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Autore Messaggio
 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: dom gen 22, 2012 13:30 
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Iscritto il: gio gen 17, 2008 9:34
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Fabiet l'originale ha scritto:
JGun83 ha scritto:

wii music e' divertente per chi come te sa fare musica.


Assolutamente cosa non vera anche perchè chi come me fa musica usa ALTRO.


Allora diciamo così: a me non è piaciuto. Idea ottima, realizzazione molto carente, ci ho giocato un paio di mesi, prima di restituirlo. Non mi trovavo proprio.

Temo però che il poco successo di pubblico e critica possa precluderne un pubblico.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: dom gen 22, 2012 13:31 
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Iscritto il: gio gen 17, 2008 9:34
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JGun83 ha scritto:
possa precluderne un pubblico.


un seguito che coinvolga fette più grandi di pubblico

intendevo questo.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: dom gen 22, 2012 14:52 
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Moderatore figo
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Iscritto il: mar gen 08, 2008 10:25
Messaggi: 1934
Località: Vicenza
JGun83 ha scritto:

Assolutamente cosa non vera anche perchè chi come me fa musica usa ALTRO.


Allora diciamo così: a me non è piaciuto. Idea ottima, realizzazione molto carente, ci ho giocato un paio di mesi, prima di restituirlo. Non mi trovavo proprio.

[/quote]

Non ti è piaciuto ok
Realizzazione carente no . Visto che l'ho spolpato quel titolo direi che la realizzazione non è assolutamente carente, anzi.

_________________
Fabiet, quello originale con l'etichetta.

"Se acquisto un videogioco non voglio un esperienza di tipo cinematografico, ma voglio un esperienza di tipo videoludico." J.J.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: dom gen 22, 2012 17:16 
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Nintendaro Junior
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Iscritto il: mer dic 17, 2008 17:08
Messaggi: 2006
E' semplicemente una meraviglia di gioco

il fatto di conoscere la musica non conta nulla dato che la meccanica del gameplay è basata proprio su un sistema di auto-tuning che elimina qualsiasi tipo di vantaggio/svantaggio.
chi la musica la conosce è "costretto" a giocare in maniera istintiva come un bambino impreparato proprio perchè questo è un gioco in real time e non è un editor.

poi che possa non piacere ci sta e ci mancherebbe, richiede dedizione sicuramente.
la meccanica del gioco è molto simile al concetto di "speed run" di un Mario 2D, la differenza è che il level design è "invisibile" alla vista e la "corsa" è già impostata perchè la musica non si ferma
Devi trovare gli elementi giusti per te ed incastrarli tra loro... le possibilità sono infinite :)

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"Non si torna indietro, ma è una regola da sempre con Nintendo." Fabiet l' Originale

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 Oggetto del messaggio: Re: [Topic Ufficiale] Disaster: Day of Crisis
 Messaggio Inviato: dom gen 22, 2012 17:50 
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Sonaro
Sonaro

Iscritto il: gio apr 17, 2008 0:24
Messaggi: 31
Località: Cagliari
Siamo decisamente off topic, comunque di Wii Music ne hanno venduto oltre 3 milioni, una cifra mica da poco per un titolo del genere. Se fosse stato pubblicizzato per anni come Wii Fit avrebbe raggiunto anche numeri più importanti.

_________________
Conosciuto anche come il buon vecchio MrNinty.

Fratello di latte di Shigeru Miyamoto.


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