
Bene. Bene, bene, bene.
Smobilitazione, disastro, è la fine, ecc… : è dal termine dello sviluppo di Prime 3 che gli appassionati gufano Retro Studios, eppure Retro Studios ha realizzato (e venduto, bene… a differenza di, uh, Other M) DKC Returns. Ci sono state perdite importanti ma, purtroppo per voi, gufi tristi, Retro è sopravvissuta, e non licenzia, assume; e assume – e ha assunto – varia gente, come potete leggere qui.
Non solo, si conferma la principale software house Nintendo occidentale, vampirescamente mungendo talentuose società: come fece alla nascita con Valve, ID e Iguana, adesso pesca qua e là tra Sony, EA, THQ e, soprattutto, Naughty Dog. Proprio da questi ultimi hanno prelevato Eric Kozlowsky, che ha lavorato sui concept e la modellazione poligonale di Uncharted 3. Pochi giorni fa ha scritto su Twitter:
Alas I am going to shelve it for a little while as I am going to work on another project that I am super excited about. I can’t talk about it too much but if all goes well it might just be one of my crowning achievements as an artist….
Retro sta lavorando da mesi a un nuovo progetto, speriamo per WiiU. Che poi sia Zelda o Metroid o un nuovo IP… direi che va bene lo stesso.