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 Oggetto del messaggio: [Topic Ufficiale] Megaman 9
 Messaggio Inviato: mer set 24, 2008 16:19 
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Nintendaro Master
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Categoria: Platform
Numero Giocatori: 1
Valutato: E (Everyone)
Produttore: Capcom
Sviluppatore: Inti Creates, Capcom Japan
Data di Lancio: 22 Sep 2008 (US) | 26 Sep 2008 (PAL)
WiiPoints: 1000
Blocchi: 66 game, 2 save (US)
Controller: Wiimote, Classic
Feature: Wi-Fi Connection, Pay to Play
Sito Ufficiale: http://www.capcom.co.jp/rockman/9


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Trailer:

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Ultima modifica di Sisma il sab set 27, 2008 15:03, modificato 2 volte in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Megaman 9
 Messaggio Inviato: mer set 24, 2008 17:26 
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Nintendaro Senior
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(Le)Prot(t)o Man :metal:
Questa la capisce solo Sisma se si ricorda del tipo gaio che c'era in palestra dal Franco.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Megaman 9
 Messaggio Inviato: mer set 24, 2008 17:42 
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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Megaman 9
 Messaggio Inviato: mer set 24, 2008 17:50 
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Nintendaro Senior
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A Ottobre di MegaMan esce anche lui:
http://www.ndsitalia.it/immagini/cover/ ... -2-big.jpg
Mio subito! [il brutto è che non sto scherzando :asd:]

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Megaman 9
 Messaggio Inviato: mer set 24, 2008 18:26 
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Ma è l'rpg tattico? Fan cagare gli ultimi :D mi pare fossero belli giusto i primi

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Megaman 9
 Messaggio Inviato: mer set 24, 2008 18:35 
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Nintendaro Master
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Mio subito venerdì dopo l'esame.

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Mario Strikers: 279273 387940
PES: 4897 5909 6595


Ultima modifica di Drake il mer set 24, 2008 18:36, modificato 1 volta in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Megaman 9
 Messaggio Inviato: mer set 24, 2008 18:43 
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Kickin' Ass ha scritto:
Ma è l'rpg tattico? Fan cagare gli ultimi :D mi pare fossero belli giusto i primi
Sì ma ho giocato il primo Star Force eh, è mediocre ma divertente.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Megaman 9
 Messaggio Inviato: mer set 24, 2008 19:17 
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Moredhel82 ha scritto:
(Le)Prot(t)o Man :metal:
Questa la capisce solo Sisma se si ricorda del tipo gaio che c'era in palestra dal Franco.


Ahah :D

Che si faceva i pippozzi (cit. Stenghel) sotto la doccia.


Il gioco mio sabato (devo ricaricare la posteghei) :sisi:

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Megaman 9
 Messaggio Inviato: mer set 24, 2008 19:22 
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Bah non so se prenderlo oppure no.
Aspetto pareri da parte vostra.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Megaman 9
 Messaggio Inviato: mer set 24, 2008 19:49 
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Il solito boxaro tirchio :sisi:

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Megaman 9
 Messaggio Inviato: mer set 24, 2008 19:51 
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Sisma ha scritto:
Il solito boxaro tirchio :sisi:

Ma che tirchio, lo sai come la penso su questo Megaman.
Se si rivelerà talmente valido da meritare l'acquisto lo prenderò, altrimenti può rimanere sull Wiiware per quello che mi riguarda.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Megaman 9
 Messaggio Inviato: mer set 24, 2008 19:55 
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Se non hai mai giocato un Megaman è difficile che ti piaccia, è un platform difficilissimo e stronzo come pochi, ma al tempo stesso stupendo e con delle musiche fantastiche.

Poi questo episodio è rivolto ai fan di vecchia data, a maggior ragione è difficile che tu lo prenda, noi possiamo anche dirti che è strafigo (come infatti è, a detta di recensioni e pareri sui forum), ma saremmo un po' di parte, anche se il valore oggettivo del gioco è indiscusso.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Megaman 9
 Messaggio Inviato: mer set 24, 2008 19:57 
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Di Megaman ho un vago ricordo di quelli su GBA, che comunque avevano un livello di difficoltà non indifferente.
La cosa che da fastidio è questo sbandierato ritorno all'era 8-bit che vedo tanto come cazzata per non sforzarsi troppo su un restyling fatto come si deve, ma è una mia opinione.

Ma quanto verrà a costare?

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Megaman 9
 Messaggio Inviato: mer set 24, 2008 20:05 
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La scusa del fanscervice può benissimo andare a difesa del fatto che non si siano voluti sbattere con la grafica. Ma se pensi che su DS stan facendo episodi su episodi di saghe parallele e con grafica colta ti deve far subito capire che il progetto Megaman 9 è nato con quell'idea in mente. Se avessero voluto farlo figo lo facevano. Ma non sarebbe stato fanservice e sarebbe stato un progetto completamente diverso.

La grafica è così marcia perchè tutti i fan innalzano MM2 a episodio migliore della saga principale, e quindi loro hanno preso spunto da quello per sviluppare il 9.

Anche io avrei preferito una grafica a livello di quelli Snes, dato che sono un sostenitore del 2d, e quindi più bello è a vedersi meglio è, ma, ripeto è un'operazione commerciale e fanservice, infatti il gioco è stato accolto ottimamente, ha già venduto 60mila pezzi solo in Usa, ed è un WiiWare, non un retail.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Megaman 9
 Messaggio Inviato: mer set 24, 2008 23:40 
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Io lo prendo sicuramente anche se non sono un fan accanito della serie, ma molto probabilmente la prossima settimana.

Sinceramente vedo di buon occhio questo tipo di titoli: il fan service fa bene di tanto in tanto.
Il problema ci sarà quando si verificherà un boom in tale senso, ma per ora a parte Gradius e Castlevania, di cui non s'è visto nulla, non mi pare ci siano in atto altre operazioni di "riciclaggio" da 8-16 bit.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Megaman 9
 Messaggio Inviato: gio set 25, 2008 8:29 
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Anch'io la penso come te (non sono un mega fan di MM, ho finito solo il 2 e il 7, sono veramente impossibili), ma mi è sempre piaciuto come gioco, e voglio impegnarmi per finire almeno questo.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Megaman 9
 Messaggio Inviato: gio set 25, 2008 13:06 
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Dovrò tornare a bestemmiare tutti i santi se lo compro!!!
Ok è biastematio cristae sia!!!

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Megaman 9
 Messaggio Inviato: gio set 25, 2008 15:54 
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Ah, non avevo capito che il DLC di Mega Man 9 verrà rilasciato più avanti, credevo buttassero fuori tutto subito. Almeno, qui ci sono delle date per gli USA.

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 Messaggio Inviato: gio set 25, 2008 19:46 
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Ho notato solo oggi l'Endless Mode, dev'essere una figata, da veri nerd!

Io infatti morirò appena premuto Start.

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 Messaggio Inviato: ven set 26, 2008 9:24 
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Sono partito stanotte, all' una e mezza, una mezzora sul groppone e non di più, perchè il sonno iniziava a dominare la scena.

Primo impatto splendido: ho giocato un solo stage, o meglio, mi sono incaponito su un solo stage, difficile come la morte, pieno di insidie in un level design che, come si discuteva con molti su msn, frega anche sul fattore velocità, al quale nessuno di noi era abituato a meno di non essere stati gli unici in italia ad avere un nes d'importazione. E quanto renda al quel ritmo frenetico Dio solo lo sa, come solo l'onnipotente può comprendere cosa ci siamo persi in quegli anni...ma è meglio non rimpiangere via...

Confermo quanto avevo detto ad Alex su msn prima di rigiocarmi, a scopo celebrativo dell'evento, i primi episodi sulla Virtual Console: vi ricordate molto male i mega man vecchi a mio giudizio, la difficoltà non era elevata se non un pizzico in modalità difficult per quel che concerne Mega Man 2. Certo non erano passeggiate, ma prodotti affrontabili da chiunque. I Boss in particolare, erano piuttosto semplici, esclusi alcuni dove lo smanettamento tra salto e sparo andava calibrato con minuziosa precisione.

Questo capitolo comunque è calibrato davvero verso l'alto. Non ti perdona proprio nulla e sin dalle prime battute ci ricevono colpi in grado di togliere anche un terzo della barra d'energia. In più c'è sicuramente la velocità, fattore non da poco imho.

Un'ultima notazione sulla grafica, un po' diversa da come ce l'aspetteremmo. Preciso che dal 4 in poi i Mega Man li ho visti soltanto in foto, quindi non ho idea del reale impatto grafico che avessero le ultime versioni uscite. Ma posso affermare con una certa sicurezza che la grafica sembra leggermente superiore a quella della buonanima del NES, più che altro nella brillantezza dei colori e in una leggera morbidità delle forme sugli sprite. Per dirla alla caciara e per rendere meglio l'idea, sembra di giocare a Mega Man su Master System, diciamo così va ;)

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Ultima modifica di Morfeo il ven set 26, 2008 9:25, modificato 1 volta in totale.

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