Archivio della Categoria 'Rumor'
giovedì 2 settembre 2010

Da quant’è che aspettate Super Mario All Stars su VC? Se lo aspettate ancora siete stronzi, io aveva già capito da un pezzo che non uscirà mai.
Poi viene fuori questo, tutti rumor per ora, ma c’è già una data per il Jap, metà Ottobre.
Super Mario Collection Special Pack
- revival of Super Mario All-Stars
- may be a direct port which includes the same titles as Super Mario All-Stars
- includes “Super Mario History 1985 – 2010″ bonus item
- bonus item booklet recaps 25 years of Mario history, showing previously unseen development materials
- soundtrack CD with music from Super Mario Bros. through Super Mario Galaxy 2
- for Wii
- limited availability in Japan, only in 2010
Se la tirano da paura. Fosse una donna sarebbe la più inaccessibile al mondo. Però basta pagare. Una zoccola, insomma.
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venerdì 30 luglio 2010
Niente di ufficiale, anzi, è solo un rumor. Semplicemente, quelli di Kotaku, nel documento relativo ai guadagni Nintendo hanno notato che Skyward Sword è dato per il 2011 negli Stati Uniti e in Europa, ma è ancora in TBA in Giappone.
Naturalmente il TBA potrebbe esserci solo perché ancora non c’è stato l’anuncio ufficiale ma, se ben ricordate, a gennaio 2010 Iwata disse, di fronte agli investitori, che Zelda, in Giappone, sarebbe uscito entro la fine dell’anno. Attendiamo notizie. Fonte.
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lunedì 12 luglio 2010

Secondo Sakurai non è un’ipotesi da escludere; visto che il suo gioco sfrutta ogni caratteristica del 3DS, dal touch screen alla camera passando per l’ovvio 3d, sarebbe una logica introduzione. Probabilmente riguarderà un’ipotetica modalità versus, della quale al momento preferisce non parlare. Fonte.
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sabato 3 luglio 2010
E io non ci credo, comunque lo segnalo. Potete vedere qui l’articolo – parla dei personaggi Nintendo e del loro percorso dai tempi dell’8-bit, in modo molto brutale tra l’altro. Nintendo ha detto e ribadito che Zelda sarà finito alla fine del prossimo anno e commercializzato nel 2011, quindi non vedo perché dovrebbe avere ragione Yahoo.
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giovedì 1 luglio 2010

Miyamoto e Iwata hanno avuto un Q&A con gli azionisti, qui potete trovare un riassunto della sessione di domande; noi vi facciamo un breve riassunto del riassunto: Miyamoto è intenzionato a lanciare un nuovo Pikmin il prima possibile; Miyamoto è intenzionato a lanciare un nuovo personaggio/brand, visto che sono passati dieci anni da Pikmin (è un bene, a mio parere, che non consideri un nuovo personaggio i Mii) e potremmo vederlo il prossimo anno; ultimamente si è interessato al nuoto (risponde così quando qualcuno gli chiede a cosa sta lavorando); Iwata ha ribadito per l’ennesima volta che Nintendo non fornirà software alle piattaforme Apple (…).
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venerdì 25 giugno 2010

Prima che vi esaltiate troppo, vi anticipo che non c’è niente di definito. Qui potete leggere le dichiarazioni esatte. Sostanzialmente Aonuma si è detto molto interessato all’online, e al miglior modo per implementarlo in Legend of Zelda; cambiando argomento, ha dichiarato, sotto esplicita domanda, di essere interessato anche, oltre al gioco online, ai contenuti scaricabili/aggiornamenti (e forse qui c’è una possibilità che si riferisse anche a Skyward Sword).
Qualche giorno fa aveva detto di voler dare un seguito a Four Swords, al momento opportuno… vedremo.
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lunedì 14 giugno 2010
Zelda Informer dà quasi per certe, al 99,9%, tutte le voci che vi abbiamo scritto ieri, che potete rileggere cliccando qui. Qui, invece, potete leggere le parole di Zelda Informer, ed eventualmente smerdarli se avranno fatto flop.
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domenica 13 giugno 2010
Arrivano da Zelda Informer, ringraziamo Saria per averli segnalati nel forum (e sì, concordo, il più indicativo è il primo!). Eccoveli, tradotti in italiano…
* Il titolo ufficiale di Zelda Wii sarà “The Legend of Zelda”. Senza sottotitoli.
* Il gioco si svolgerà qualche centinaia di anni prima di Ocarina of Time. Farà capire anche com’è venuta alla luce la Master Sword.
* La ragazza-fata-spada dell’artwork avrà un ruolo molto importante. Il suo nome è Zordiana.
L’Hookshot sarà presente e avrà nuove funzioni. Non porterà direttamente all’oggetto mirato, ma sarà possibile dondolarsi, in maniera non lontana dalla fune/rampino in Wind Waker. L’Hookshot non userà il MotionPlus.
* In certi casi bisognerà “disegnare” certi simboli sulle porte, con la spada, per aprirle (come in Phantom Hourglass?)
L’arco si controllerà in modo simile all’arco di Wii Sports Resort.
* Ci saranno due livelli di difficoltà . Li ha voluti Aonuma; Miyamoto non avrebbe voluto inserirli. La modalità “Normale” per i principianti, quella “Eroe” per gli altri (non ci sarà una Super-Guida e i nemici saranno più forti).
* Il dungeon che sarà giocabile all’E3 non sarà un dungeon tipico di Zelda. Quando ci si entrerà dentro, non si noteranno evidente differente col resto dell’ambientazione, il passaggio sarà graduale. Ci saranno Dungeon senza Boss e Boss senza Dungeon. Il dungeon giocabile all’E3 sarà ghiacciato, e sarà anche il primo del gioco.
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domenica 13 giugno 2010
L’industria dei rumors accende i motori con l’avvicinarsi dell’E3 e l’ultima bomba è riservata ai silenziosi Retro Studios. Si parla di un episodio di Donkey Kong.
Mancano due giorni per la resa dei conti.
Fonte

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mercoledì 28 aprile 2010

Abbiamo messo il punto interrogativo perché Ubisoft non ha confermato ancora la cosa, però Official Nintendo Magazine (edizione francese) è sicura: lo sviluppo di Red Steel 3 è iniziato, e supporterà il Vitality Sensor. Personalmente non me lo aspettavo viste le vendite non esaltanti del secondo episodio, comunque è un’ottima notizia: aspettiamo conferme o smentite, che arriveranno sicuramente entro l’E3 (15 giugno).

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lunedì 19 aprile 2010

Chiariamo una cosa: MadWorld è stato un mezzo disastro commerciale e secondo alcuni anche un gioco del caspio, ok, ma MadWorld è stato reallizato da un team B o C di Platinum Games – naturalmente il team B o C non è esplicitato dalla società , ma è come paragonare EAD 4 a EAD 3 o Tokyo, c’è un grossa differenza.
Kamiya è il direttore di Viewtiful Joe (per GameCube), Okami (per PS2) e di Bayonetta (PS3-Xbox360) con Platinum Games: insomma, è un genietto, ed è anche Nintendaro dentro. E oggi ha detto, letteralmente, che vorrebbe lavorare a StarFox; no, peggio: ha detto che vorrebbe che Nintendo andasse da Platinum Games con una pistola e li obbligasse a fare un nuovo Star Fox.
Se Nintendo/Iwata/Miyamoto non andassero là entro un mese, sì, ecco, sarebbero delle vere e proprie minchie viventi.
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sabato 17 aprile 2010

In attesa di capire se sia tra le informazioni divulgate prima dell’uscita oppure un artwork “lasciato scappare”, metto l’immagine dopo il “continua”. In teoria dovrebbe funzionare via puntatore, in modo da creare… (continua…)
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sabato 3 aprile 2010
Non so se significa nulla, non so se qualcuno lo aveva già pensato, ma spostando la M e Other, vieni fuori Mother, che poi è la stessa cosa che dice Sasum alla fine del trailer: “Mother is time to go”
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mercoledì 31 marzo 2010

In un’intervista a C&V Miyamoto ha ribadito che il 2010 sarà un anno straordinario per gli appassionati Nintendo di vecchia data, “soprattutto” (dice lui) per Mario Galaxy 2. Ha poi nominato Other M, al quale non ha lavorato ma ha confermato che sta arrivando, e infine ha sottolineato che stanno lavorando anche al nuovo Legend of Zelda, lasciando intendere, ma non dicendo esplicitamente, che dovrebbe arrivare entro la fine del 2010. Ha nominato pure Pikmin 3, dicendo che anch’esso è in sviluppo. Qui trovate l’intervista.
Non credevo che Nintendo avrebbe lanciato un’altra volta – dopo il 2002 – Mario, Zelda e Metroid nello stesso anno (in almeno un territorio), eppure quest’anno è possibile che accadrà di nuovo, soprattutto perché Nintendo sta spingendo molto sulle release entro-l’E3 di Mario e Metroid, e lasciare libero il natale non sarebbe tanto geniale, vitality sensor permettendo…
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mercoledì 24 marzo 2010

Il portavoce di Nintendo of Japan ha confermato che ci sarà diverso materiale giocabile già all’E3, il che è estremamente positivo. Nikkei inoltre ha detto (senza che Nintendo abbia confermato) che la nuova console avrà rumble, stick analogico e un wireless potenziato rispetto al DS attuale.
Anche se Nintendo dovesse limitarsi a Zelda Wii e 3DS penso che il prossimo E3 sarà vagamente, come dire, memorabile.
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sabato 20 marzo 2010

Quando molti ormai ritenevano che Pikmin 3 avrebbe fatto la fine di Super Mario 64 2 – cosa che potrebbe ancora accadere – Miyamoto conferma che “il suo sviluppo procede bene” (“well under way”). Le ultime notizie certe che sappiamo su Pikmin 3 risalgono all’E3 2009, quando lo stesso Miyamoto disse che era un progetto portato avanti da poche persone che stavano sistemando le meccaniche base del gioco. Io vi ricordo che con ogni probabilità sta sviluppando Pikmin 3 lo stesso team che ha realizzato New Super Mario Bros Wii (e DS, oltre che Pikmin 1 e 2 e relativi adattamenti Wii, anche se in alcuni dei precedenti casi le divisioni nintendo non erano così ben delineate come adesso), quindi, se è vero che il processo di sviluppo è stato accelerato, il “boost” non è avvenuto prima della conclusione di NSMBWii. Dunque: ammesso e non concesso che Miyamoto abbia detto la verità , difficilmente il gioco verrà pubblicato entro il 2010. Fonte.
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martedì 16 marzo 2010
Due rumor che rimbalzano per il web. Pare che The Grinder sia diventato The Merder anche in versione Wii, per cui un gioco che non solo era stato presentato, ma che esisteva veramente e girava su Wii, e pareva pure figo è stato ammazzato per diventare un gioco da live arcade che se piazza 100k in tutto il mondo è troppo.
La seconda notizia invece è che The Conduit 2 pare sia una realtà e che verrà mostrato all’E3.
Preferivo The Grinder…
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sabato 6 marzo 2010

Gran belle notizie nell’ultimo Nintendo Power: oltre all’approfondimento sul prossimo Scribblenauts 2 – come potete intuire dalla copertina – è stato anticipato che, nel prossimo numero, verrà svelato in anteprima mondiale un gioco per Nintendo Wii ( e solitamente, quando Nintendo Power svela un’anteprima mondiale, o è qualcosa di grosso, o, più probabilmente, si tratta di un nuovo gioco Nintendo). Aspettiamo fiduciosi.
“Maaaaaaaaariooooo!”
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domenica 28 febbraio 2010

Non è una certezza – non è una certezza nemmeno l’uscita giapponese ancora, nonostante le parole di Iwata a inizio anno facciano ben sperare – ma Cammie Dunaway, responsabile del marketing di NoA, ha detto che i team stanno lavorando sodo per far sì che Mario, Metroid e Zelda escano durante lo stesso anno. E speriamo che sia così, hanno aspettato anche troppo, ma davvero troppo, a far uscire un gioco complesso motionplus only.
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giovedì 25 febbraio 2010
Direttamente da un commento di Wizpig, riporto l’immagine in un home page… speculazione, pure speculazione, però…

Update. Sembra che nell’immagine del logo “ufficiale” non ci siano quelle stelle che formano la figura di Sonic, quindi… fake!
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