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gulogulo
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Oggetto del messaggio: Re: Resident evil revelations per 4/5ds Inviato: lun gen 30, 2012 16:27 |
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Iscritto il: mer mar 05, 2008 9:18 Messaggi: 117 Località: Treviso
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Sui controlli vado liscio...ma liscio davvero. 
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gulogulo
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Oggetto del messaggio: Re: Resident evil revelations per 4/5ds Inviato: mar gen 31, 2012 9:31 |
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Iscritto il: mer mar 05, 2008 9:18 Messaggi: 117 Località: Treviso
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Ma mi ripeto santoddio...perchè hanno fatto il circle pad pro? Non riesco a dire che si giochi male senza.
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gii
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Oggetto del messaggio: Re: Resident evil revelations per 4/5ds Inviato: mar gen 31, 2012 11:23 |
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Iscritto il: mer feb 11, 2009 9:35 Messaggi: 452
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sicuramente sarà un problema mio, però lockare con il dorsale destro e mirare con l'analogico non ti da precisione in alcune fasi concitate in cui, invece, è richiesta la massima precisione per non sprecare munizioni. Alcuni zombie, infatti, è unitile sparagli al corpo CI VA IL COLPO IN TESTA! 
_________________ WII:4043492947901994
3DS 2793 0690 4748
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J.J.
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Oggetto del messaggio: Re: Resident evil revelations per 4/5ds Inviato: mar gen 31, 2012 14:56 |
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| Nintendaro Junior |
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Iscritto il: mer dic 17, 2008 17:08 Messaggi: 2006
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si per me il problema è endemico dei controlli in sè, non tanto dell' assegnazione dei tasti.. skippare lo stesso stick per 2 azioni su 3DS liscio o averle indistinte su due analogici con slide pad non cambia la mia situazione...ergo per me oggi dopo questa gen a base di Wii e DS giocare con i controlli di Resident Evil 4 (Game Cube 2004) è una mezza tortura... trovo molto poco affascinante controllare un personaggio con l' agilità di quando faccio la spesa col carrello all' ipercoop... il diario mi segnala che ho ri-giocato la demo per un totale 1 ora e 27 minuti, ho provato tutte le configurazioni possibili.. e rosico perchè il gioco mi sembra follemente bello.... quasi quasi vorrei vederlo con le vecchie inquadrature dei primi RE ed un controllo via croce digitale, per me quel sistema ha sempre funzionato..
_________________ "Non si torna indietro, ma è una regola da sempre con Nintendo." Fabiet l' Originale
Wii Code 0779 1316 7652 4403 3DS Code 2621 3135 8472
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paolojt
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Oggetto del messaggio: Re: Resident evil revelations per 4/5ds Inviato: mer feb 01, 2012 11:25 |
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| Sonaro |
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Iscritto il: gio apr 17, 2008 0:24 Messaggi: 31 Località: Cagliari
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Io ci sto giocando senza fretta (giusto i primi 2/3 episodi) però esclusivamente con il circle pad pro, e mi trovo bene, quindi non saprei se sia lo stesso senza. Tra l'altro ho scoperto dopo averlo provato che la periferica ha anche 3 nuovi pulsanti (due in realtà perché un altro sostituisce solo l'irraggiungibile R originale).
_________________ Conosciuto anche come il buon vecchio MrNinty.
Fratello di latte di Shigeru Miyamoto.
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Giobbi
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Oggetto del messaggio: Re: Resident evil revelations per 4/5ds Inviato: mer feb 01, 2012 18:29 |
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| Nintendaro Junior |
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Iscritto il: mar gen 08, 2008 13:16 Messaggi: 1482
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E' bello J.J. soprattutto dal terzo capitolo e nelle fasi non di flashback
Per i controlli con il circle pad provalo con il sensore di movimento e ti fai una idea di cosa fa il circle e di come si muove mentre mira.
Il 3d soprattutto sulla nave non é granché cmnq.
Senza circle pad é re4, ma fortunatamente con ambientazione principale più alla rebirth.
_________________ http://www.arvmusic.orgCodice Wii: 3674 5461 6385 9454 Deliver us Achievements to make Pavlov proud!
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J.J.
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Oggetto del messaggio: Re: Resident evil revelations per 4/5ds Inviato: gio feb 02, 2012 22:36 |
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| Nintendaro Junior |
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Iscritto il: mer dic 17, 2008 17:08 Messaggi: 2006
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welcome back Giobbi eh, ho provato ogni configurazione possibile, compreso il tilt che però "funziona" solo su sedia girevole...dato che lo gioco con l effetto 3D bello profondo e altrimenti si disallinea il tutto ed è un casino seguire con lo sguardo che poi per me il problema nn è tanto la mira in sè, quanto muovere quel pachiderma tipo quando svolta gli angoli... anche se considero folle su questa console con DUE schermi dei quali UNO TOUCH non pensare ad un sistema differente dell era PS2 (il giroscopio magari è ok, ma con effetto 3D disattivato...) per inciso, nn è che non riesco a giocarci eh, è che in sta console sto giocando SM 3D Land e Pullblox che pur mantenendo controlli diciamo "classici" e non certo derivati dalla linea touch sanno essere modernissimi e nn mi va di scendere a patti con l' aspetto che in un videogioco mi interessa più di qualsiasi altra cosa...
_________________ "Non si torna indietro, ma è una regola da sempre con Nintendo." Fabiet l' Originale
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Kyun
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Oggetto del messaggio: Re: Resident evil revelations per 4/5ds Inviato: sab feb 04, 2012 17:53 |
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| Desonarizzato |
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Iscritto il: dom apr 19, 2009 17:39 Messaggi: 247
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Giocato un'oretta. Piacevolmente sorpreso. Il circle pad semplifica la vita, eccome. Unico neo: così il 3ds non entra nell'astuccio porta-ds a forma di berretto mariesco 
_________________ Daifuku 大福
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J.J.
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Oggetto del messaggio: Re: Resident evil revelations per 4/5ds Inviato: sab feb 04, 2012 18:43 |
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| Nintendaro Junior |
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Iscritto il: mer dic 17, 2008 17:08 Messaggi: 2006
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ma a tal proposito, ora che ci penso... al di là del doppio analogico in sè che ovviamente funziona se una softco utilizza controlli nati per quei pad ma non sarà mica che st' affare alla fine migliora l' impugnatura della console rendendo la presa più ergonomica in generale anche giocand ad esempio a mario??? 
_________________ "Non si torna indietro, ma è una regola da sempre con Nintendo." Fabiet l' Originale
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gogax
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Oggetto del messaggio: Re: Resident evil revelations per 4/5ds Inviato: ven feb 10, 2012 15:49 |
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| Nintendaro wannabe |
Iscritto il: mar gen 15, 2008 19:52 Messaggi: 699
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Per l'ergonomicità udite e udite da non crederci ssiori e ssiori, nintendo ci ha gia pensato. Ed è esattamente dentro la vostra confezione trediesse. Avete presente quel coso nero di plastica che alcuni usano per lasciare in standby la console....bene. Qel coso, se notate bene è munito di sportello inserisci gioco, non è nientaltro che un modo diverso per impugnare il vostro trediesse, oltre che un ottimo fermaporte per le vostre giornate più ventose! S O N A R I
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J.J.
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Oggetto del messaggio: Re: Resident evil revelations per 4/5ds Inviato: ven feb 10, 2012 16:42 |
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| Nintendaro Junior |
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Iscritto il: mer dic 17, 2008 17:08 Messaggi: 2006
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si in casa lo uso sempre però rende la console solo un pò più spessa.. mi manca l impugnatura del DS ciccio prima versione in cui poggiavio il muscolo adduttore del pollice... per essere precisi la falange prossimale mi chiedevo se questa sonarata di slide pad potrebbe fungere allo scopo anche se 1) mi vergognerei di farmi vedere con un accessorio così sonaro 2) renderebbe macchinoso lo smonta rimonta per alloggiare la console nelle custodie/borsine ( anche se presumo ne usciranno di compatibili) 3) non voglio finanziare il double anal perchè le vendite dell' accessorio verrebbero interpretate con "ah ma allora volete i giochi con controlli anali doppi!!" e quindi niente stylus 
_________________ "Non si torna indietro, ma è una regola da sempre con Nintendo." Fabiet l' Originale
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gii
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Oggetto del messaggio: Re: Resident evil revelations per 4/5ds Inviato: ven feb 10, 2012 20:22 |
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Iscritto il: mer feb 11, 2009 9:35 Messaggi: 452
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rimanendo OT! e lo stand per Kid icarus? Quanto è brutto? o meglio quanto è poco trasportabile?
_________________ WII:4043492947901994
3DS 2793 0690 4748
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Kyun
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Oggetto del messaggio: Re: Resident evil revelations per 4/5ds Inviato: ven feb 10, 2012 22:36 |
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| Desonarizzato |
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Iscritto il: dom apr 19, 2009 17:39 Messaggi: 247
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Finito episodio 6. Sinora un RE bellissimo, secondo alle sole vette della saga (Rebirth e RE4). Peccato per la scarsa varietà dei nemici. C'è un po' di Metroid (e non solo per gli scan). Proseguo. Con calma, ma proseguo.
_________________ Daifuku 大福
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J.J.
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Oggetto del messaggio: Re: Resident evil revelations per 4/5ds Inviato: dom feb 12, 2012 0:06 |
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| Nintendaro Junior |
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Iscritto il: mer dic 17, 2008 17:08 Messaggi: 2006
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gii ha scritto: rimanendo OT! e lo stand per Kid icarus? Quanto è brutto? o meglio quanto è poco trasportabile? hahaha è vero è allucinante! diciamo che può venire utile se in futuro si amplierà il servizio video e/o si potranno scaricare filmati e/o film o anime/cartoon, in quel caso sarebbe una terribile ma comoda postazione "cinema" Kyun ha scritto: Finito episodio 6. Sinora un RE bellissimo qualche domanda che ci sto facebndo un pensierino... 1) confermi che la struttura di gioco è più orientata verso i primi episodi e quindi molta esplorazione, molto backtracking e pochi combattimenti? 2) la "scarsa varietà dei nemici" potrebbe essere un punto a favore per me. non apprezzando particolarmene i controlli il fatto che i nemici sian sempre gli stessi facilita la vita una volta prese le giuste misure ? 3) la difficoltà è quella della demo? per buttarli giù ci vogliono così tanti proiettili? 4) come funziona il salvataggio?
_________________ "Non si torna indietro, ma è una regola da sempre con Nintendo." Fabiet l' Originale
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Kyun
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Oggetto del messaggio: Re: Resident evil revelations per 4/5ds Inviato: dom feb 12, 2012 11:18 |
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| Desonarizzato |
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Iscritto il: dom apr 19, 2009 17:39 Messaggi: 247
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J.J. ha scritto: Kyun ha scritto: Finito episodio 6. Sinora un RE bellissimo qualche domanda che ci sto facebndo un pensierino... 1) confermi che la struttura di gioco è più orientata verso i primi episodi e quindi molta esplorazione, molto backtracking e pochi combattimenti? 2) la "scarsa varietà dei nemici" potrebbe essere un punto a favore per me. non apprezzando particolarmene i controlli il fatto che i nemici sian sempre gli stessi facilita la vita una volta prese le giuste misure ? 3) la difficoltà è quella della demo? per buttarli giù ci vogliono così tanti proiettili? 4) come funziona il salvataggio? 1) Confermo. Nel dire che c'è un po' di Metroid alludevo a questo (a parte la possibilità di scansionare nemici ed ambienti, ma con funzionalità assai diverse, e meno sofisticate, rispetto ai Prime). Non ricalca l'andamento del 4 o del 5. C'è più backtracking, ma non troppi puzzle. La presenza del secondo personaggio a me non piace troppo: a livello ludico non è così giustificabile come in RE 0 o 5; a livello di suspance a volte disturba. Mia opinione. Chiudo: alcune fasi Rambo ci sono. 2) Non ho provato la demo, ma i nemici sono per lo più, nella prima metà del gioco, quelle masse informi bianchicce. Poi ci sono new entry. Non saprei: gli zombie hanno più spessore 3) Vedi sopra. Ad integrazione: ci sono due difficoltà selezionabili all'inizio. Credo che casual sia una passeggiata. Normal è difficile quanto basta (molti nemici, ovviamente, li aggiro). Sicuramente c'è una modalità ultra difficile sbloccabile a gioco ultimato. 4) Salvataggi automatici. Anche all'interno dello stesso episodio. Una manna.
_________________ Daifuku 大福
Ultima modifica di Kyun il dom feb 12, 2012 15:03, modificato 7 volte in totale.
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Kyun
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Oggetto del messaggio: Re: Resident evil revelations per 4/5ds Inviato: dom feb 12, 2012 11:50 |
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| Desonarizzato |
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Iscritto il: dom apr 19, 2009 17:39 Messaggi: 247
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Sull'ergonomicità della console col circle pad (rispondo qua alla tua in letterbox  ): io la trovo non tanto migliorata, quanto non compromessa. Il design del pad è morbido e in un gioco come REvelations l'aggiunta di uno stick analogico è salvifica. Unico appuntino: devo togliermi la fede per giocare. Ahah, ho paura di graffiare la plastica 
_________________ Daifuku 大福
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Kyun
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Oggetto del messaggio: Re: Resident evil revelations per 4/5ds Inviato: dom feb 12, 2012 21:46 |
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| Desonarizzato |
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Iscritto il: dom apr 19, 2009 17:39 Messaggi: 247
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Finito Ora attendo The Last Story. Poi un'altra run in RE la farei anche 
_________________ Daifuku 大福
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