick your imaginary poles into the snow to get started, and then lean from left to right to steer between the gates.  To gain more speed you crouch down.  The control was surprisingly sensitive, and I never felt like my virtual skier was doing something I wasn’t.

Football was a bit simpler yet still required you to time your moves.  As your virtual footballer runs down the field you need to juke, stiff arm, spin, jump, and duck oncoming defenders.  While the timing was a bit odd, this was an arcade based game.  Again the Kinect was able to easily turn what I was doing into the game.  While football was no where as fun as skiing it’s still a game that will fit great into a gaming night with friends.

Overall I was really surprised with the easy of use, and the responsiveness of Kinect and Ubisoft’s Motion Sports.  While the device is still only going to appeal to a niche crowd, it is a solid device and will offer a wide range of gamers lots of fun.

The Green Man

mercoledì 23 giugno 2010

Qualcuno conosce sto tizio? C’è qualcosa su Commedy Central? Mah…

Me ne sbatto le palle se non è Nintendo. Ve lo cuccate uguale

domenica 20 giugno 2010

Dato che un sacco di persone si sono fatte il culo per 3 mesi perdendosi nottate e la quasi totalità dei week end, e visto che per ora ancora non c’è un cane che l’abbia messo online, ci penso io. E’ poco, ma è il minimo che si meritano tutti.

E3- Motion Sports Kinect [www.keepvid.com]

Charles Martinet e Nintendo Italia. Anzi no, Charles Martinet e gli Italiani

domenica 30 maggio 2010

Se c’è una cosa al mondo che odio è il marketing. A parte un raro episodio di profondo amore, considero il popolo del marketing una massa di coglioni senza speranza e non mi preoccupo a dirlo in faccia a chi cazzo volete. Da Mario 64 in poi, Mario ha finalmente una voce, splendida, divertente, gioiosa, la voce di Charles Martinet. Il mondo lo intervista, gli fa domande, si fa raccontare la sua storia. Per la prima volta viene in Italia e noi che facciamo? Ve lo dico io. Stanzone di 100 mq con Charles Martinet vicino a un proiettore scrauso (due lire in più si potevano spendere no?) con un microfono non ben amplificato (non si sentiva un cazzo) racconta di come è diventato la voce di mario, cercando di spiegarlo in Italiano. A parte pochi pirla tra cui me e altri Nintendari (circa venti persone) gli altri 100 parlavano dei cazzi loro, dei loro blackberry, dei soldi che si generano con i videogiochi, quanto è figa quella vicino a loro, la birra gratis che possono prendere al bancone, che tra li invitati c’è FASO e un produttore musicale. La scena è questa, così come ve la racconto, ed è una scena di una tristezza infinita. Persone tristi, che mi schifano, che non hanno uno scopo, il cui sorriso non vale nulla perchè vale quanto un riflesso incondizionato, le cui parole non hanno peso perchè sono più preparate di un hamburger del Mac Donald, e come le catene di cibo distribuiscono cibo uguale in tutto il mondo a poco prezzo, così sono le parole che escono dalle labbre di questi individui. Maiali schifosi, pecoroni che seguono la scia, idioti la cui vita passa attraverso a facebook nel tentativo di farsi vedere da qualcuno per paura di non esistere, di non essere riconosciuti. Vi odio profondamente e vi sputo in faccia.

Sono contento che Charles Martinet sia venuto in Italia. Sono  contento di avergli stretto la mano e di averlo sentito parlare dal vivo. Mi spiace solo di averlo fatto venire in mezzo a tutta questa tristezza.

Un grazie a chi mi ha invitato.

Di nuovo sulla cresta dell’Onda

sabato 29 maggio 2010

Tra pochi giorni, solo per voi, il lunedì di nintendarea torna sulla cresta dell’onda. Ma solo una volta all’anno. Mi raccomando, tutti davanti al Tivvì.
Baci

…Bakke mi ha fatto venire il dubbio che qualcuno avrebbe potuto crederci. ..ovviamente era chiaro che era una presa per il culo perchè l’immagine del lunedì di Nintendarea non è stata aggiornata da mesi, vero?

Charles Martinet

venerdì 28 maggio 2010

A Milano. Arrivato ieri nei pressi di Porta Venezia per una festa Nintendo in onore di Super Mario Galaxy 2. Dolcissimo, così come lo avete sempre visto, video o dal vivo non cambia assolutamente nulla. 2 Fotografi alla festa hanno passato più tempo a fotografare due troie immagine probabilmente assunte da Nintendo che Charles Martinet stesso. Ma questo non ci sorprende vero? E’ giusto non avere uno scopo nella vita ed essere tristi. La cosa mi ha infastidito non poco. Mi avvicino a uno e gli dico che Mario è una cosa seria, le baldracche no. Mi guarda prima stupito e poi con odio, come fossi un alieno. Poveretto.

Grazie Laurent

sabato 10 aprile 2010

Grazie mille a Laurent Becherel per la copia autografata di Red Steel Wii. Colgo l’occasione anche per salutarlo.

Un sogno per alcuni, un incubo per altri

mercoledì 17 febbraio 2010

Un abbraccio di benvenuto a Babich nel team di design di Ubisoft.

E3 2010

giovedì 11 febbraio 2010

Nulla sappiamo di questa strana immagine. Se qualcuno dovesse sapere qualcosa, avvisi la redazione.

Buon Anno a tutti da Nintendarea

giovedì 31 dicembre 2009

Ne approfitto per fare gli auguri a tutti, ma proprio tutti tutti, a nome di Nintendarea. Auguri al buon Giammone, che mi sopporta al lavoro nonostante entrambi siamo fatti di nitroglicerina (però lui è più saggio e ha i capelli grigi), auguri al buon Iko Kun, auguri a Sisma (che da ieri è passato ai 20Kg a manubrio invece dei soliti 18), al Bone, che tra poco giocherà a Mario e smetterà di rompere le palle, ad Alex, che oltre ad essere bravo è pure paziente, a Bakke, che di cibo non ci capisce un cazzo ma fa dei fumetti sempre più belli. Auguri per Ayer, a cui dedico la foto della mia nuova bambina or ora sulla mia scrivania (rosica, rosica), auguri a Giulia che ha passione per Zelda e fa giocare il suo uomo a Style Boutique, Auguri alla mia signora che ha il coraggio di sopportarmi, auguri all’LPF che ho perso tanto tempo fa, al buon Air Rulez che mi ha fatto da compagna per due anni, al buon Rickylaz, che lavora per Nintendarea ma nessuno ha mai visto nulla di suo e tanti auguri a tutti il team di Ubisoft Milano, che è il miglior team con cui abbia mai lavorato.

Auguri a tutti i lettori di Nintendarea, citarli tutti è impossibile, che hanno passato del tempo con noi perchè sono pazzi. Auguri e bacioni da tutta la redazione.

Hassie

HO GIOCATO AD ASSASSIN’S CREED 2

martedì 15 dicembre 2009

Ecco una rece di una mia cara amica su Assassin 2. Noi di solito non trattiamo questi giochi per minoranze o per minorati. Ma è vero che dagli errori si possono imparare parecchie cose. Uno si scotta e la volta dopo smette di appoggiare il culo sul fornello. Eh si!

Quando un gioco ti spinge al punto di aver voglia di farne una recensione può significare solo due cose se non sei pagato per farlo, una di queste due è che ti abbia fatto incazzare.

E’ il mio caso.

(continua…)

Zelda Ciuf Ciuf è più bello di Ocarina

martedì 15 dicembre 2009

E non rompetemi i coglioni.

Musica, Wii Music e Fabio Ranghiero e altri musicisti Nintendari.

mercoledì 2 dicembre 2009

E’ rimasto “top secret” presso Nintendo of Europe fino a qualche giorno fa. Ora questo video, realizzato a scopo dimostrativo, è libero! Si tratta di un breve clip di 3 minuti che riassume il concerto del 19 febbraio 2009 a Parma, a cui Nintendarea ha dato ampio risalto a suo tempo con foto, notizie ed un concorso.
Al concerto parteciparono musicisti e non. Ma ha senso parlare di non musicista dopo un concerto del genere? Fabiet (Fabio Ranghiero) aprì le danze con un “concerto per 4 ds ” intitolato “4ds4g” (quattro DS per Giobbi, il significato svelato di questo titolo enigmatico) accompagnato da Giovanni “electrogiobbi” Amighetti, Guido Ponzini e Fulvio Maras. Poi entrarono in scena tutte le star della serata, Guo Yue, Adel Salameh, Naziha Azzouz e Angela Benelli. Ancora una Suite di Fabiet al piano con Guo Yue e successivamente al wiipiano con Guido Ponzini ed ecco spuntare i veri geni di Wii Music: Magiustra, MdM, Gianni Ricciardi e J.J. in una serata a metà fra la jam session ed il concerto vero e proprio.
Dedicato a chi c’era, a chi non c’era e a chi non mancherà alla prossima occasione

37 Stelle. Ne mancano ancora tante, però…

martedì 1 dicembre 2009

a differenza di Mario, ogni stella che prendo qui non mi dà la stessa gioia. Sarebbe meglio partire da 120 e arrivare a zero. Io propongo a Nintendo questa grande rivoluzione a basso costo di produzione. Semplicemente invertire il counter. non mi pare troppo. Mi sta bene se prese 120 poi le riprendi con Luigi e l’unica differenza è che scivoli di più quando entri in ufficio e ti devi tenere a una scrivania.

Bacioni a tutti.

Venerando LinkNellaGrotta

Giamma Potter

lunedì 20 luglio 2009

Il nostro caro, carissimo Giamma, in arte Kero-Chan, svela la sua identità segreta. Quando non lavora in Ubisoft come producer, vola negli Stati Uniti a girare i nuovi film basati sui libri della Rowling…

GiammaPotter

Suor Giamma al Pokemon Day

lunedì 20 luglio 2009

Non c’è bisogno di commentare. se non; GOBBA? QUALE GOBBA?

SuorGiamma

Another Code R Wii 4 Su Edge?

mercoledì 15 luglio 2009

E vorrei vedere il contrario. Sono alla fine. Decine di minuti di interminabili quanto noiosi dialoghi e quando finalmente arriva un puzzle, fa cagare. Fanni tutti cagare. E’ un gioco anacronistico. E’ un gioco di merda. Cazzo cancellatemi la memoria…

Cronache del dopobomba. S.H Edition

mercoledì 15 luglio 2009

Duro lavoro, sudore della fronte, essere sempre in allenamento, tonicità…questi sono i requisiti!!! Cazzo devo dire di più, la foto si racconta da sola.

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Developer’s Diary 3

domenica 28 giugno 2009

Ecco la nostra grafica tutto fare e underdesk manager. Ogni volta che fa una cazzata, il nostro CHARACTER TD (Si, il Rigger insomma) la graffia e le lascia un segno sul braccio.  Produrre un gioco al giorno d’oggi è un lavoro pericoloso, molto pericoloso.

Parola di piccolo Thor…

E anche di Belli Capelli…

AlexKid

Developer’s Diary 2 (latob)

domenica 28 giugno 2009

Il nostro buon amato Rigger, che dopo Motorstorm 2 abbandona per sempre i lidi Sonari per aggiungersi alla schiera Nintendara in quel di Milano…

LatoB