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[Art Style: Light Trax] Godo come non mai!

giovedì 25 febbraio 2010

Tralasciamo per un attimo Mario, Metroid e Sin & Punishment, per i quali tutti abbiamo sbavato a sufficienza e parliamo di questo giochetto WiiWare. Sicuramente molti di voi ignorantazzi non lo conosceranno, ma come molti altri Art Style, proviene dalla mai troppo osannata linea bit-Generation per Game Boy Advance, uscita solo in Giappone. E’ da quando sono state annunciate le conversioni migliorate di quella linea che aspettavo l’annuncio dello stupendo Dotstream, e finalmente è arrivato. Light Trax è fra noi.

No More Heroes 2 arriva in Europa

giovedì 11 febbraio 2010

In molti non ci speravano più, ma stamattina m’è arrivata la newsletter Rising Star Games, con l’immagine che potete vedere qui sotto. Presto saranno rilasciate ulteriori informazioni.

Bit.Trip.RUNNER

sabato 6 febbraio 2010

Continua la serie Bit.Trip., con i suoi giochi pixellosi e old school a ritmo di musica. Questo è l’ultimo della serie, sembra molto divertente.

Other M

sabato 30 gennaio 2010

“Un sogno. E’ come se stessi guardando il replay di una tragedia che è avvenuta davvero.”

Queste le parole con cui ci accoglie Samus all’ingresso del sito teaser di Other M, visitabile qui.

La musica in sottofondo è stupenda, malinconica, a conferma che quest’episodio si focalizzerà molto sulla storia di Samus.

Sperando non sia troppo una sonarata, il video dell’E3 dà conferma che ci sarà pure gameplay dietro.

Aspettiamo pazienti l’estate, periodo dell’uscita giapponese.

Excitebike World Rally esce il 5 febbraio

mercoledì 20 gennaio 2010

Era inserito nella news delle uscite del primo quarto ma è passato inosservato. Comunque era ora, immagino che tradurre due menu sia stato un lavoro di mesi…

Sono morto :D

martedì 19 gennaio 2010

Dio, lo voglio subito.

giovedì 17 dicembre 2009

Mega Man 10!

giovedì 10 dicembre 2009

Nintendo Power lo conferma. Stesso stile del 9, stessa bastardaggine. Proto Man giocabile fin dall’inizio, Bass disponibile come DLC. Che dire, poi? Nostro subito.

L’Hype continua a salire.

martedì 17 novembre 2009

L’Hype sale ancora.

lunedì 16 novembre 2009

L’Hype sale.

domenica 15 novembre 2009

Mio e di Takin’ Names ieri.

giovedì 12 novembre 2009

Last Window -Mayonaka no Yakusoku- (DS)
- Nintendo, CING
- Release Date: Jan 14, 2010 (Japan)
- sequel of Wishroom (Hotel Dusk Room 215)
- Story is located at 1980’s Los Angeles

Bellissima.

mercoledì 11 novembre 2009

Manca poco ormai.

Nuovo trailer di Zelda Spirit tracks

venerdì 6 novembre 2009

Fanculo, mi tocca comprarlo…

Commenti del Maestro sui prossimi Zelda

martedì 3 novembre 2009

[Zelda ST] will be really fun. It’s turning out to be rather challenging. Many of our Japanese customers were introduced to the Zelda series with Phantom Hourglass, and ST could prove to be kind of hard for them, but I thought we’d show them what Zelda is really made of this time around. So it’s turning into quite a unique title. I’ve managed to gather quite a few creative team members for Zelda ST, so I’d like Zelda Wii to also enjoy creative development as much as possible.

About MotionPlus. We’re implementing it so that players can feel like they themselves are holding the sword. In the previous Zelda (TP Wii) the targeting was based on the IR pointer. This time however, we’ll be using MotionPlus for a variety of more convenient targeting systems that will allow for more pleasant gameplay.

In breve:
Zelda Spirit Tracks sarà divertente e abbastanza difficile; hanno voluto mostrare cosa sia un vero Zelda a quelli che l’hanno conosciuto con Phantom Hourglass.

Zelda Wii farà uso del MotionPlus, e lo stanno implementando in modo tale che i giocatori pensino di stare davvero impugnando una spada (Link in prima persona confermato?). In Twilight Princess il puntamento avveniva con gli infrarossi del Wiimote, mentre questa volta verrà sfruttato il MotionPlus.

Non lo so, mentre uno Zelda in prima persona non mi dispiacerebbe (diciamo che sarei curioso ma non lo vedrei come una tragedia), l’utilizzo dei sensori per il puntamento invece che gli infrarossi mi fa storcere un po’ il naso. Non c’è niente di più preciso e comodo del puntatore a infrarossi, dover mirare con calma come con l’arco di Resort (per quanto immersivo) in Zelda non mi piacerebbe. E’ un action, del resto.

Curiosità a mille comunque, speriamo presto in un video…

Niente da dire, Mario è.

sabato 31 ottobre 2009

[DSi LL] Nintendo entra nel mercato dei laptop…

giovedì 29 ottobre 2009

… perchè sto DS sembra grande quanto un pc portatile :asd: Non avevo idea di quanto potesse essere grande un DS con lo schermo da 4 pollici… Dai, guardate che razza di bestia, serve una valigia per portarlo in giro, è l’anti-portabilità. Ma poi, la pennona… :roll2:

UPDATE: il bestione arriverà in Europa il primo quarto del 2010, con il nome di DSi XL.

MEGARUMOR: Wii 2 nel 2010?

giovedì 29 ottobre 2009

UPDATE: MaxConsole è davvero attendibile, è stato il primo sito a diffondere il leak delle specifiche del Wii, nei minimi particolari. Il mistero si infittisce.

Maxconsole ha ricevuto una soffiata da www.logic-sunrise.com, che affermano essere abbastanza attendibile, sull’uscita del successore del Wii già nel 2010. Di seguito i dettagli:

  • sarà dotato di lettore blu-ray (anche per contrastare la pirateria)
  • supporterà il 1080p e risoluzioni inferiori per giochi e film
  • uscirà il terzo trimestre del 2010
  • l’uscità sarà contemporanea in tutti i mercati
  • ci sarà una promozione per farsi valutare il Wii in funzionel dell’acquisto del Wii 2

Inoltre, Nintendo farà l’annuncio mondiale un mese prima dell’uscita, con grossi spazi pubblicitari e viral marketing.

Io penso siano tutte cazzate, sicuramente uscirà in futuro una nuova console Nintendo e probabilmente seguirà il filone del Wii, ma non così presto e non in contemporanea (a meno che per contemporanea non intendano 1-2 mesi). E’ vero che ultimamente Nintendo annuncia quasi tutto a un mese dall’uscita, ma solitamente per l’hardware ha fatto eccezioni, presentandoli almeno un anno prima, e solitamente ad eventi tipo l’E3.

Per quanto ritenga sia necessaria una console Nintendo HD, sono convinto che il Wii abbia ancora molto da dire, e può durare benissimo altri due anni. Un’uscita a fine 2011 mi pare più plausibile.

Miyamoto adora StarFox, ma ai giapponesi il brand non interessa

mercoledì 28 ottobre 2009

I tend to forget those games [laughs]. I’m a big fan of the ‘Star Fox’ games. Every time we make a ‘Star Fox’ game I’m hoping people will enjoy it as much as I do. Of course the goal every time is to try and make it more and more fun but, at least in Japan, the people that purchase the ‘Star Fox’ games has decreased over the years. But we still try to make them more fun and hopefully people will see the appeal in those games.” – Shigeru Miyamoto

Come da titolo, Miyamoto è un fan della saga, ma in Oriente non è apprezzata come lui vorrebbe. Io non capisco una cosa? Perchè Nintendo si ostina a voler produrre giochi per il pubblico Giapponese, nonostante questi e la maggior parte dei loro brand sia più apprezzata e seguita in Occidente? Rinnegate quegli idioti, vi accoglieremo noi Europei/Americani a braccia aperte.

E sì, vogliamo un altro StarFox. Prendete il 64, rifategli il look, aggiungeteci migliaia di nemici su schermo e il controllo via Wiimote. Grazie.

Cover Pal di Zelda: The Spirit Tracks

mercoledì 28 ottobre 2009

E’ stato confermato il poter disegnare sul touch screen i percorsi da far seguire al treno, in modo da personalizzare l’esplorazione. Avrei preferito più libertà e il non essere vincolato a dei binari, ma basta non mi mettano un dungeon a tempo e sarà già milgiore di Phantom Hourglass.