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Archivio della Categoria 'Recensioni'

Monster Hunter Trii

domenica 25 luglio 2010

Quando il gioco si fa sonaro, i nintendari cominciano a giocare. Ok è una frase scema e pure inesatta, ma siccome non ho voglia di pensare a niente di meglio fingerete che vi sia piaciuta. Ecco il trittico di recensione del primo episodio di MH per console Nintendo, distribuito nientedimeno che da Nintendo stessa. A questo indirizzo invece, trovate qualche riga partorita da chi a Monster Hunter non ha ancora smesso di giocare.

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Monster Hunter 3 – Le rece della comunità di Nintendarea

domenica 25 luglio 2010

Il forum non era così attivo dai tempi di Super Mario Kart, non si iscriveva così tanta gente da quando abbiamo aperto la sezione dei Pokèmon dove abbiamo postate per l’occasione le foto di Zulla in abiti da Pikachu, che dal sito non s’è visto molto, ma sul forum non si parla d’altro. Guide per nubbi, consigli, incontri, cacce, insulti, foto, video, litigi. Non pare, ma se cercate sul forum troverete tutto quello che vi serve sapere su MH3, e anche un po’ di più. I ragazzi hanno raccolto un po’ di questo spaccato e ne hanno tratto alcune conclusioni. Ringraziamenti sentiti a Dicafra che gestiste tutto l’affaire MH3, manco l’avesse programmato lui!

Sono passati 120 giorni dall’uscita di Monster Hunter Trii.
Pubblicare una recensione solo ora può sembrare assurdo considerando i normali tempi editoriali ed il fine che le review originariamente avevano – essere un consiglio per gli acquisti. In realtà 4 mesi sono un periodo di tempo ancora risicato per offrire una visione complessiva su questo gioco, dato che la chiave di lettura per interpretarlo è una sola: Mastodontico.
Sulla grafica, su effetti&musica e sul gameplay non aggiungeremo nulla che non potete leggere nelle altre review in giro per la rete.
Quel che vogliamo offrirvi è una rosa di opinioni da parte della community di Cacciatori di Nintendarea oltre a 3 riflessioncine:

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Super Mario Galaxy 2

domenica 25 luglio 2010

E’ raro vedere due episodi di Mario nella stessa generazione, ma su Wii è andata così. Il lavoro fatto con Galaxy non poteva esaurirsi in un episodio. Adesso non ci resta che sognare un nuovo episodio basato su chissà cosa mentre il 2d di Kirby e DK ci terrà compagnia fino al prossimo anno.

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Red Steel 2

domenica 9 maggio 2010

Puntamento e sensori, gioia e dolori. C’è chi crede che Nintendo farà meglio, io no. C’è chi aspetta il gioco che segnerà una linea di confine tra il prima e il dopo, io non più. Siamo già al limite. Se qualcosa doveva succedere sarebbe già successa. Questa è una merdosissima realtà della vita, ma è una realtà della vita davanti alla quale il tuo culo deve essere realista.

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Rabbids Go Home

giovedì 17 dicembre 2009

Terzo Natale in compagnia dei conigli. Stavolta si fa uno strappo alla regola e si abbandona la via del party game. Oggi al TG tra una beatificazione a Silvio e una condanna all’informazione libera hanno mandato un ottimo servizio, di quelli che quando li vedi dici: “cazzo, sì che sono fiero di pagare il canone”. Qualche stronzo per il mondo ha detto che è ora di cambiare l’immagine di Babbo Natale che va in giro per le strade (anzi i cieli) di New York, senza casco e senza permesso dalla torre di controllo. Io sono d’accordo. Mettiamoci un Rabbid con la barba finta.

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HO GIOCATO AD ASSASSIN’S CREED 2

martedì 15 dicembre 2009

Ecco una rece di una mia cara amica su Assassin 2. Noi di solito non trattiamo questi giochi per minoranze o per minorati. Ma è vero che dagli errori si possono imparare parecchie cose. Uno si scotta e la volta dopo smette di appoggiare il culo sul fornello. Eh si!

Quando un gioco ti spinge al punto di aver voglia di farne una recensione può significare solo due cose se non sei pagato per farlo, una di queste due è che ti abbia fatto incazzare.

E’ il mio caso.

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SmackDown VS Raw 2010

giovedì 12 novembre 2009

Non so se Italia Uno lo manda ancora in onda, non vedo più la tv da quando hanno inventato la radio, e quando la vedo scorrono solo i messaggi che le stanno staccando i fili. Finalmente la lasciano morire, basta con le terapie di accanimento. Se volete un po’ di Wrestling c’è sempre la console.

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The House of the Dead: OverKill

giovedì 9 luglio 2009

1.  a burlesque house, esp. one providing continuous entertainment at reduced prices.

2.  a movie theater that shows films throughout the day and all or most of the night.

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Deadly Creatures

sabato 27 giugno 2009

Se le recensioni alla famitsu tentano di darci un tono, un terzo delle recensioni ce lo darà senz’altro. Di seguito troverete la prima del terzetto di recensioni che comporranno, come sempre, la valutazione finale.

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1,2,3… Pupazzi a me!

martedì 23 giugno 2009

Avete 15€ per tornare bambini e ritrovavi in casa un pezzo del pacioccoso mondo di Mario?

La serie Banpresto-Nintendo (PVC serie 3) ci offre 5 personaggi: Mario, Luigi, Toad, Yoshi e Donkey Kong. Sono in plastica di buona fattura, altezza compresa nel range 12-15 cm, hanno parti in movimento e portano con se tutta la magia Nintendo. Pronti da mettere sul televisore, in camera, o a fare la guardia vicino al Wii.

Mario e Toad

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MadWorld

giovedì 30 aprile 2009

E’ stato annunciato in pompa magna, è stato atteso per moltissimo tempo, è stato venerato come il salvatore della patria. La verità è che è uscito sulla console sbagliata, sarebbe stato un regalo graditissimo ai sonari.

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Recensioni Nintendarea – Aggiornato il 17/03/2009

martedì 17 marzo 2009

Visto che ne abbiamo fatte diverse, ho pensato di raggrupparle. In ordine di gradimento.

Super Mario Galaxy – 30/30

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass – 29/30

Metroid Prime 3: Corruption – 28/30 (continua…)

Super Smash Bros Brawl

martedì 28 ottobre 2008

Capita a volte che giocando trascuri tutto il resto, capita a volte di rendersi conto che tanto le parole non bastano, capita a volte che ci vuole tempo per capire. A volte invece capita che ti scordi e basta, e con la scusa del torneo finalmente pubblichiamo la recensione di Super Smash Bros Brawl. Perfect score? Manco per il cazzo!

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Wario Land: The Shake Dimension

mercoledì 22 ottobre 2008

La serie Wario Land si è contraddistinta nel tempo per un design dei livelli molto particolare, che oltre al classico scrolling laterale prevede l’utilizzo di alcune mosse, e dello studio della stanza per raggiungere parti del livello altrimenti negate. Wario Land: The Shake Dimension non fa testo, e basa tutto su questo aspetto per la ricerca dei segreti del gioco. Wario: Let’s Rock!

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de Blob

venerdì 17 ottobre 2008

THQ finanzia una demo nata a livello universitario e pubblica uno dei giochi più interessanti per Wii per questo fine 2008. Attenzione a ogni dettaglio, tanta bella musica che interagisce con quanto facciamo a schermo e livelli enormi piene di missioni e oggetti da collezionare. Nintendarea ve lo consiglia. Da oggi in redazione anche Morfeo, che non ha avuto le palle di farsi chiamare Not My Problem.

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Medal of Honor Heroes 2

mercoledì 24 settembre 2008

Finalmente un FPS su Wii che si controlla come si deve. In attesa di The Conduit e speriamo qualche altre sorpresa c’è da accontentarsi nonostante il controller che sembra fatto apposta: vi sembra normale? Gente, è ora di svegliarsi, cominciate ad utilizzare quei tool di sviluppo, che se non l’avete capito, sta volta si mangia sulla console Nintendo!

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Il Turco su Spore – La recensione che non avete coraggio di leggere.

sabato 6 settembre 2008

Tagliente, incazzato, menefreghista, disilluso, torna il Turco. Non c’è scampo neanche per Will Wright? Leggetevi la recensione e scoprite da soli cosa si cela dietro l’editor più discusso e acclamato degli ultimi anni…un gioco incredibile o tanta fuffa? A voi il Turco, in questa recensione al fulmicotone.

 

Il leggendario Will Wright presenta Spore

Leggevo in un articolo che il leggendario game designer Will Wright avrebbe cominciato a progettare Spore nel 2000. Dal 2004 lo sviluppo è andato avanti a pieno ritmo. Chissà che meraviglia di gioco riesce a creare un leggendario game designer in 8 anni! A occhio quasi al livello dei budget game offerti da produttori come ValuSoft e simili (per la cronaca, anche se di poco, Paws and Claws Pet Vet 2: Healing Hands è meglio di Spore).

Spore è composto da cinque sottogiochini separati, ripetitivi e stupidissimi. I cinque giochini dovrebbero rappresentare cinque fasi nell’evoluzione di una specie, dalla singola cellula ai viaggi spaziali. In realtà rappresentano cinque scopiazzature di concetti già visti milioni di volte, ma presentati da un leggendario game designer.

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Ninja Gaiden: Dragon Sword

giovedì 31 luglio 2008

Affettare: pappa parapapappa parapapappa parapapà
Saltare: pappa parapapappa parapapappa parapapà
Magia: pappa parapapappa parapapappa parapapà
Ninjagay: pappa parapapappa parapapappa parapapà

Dopo il primo Ninja Gaiden per NES, la serie torna su console Nintendo, grazie al DS. Chissà che ce ne siano altri!

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Wii Fit

mercoledì 14 maggio 2008

Tenete d’occhio i telegiornali che fra un po’ partiranno col Valzer. Quale Valzer? Quello della prova bikini, della dieta mediterranea e del caldo asfissiante che opprimerà la penisola. Racconteranno di qualche vecchio che ci lascerà la pelle e ad Agosto delle grandi file per l’esodo e il contro-esodo. Ma noi che siamo svegli ci prepariamo all’estate con Wii Fit.

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Mario Kart Wii

giovedì 1 maggio 2008

Nuova console, nuovo Mario Kart, e probabilmente anche l’unico, se seguono la politica di svilupparne solo uno per ogni console. La versione per Wii è venduta insieme al volantino per il Wiimote, offre la possibilità di giocare online, sfidare gli amici nelle prove a tempo, e un sacco di divertimento (e incazzature). Magari in futuro metteranno anche in download nuove piste…ma non speriamoci troppo!

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