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	<title>Nintendarea &#187; Novità</title>
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	<description>Nintendo come non l&#039;avete mai letta.</description>
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		<title>Miyamoto intervistato da Entertainment Weekly</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 13:12:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dott. Rudolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/>Parla di Skyward Sword (ha giocato solo il prototipo!), ma soprattutto di Pikmin 3, e sostiene, come già da anni, di esserci al lavoro. Stavolta su WiiU. Personalmente non credo che possa essere IL gioco di lancio &#8211; non ha mai venduto tanto &#8211; ma non è impossibile che esca nei primi mesi di vita [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/><p style="text-align: justify;">Parla di Skyward Sword (ha giocato solo il prototipo!), ma soprattutto di Pikmin 3, e sostiene, come già da anni, di esserci al lavoro. Stavolta su WiiU. Personalmente non credo che possa essere IL gioco di lancio &#8211; non ha mai venduto tanto &#8211; ma non è impossibile che esca nei primi mesi di vita della console. <a href="http://www.zeldainformer.com/2012/02/miyamoto-skyward-sword-was-once-more-challenging-origins-of-toilet-hand-pikmin-3-development.html">Fonte</a>.</p>
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		<title>Che copino lo accettiamo da anni&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 13:03:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dott. Rudolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>
		<category><![CDATA[Rumor]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/rumor.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Rumor" /><br/>&#8230; che copino prima dell&#8217;uscita e del successo di una periferica, però, sembra del tutto folle! Microsoft si fida a tal punto del settore R&#38;D Nintendo?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/rumor.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Rumor" /><br/><p>&#8230; che copino prima dell&#8217;uscita e del successo di una periferica, però, sembra del tutto folle! Microsoft si fida a tal punto del settore R&amp;D Nintendo?</p>
<p><a href="http://www.zeldainformer.com/images/news/Xboxtablet.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.zeldainformer.com/images/news/Xboxtablet.jpg" alt="" width="374" height="257" /></a></p>
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		<title>Un&#8217;oretta di febbre con Rhythm Heaven Wii</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2012/02/10/unoretta-di-febbre-con-rhythm-heaven-wii/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 16:45:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabiet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/>Solo gameplay. www.youtube.com/watch?v=pPAy_Yy1skU]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/><p>Solo gameplay.</p>
<div style="text-align:center">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=pPAy_Yy1skU&#038;fmt=18">www.youtube.com/watch?v=pPAy_Yy1skU</a></p>
</div>
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		<title>Toki Tori praticamente ufficiale su WiiU eshop</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2012/02/10/toki-tori-praticamente-ufficiale-su-wiiu-eshop/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 09:10:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabiet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/>Per me una bellissima notizia, molto probabile un editor di livelli (sperando che sia ben fatto)! “What could be very interesting, and what’s been requested countless times from the fans, is if we could incorporate a level editor utilizing the Wii U controller. This could mean that the game runs on the TV while you [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/><p><img src="http://twotribes.com/images/sized/images/uploads/berichten/website_tokitori2_update18-373x246.png" alt="" /></p>
<p><a href="http://twotribes.com/message/toki-tori-2-update-18">Per me una bellissima notizia,</a> molto probabile un editor di livelli (sperando che sia ben fatto)!</p>
<blockquote><p>“What could be very interesting, and what’s been requested countless times from the fans, is if we could incorporate a level editor utilizing the Wii U controller. This could mean that the game runs on the TV while you make adjustments to the level on the touchscreen in real time. We think that would work really well!”</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Rare: storia di un declino</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2012/02/10/rare-storia-di-un-declino/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 08:53:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabiet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/>Molti di voi ricorderanno RARE WARE, mitico (e si può dire) sviluppatore in esclusiva per Nintendo. Io ricordo i tanti capolavori sviluppati come GOLDENEYE e BANJO KAZOOIE . Poi fu venduta. E cadde nell&#8217;oblio. Perchè? Molti retroscena sono descritti in questo articolo pubblicato su EUROGAMER che comprende dichiarazioni interessanti dei diretti interessati. Avrei dato non [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/><p>Molti di voi ricorderanno RARE WARE, mitico (e si può dire) sviluppatore in esclusiva per Nintendo. Io ricordo i tanti capolavori sviluppati come GOLDENEYE e BANJO KAZOOIE . Poi fu venduta. E cadde nell&#8217;oblio. Perchè? Molti retroscena sono descritti in <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-08-who-killed-rare">questo articolo pubblicato su EUROGAMER</a> che comprende dichiarazioni interessanti dei diretti interessati. Avrei dato non so cosa per leggere queste cose 5-6 anni fa.</p>
<blockquote><p>&#8220;Microsoft and Rare was a bad marriage from the beginning. The groom was rich. The bride was beautiful. But they wanted to make different games and they wanted to make them in different ways.&#8221;</p>
<p>&#8220;They were 50 per cent owned by Nintendo and Nintendo had an option to acquire the other half of the company by a certain date. If they didn&#8217;t exercise that option then Rare had the option to find a buyer for Nintendo&#8217;s half. Nintendo had already extended the option by one year, but it looked like they weren&#8217;t going to acquire the other half of Rare, so the Rare guys started looking around to see if anyone else might be interested. We were a logical choice for them to call.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Vi è piaciuto Zelda?</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 08:36:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabiet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/>Io me lo sto ancora gustando, ovviamente parlo dell&#8217;episodio Wii. Pare sia piaciuto un po&#8217; a tutti comunque tanto da essere fra le 10 nominations BAFTA come &#8220;gioco dell&#8217;anno&#8221;. Potete votare anche voi lo sapete? Facendo la vostra scelta direttamente sul sito. . Ecco le 10 nominations: Batman: Arkham City Battlefield 3 Call Of Duty: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/><p>Io me lo sto ancora gustando, ovviamente parlo dell&#8217;episodio Wii. Pare sia piaciuto un po&#8217; a tutti comunque tanto da essere fra le 10 nominations BAFTA come &#8220;gioco dell&#8217;anno&#8221;. Potete votare anche voi lo sapete? <a href="http://baftagameaward.com/Voting/Voting.aspx">Facendo la vostra scelta direttamente sul sito.</a> .</p>
<p>Ecco le 10 nominations:</p>
<p>    Batman: Arkham City<br />
    Battlefield 3<br />
    Call Of Duty: Modern Warfare 3<br />
    FIFA 12<br />
    LA Noire<br />
    Minecraft<br />
    Portal 2<br />
    The Elder Scrolls V: Skyrim<br />
    The Legend Of Zelda: Skyward Sword<br />
    Uncharted 3: Drake’s Deception</p>
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		<title>GDC 2012, parla Hayashida</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 13:18:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dott. Rudolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>
		<category><![CDATA[Rumor]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/rumor.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Rumor" /><br/>Se non sapete chi sia Hayashida, potete consultare la sua pagina nel nostro canale sviluppatori. Da quando la abbiamo inserito la scheda ha diretto anche Super Mario 3D Land, e proprio dello sviluppo dei giochi in 3D parlerà alla GDC 2012. Ci sarà anche un altro intervento Nintendo, di Steve Rabin, che lavora per NoA. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/rumor.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Rumor" /><br/><p>Se non sapete chi sia Hayashida, potete consultare la <a href="http://www.nintendarea.it/2010/05/23/la-bustina-di-lakitu-un-nuovo-direttore-per-mario-galaxy-2/">sua pagina</a> nel nostro <a href="http://www.nintendarea.it/category/sviluppatori/">canale sviluppatori</a>. Da quando la abbiamo inserito la scheda ha diretto anche Super Mario 3D Land, e proprio dello sviluppo dei giochi in 3D parlerà alla GDC 2012. Ci sarà anche un altro intervento Nintendo, di Steve Rabin, che lavora per NoA.<br />
Naturalmente ci aspettiamo delle sorprese. Ricordiamo che al GDC negli anni è stato presentato Phantom Hourglass (o era Spirit Track, o entrambi?), e solo l&#8217;anno scorso vennero mostrati nuovi mini filmati di Skyward Sword e, soprattutto, venne annunciato Super Mario 3d Land e relativo logo.</p>
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		<title>Saggio sulla timeline di Zelda</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2012/02/05/saggio-sulla-timeline-di-zelda/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 17:46:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dott. Rudolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/>Un fan si è rigiocato tutti gli episodi alla luce della timeline &#8220;ufficiale&#8221;, e ci ha scritto un saggio sopra, molto, molto lungo. Lo trovate qui.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/><p>Un fan si è rigiocato tutti gli episodi alla luce della timeline &#8220;ufficiale&#8221;, e ci ha scritto un saggio sopra, molto, molto lungo. Lo trovate <a href="http://dl.dropbox.com/u/40824565/The%20Legend%20of%20Zelda%20Timeline%20and%20Analysis.pdf">qui</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuovo trailer per Last Story</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2012/02/02/nuovo-trailer-per-last-story/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 17:17:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabiet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/>Gioco solo per very hardcore gamers. www.youtube.com/watch?v=_8rf60OEmfQ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/><p>Gioco solo per very hardcore gamers.</p>
<div style="text-align:center">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_8rf60OEmfQ&#038;fmt=18">www.youtube.com/watch?v=_8rf60OEmfQ</a></p>
</div>
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		<title>Per le Principesse vere</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 17:14:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabiet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/>Ottimo accessorio per tutte le Principesse e tutti i maschietti che, come me, sotto sotto si sentono un pochino &#8220;principessa&#8221; ehehhe. &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/><p>Ottimo accessorio per tutte le Principesse e tutti i maschietti che, come me, sotto sotto si sentono un pochino &#8220;principessa&#8221; ehehhe.</p>
<p>&nbsp;<img src="http://sickr.files.wordpress.com/2012/02/princess_peach_3ds_carrying_case.jpg" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sakurai agli hardcore (quelli veri) ci pensa sempre</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 22:35:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dott. Rudolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/>Dato che &#8220;gli hardcore quelli veri&#8221; alcuni di voi nemmeno sapranno cosa sono &#8211; per questioni di età, semplicemente &#8211; ricordiamo che anni fa, diciamo fino al 2006, venivano identificati come giocatori da quattro soldi e/o sonaracci di periferia (casual attuali, più o meno) gli adolescenti che passavano da un PES all&#8217;altro, mentre venivano chiamati [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/><p>Dato che &#8220;gli hardcore quelli veri&#8221; alcuni di voi nemmeno sapranno cosa sono &#8211; per questioni di età, semplicemente &#8211; ricordiamo che anni fa, diciamo fino al 2006, venivano identificati come giocatori da quattro soldi e/o sonaracci di periferia (casual attuali, più o meno) gli adolescenti che passavano da un PES all&#8217;altro, mentre venivano chiamati hardcore quelli che giovano Ikaruga, i titoli Treasure e quelle altre 2 cose ASSASSINE che uscivano annualmente.<br />
Capite perché è risibile, oggi, leggere &#8220;pubblico hardcore&#8221; associato a giochi come PES, FIFA e Call of Duty.<br />
Comunque.<br />
La difficoltà di Kid Icarus pare improntata all&#8217;hardcore nudo e crudo, vecchio stampo, aggressivo e stancante. Date un&#8217;occhiata qui sotto.</p>
<div style="text-align:center">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=7Xdxdse2Rcc&#038;fmt=18">www.youtube.com/watch?v=7Xdxdse2Rcc</a></p>
</div>
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		<title>Invece Iwata pensa ad altro&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 09:04:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabiet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/>Shigeru pensa ai giochi Iwata invece ai soldi&#8230;..ecco quanto dichiara per la nostra felicità: “As I referred to before, for example, this is the idea of supplying new stages to Super Mario users who want to play the game more but have completed the game and lost interest in the existing stages. This will not only give [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/><p>Shigeru pensa ai giochi Iwata invece ai soldi&#8230;..<a href="http://www.siliconera.com/2012/01/30/nintendo-president-mentions-downloadable-stages-for-future-mario-games/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+siliconera%2FMkOc+%28Siliconera%29">ecco quanto dichiara</a> per la nostra felicità:</p>
<blockquote><p>“As I referred to before, for example, this is the idea of supplying new stages to Super Mario users who want to play the game more but have completed the game and lost interest in the existing stages. This will not only give us new profits but will lengthen the life of a product, in that it will never be out of fashion and can keep attracting public attention as long as many people play it.”</p>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
<p>La cosa mi sta bene purchè ce ne siano TANTI a disposizione per ogni episodio. Per esempio: esce il Mario 3ds con i classici 40 livelli difficoltà media ecc ecc. A partire dalla settimana successiva sull&#8217;e-shop trovo 2 livelli nuovi a settimana per due anni. Ad un prezzo decente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Il Miya al lavoro</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 09:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabiet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/>Per la felicità del Dott. Rudolf che è diventato più un contabile che un videogiocatore. Ecco quanto dichiara il nostro caro Shigeru : “I am spending more time than before on finding new ideas for new developments rather than focusing my energy on work in my (development) teams in order to solidify the contents of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/><p>Per la felicità del Dott. Rudolf che è diventato più un contabile che un videogiocatore. Ecco quanto dichiara il nostro caro Shigeru :</p>
<blockquote><p>“I am spending more time than before on finding new ideas for new developments rather than focusing my energy on work in my (development) teams in order to solidify the contents of (existing) franchise titles. After all, developing big hit titles must be the solution [to Nintendo’s ongoing financial losses].”<br />
“I am acting with the understanding that one big hit title can change multiple phases of a situation in the entertainment business, and I feel that finding such one big hit is my basic job.”</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Altre notizie dal meeting finanziario</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2012/01/27/altre-notizie-dal-meeting-finanziario/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 16:53:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dott. Rudolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/>Be&#8217;, ribadisco quello che per Alex è ovvio: tra un annetto arriverà un nuovo Mario 2D per 3DS. Presumibilmente ce ne sarà uno anche per WiiU, quindi non è da escludere una connessione tra i due. Ci sono voci anche su un possibile cambio di nome del WiiU; Iwata sarebbe spaventato da un 3DS-bis, quindi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/><p>Be&#8217;, ribadisco quello che per Alex è ovvio: tra un annetto arriverà un nuovo <strong>Mario 2D per 3DS</strong>. Presumibilmente ce ne sarà uno anche per WiiU, quindi non è da escludere una connessione tra i due.<br />
Ci sono voci anche su un possibile <strong>cambio di nome del WiiU</strong>; Iwata sarebbe spaventato da un 3DS-bis, quindi vorrebbe evitare che i possibili acquirenti confondano la nuova console con un update del Wii.<br />
<strong>Miyamoto</strong>, anche lui presente al meeting, ha confermato che non si ritirerà, ma anche confermato (bene!) che il suo ruolo cambierà &#8211; <strong>quindi tornerà a creare giochi</strong>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Account utente su Wii U</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 10:09:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kickin' Ass</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/>Dalla conferenza per il report finanziario dell&#8217;anno Iwata annuncia alcune cosine, tipo lo scontato sviluppo di Mario 2d per 3ds. Quella più interessante è che su Wii U si potranno creare più account per condividere la console con altri e avere comunque la propria esperienza. Immagino che liste amici, download e quanto altro siano tutte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/><p>Dalla conferenza per il report finanziario dell&#8217;anno Iwata annuncia alcune cosine, tipo lo scontato sviluppo di Mario 2d per 3ds. Quella più interessante è che su Wii U si potranno creare più account per condividere la console con altri e avere comunque la propria esperienza. Immagino che liste amici, download e quanto altro siano tutte legate al proprio account, così che Fabiet ad esempio possa scaricare Sonic in segreto, senza che il figlio lo debba trovare nalla propria dashboard.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Wii U quest&#8217;anno, Giappone America ed Europa. Lo giura Iwata</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2012/01/26/wii-u-questanno-giappone-america-ed-europa-lo-giura-iwata/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 11:28:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabiet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/>Non c&#8217;è altro da aggiungere se non che tutti i particolari del lancio, prezzo concluso, saranno annunciati all&#8217;E3 o immediatamente dopo. Qui la notizia. Io dico ottobre in Giappone, novembre America e primi dicembre in Europa. Come per il Wii. Il prezzo, volendo essere ottimista, sarà attorno ai 300 euro (299???) . Il mio lato [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/><p>Non c&#8217;è altro da aggiungere se non che tutti i particolari del lancio, prezzo concluso, saranno annunciati all&#8217;E3 o immediatamente dopo. <a href="http://www.develop-online.net/news/39597/Global-Wii-U-launch-due-this-year?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed%3A+developmag%2Fifbh+%28Develop%29">Qui la notizia.</a></p>
<p>Io dico ottobre in Giappone, novembre America e primi dicembre in Europa. Come per il Wii. Il prezzo, volendo essere ottimista, sarà attorno ai 300 euro (299???) . Il mio lato pessimistico dice 400 euro (399 ???) . Spero proprio non sia di più, lo spero per me ma anche per Nintendo (3ds docet).</p>
]]></content:encoded>
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		<title>WiiU ? Confermerà la Nintendo Difference!</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2012/01/26/wiiu-confermera-la-nintendo-difference/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 08:32:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabiet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/>E quanto traspare da questa dichiarazione di Yoshinori Ono di Capcom. Stanno testando la bontà di WiiU e affermano che è completamente differente dagli accessori di Microsoft o Sony. E ci saranno molte sorprese (che ovviamente non può svelare). L&#8217;ho letto qui. “What we saw last E3 is not a reflection of everything this console [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/><p>E quanto traspare da questa dichiarazione di Yoshinori Ono di Capcom. Stanno testando la bontà di WiiU e affermano che è completamente differente dagli accessori di Microsoft o Sony. E ci saranno molte sorprese (che ovviamente non può svelare).<br />
<a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/122834/yoshinori-ono-wii-u-ofrecera-caracteristicas-nunca-vistas-y/">L&#8217;ho letto qui</a>.</p>
<blockquote><p>“What we saw last E3 is not a reflection of everything this console is able to offer. We have been trying the development kits and some of its new characteristics will improve its possibilities. It isn’t something like Kinect or similar accessories, it’s something different.</p>
<p>I can’t tell you more about it because, if I do, Nintendo will send assassins to finish me! (laughs) But let’s say that Wii U will be a console with so many and unique possibilities that it will be difficult to show them in the box they are going to sell it or to be published by magazines and other mediums.”</p>
<p>- Capcom’s, Yoshinori Ono</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Packaging di Kid Icarus</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2012/01/26/packaging-di-kid-icarus/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 08:27:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabiet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/>Ho postato molto su questo titolo, d&#8217;altronde era attesissimo e secondo me sarà uno dei migliori titoli di questo primo semestre. Questo è la pesantissima scatola che troverete nei negozi comprensiva del simpaticissimo stand. Ma quanto bello è? Dal 23 marzo sul vostro 3ds.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/><p>Ho postato molto su questo titolo, d&#8217;altronde era attesissimo e secondo me sarà uno dei migliori titoli di questo primo semestre. Questo è la pesantissima scatola che troverete nei negozi comprensiva del simpaticissimo stand. Ma quanto bello è?<br />
Dal 23 marzo sul vostro 3ds.</p>
<p><img src="http://sickr.files.wordpress.com/2012/01/kid_icarus_european_box_art.jpg" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>I nuovi dettagli di KID ICARUS confermati anche da Nintendo Italia</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 17:27:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabiet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/>Qualche giorno fa avevo anticipato un elenco di &#8220;nuovi dettagli&#8221; pubblicati da NoA sull&#8217;attesissimo KID ICARUS. Fra una parola storpiata e una traduzione approssimativa magari non mi sono spiegato (come disse il paracadute). Ma per fortuna esiste la cara Nintendo Italia che ha un esercito di traduttori veramente incredibile. E lo dico seriamente perchè più [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/><p>Qualche giorno fa avevo anticipato un elenco di &#8220;nuovi dettagli&#8221; pubblicati da NoA sull&#8217;attesissimo KID ICARUS. Fra una parola storpiata e una traduzione approssimativa magari non mi sono spiegato (come disse il paracadute). Ma per fortuna esiste <a href="http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/news/2011/new_story_and_single-player_mode_details_revealed_for_kid_icarus_uprising_47419.html">la cara Nintendo Italia</a> che ha un esercito di traduttori veramente incredibile. E lo dico seriamente perchè più di una volta ho apprezzato il loro lavoro soprattutto nelle traduzioni dei giochi, e colgo l&#8217;occasione per ringraziarli. Grazie traduttori (sapevo anche qualche nome che ora non mi sovviene&#8230;.) e continuate così !</p>
<p>Introduzione: La storia inizia con il ritorno di Medusa, la Regina degli Inferi e del suo Esercito di spiriti maligni. L’eroico angelo Pit, con l’aiuto di Palutena, dea della luce e custode della razza umana, dovrà combattere le forze del male affrontando Medusa e i suoi tirapiedi sia in cielo che in terra.</p>
<p>Calderone del Demone: Un incredibile nuovo sistema che permetterà agli utenti di personalizzare la loro esperienza di gioco, il Calderone del Demone consentirà ai giocatori di regolare il livello di Intensità desiderato da 0.0 a 9.0 in ogni singolo Capitolo. Con l’aumentare dell’Intensità i nemici saranno più aggressivi, avranno più energia e picchieranno più duro, ma una volta sconfitti, i giocatori potranno guadagnare più Cuori e armi potenti cadute ai nemici. I giocatori potranno utilizzare i Cuori per l’acquisto di nuove armi. L’Intensità standard è regolata su 2.0, ma gli utenti avranno la possibilità di impostarla con la massima precisione, con variazioni di 0.1. Per aumentare l’Intensità i giocatori dovranno scommettere, mettendo un numero crescente di Cuori nel Calderone del Demone. Se nel corso del Capitolo il giocatore viene sconfitto, perderà alcuni Cuori e l’Intensità verrà ridotta automaticamente.<span id="more-12776"></span></p>
<p>Armi: Una vasta gamma d&#8217;armi da collezionare offrirà una straordinaria rigiocabilità. Con 9 diverse categorie di armi, che vanno dagli Archi Divini agli Artigli, i giocatori potranno apprendere le caratteristiche uniche di ogni arma e determinare quale sia la più indicata per ogni battaglia e per il loro stile di gioco.</p>
<p>Veicoli: in alcune parti della sua avventura, Pit avrà accesso a veicoli speciali, come l&#8217;Exo Tank. Pit potrà usare le potenti capacità di spinta del blindato per sconfiggere i nemici con il suo corno da speronamento.</p>
<p>Supporto: Kid Icarus: Uprising utilizza un sistema di controllo progettato per adattarsi al mix unico di volo, tiro e combattimento corpo a corpo presente nel gioco, con il quale il titolo offrirà una precisione incredibile e una sorprendente profondità ai giocatori più incalliti. La mano sinistra utilizzerà il Pad Scorrevole mentre la mano destra userà lo stilo, contemporaneamente. Con ogni copia del gioco sarà disponibile un supporto gratuito che permetterà di mantenere il Nintendo 3DS in posizione angolata su ogni superficie piana, offrendo ai giocatori un nuovo tipo di esperienza di gioco.</p>
<p>PS: CHE BELLO CI DANNO IL SUPPORTO GRATUITO PER MANTENERE IL 3DS IN POSIZIONE ANGOLATA !!!!</p>
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		<title>Tekken 3Ds nuovo trailer!</title>
		<link>http://www.nintendarea.it/2012/01/25/tekken-3ds-nuovo-trailer/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 17:15:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabiet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/>www.youtube.com/watch?v=JPEe47UP1Y8 Non so perchè ma ho sempre considerato TEKKEN il vero picchiaduro 3d. Non sono un appassionato di picchiaduro nel virtuale e nemmeno nel reale ma quando ci giocavo mi sentivo abbastanza &#8220;a casa&#8221;. Chi lo comprerà?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.nintendarea.it/categorie/catsmall/novita.jpg" width="111" height="60" alt="" title="Novità" /><br/><div style="text-align:center">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=JPEe47UP1Y8&#038;fmt=18">www.youtube.com/watch?v=JPEe47UP1Y8</a></p>
</div>
<p>Non so perchè ma ho sempre considerato TEKKEN il vero picchiaduro 3d. Non sono un appassionato di picchiaduro nel virtuale e nemmeno nel reale ma quando ci giocavo mi sentivo abbastanza &#8220;a casa&#8221;.<br />
Chi lo comprerà?</p>
]]></content:encoded>
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