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Messaggio |
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J.J.
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: ven mag 07, 2010 16:44 |
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| Nintendaro Junior |
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Iscritto il: mer dic 17, 2008 17:08 Messaggi: 1966
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Aspettavo i vostri feed back che il gioco esce americano a fine giugno e prima di luglio nn lo vedo... ma non lo ha preso nessuno??? lo mettiamo direttamente nella lista nera con gli altri il giorno stesso del lancio? e poi apriamo un topic che i giochi ar-còr non vendono su wii? 
_________________ "Non si torna indietro, ma è una regola da sempre con Nintendo." Fabiet l' Originale
Wii Code 0779 1316 7652 4403 3DS Code 2621 3135 8472
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Algaroth
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: ven mag 07, 2010 17:33 |
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| Nintendaro Senior |
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Iscritto il: mar gen 08, 2008 21:24 Messaggi: 2828 Località: Milano
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A dire il vero mi ero scordato uscisse oggi  Poi ormai sono MH3-addicted, ci manchi solo tu! 
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Kickin' Ass
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: ven mag 07, 2010 17:45 |
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| Site Admin |
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Iscritto il: sab gen 05, 2008 14:40 Messaggi: 2916
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volevo prenderlo oggi poi ho pensato che
1) MH3 2) The Conduit 3) Halo Beta 4) Wario DIY
Quando cazzo lo giocavo?
_________________ Mk Wii 4639 9075 9265 Smash 1805 3609 9204
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DaWiide
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: ven mag 07, 2010 17:57 |
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| Nintendaro Senior |
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Iscritto il: ven giu 05, 2009 14:38 Messaggi: 2807 Località: Perugia
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nemmeno io lo ho preso... ma lo recupererò appena posso perchè mi attira tantissimo Kickin' Ass ha scritto: 3) Halo Beta
... (bowser8k cit)
_________________ Waiting the Legend of Zelda
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dicafra
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: ven mag 07, 2010 22:13 |
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| Moderatore Cacciatore |
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Iscritto il: mar gen 08, 2008 2:15 Messaggi: 925
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J.J. ha scritto: Aspettavo i vostri feed back che il gioco esce americano a fine giugno e prima di luglio nn lo vedo... ma non lo ha preso nessuno??? lo mettiamo direttamente nella lista nera con gli altri il giorno stesso del lancio? e poi apriamo un topic che i giochi ar-còr non vendono su wii?  JJ io l'ho preso oggi, ma sono scimmiatissimo su mh3 e non ho voglia di bruciarmelo giocandolo adesso. Credo rimarrà incartato fino a quando il wwf non verrà ad arrestarmi. Piuttosto quoto alga, prendi mh3 senza pensarci. E' rozzo, è grezzo è macchinoso, ma è addictive come nient'altro. Inoltre è uno di quei titoli in cui è d'obbligo l'acquisto tempestivo... Il nostro gruppetto di cacciatori si sta già spostando sulle due stelle online e credimi ce ne vuole di impegno per arrivarci.
_________________ Guida a Monster Hunter Tri mkcode 210587806733 Francy / wiicode 7862063545109198 Ea nation: dicafra / Gamertag Live: dicafra / PSN: dicafra / Steam Dicafra
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DaWiide
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: ven mag 07, 2010 22:21 |
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| Nintendaro Senior |
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Iscritto il: ven giu 05, 2009 14:38 Messaggi: 2807 Località: Perugia
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^ e io ancora non ho potuto giocarci con voi online... ho fatto di e no un paio di missioni online, ma da solo perchè non c'era nessuno poi sono stato impossibilitato per 3 giorni a giocare (infatti non scrivevo manco sul forum) domani è sabato... se piove forse gioco, ma sono ancora scarso online... helpatemi che non c'ho manco capito niente e non ho lo speack e cmq secondo me, ora che ci penso, visto che MH3 lo ha distribuito nintendo, e S&P anche, poteva invertire le date... perche S&P è un gioco che dura 8 ore (che è tanto per il genere ma è poco piu in generale) ed era un gioco che si poteva lasciare molto piu facilmente per giocarsi MH3... mentre lasciare MH3 per prendersi S&P mi pare cosa molto molto difficile
_________________ Waiting the Legend of Zelda
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dirk pitt
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: sab mag 08, 2010 10:04 |
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| Nintendaro Senior |
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Iscritto il: sab nov 15, 2008 9:25 Messaggi: 2859 Località: Velletri(RM)
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IGN UK Ratings for Sin and Punishment: Star Successor 9.5 PresentationEven the box is a work of art, and it sets a tone that's sustained throughout the game. 9.0 GraphicsThe muddy features of the two playable characters aside it's a strong visual show, from the warm glow of bullets to some inspired enemy design. 8.0 SoundMIDI slap bass, melodramatic synth lines and the extraterrestrial screams of felled bosses: you'll either love it or hate it. 9.5 GameplayIt's Treasure at the top of its game, meaning it's one of the very best experiences around. 8.0 Lasting AppealIt's a brief playthrough, but difficulty levels mix things up, replay potential is huge and there's always the pull of online leaderboards. 9.2
Outstanding http://uk.wii.ign.com/articles/108/1088063p1.html
_________________ W ILARIA D'AMICO
Wii Code:5092-5253-2169-0994 Mario Kart Wii:2836-5402-4031 Endless Ocean 2:1548-9715-3115 The Conduit:1033-4126-0492
Ultima modifica di dirk pitt il sab mag 08, 2010 10:04, modificato 1 volta in totale.
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ROSSO
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: sab mag 08, 2010 10:08 |
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| Nintendaro wannabe |
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Iscritto il: gio lug 16, 2009 18:17 Messaggi: 668 Località: prealpi venete
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cosa faccio, questo o monster hunter?forse questo, dura di meno. anyway. stupendo il gioco ingame. da il vero senso di oldschool, fra l'altro neppure forzato. è più oldschool di 3d dot games o quel che era 
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J.J.
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: sab mag 08, 2010 11:41 |
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| Nintendaro Junior |
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Iscritto il: mer dic 17, 2008 17:08 Messaggi: 1966
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ROSSO ha scritto: dura di meno questo è ovvio, però c è il replya value da non sottovalutare, è soggettivo, ci sarà chi ci giocherà decine di ore. Basta pensare alle chain di Ikaruga, perchè ricordo, questo gioco è sviluppato dai Treasure eh Certo è che siamo ovviamente lontani anni luce dalle centinaia di ore che può raggiungere MH e infatti vedi come si sono ridotti dicafra ha scritto: sono scimmiatissimo su mh3 Algaroth ha scritto: sono MH3-addicted Kickin' Ass ha scritto: MH3 
_________________ "Non si torna indietro, ma è una regola da sempre con Nintendo." Fabiet l' Originale
Wii Code 0779 1316 7652 4403 3DS Code 2621 3135 8472
Ultima modifica di J.J. il sab mag 08, 2010 11:48, modificato 1 volta in totale.
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ROSSO
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: sab mag 08, 2010 13:30 |
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| Nintendaro wannabe |
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Iscritto il: gio lug 16, 2009 18:17 Messaggi: 668 Località: prealpi venete
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^ appunto, non voglio entrare nel tunnel
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Andrea_23
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: mar mag 11, 2010 11:52 |
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Iscritto il: mar gen 08, 2008 15:05 Messaggi: 395 Località: Berghem
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_________________ \/\/4|2Super Smash Bros. Brawl: 0087-3766-5314 | Wii-fi: 8899-4269-9612-9779 Mario Kart Wii: 3093-7215-7421 FFIII: 1117-6866-4902 | Zelda PH: 5327-0011-8873 GTA:CW 4296-8822-0192 <-new!(mandate PM se mi addate)Steam ID | [ M128 ]
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gogax
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: mar mag 11, 2010 15:29 |
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| Nintendaro wannabe |
Iscritto il: mar gen 15, 2008 19:52 Messaggi: 685
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Andrea_23 ha scritto: http://img686.imageshack.us/img686/2936/dsc00776d.jpg  Bella la tovaglia 
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Andrea_23
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: sab mag 15, 2010 14:06 |
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Iscritto il: mar gen 08, 2008 15:05 Messaggi: 395 Località: Berghem
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gogax ha scritto: Andrea_23 ha scritto: http://img686.imageshack.us/img686/2936/dsc00776d.jpg  Bella la tovaglia  Copriletto prego x°°D. Non ci sta giocando proprio niuno eh? : ( Vabò... io ci provo copincollando le mie impressioni postate su un altro forummino. Cita: Finito : D. Cosa dire... è una potenza MA a livello empatico gli preferisco il primo. Dove Successor of the Skies la spunta è certamente negli aspetti più pratici, mostrando però il fianco dal lato narrativo, laddove Successor of the Earth si presenta ancor oggi attualissimo e, soprattutto, equilibrato in ogni ambito.
Con Skies Treasure è riuscita ad evolvere ciascuna "anima" del multiforme S&P: semplice nei contenuti, estremamente profondo nell'applicazione degli stessi. Occorre molta manualità, sicuramente, ma (buona) parte del divertimento e della sfida (sempre equa, mai disonesta) risiede anche nell'interpretare correttamente le preziose informazioni "sinestetiche" elargite saggiamente dai maghi del gameplay Treasure e, di conseguenza, applicare la strategia (abilità) più adatta. Livelli e boss tematici, ce n'è da sbizzarrirsi, non mi permetto di descrivere le dinamiche dei migliori anfratti ludici, non ne sarei all'altezza : D. Limitiamoci a dire che in questo contesto Skies è incontenibile, e la chiave di volta di questa accresciuta valenza ludica è identificabile tanto nel sistema, quanto nella periferica di controllo.
Un arco reso perfetto da un taglio pietra perfetto dunque e che, al contrario, per ciò che concerne Earth, ha pesato come un macigno relegando quest'ultimo ad uno stadio embrionale.
Eppure...
Eppure quello che ho detto in apertura rimane valido e, pur consapevole che gran parte dell'appeal del gioco riguarda l'aspetto agonistico, non posso non constatare come gli eventi originari donassero un' impagabile atmosfera: intrigante, oscura, evangeliana : D. Del resto il nome deciso dagli autori per il gioco dovrebbe perlomeno testimoniare l'intenzionalità, il retrogusto "drammatico" di tale brand. Aspetto che in questa nuova sede non trova riconferma, rendendo l'esperienza a livello d'atmosfera più leggera, quasi gratuita (ouch fa male dirlo : X). In fondo stiamo parlando della semplice
fuga di due adolescenti. Ok... dannati per via della loro diversità, peccato che di questa tematica si dica poco o nulla, tratteggiata in modo talmente estemporaneo che tra una sparatoria e l'altra passa inevitabilmente in secondo piano. Anche - e soprattutto?- dopo i titoli di coda.
Dov'è il pathos? : X Torniamo a Earth, basterebbe citare questa manciata di elementi narrativi per galvanizzare l'Mdk di turno, sono sicuro : P : I ruffian e la loro reale natura, gli umani e il capovolgimento di ruolo che li coinvolge. L'epilogo rivelatorio.
Ecco... gli epiloghi, per l'appunto. Emblematici come mai : ). Mi chiedevo come Treasure avrebbe potuto superarsi e, puntualmente, mi ha sorpreso. Optando per una sottile autocitazione, senza scadere nel ridondante. Raffinati : ).
Il punto però è questo: encounter s-t-u-p-e-n-d-o da giocare, ma vuoto a livello emotivo. Il corrispettivo su piattaforma N64 era da cardiopalma, da TUTTI i punti di vista : D.
Imiei2centini_23
Vabbò torniamo a sukare
a normal >__>
_________________ \/\/4|2Super Smash Bros. Brawl: 0087-3766-5314 | Wii-fi: 8899-4269-9612-9779 Mario Kart Wii: 3093-7215-7421 FFIII: 1117-6866-4902 | Zelda PH: 5327-0011-8873 GTA:CW 4296-8822-0192 <-new!(mandate PM se mi addate)Steam ID | [ M128 ]
Ultima modifica di Andrea_23 il sab mag 15, 2010 14:11, modificato 1 volta in totale.
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gogax
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: dom mag 16, 2010 10:43 |
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| Nintendaro wannabe |
Iscritto il: mar gen 15, 2008 19:52 Messaggi: 685
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io sono 18 esimo in italia e tu nick name : gox
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KiVaN
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: dom mag 16, 2010 15:07 |
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| Nintendaro Junior |
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Iscritto il: mar gen 08, 2008 1:11 Messaggi: 1692 Località: Velletri(RM)
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Sto al terzo Livello, troooooppo bello per DIo!!!
_________________ Wii: 5712-5822-3406-5555 Mario Kart Wii: 5241-2266-0635 Smash Bros Brawl: 4425-2922-9367 Bomberman Blast: 1934-3305-9371 Tatsunoko Vs Capcom: 0174-2822-2544
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DaWiide
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: dom mag 16, 2010 15:32 |
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| Nintendaro Senior |
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Iscritto il: ven giu 05, 2009 14:38 Messaggi: 2807 Località: Perugia
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regalato per il compleanno dai friends  (nemmeno il topic m'avete fatto  ) è stupendo... consigliato veramente a tutti, soprattutto a chi odia gli onrail l'azione è veramente concitata e frenetica, con tantissimi nemici su schermo, proiettili nemici che arrivano da tutte le parti nelle fasi di avanzamento... i boss poi sono secondo me la parte piu riuscita, sono tutti difficilissimi da battere, e prima riuscire a sconfiggerli bisogna provare e riprovare piu volte perchè bisogna assimilare le loro tecniche e reagire di conseguenza... la prima volta è quasi impossibile riuscire a batterli, perchè non conoscendo le loro tecniche non sai nemmeno come schivare i loro colpi o come/quando/dove colpirli... anche in questo gioco si ha una doppia prospettiva... alcuni livelli in 3D e altri in 2D, tutti riusciti, divertenti, ma soprattutto difficili anche visivamente è molto buono, stilisticamente ottimo, graficamente molto buono, giusto alcune textures non sono proprio il massimo, ma dopotutto tra tutta la roba che c'è su schermo non ci si fa caso ho apprezzato poi l'effetto grafico sfocato nelle cutscene... ovvero, in alcune cutscene per far vedere di meno l'aliasing si sfoca un po' l'immagine (non sempre), personalmente non è che mi piaccia molto e credo che molti altri in questo forum la pensino come me, però apprezzo lo sforzo che aggiungo ? vi dico solo che se state cercando una sfida questo gioco è perfetto... riuscire a controllare il proprio personaggio, mirare, creare ad una tattica di attacco (scegliere quale attacco usare, come e quando) , creare una tattica di difesa (sceglere come muoversi quando schivare e in che direzione) , localizzare tutti i nemici, prevedere le loro tecniche, ed eliminarli... tutto contemporaneamente non è facile, ma in compenso ogni livello superato da un senso di gratificazione PS. prima dicevo che è consigliato a chi odia gli onrail (come me) perchè nonostante questo gioco sia in parte "guidato" c'è una varietà di azione altissima PPS. non ho ancora mandato nessun risultato perchè sinceramente non me ne frega niente di classifiche, però forse piu avanti lo farò... e poi con tutte le volte che ho visto quella scritta blu (GAME OVER) sarò il piu scarso d'Italia  PPPS. la trama non è raccontata benissimo, peccato, perchè leggendola sul sito del gioco mi era parsa veramente ottima... spero che finiranno di scriverla anche sul sito ufficiale, perchè come veniva raccontato il tutto mi intippava parecchio 
_________________ Waiting the Legend of Zelda
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tekkaman
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: dom mag 16, 2010 17:24 |
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| Nintendaro Junior |
Iscritto il: ven gen 18, 2008 17:21 Messaggi: 1585
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auguri Dawiide! io S&P non l'ho ancora scartato, colpa di MH! 
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KiVaN
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: dom mag 16, 2010 19:51 |
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| Nintendaro Junior |
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Iscritto il: mar gen 08, 2008 1:11 Messaggi: 1692 Località: Velletri(RM)
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Sesto livello!!!Lo sto struppiando!!!
_________________ Wii: 5712-5822-3406-5555 Mario Kart Wii: 5241-2266-0635 Smash Bros Brawl: 4425-2922-9367 Bomberman Blast: 1934-3305-9371 Tatsunoko Vs Capcom: 0174-2822-2544
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DaWiide
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: lun mag 17, 2010 13:48 |
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| Nintendaro Senior |
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Iscritto il: ven giu 05, 2009 14:38 Messaggi: 2807 Località: Perugia
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Qualcuno sa quanti livelli sono in tutto ? Ho paura di finirlo troppo in fretta si parlava di 8 ore, a me ne durerà molte dippiù appena finisco con ISA ricomincio con Kachi nel livello nel deserto con il mezzo a motore mi fanno abbastanza il culo 
_________________ Waiting the Legend of Zelda
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KiVaN
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Oggetto del messaggio: Re: Sin and Punishment 2 Inviato: lun mag 17, 2010 19:06 |
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| Nintendaro Junior |
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Iscritto il: mar gen 08, 2008 1:11 Messaggi: 1692 Località: Velletri(RM)
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Sono 7, sono all'ultimo Boss a livello normale e non riesco a buttarlo giù!!! 
_________________ Wii: 5712-5822-3406-5555 Mario Kart Wii: 5241-2266-0635 Smash Bros Brawl: 4425-2922-9367 Bomberman Blast: 1934-3305-9371 Tatsunoko Vs Capcom: 0174-2822-2544
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