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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Castlevania: Order of Ecclesia - Judgement
 Messaggio Inviato: dom apr 05, 2009 19:44 
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Nintendaro Senior
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Portrait of Ruin mi è piaciuto parecchio, ma Dawn of Sorrow è migliore a parer mio.


Ieri ho recuperato Order of Ecclesia, ma l'impatto iniziale non è dei migliori...Preciso che ho giocato solo 4 ore circa e che le seguenti non sono necessariamente impressioni definitve sul titolo.

Non si muove il pg all'interno di Castlevania, almeno fino a dove sono arrivato io nell'avventura, ma si esplorano piccole location, simili a quelle nei quadri di PoR, collegate tra loro mediante una mappa generale non esplorabile in stile Super Mario World. Quello che non mi piace molto è il fatto che queste aree spesso sono molto piccole, utili solo come collegamento tra le zone della mappa già note e quelle non ancora esplorate.
Tra le zone esplorabili c'è un villaggio che funge da luogo sicuro per i baratti e le missioni secondarie in stile Wind di PoR: all'inizio è disabitato ma man mano che si salvano gli abitanti intrappolati nelle varie aree infestate, questo si riempie di vita.

Il sistema di abilità di Ecclesia si basa sui Glifi, una sorta di sigilli magici che, una volta assorbiti, permettono di usare determinate abilità: il sistema è simile a quello delle anime dei due Sorrow.
Al giocatore è permesso però l'utilizzo contemporaneo di due poteri della categoria principale: quella riguardante l'uso di armi o incantesimi di attacco. Si assegnano al braccio sinistro e a quello destro, rispettivamente i tasti x e y, i due glifi desiderati e si creano combinazioni personalizzate che permettono di eseguire combo molto differenti tra loro durante gli scontri, premendo alternativamente i due bottoni. Al tasto r invece si possono assegnare i poteri passivi: si tratta di abilità nuove, ad es. un potere di magnetismo con cui muovere il pg in determinate zone, e summon varie.

Complessivamente mi sembra più difficile degli altri due episodi per Ds: in un paio di occasioni ho dovuto levellare un po' il pg per battere i boss perchè non avevo abbastanza denaro per acquistare pozioni...C'è penuria sia di denaro che di items, a meno di non rifare più volte i livelli che sono già stati completati.

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Ultima modifica di Moredhel82 il dom apr 05, 2009 19:47, modificato 3 volte in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Castlevania: Order of Ecclesia - Judgement
 Messaggio Inviato: dom apr 05, 2009 21:00 
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Nintendaro Senior
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Algaroth:

Sì, puoi rimediarli tramite WiFi, ma sapendo di quali oggetti parli bene o male ricordo che me ne mancavano parecchi.
Prendi Dawn of Sorrow, poi Ecclesia.

Ecclesia lascia decisamente di stucco in negativo nelle prime ore, salvo poi farti rimangiare tutto dopo il 1/4 di gioco. [e NON solo nella seconda metà come dicono tutti]
Ovviamente questo vale per me.

Toh comunque, se non li ascoltate tutti mi incavolo :sisi:

[yt]guf4xZnDudg&fmt=18[/yt]

[yt]68k1GYX61zM&fmt=18[/yt]

[yt]Jg1dhc8jlzQ&fmt=18[/yt]

[yt]c7dfFnVLIQE&fmt=18[/yt]

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Ultima modifica di Wizpig il dom apr 05, 2009 21:12, modificato 2 volte in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Castlevania: Order of Ecclesia - Judgement
 Messaggio Inviato: dom apr 05, 2009 22:49 
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Nintendaro Senior
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Io sono al 30% del gioco ma ho dovuto perdere un bel po' di tempo a levellare nello schema con soli scheletri: è di una difficoltà inaspettata per essere praticamente ad inizio avventura, quando si è ancora privi di equip e glifi decenti.
All'inizio non riuscivo nemmeno ad arrivare al save point di quell'area: i T-rex mi facevano il mazzo e le colonne d'ossa non andavano più giù...
Visto che andavo avanti a rilento ho provato varie combo coi glifi e ho trovato che Confodere + Vol Confodere + Fidelis Aranea mi fa levellare che è un piacere in pochissimo tempo, a patto di entrare/uscire e rientrare in una stanza della zona piena zeppa di scheletri "salterini".
Ora me la cavo egregiamente, ma non mi era mai successo in nessun Castlevania di dovermi sbattere a levellare, nemmeno nelle fasi avanzate del gioco...

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Ultima modifica di Moredhel82 il dom apr 05, 2009 22:53, modificato 1 volta in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Castlevania: Order of Ecclesia - Judgement
 Messaggio Inviato: dom apr 05, 2009 22:58 
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Nintendaro Senior
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Da quel livello in poi il gioco diventa facile e capolavoro :D
Cioè, quel livello io già lo consideravo piuttosto facile, perchè i nemici ti fanno il culo a striscie in particolare nelle zone precedenti, dove è seriamente ai livelli di difficoltà dei vecchi Castlevania platform.

Resta il fatto che da lì in poi l'ho adorato, sarà che quel livello ha coinciso con il momento in cui mi sono messo il cuore in pace per la World Map e i livelli lineari dimmerda, che sono meno di quanti sembrano e sono comunque un richiamo ai PlatformVania :)

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Ultima modifica di Wizpig il dom apr 05, 2009 22:59, modificato 1 volta in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Castlevania: Order of Ecclesia - Judgement
 Messaggio Inviato: lun apr 06, 2009 10:27 
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Nintendaro Senior
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Il remix di An Empty Tome di Judgement è spettacolare.
Sentiti anche "Slash" che merita.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Castlevania: Order of Ecclesia - Judgement
 Messaggio Inviato: lun apr 06, 2009 11:00 
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Auross ha scritto:
Il remix di An Empty Tome di Judgement è spettacolare.
Sentiti anche "Slash" che merita.
Lo dici a me che ho il gioco? :sisi:
Piuttosto comprati sto capolavoro :sisi:

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Castlevania: Order of Ecclesia - Judgement
 Messaggio Inviato: lun apr 06, 2009 11:33 
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Wizpig ha scritto:
[yt]68k1GYX61zM&fmt=18[/yt]

La climax da 0:53 a 1:00 è praticamente identica a quella della famosissima colonna sonora dei Pirati dei Caraibi, non me n'ero mai accorto. :sisi:

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Sei uno spirito avventuroso? Nelle leggende, cerchi forse la verità che dimora, remota e nascosta, oltre le terribili cascate del pericolo? Allora è me che cercherai.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Castlevania: Order of Ecclesia - Judgement
 Messaggio Inviato: lun apr 06, 2009 11:43 
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paolinik ha scritto:
Wizpig ha scritto:
[yt]68k1GYX61zM&fmt=18[/yt]

La climax da 0:53 a 1:00 è praticamente identica a quella della famosissima colonna sonora dei Pirati dei Caraibi, non me n'ero mai accorto. :sisi:

Bè, è un modo abbastanza standard di creare un crescendo dai toni epici...

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Castlevania: Order of Ecclesia - Judgement
 Messaggio Inviato: lun apr 06, 2009 12:27 
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Algaroth ha scritto:
paolinik ha scritto:
Wizpig ha scritto:
[yt]68k1GYX61zM&fmt=18[/yt]

La climax da 0:53 a 1:00 è praticamente identica a quella della famosissima colonna sonora dei Pirati dei Caraibi, non me n'ero mai accorto. :sisi:

Bè, è un modo abbastanza standard di creare un crescendo dai toni epici...
Yep, aggiungo pure che funziona sempre.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Castlevania: Order of Ecclesia - Judgement
 Messaggio Inviato: lun apr 06, 2009 14:40 
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Wizpig ha scritto:
Lo dici a me che ho il gioco? :sisi:
Piuttosto comprati sto capolavoro :sisi:


Non si sa mai :D

Comunque è nella mia lista della spesa, anche se non è una priorità.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Castlevania: Order of Ecclesia - Judgement
 Messaggio Inviato: lun apr 06, 2009 16:20 
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Algaroth ha scritto:
Bè, è un modo abbastanza standard di creare un crescendo dai toni epici...


Wizpig ha scritto:
Yep, aggiungo pure che funziona sempre.


Effettivamente si. :sisi:

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 Messaggio Inviato: mar apr 07, 2009 8:47 
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Riguardo a Judgement: come si comporta il design alla Death Note?
E' bello da vedere o rimane una cagata che non c'entra nulla con la serie?

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 Messaggio Inviato: mar apr 07, 2009 17:46 
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Auross ha scritto:
Riguardo a Judgement: come si comporta il design alla Death Note?
E' bello da vedere o rimane una cagata che non c'entra nulla con la serie?
Cagata, alcuni sono meglio degli artwork [Simon, Trevor] mentre altri sono addirittura peggio [Dracula], ma non ci azzeccano un cazzo e quando ti fermi a riflettere sembra stranissimo che sia un gioco di Castlevania: non lo sembra affatto.

Alucard è Sephiroth, ripeto, tremendo.

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 Messaggio Inviato: mar apr 07, 2009 19:45 
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Wizpig ha scritto:
Auross ha scritto:
Riguardo a Judgement: come si comporta il design alla Death Note?
E' bello da vedere o rimane una cagata che non c'entra nulla con la serie?
Cagata, alcuni sono meglio degli artwork [Simon, Trevor] mentre altri sono addirittura peggio [Dracula], ma non ci azzeccano un cazzo e quando ti fermi a riflettere sembra stranissimo che sia un gioco di Castlevania: non lo sembra affatto.

Alucard è Sephiroth, ripeto, tremendo.


Brrr ...

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 Messaggio Inviato: lun ago 03, 2009 8:36 
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Iscritto il: ven set 05, 2008 22:14
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Località: Milano
Giocato Order Of Ecclesia. Spolpato (95%). Amato.

Che capolavoro.

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 Messaggio Inviato: lun ago 03, 2009 15:16 
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E io che speravo ci fossero nuovi post su quel capolavoro di Judgement.

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