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 Oggetto del messaggio: Re: Topic Ufficiale Virtual Console
 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 10:42 
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 Oggetto del messaggio: Re: Topic Ufficiale Virtual Console
 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 10:44 
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Tutti quei giochi e non me ne hai regalato nemmeno uno :(

Egoista :(

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 Oggetto del messaggio: Re: Topic Ufficiale Virtual Console
 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 11:11 
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Io ho esaurito la memoria del Wii. Spero esca qualcosa di simile a un hard disk esterno perchè sono un feticista del cazzo e tutti i giochi che compro dalla VC li voglio vedere insieme sui canali del Wii divisi per console.

Comunque ho preso tutti i giochi Nintendo, un paio per il Mega Drive e qualcuno per il Pc-Engine.


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 Oggetto del messaggio: Re: Topic Ufficiale Virtual Console
 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 11:14 
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Ah dimenticavo. Se qualcuno non lo sa tutti i giochi N64 sono ottimizzati e rendono molto bene, qualcuno per SNES è stato un pò aggiustato (SMW ad esempio) e forse anche qualcuno NES, ma non ricordo.

Una lista dei giochi disponibili qua.


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 Oggetto del messaggio: Re: Topic Ufficiale Virtual Console
 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 11:36 
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Sisma ha scritto:
Tutti quei giochi e non me ne hai regalato nemmeno uno :(

Egoista :(


Un regalino arriverà a tutti prima o poi !

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 Oggetto del messaggio: Re: Topic Ufficiale Virtual Console
 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 11:42 
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Sei un po' il nostro papà :cry:

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 Oggetto del messaggio: Re: Topic Ufficiale Virtual Console
 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 14:21 
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Sisma ha scritto:
La penso esattamente allo stesso modo :)

@ andrea: sì, i giochi n64 sono a 480i (o 576i, non ricordo) e godono molto del cavo rgb/component, dato che su n64 pal c'era solo il composito.


Grazie, ottimo!

Cita:
Cmq io Super Mario World ce l'avevo pal su snes pal, ma non mi sembrava così brutto. Nintendo aveva il pregio di fare delle conversioni decenti per il mercato pal, con bande nere piccole e velocità inalterata, pur a 50Hz.


Pure io, ma all'epoca ero gnubbo e non ci facevo caso, oggi però si nota eccome (la velocità dovrebbe essere inalterata yep, ma lo skipframe è un pugno negli occhi : \ ). Per onor di cronaca : un ragazzo di un altro forum mi ha detto che sul suo televisore (crt, anziché lcd) le bande nere non ci sono. Mistero : X.

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Ultima modifica di Andrea_23 il gio gen 10, 2008 14:22, modificato 1 volta in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: Topic Ufficiale Virtual Console
 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 14:28 
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White Rabbit ha scritto:
Io ho esaurito la memoria del Wii. Spero esca qualcosa di simile a un hard disk esterno perchè sono un feticista del cazzo e tutti i giochi che compro dalla VC li voglio vedere insieme sui canali del Wii divisi per console.

Comunque ho preso tutti i giochi Nintendo, un paio per il Mega Drive e qualcuno per il Pc-Engine.


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 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 15:15 
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Mi consigliate la manopola classica (Classic Controller) o per i giochi dello SNES va bene anche il pad del cubo?

@ Sisma: manopola. (cit.)


Immagine Immagine Immagine

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Mario Strikers: 279273 387940
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Ultima modifica di Drake il gio gen 10, 2008 15:24, modificato 2 volte in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: Topic Ufficiale Virtual Console
 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 15:17 
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Vai di Manopola Classica :D

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 Oggetto del messaggio: Re: Topic Ufficiale Virtual Console
 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 15:25 
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:D

Thx.
Domani la vado a prendere.

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 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 15:30 
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Località: Bassano del Grappa (VI)
Io ho Super Mario Bros, Kid Icarus, Mario Kart 64.

Per ora fatto tutto coi wiipoint convertiti, complice anche una non-connessione che mi obbliga a portare il wii da amici per scaricare programmi e giochi (non che a loro dispiaccia)

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 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 15:31 
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Sisma ha scritto:
Vai di Manopola Classica :D


Assolutamente classica : D. Col cubopad è una tragedia : |.

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 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 15:36 
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Iscritto il: mar gen 08, 2008 8:15
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Si, in effetti la croce direzionale del cubo è abbastanza piccola, ed è in una posizione non comodissima per giocare.

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 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 15:45 
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Croce a parte ce ne mette anche Nintendo di suo per complicare ulteriormente le cose... i pulsanti sono configurati a caso : |.

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 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 15:46 
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La croce direzionale del classic controller comunque non è che sia granchè, mi sembra meglio quella del wiimote.


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 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 20:52 
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Sisma ha scritto:
Chissà cosa esce domani, giochi già usciti in usa o roba inedita?

Ho notato poi che in usa non sono usciti solo 8 giochi che sono usciti qua, mentre da noi non ne sono usciti ben 20 di quelli usciti in usa. Hanno 12 giochi in più di noi :(

Non lo si scopre adesso che l'Europa è l'ultima ruota del carro...

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Sei uno spirito avventuroso? Nelle leggende, cerchi forse la verità che dimora, remota e nascosta, oltre le terribili cascate del pericolo? Allora è me che cercherai.


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 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 21:04 
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Ma poi non capisco perchè debbano differenziare le uscite, fate uscire gli stessi giochi e via, no?

Col Turbografx fanno così, e anzi, i suoi giochi si sanno qualche giorno prima quando escono.


Boh, speriamo che domani esca qualcosa di figo...

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 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 22:46 
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Sisma ha scritto:
Ma poi non capisco perchè debbano differenziare le uscite, fate uscire gli stessi giochi e via, no?

Col Turbografx fanno così, e anzi, i suoi giochi si sanno qualche giorno prima quando escono.


Boh, speriamo che domani esca qualcosa di figo...

Guarda, per me la cosa brutta non è che non lo dicano prima dell'uscita, tutto sommato un po' di sorpresa ci vuole, o perlomeno, a me piace, ma quello che mi fa incavolare è, come hanno fatto notare qualche post sopra, che noi abbiamo meno giochi rispetto agli amici americani. Questo non lo sopporto.

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 Messaggio Inviato: gio gen 10, 2008 22:53 
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Io direi alla fine del mese precedente tutti i titoli che escono nel successivo, così uno si fa un po' i conti. A me le sorprese non piacciono :(

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