Oggetto del messaggio: Re: Le creazioni nintendare di Nintendarea!
Inviato: lun lug 19, 2010 20:46
Nintendaro Senior
Iscritto il: mar gen 08, 2008 1:49 Messaggi: 4679 Località: Roma (provincia)
Ho finalmente finito di colorare la maschera di Majora in terracotta che mi era stata commissionata! A dire il vero ne avevo già colorata una anni fa, per regalarla a una mia amica di infanzia, ma non l'avevo fotografata.
E, visto che ci sono, posto anche la versione in cartapesta che regalai, sempre parecchi anni fa, alla mia sis Koohai. L'originale in pratica. ^^
Spettacolo la Majora's Mask!!! Se non erro ci lavori da un pò, me la ricordo senza pittura.
Tra l'altro, passavo di quì per dire che ho finito la mia pista di Re Volt. Purtroppo non è ancora scaricabile, prima la devono pubblicare sul forum italiano di Re-Volt e poi la spedisco su RVZT che è una cosa più a livello mondiale, quando i vari approvatori la approveranno, allora potrò mandarvi il link. Comunque lo potrete trovare nella descrizione del video appena sarà disponibile.
Ecco il video di cui parlo:
_________________
Morez
Oggetto del messaggio: Re: Le creazioni nintendare di Nintendarea!
Inviato: lun lug 19, 2010 22:15
Nintendaro wannabe
Iscritto il: mer lug 29, 2009 11:25 Messaggi: 729 Località: I Rule
Non è un po' troppo larga la pista?
_________________
Perché le donne sono tanto più interessanti per gli uomini che gli uomini per le donne?
Beh, sono macchinette telecomandate No, a parte gli scherzi, se la facevo più stretta in certi punti era impossibile rimanere su. La piantina del percorso l'ho copiata pari pari da un'immagine trovata su internet, quindi le proporzioni sono giuste per forza, forse l'unica cosa che ho ingrandito un pò sono i bordini gialli intorno al tracciato. Inoltre devi anche contare che Re-Volt ha una fisica piuttosto realistica, e che oltre a sterzare e sparare oggetti, bisogna spesso litigare per far mantenere aderenza al suolo alla vettura, e riuscire a non farla sbandare. Per stabilire le dimensioni mi sono basato sulla parte più stretta (il sentierino con le striscette che aumentano la velocità), in proporzione alla grandezza di un'auto, ed ho lasciato un pò di scarto per permettere le manovre varie, ed è fin troppo difficile anche così.
Blasor ha scritto:
Venuta proprio bene Iko
Thanks!
Probabilmente sarà l'ultima pista che farò, è troppo lungo e complicato farne una. Magari farò qualche macchina piuttosto.
_________________
Sariachan
Oggetto del messaggio: Re: Le creazioni nintendare di Nintendarea!
Inviato: mar lug 20, 2010 0:20
Nintendaro Senior
Iscritto il: mar gen 08, 2008 1:49 Messaggi: 4679 Località: Roma (provincia)
In movimento è ancora più bella, Iko, ora manca solo una macchinina arcobaleno. ^^
Sulla maschera di Majora in effetti ci lavoravo da un po'... a dirla tutta ne ho alcune già cotte messe da parte, me le coloro solo se devo regalarle o venderle, visto che ci vuole una vita. Comunque sono contenta che vi piaccia, tra tutte le maschere che ho fatto è senza dubbio quella dalla colorazione più complessa in assoluto ma una volta completata regala una soddisfazione!
ID Monster Hunter 3: 5PVTZ9 (nome pg Majora, WiiSpeak e tastiera)
Super Smash Bros. Brawl: 1547-6818-7520 (Saria)
Mario Kart Wii: 3308-4726-7017 (Sariachan)
Ultima modifica di Sariachan il mar lug 20, 2010 0:20, modificato 1 volta in totale.
paolinik
Oggetto del messaggio: Re: Le creazioni nintendare di Nintendarea!
Inviato: mar lug 20, 2010 22:15
Nintendaro Senior
Iscritto il: mar gen 08, 2008 8:54 Messaggi: 3029 Località: Baarìa
Sariachan ha scritto:
Ho finalmente finito di colorare la maschera di Majora in terracotta che mi era stata commissionata! A dire il vero ne avevo già colorata una anni fa, per regalarla a una mia amica di infanzia, ma non l'avevo fotografata.
E, visto che ci sono, posto anche la versione in cartapesta che regalai, sempre parecchi anni fa, alla mia sis Koohai. L'originale in pratica. ^^
Majora's Mask (terracotta)
Majora's Mask (cartapesta)
Capperi! Complimenti!
_________________ Sei uno spirito avventuroso? Nelle leggende, cerchi forse la verità che dimora, remota e nascosta, oltre le terribili cascate del pericolo? Allora è me che cercherai.
Sariachan
Oggetto del messaggio: Re: Le creazioni nintendare di Nintendarea!
Inviato: mer lug 21, 2010 17:37
Nintendaro Senior
Iscritto il: mar gen 08, 2008 1:49 Messaggi: 4679 Località: Roma (provincia)
qualcosetta e la storia per un concorso che vediamo come andrà
Blasor
Oggetto del messaggio: Re: Le creazioni nintendare di Nintendarea!
Inviato: sab set 25, 2010 17:24
Nintendaro Senior
Iscritto il: mer ott 01, 2008 22:01 Messaggi: 3658 Località: Roma
Molto carino il ritratto di Eyeshield e complimenti per la storia. Hai uno stile nel sistemare le tavole che mi piace molto. Certo che bastardo l'uccellino non poteva farsi vivo prima?
_________________ I don't pick fights I can't win.
Volvagia
Oggetto del messaggio: Re: Le creazioni nintendare di Nintendarea!
Inviato: mar nov 02, 2010 13:34
Desonarizzato
Iscritto il: mar gen 08, 2008 8:41 Messaggi: 265
Salve ragazzi, ecco la mia ultima creazione. Spero che vi piaccia. ^^ Edit: una volta nella galleria, cliccate su download image per vederla ingrandita.
Oggi non avevo niente di meglio da fare, così ho fatto questi schizzi. Sono dei disegni del cazzo, fotografati male e schizzati in pochi minuti, quindi accontentatevi: Pensavo, andando avanti con la serie di Smash, molto probabilmente ci saranno sempre più personaggi che si aggiungeranno nel roster, e la tabella attuale è già fin troppo piena. Volevo inventare un modo per raggruppare i personaggi e rendere il tutto più semplice. Allora, decifro un attimo: In alto a sinistra, c'è un tasto con scritte tutte le regole in modo ultrariassuntivo, premendo quel tasto si potrà entrare nel menu delle regole. Subito a destra c'è una lista di simboli: sono i vari brand Nintendo, a partire da Donkey Kong e andando avanti, fino a "altro" e "Ospiti" che contiene tutti i personaggi non Nintendo. In alto a destra nell'angolo invece c'è il tastone per tornare indietro ed uscire dalla selezione dei personaggi.
Aggiungo che mi sono basato sugli schermi a bassa definizione e non wide, però ho dato per scontato che la selezione avverrà tramite puntatore infrarossi (o simili) quindi sarà tutto più immediato di com'è adesso.
I simboli dei brand Nintendo + ospiti sono in tutto 12, di cui 4 sono stati espansi nella parte centrale dello schermo; In ogni caso i simboli col tempo possono aumentare, nelle consolle future potrebbero esserci più IP, ma avremo anche tutti degli schermi ad alta definizione e sarà più facile aggiungere oggetti nella schermata. Ovviamente ci potrà essere anche il simbolino per i personaggi scaricabili da internet, io non l'ho messo, ma volendo si può aggiungere, dipende.
Di default all'inizio del gioco abbiamo un personaggio solo per ogni brand, e nella schermata iniziale si vedono solo Mario, Link Kirby e Pikachu (quelli del trailer di Brawl); andando avanti nel gioco si sbloccheranno altri personaggi fino ad un massimo di 10 per ogni brand (non necessariamente devono essercene 10, è un limite massimo che ho messo per evitare di rimpicciolire troppo le icone). Teoricamente possono comparire fino a 40 personaggi contemporaneamente in una schermata, ovvero 5 in più di quanti ce ne sono ora in Brawl. Nella seconda figura ho disegnato un esempio di come si aggiungeranno i personaggi aggiuntivi man mano che si sbloccano. (Il random si ottiene depositando il gettone nel campo dove dovrebbe comparire l'immagine del personaggio scelto, nella parte inferiore dello shermo; questo funziona solo se il personaggio è attivo, i personaggi si possono disattivare come nei vecchi smash, disattivare o trasformare in cpu)
La modalità di selezione sarà identica a quella dei giochi precedenti della stessa saga, con il gettone, ad eccezione del fatto che se vogliamo un personaggio che appartiene ad una saga diversa alle 4 default che compaiono a schermo, dobbiamo passare con il gettone sulla parte superiore dello schermo, dove ci sono tutti i simboli. I giocatori sono al massimo 4, quindi se un giocatore decide di cambiare una "squadra" (le ho chiamate così, anche se non è corretto perchè si fa confusione con le team battle) di sicuro una delle quattro squadre non ha nessun gettone di nessun giocatore (una squadra viene percepita dal gioco come "utilizzata" da un giocatore anche se non è stato selezionato nessun personaggio, basta che il cursore con il gettone si trovi sulla tabella), quindi quella squadra sarà sostituita (la mano ha il gettone, dal momento in cui passi sul simbolo di una "squadra", e premi il tasto di azione oppure no a seconda di com'è più comodo non ho deciso, i 2 simboli si invertono con un effetto tipo sferetta di energia colorata, e quando il logo da te scelto passa nella parte centrale dello schermo, anche il tuo puntatore con tanto di gettone vengono trasportati alla destinazione nel caso non si stia usando un controller infrarossi, ma teoricamente ho progettato questa tabella sul controller IR quindi questo passaggio è superfluo).
I quattro spazi dedicati ai giocatori sono più o meno identici a quelli vecchi, se non per qualche modifica: Il nome del personaggio compare solo se non è stato inserito alcun nome di giocatore. Il nome può essere inserito solo sui giocatori attivi e umani, se un giocatore viene disattivato o trasformato in CPU perde il nome assegnato. Nello spazio dedicato a un giocatore, c'è un quadrato nero in basso a destra, che verrà riempito con la testa del mii scelto (ad ogni nome viene associato un mii, in modo che quando viene selezionato il personaggio mii il suo aspetto sarà identico a quello del mii associato al nome), oppure se il giocatore è una CPU apparirà il livello, che potrà essere cambiato cliccandoci su col cursore. Se il giocatore non sceglie nessun nome, il quadrato rimane nero. Il giocatore che vince una sfida vedrà comparire il nome scelto nella schermata della vittoria, e non più il nome del personaggio, a meno che non stia giocando senza aver scelto nessun nome. Per la barra degli handicap non ho pensato a nulla, probabilmente sarà un altro quadrato nero sopra a quello del livello-mii.
--------------------------------
Cosa ne pensate? Ovviamente è solo una mia idea, non è niente di concreto, non esisterà mai probabilmente uno Smash con questa struttura. Fatemi sapere cosa ne pensate!
_________________
Iko-kun
Oggetto del messaggio: Re: Le creazioni nintendare di Nintendarea!
Scusate il doppio post E' da tanto che non portavo avanti questa mia idea, ovvero di colorare la grafica in bianco e nero di Marioland 2 solo per il gusto di farlo. Ecco un altro livello: