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 Oggetto del messaggio: Re: Metroid: Altra Meraviglia
 Messaggio Inviato: gio mar 04, 2010 16:39 
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Nintendaro Junior

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per me non c'era m.it, parla per sentito dire come per galaxy :)


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 Oggetto del messaggio: Re: Metroid: Altra Meraviglia
 Messaggio Inviato: gio mar 04, 2010 17:01 
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Nintendaro Senior
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tekkaman ha scritto:
per me non c'era m.it, parla per sentito dire come per galaxy :)


io lovvo questo uomo!

:asd:

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 Oggetto del messaggio: Re: Metroid: Altra Meraviglia
 Messaggio Inviato: gio mar 04, 2010 18:21 
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Nintendaro Senior
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Iscritto il: mer ott 01, 2008 22:01
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Mr. Bombetta ha scritto:
Ma è una mia impressione oppure hanno dato a Samus un décolleté più "nella media" rispetto ai vecchi filmati? :asd:

Forse hanno deciso di gonfiare solo quando cresce :asd:

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 Oggetto del messaggio: Re: Metroid: Altra Meraviglia
 Messaggio Inviato: gio mar 04, 2010 21:53 
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Nintendaro Junior
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tekkaman ha scritto:
11) Samus+tette+Team Ninja

hahahha giusto quoto, l avevo scordato non l' ho fatto apposta :asd:

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 Oggetto del messaggio: Re: Metroid: Altra Meraviglia
 Messaggio Inviato: gio mar 04, 2010 22:49 
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E poi ero io l'ottimista. :notooth:

Se sarà un capolavoro non lo so, ma mi "accontento" anche di un gioco da 9, che penso lo sarà di sicuro. ;)

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 Oggetto del messaggio: Re: Metroid: Altra Meraviglia
 Messaggio Inviato: ven mar 05, 2010 23:55 
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Iscritto il: dom feb 28, 2010 3:15
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Sariachan ha scritto:
E poi ero io l'ottimista. :notooth:

Se sarà un capolavoro non lo so, ma mi "accontento" anche di un gioco da 9, che penso lo sarà di sicuro. ;)

Io spero che sia ai livelli di Prime. Altrimenti mi butto su 3 Corruption, che tanto li al gamestop di novara ce ne una che sta marcendo, da tanto è li *-*

PS: esce il 16 luglio, se non era ancora stato detto

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Ultima modifica di DracoGame il ven mar 05, 2010 23:57, modificato 1 volta in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: Metroid: Altra Meraviglia
 Messaggio Inviato: sab mar 06, 2010 9:16 
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Iscritto il: sab nov 15, 2008 9:25
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DracoGame ha scritto:
Sariachan ha scritto:
E poi ero io l'ottimista. :notooth:

Se sarà un capolavoro non lo so, ma mi "accontento" anche di un gioco da 9, che penso lo sarà di sicuro. ;)

Io spero che sia ai livelli di Prime. Altrimenti mi butto su 3 Corruption, che tanto li al gamestop di novara ce ne una che sta marcendo, da tanto è li *-*

PS: esce il 16 luglio, se non era ancora stato detto


:sisi:

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 Oggetto del messaggio: Re: Metroid: Altra Meraviglia
 Messaggio Inviato: sab mar 06, 2010 12:06 
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J.J. ha scritto:
Questo gioco sarà un capolavoro, dobbiamo mettercelo tutti nella testa.
1) Nintendo
2) Metroid
3) level design 2D ( alla luce del recente Mario il sorriso :D che mi appare in questo istante rischia di strapparmi la faccia)
4) sviluppatore giapponese ( non uno dei tanti, uno dei migliori. anche senza director principale al quale subentra Nintendo stessa)
5) basta metroid in soggettiva che hanno rotto il cazzo e quello che avevano da dire lo hanno detto, adesso li ringrazierò a vita per quel sistema di controllo miracoloso e che servirà per altri giochi, ma basta Soggettiva che si adatta meglio agli shooter che alle avventure( vabbè dai, IMHO) e fa scappare i giapponesi.
6) character design giapponese ( no, non si è visto nulla, potete deriderlo sinchè vi pare ma la teen samus del filmato è bellissima)
7) stare fermi 3 minuti a leggere un log di 3 pagine o stare fermi 3 minuti a guardare un filmato è la stessa cosa ai fini del gameplay dato che in ambedue i casi non si sta giocando, quindi se vogliono narrare gli eventi in altra maniera per me facciano, non è questo il motivo per cui tirare fuori scuse come leggere è più nobile meglio che guardare. tanto più che la trama sarà in ogno caso una sottodimensione come in qualsiasi videogioco e non raggiungerà nè Calvino, nè Mark Twain, nè Mishima.
8) probabilmente i filmati saranno skippabili quindi non si pone proprio parte 2
9) la meccanica 2D faciliterà il level design nelle piattaforme, io quando pensavo ad un metroid incollato sopra a NG temevo per le piattaforme, ma non ci vuole un arcorgheimer del 360 per capire che "potenzialmente" il level design potrebbe essere più "virtuoso" se è in 2D di qualsiasi visuale in soggettiva
10) le animazioni ed il sistema di controllo saranno la perfezione assoluta con in quale godersi un level design allo stato dell arte.

ecco i miei 10 motivi per cui l ho piazzato nelle prime posizioni dei miei most wanted
( e la mia non è hype che i giochi nn mi stanno mancando, anzi sto facendo fatica temporalmente a giocare quello che mi ero prefisso e che mi sta arrivando)
se non mettono anche la nunchuck configuration come in mario mi incazzo

Concordo al 100%.

tekkaman ha scritto:
11) Samus+tette+Team Ninja

Anche questo non guasta mai però :notooth:

dirk pitt ha scritto:
Da leggere accarezzando il wiimote(kivan,quello del wii,non il tuo di "wiimote".... :roll2: )

http://www.everyeye.it/wii/articoli/met ... s-on_11091

:sisi:

Ottimo articolo. :hail:

tekkaman ha scritto:
per me non c'era m.it, parla per sentito dire come per galaxy :)

Non mi stupirei più di tanto, purtroppo...

Blasor ha scritto:
Mr. Bombetta ha scritto:
Ma è una mia impressione oppure hanno dato a Samus un décolleté più "nella media" rispetto ai vecchi filmati? :asd:

Forse hanno deciso di gonfiare solo quando cresce :asd:

A me invece sembra il contrario. Ad esempio, la scena dove c'è lei in quell'ampia vetrata dovrebbe venire prima rispetto a quando è nel lettino con la zero-suite, o sbaglio? E nella prima scena è nettamente più formosa che nella seconda.

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 Oggetto del messaggio: Re: Metroid: Altra Meraviglia
 Messaggio Inviato: sab mar 06, 2010 15:08 
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paolinik ha scritto:
A me invece sembra il contrario. Ad esempio, la scena dove c'è lei in quell'ampia vetrata dovrebbe venire prima rispetto a quando è nel lettino con la zero-suite, o sbaglio? E nella prima scena è nettamente più formosa che nella seconda.

Appunto, a me pare esattamente il contrario. Saranno le ombreggiature :roll2:

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 Oggetto del messaggio: Re: Metroid: Altra Meraviglia
 Messaggio Inviato: sab mar 06, 2010 16:14 
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Dipende dal vestito, direi. ;)



... Ma di che stiamo parlando?!? :roll2: :roll2: :roll2:

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Ultima modifica di Sariachan il sab mar 06, 2010 16:15, modificato 1 volta in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: Metroid: Altra Meraviglia
 Messaggio Inviato: sab mar 06, 2010 17:51 
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Sariachan ha scritto:
Dipende dal vestito, direi. ;)

Se lo dici tu ci credo :sisi:

Sariachan ha scritto:
... Ma di che stiamo parlando?!? :roll2: :roll2: :roll2:

Di Metroid: Other M, ovviamente! E di cosa altrimenti? :notooth:

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 Oggetto del messaggio: Re: Metroid: Altra Meraviglia
 Messaggio Inviato: lun mar 08, 2010 18:56 
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interessante intervista.

http://bitmob.com/articles/metroid-othe ... samus-aran

:ciao:

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 Messaggio Inviato: mar mar 09, 2010 17:25 
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raga ci stavo pensando ieri... sbaglio o nel trailer dell'e3 si vede il virus di Metroid Fusion e samus con la tuta blu? (Non mi intendo di metroid *-*)

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 Messaggio Inviato: gio mar 11, 2010 22:20 
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^ Non mi ricordo, comunque considera che Other M sarà il gioco che unirà, per così dire, Super Metroid con Metorid Fusion.

dirk pitt ha scritto:

Come ho detto sul blog, la voce americana di Samus sarà quella e l'ha scelta Sakamoto stessa. Insomma, dobbiamo tenercela. :notooth:

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 Oggetto del messaggio: Re: Metroid: Altra Meraviglia
 Messaggio Inviato: gio mar 11, 2010 22:55 
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Maledetto Sakamoto, ci odia! :roll2:

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 Messaggio Inviato: gio mar 11, 2010 23:51 
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Diciamo che i giapponesi dovrebbero tenersi lontano dalla lingua inglese in generale. :notooth:

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 Oggetto del messaggio: Re: Metroid: Altra Meraviglia
 Messaggio Inviato: ven mar 12, 2010 9:24 
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Yoshio Sakamoto, co-creator di Metroid nonché producer di WarioWare, ha affermato che Metroid: Other M, che oggi conosciamo come un action-game in terza persona, inizialmente era stato pensato per essere un'avventura su binari in stile Dead Space Extraction. E' grazie all'intervento del Team Ninja che il gioco si è successivamente trasformato in quello che conosciamo oggi, i quali hanno suggerito dapprima l'utilizzo del nunchuck per muovere Samus, e poi l'implementazione di un mondo 3D liberamente esplorabile.

:brr:

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 Messaggio Inviato: ven mar 12, 2010 13:48 
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^
Il mio cervello si rifiuta di crederci... -_-

Siamo sicuri che la notizia non sia stata in qualche modo distorta (anche perchè essendo un "2D e mezzo" teoricamente il gioco è ancora su dei "binari")?

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Ultima modifica di Mr. Bombetta il ven mar 12, 2010 13:50, modificato 1 volta in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: Metroid: Altra Meraviglia
 Messaggio Inviato: ven mar 12, 2010 14:03 
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Sonaro
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Iscritto il: ven mar 12, 2010 7:44
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dirk pitt ha scritto:
Yoshio Sakamoto, co-creator di Metroid nonché producer di WarioWare, ha affermato che Metroid: Other M, che oggi conosciamo come un action-game in terza persona, inizialmente era stato pensato per essere un'avventura su binari in stile Dead Space Extraction. E' grazie all'intervento del Team Ninja che il gioco si è successivamente trasformato in quello che conosciamo oggi, i quali hanno suggerito dapprima l'utilizzo del nunchuck per muovere Samus, e poi l'implementazione di un mondo 3D liberamente esplorabile.

:brr:


Allora per fortuna che ci ha messo mano il Team Ninja. Ma poi Metroid è tipico per le fasi esplorative e per il fatto di dover tornare nelle zone già visitate per usare i nuovi potenziamenti acquisiti. Mi chiedo come sarebbe stato possibile implementare il tutto in uno sparatutto su binari. Comunque aspetto di vedere qualche filmato di gameplay. Magari li hanno già mostrati ed io non me ne sono accorto.


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 Oggetto del messaggio: Re: Metroid: Altra Meraviglia
 Messaggio Inviato: ven mar 12, 2010 14:57 
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Nintendaro Junior
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Iscritto il: mer dic 17, 2008 17:08
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Direi che siamo numerosi a non essercene accorti :asd:

cmq vero eh Mr Bombetta....da shooter on rail ad action free roaming 3D, per poi avere la fusione di entrambi?
o errore di traduzione, o grossa confusione in fase di pianificazione...

Dirk, chi ha pubblicato la notizia?

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