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Archivio della Categoria 'Redazione'

2D

lunedì 30 aprile 2012

Purtroppo non ricordo già più chi ha inserito il video tra i commenti, comunque lo ringrazio della segnalazione. Filmato fantastico, magia bidimensionale.

KidA a OTTO BIT

mercoledì 18 aprile 2012

Uno Zelda 2D con visuale dall’alto senza Npg o storia con grafica poligonale ultracazzuta e questa OST = DIOCISAREBBE.

C’era una volta Zelda – seconda parte

martedì 17 aprile 2012

Seconda e ultima puntata dell’approfondimento; ribadisco quanto detto nell’altra news, prendetela come una Bustina di Lakitu su altri lidi.
Questa parte tratta i limiti di Skyward Sword e la natura di Zelda, quindi potrebbe farvi sorridere di meno.

Questo è Smash Bros

mercoledì 11 aprile 2012

Non vedo l’ora di giocarmelo col padellone, con un online fatto bene.
E rivoglio le supermosse!

Nel frattempo Super Smash Bros Brawl ha raggiunto gli 11 milioni di copie vendute, superando di 4 milioni Melee, il secondo più venduto della saga.

30 angurie per Skippi!

venerdì 6 aprile 2012

Se il mio Skype non sbaglia, oggi il nostro Skippi dovrebbe compiere i fatidici trent’anni.
Tante angurie da Nintendarea!

C’era una volta Zelda – prima parte

mercoledì 4 aprile 2012

E’ un articolo che ho scritto per Multiplayer, ma fate conto che sia una Bustina di Lakitu su altri lidi (ovviamente non troverete le parolacce che avreste trovato qui). Cliccate QUI per leggere il pezzo.

Questa prima parte parla dei pregi del game design, quindi leggetela senza timore! :D

“Nintendo come Sega”, serie 3, 112° episodio: “10,5 miliardi di dollari”

giovedì 15 marzo 2012

Ogni tanto, appena Nintendo va peggio del solito, rispunta fuori la storia che farà la fine di SEGA. Al solito, si tratta di previsioni abbastana deliranti: le compagnie sono profondamente diverse, hanno una storia che ha pochi punti in comune, e soprattutto Nintendo guadagna come nessuno nel mondo dei videogiochi. Come potete vedere dal grafico qui sotto, che riporta i profitti dal 1981 (Microsoft ottima direi).

L’anno scorso è stato il primo anno della storia che Nintendo ha chiuso in rosso, registrando una perdita (grossa, perché non scordiamoci che Nintendo vive di questo, a differenza di Microsoft) di circa 250 milioni di dollari. Con un conto di 10,5 miliardi di dollari, il che consentirebbe di sostenere anni “disastrosi” come il precedente fino al 2052. E questo senza considerare il valore delle IP che potrebbero vendere se messi con le spalle al muro.

Contenti?

E tanto che ci siamo, in stile Djokovic, difendo attaccando: quella che rischia pesantamente è Sony.
Nintendo è il bersaglio preferito degli azionisti, e Microsoft è sostanzialmente inattacabile a causa delle risorse pressoché illimitate: proprio per questo quella messa peggio a mio parere è proprio Sony, che si trova in una posizione critica.
A metà anni ’90 PlayStation era una-delle punte di diamante della compagnia, ma il suo enorme successo ha fatto sviluppare talmente tanto la divisione che già qualche anno fa rivestiva più dellà meta delle intere risorse dell’azienza – quindi non è folle definire Sony, nonostante possa apparire strano, una compagnia che dipende in primo luogo dai videogame.
E Sony sta perdendo, perché Microsoft la marca stretto, e Vita, sebbene sia un’ottima console, non ha certo la strada spianata verso il successo. Ha ricominciato a guadagnare – con PS3 – da poco tempo dopo anni di perdite.

E ora, seriamente: se foste Sony, cosa fareste? Il WiiU uscirà a fine anno, e sarà la console più potente sul mercato. PS3 ha iniziato adesso a guadagnare, e semplicemente Sony NON può permettersi di uscire con PS4 prima della fine del 2013, e anche a fine 2013 – per i loro conti – sarebbe forse troppo presto.
Non hanno hit in arrivo (per ora) capaci di far impennare le vendite PS3 per altri 3-4 anni, e farla vivere in coabitazione con WiiU e Xbox360/720.

Auguri, Sony.

Oggi il mare è profondissimo e triste

giovedì 1 marzo 2012

Sempre odiato il PC gaming, Valve vaffanculo, STEAMMERDA

venerdì 24 febbraio 2012

L’altra sera gioco a Street Fighter 4 su Xbox360 e mi dico che è fighissimo e lo voglio, la via più breve è il pc gaming, così oggi ricarico la postepay e lo compro da steam, installato ieri.
Finito il download – già una sega di 4 ore, ma vabbé – provo a far partire il tutto e… IMPOSSIILE CONTATTARE IL SERVER PRINCIPALE.
Spengo e riaccendo, tutti mi dicono che Steam è semplice e perfetto, quindi deve funzionare, eppure si ripete il problema.
Spengo e riaccendo il computer, stessa cosa.
Poi cerco il problema su google e scopro che Steam non è poi così semplice e perfetto.
Adesso ho disinstallato il gioco, domani proverò di nuovo a scaricarlo, sperando che parta.
Ma intanto, un bel VAFFANCULO al PcGaming, a Valve e a Steam lo dico più che volentieri.

Divano-console-patatine-cuffie-tv102”: VITA.
PCgaming, Steam: MERDA.

Game Over

mercoledì 15 febbraio 2012

Avendo testa e corpo occupati più o meno in egual misura da lavoro, saltare dai tetti e arrampicarmi sui muri, fotografare gente per strada e un’ argentina dall’accento sexy, è chiaro che dopo un po’ di tempo si sente il bisogno di staccare. Durante una lunga notte da passare in un ospedale, avevo già rispolverato il DS con Scribblenauts, riallacciandomi alla vecchia passione del videogioco e risolvendo una trentina di livelli usando per la maggior parte delle volte la parola “Tyrannosaurus rex”, causa periodo di riscoperta di Jurassic Park. Non che usassi solo quello ovvio, ma i “Diplodochi” facevano fatica ad ammazzare i mostri, e i “Velociraptor” per chissà quale strana ragione, si facevano tutto lo schema all’indietro, correndo a velocità supersonica per venire ad ammazzarmi per primo.

Non chiedetemi perchè.
(continua…)

Happy Birthday Alex!!!

lunedì 13 febbraio 2012

32 anni da sonaro e non sentirli… :)

Disquisizioni pacate su Mario 3D Land e New Super Mario Bros 2

sabato 11 febbraio 2012

Dott. Rudolf:
voglio che NEW SUPER MARIO BROS 2 lo sotterri [a Mario 3D Land, ndr] in 1 mese.
UNO.
muahaha
faccio i fuochi d’artificio. perché tanto andrà in quel modo. SOTTERRA!! :D

Jonathan Spinoni:
new super mario bros wii mi ha annoiato. quello ds mi era piaciuto, ma gli ultimi mario veramente di mio gradimento sono i galaxy,e prima dei galaxy.. super mario 64 :D

Dott. Rudolf:
fanno cagaricchiare sì. i new mario intendo… fanno schifo. sono mario 2d mediocri. MEDIOCRI. e nonostante questo vendono da fare schifo

Jonathan Spinoni:
eh sì, l’ultimo 2d con le controminchie… yoshi’s island

Dott. Rudolf:
gli dessero qualche milionata e ci mettessero gente cazzuta a farli sarebbe l’ecatombe.
la saga di è fermata a SMB 4, World. Yoshi non lo considero un Mario.
NEW SMB Wii consideriamolo pure SMB 5 ma è na cagatina…

Jonathan Spinoni:
uhm, non so.. sabato scorso ero a cena con amici.. una ragazza di un mio socio s’è presa il wii e mi ha subito chiesto nsmb wii, del galaxy zero interesse, e nel tavolo di fronte.. 5 mocciosi, CINQUE DS, CINQUE nsmbros

Dott. Rudolf:
che spettacolo, come godo. e fa schifo! ti rendi conto? tutto questo per un gioco di merda… se adattassero quel concept al 2012… cioè, lanci il wii u a fine 2012 con SUPER MARIO BROS 5, 4 multiplayer offline, online…

Jonathan Spinoni:
il cugino della mia ragazza, csei anni, gioca a nsmbross ds, da 3 anni

Dott. Rudolf:
che spettacolo

Jonathan Spinoni:
si fa gli stessi livelli da 3 anni

Dott. Rudolf:
rigiocabilità del 2d. unica. il 3d ciuccia.
c’è poco da fare.
c-i-u-c-c-i-a

RECENSIONI – ultimo update: Super Mario Galaxy 2, 25/01/12

sabato 14 gennaio 2012

Nintendarea effettua un reboot del canale recensioni.
Non che non amassimo la vecchia gestione, con tre articoletti e ricetta culinaria, ma ci siamo resi conto dei limiti fisiologici della formula: non si può non-recensire un gioco se lo hanno giocato in meno di tre.
Quindi, da ora, Nintendarea recensisce tutto.
E dà la maggiore libertà possibile a ogni redattore: nessuna scala del sito, solo scale personali. Non troverete somme, né medie, né totali. Ogni redattore scrive, vota come preferisce e, rigorosamente, mette la firma sotto. Troverete titoli con otto recensioni, altri con una e basta.

Nelle prossime due settimane pubblicheremo le recensioni di molti tra i giochi più importanti per Wii, per farvi entrare in confidenza col nuovo sistema. Poi passeremo a Skyward Sword e 3DLand. Si inizia con…

SUPER MARIO GALAXY 2

MARIO KART WII

SUPER SMASH BROS BRAWL

WII MUSIC

THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS

METROID PRIME TRILOGY

NEW SUPER MARIO BROS WII

DONKEY KONG COUNTRY RETURNS

WII SPORTS

SUPER MARIO GALAXY

Nintendarea Strikes Back – Coming Soon

giovedì 12 gennaio 2012

Smettere o non smettere – All’improvviso uno sconosciuto

lunedì 2 gennaio 2012

Morfeo per un po’ ha fatto parte della redazione, ma visto che non scriveva mai e l’abbiamo cacciato a pedate, recapitandogli una PS3 a casa.
Poi irrompe su face con questo pezzo e si fa perdonare anche il suo lato omosessuale.

Non si può sintetizzare in semplici parole ciò che è esprimibile solo con le urla. Urla di gioia, di empatia, confuse nella personalità di un trentenne eterno ragazzino come il sottoscritto.
(continua…)

Buon anno da Nintendarea

domenica 1 gennaio 2012

Auguri da tutta la redazione!

Mio cugino ha recensito Super Mario 3D Land

mercoledì 28 dicembre 2011

Mio cugino si chiama Davide, ha 10 anni, e ha DS, Wii e 3DS (e PS2). Oggi mi ha detto che Mario 3D è bello, e che aveva già finito i primi due mondi.
Io gli ho chiesto se gli piaceva più di Galaxy, “sì”, e perché?, “qui non devo cercare le stelle, devo arrivare alla fine”.
“Ed è anche più bello del Mario Bros normale [il Mario Bros normale è quello 2D, ndr] perché suoi andare anche dalle parti [cioè non solo a destra e sinistra]“.

Be’, con lui Nintendo ha fatto centro.
Vediamo in quanti sono d’accordo: per ora la media è ben più alta di quanto mi aspettassi, oltre 3 milioni worldwide in poche settimane, su una piattaforma che non ha né le vendite del Wii né quelle del DS. Il traguardo Galaxy 2 (sei milioni, circa) non è lontano, così come Galaxy 1 (a nove), mentre Super Mario 64 è più in là (12 milioni).
Distanze siderali ancora per i New Mario, entrambi oltre i 22 milioni.

Assumetemi per Zelda!

mercoledì 14 dicembre 2011

Che un furgone mi aveva parcheggiato dietro e non potevo uscire, allora per passare quei 5 minuti ho messo su il cd di Zelda. Poi per strada ho pensato tra me e me a come poteva essere Zelda U. Aonuma ha detto che userà anche i motion control, plausabilmente gli stessi per Wii. Ma allora che farne del touchpad?
In questa riflessione sono stato trafitto da un’idea. Cioè non è che c’è l’ho avuto, no, l’ho proprio subita.

Ipotizzando che sia abbastanza leggero da non dare fastidio, ho pensato ad un aggancio da indossare sull’avambraccio dove sopra ci si monta il Pad. Ecco che abbiamo spada a scudo. Ovviamente cliccheremo e visualizzeremo tutte le informazioni facendo lo stesso movimento di quando guardiamo l’orologio.

Perché dovremmo vedere info e digitare su uno scudo? Perché sarà il nuovo elemento di Zelda, e sarà uno scudo magico, nostro consigliere.
E come ci muoviamo? Col nunchuk, come Zelda per Wii ma con lo scudo sul braccio!

VOGLIO IL BREVETTO!

Happy Birthday Bakke

lunedì 12 dicembre 2011

25 anni fa nasceva un piccolo genio della matita… anche se è un Sonaro Juventino è rigoroso fare gli auguri ad uno dei fondatori di questo meraviglioso spazio dedicato alla mamma Nintendo…
Tanti Auguri Bakke.

Nintendarea su Mario Kart 7

venerdì 2 dicembre 2011

Segnatevi questo codice:

07-1253-5080-9203

Le impostazioni sono:
Modalità: 150cc
Oggetti: tutti

Non possono essere cambiate, per cui non rompete i coglioni.

PS: Mai più un gioco di guida in 2d.