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 Oggetto del messaggio: super sash bros universe (?)
 Messaggio Inviato: ven set 23, 2011 19:14 
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In un post dell’utente di Reddit (che cazzo sia, lo ignoro) chiamato “Hector_Kur”, è apparsa ciò che viene spacciata per la fotografia di un segretissimo documento interno a Nintendo, dove a quanto pare viene recato il nome del prossimo capitolo di Super Smash Bros. Universe. Il logo non mi dispiace. Il nome nemmeno. Speriamo non sia fake,ma mi pare realistico...

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 Oggetto del messaggio: Re: super sash bros universe (?)
 Messaggio Inviato: ven set 23, 2011 19:52 
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 Oggetto del messaggio: Re: super sash bros universe (?)
 Messaggio Inviato: sab set 24, 2011 1:26 
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simpatico kart :asd: .... :azz: ...però dovresti citare il sito originale per correttezza no?
http://www.angolodifarenz.it/2011/09/22 ... mo-ancora/

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 Oggetto del messaggio: Re: super sash bros universe (?)
 Messaggio Inviato: sab set 24, 2011 10:35 
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non sono l'unico che segue l'angolo allora XD. comunque,a me sembra qualcosa ti attendibile

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 Oggetto del messaggio: Re: super sash bros universe (?)
 Messaggio Inviato: sab set 24, 2011 11:07 
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La "vera" fonte non posso linkarla, in quanto si tratta di un'image board che ospita tutti i tipi di immagine contemplabili, compreso porno. Tuttavia:
a) In una fase di pre-produzione le idee (perché giusto di questo stiamo parlando) vengono scartate e modificate di continuo
b) La firma (timbro) di Sakurai è incompleta

Gustatevi qualche traduzione spicciola da Zelda Informer, e non c'è proprio da mettersi le mani nei capelli a dirla tutta.

Cita:
The first line says:

>When universes collide (?) Sheet.

Random points of interest from the bulleted text:

> (?) to get some ideas off my chest. Hoping that they will be taken into consideration. The writer suggests that some of his ideas made there way into Brawl. One of which was the sticker stat increasing system found in the SSE.
>Neku from TWEWY was mentioned in one of the later paragraphs, but it was a reference to gameplay elements from TWEWY rather than talking about Neku himeself. The writer thought that something like the badges in TWEWY could be used for a character, although he didn't specify who.
> remove tripping. It (?) received well.
> 3 party support worked out. (?) more in the next installment.
> Mario franchise has experienced tremendous growth since last installment and should reflect that.
>Metroid: Other M expanded on Samus and Ridley. Something about how Samus doesn't need to be slow anymore. Other M and Zero Mission show her as a fast warrior and she needs to be represented as such in next installment.
> (?) characters from Sega
> Konami and Square Enix are mentioned in the lower bulleted parts, but I can't make out any context.
>He feels that the Mother and F-zero franchises are finished and he has no ideas for them.

In my opinion, this was a blank idea sheet sent to Sakurai's staff. They then filled it out and sent it back to him. One of them must have took some snapshots of it before handing his/her sheet in.

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 Oggetto del messaggio: Re: super sash bros universe (?)
 Messaggio Inviato: sab set 24, 2011 14:01 
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Parla di.....Neku ! Ma si !

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 Oggetto del messaggio: Re: super sash bros universe (?)
 Messaggio Inviato: sab set 24, 2011 23:35 
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Blasor ha scritto:
>He feels that the Mother and F-zero franchises are finished and he has no ideas for them.


D:

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 Oggetto del messaggio: Re: super sash bros universe (?)
 Messaggio Inviato: dom set 25, 2011 9:17 
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Appunto. Ed è solo la punta dell'iceberg.

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 Oggetto del messaggio: Re: super sash bros universe (?)
 Messaggio Inviato: dom set 25, 2011 12:28 
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 Oggetto del messaggio: Re: super sash bros universe (?)
 Messaggio Inviato: dom set 25, 2011 12:37 
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in che senso in franchise di Mother è finito ? Se non ci saranno più mother nintendo perde un fan XD

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 Oggetto del messaggio: Re: super sash bros universe (?)
 Messaggio Inviato: mar set 27, 2011 22:36 
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^
La saga di Mother è stata ideata fin dal primo episodio da Shigesato Itoi, uno scrittore, saggista, sceneggiatore e "artista concettuale" giapponese (inoltre piuttosto vicino ad Hayao Miyazaki, almeno in passato). Anche se il copyright del marchio Mother mi pare sia della HAL Laboratories (stando perlomeno ad una vecchia intervista tenuta da Miyamoto), il titolare dello scenario e del concept del gioco rimane Itoi.
Qualche anno fa Itoi sostenne di voler chiudere la serie con Mother 3 e di non volerla più toccare (mi pare che la notizia sia stata resa nota pure su IGN): cosa possibile, dato che il finale di Mother 3 è solo apparentemente aperto, ma in realtà è chiuso, a differenza degli altri due titoli precedenti.
Tuttavia, stando ad informazioni più recenti scritte anche su Wikipedia, pare che se Itoi dovesse trovare una nuova ispirazione abbastanza solida, potrebbe anche scapparci un nuovo gioco per la saga: dunque non è cosa certa al 100% che il filone di Mother sia finito.
Anche sotto questo aspetto l'immagine rubata puzza di fake, perchè non mi sembra logico scartare a priori i personaggi e gli scenari prima di aver "impostato" la struttura del gioco, per di più quando il roster dei pupi da "piazzare" è frutto anche di condizioni contestuali alla data di lancio.

Inoltre, se ci fosse da economizzare sui personaggi, converrebbe tagliarne qualcuno dalle saghe che ne portano tanti nel roster, come quella di Mario, di Zelda o di Pokemon: escludere serie storiche come Mother o F-Zero sarebbe solo un suicidio commerciale.

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 Oggetto del messaggio: Re: super sash bros universe (?)
 Messaggio Inviato: mar set 27, 2011 23:02 
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Località: Provengo dalle tenebre più oscure che riesci a concepire!!
Mr. Bombetta ha scritto:
^
Inoltre, se ci fosse da economizzare sui personaggi, converrebbe tagliarne qualcuno dalle saghe che ne portano tanti nel roster, come quella di Mario, di Zelda o di Pokemon: escludere serie storiche come Mother o F-Zero sarebbe solo un suicidio commerciale.

Condivido in pieno :asd: ..un nuovo titolo smash senza Capitan Falcon non deve essere giocato! :teach:

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 Oggetto del messaggio: Re: super sash bros universe (?)
 Messaggio Inviato: mer set 28, 2011 3:23 
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Io spero che facciano pochi personaggi, tipo non più di 30, ma che se ne possano scaricare tantissimi altri a piacimento da internet (come DLC, magari non a pagamento visto che non siamo alla soni).
Pensavo a una cosa tipo 5/10 slot vuoti da riempire con i personaggi che si vuole. Sakurai disse che Brawl era perfetto (col cazzo proprio :asd: ), ma quando gli hanno fatto notare che mancava la possibilità di scaricare personaggi e arene aggiuntive da internet ha ammesso che ha sbagliato, anche se ha incolpato in parte la mancanza di un HD su Wii.

In ogni caso io avevo progettato (su carta, senza un motivo preciso) una schermata di selezione personaggi "intelligente" che permette di ordinare moltissimi personaggi in una schermata sola e di selezionarli contemporaneamente anche in quattro giocatori, magari potrebbero usare anche loro un sistema simile...
Ecco quello a cui mi riferisco:
http://www.nintendarea.it/forum/post103121.html#p103121
Sto anche riscrivendo il tutto in maniera un pò migliore, ma sempre su carta (sempre agenda :notooth: )

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 Oggetto del messaggio: Re: super sash bros universe (?)
 Messaggio Inviato: mer set 28, 2011 15:52 
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Località: Provengo dalle tenebre più oscure che riesci a concepire!!
Immagino che sia un ottima idea :asd: peccato (non per i disegni che non erano male) per le foto che facevano un po schifo e si capiva poco XD ma alla fine grazie alla tua spiegazione ci si capisce abbastanza ;) Complimenti! :metal:
Hai detto una trentina di personaggi?....io credo che se funziona l'idea dei personaggi scaricabili allora andrebbero bene anche meno di 30 :asd: (una 40 in tutto compresi quelli scaricabili a scelta), però secondo me ci starebbe bene un opzione che ci permetta di modificare l'aspetto di un qualsivoglia personaggio e stadio :D
Magari potrebbe essere interessante....davvero molto interessante( :metal: ) ...avere la possibilità di giocare la modalità avventura, sia off che online :uiui: e quindi in compagnia di amici e/o sconosciuti :notooth:

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 Oggetto del messaggio: Re: super sash bros universe (?)
 Messaggio Inviato: mer set 28, 2011 19:08 
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Actually, le arene erano eccome scaricabili e l'editor è bello ricco. Sono quelle tematiche a non esserci, come i personaggi, e questo glielo si è sempre rimproverato.

Quello che non capisco in realtà è l'astio di tanta gente verso Brawl. E' un capitolo migliore del precedente su tutta la linea ed è un peccato che semplici livellamenti dei personaggi siano stati scambiati per casualate. Per carità, su alcuni ho da ridire anche io, ma tutto il resto è ben più eloquente.

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 Messaggio Inviato: mer set 28, 2011 19:48 
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Mah, da quando ho scoperto la serie di Smash, è diventata una droga, con i miei amici ogni tanto ci giochiamo (prima era tutte le settimane, ora è diminuita un pò la frequenza ma capitano le partitine ogni tanto), solo che quando ho comprato Brawl abbiamo pian piano perso la voglia di giocare, abbiamo smesso di divertirci.
A parte le critiche chilomentriche che ho già fatto in passato, basta il fatto che nè io nè i miei amici ci divertiamo con l'ultima versione, per far sorgere il dubbio sul fatto che qualcosa che non va forse c'è davvero. Tutt'ora quando giochiamo usiamo Melee, e ci divertiamo parecchio, a volte capitano dei momenti in cui esplode qualcosa all'improvviso e uno dei personaggi fa qualche verso stupido, che scoppiamo a ridere e dobbiamo mettere pausa, questo con Brawl non è mai successo!
Uno dei miei amici si è comprato la Wii con Brawl, ma nonostante tutto si è girato tutti i gamestop per cercare Melee usato, senza successo.

Vabbè comunque per arene si intendeva quelle originali non quelle create con l'editor. Comunque ricordo una (o più) intervista(e) in cui Sakurai parlava di queste cose, ma immagino sia irreperibile ora e non mi va neanche di cercare.

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 Oggetto del messaggio: Re: super sash bros universe (?)
 Messaggio Inviato: mer set 28, 2011 23:06 
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Però scusa, sarete pure voi che siete assuefatti a Melee e nei cambiamenti non vi ritrovate, perché ce ne corre tra questo e dire che c'è qualcosa che non va. Non va che non hanno reso disponibili arene e personaggi aggiuntivi, non convincono alcune ricalibrazioni, ma appunto non c'è nulla "in meno", c'è solo qualcosa che non hanno aggiunto e qualcosa di diverso.
Già solo l'aggiunta dell'havok, unito alla mole di strumenti esistenti e ripescati crea situazioni al limite del paradossale, non capisco come facciano a non venirvene il doppio di Melee, che se mi mettessi a salvare replay finirei la memoria della console o dell'sd. Per il resto non saprei cosa criticare: L'online? prima neanche c'era. L'emissario del subspazio? E' un gioco nel gioco. Le arene del target test? Ok, è una sola e non più peculiare delle abilità del personaggio. Però che dire di smash finali, personaggi e arene nuove (quest'ultime con meccaniche ben più peculiare del passato all'interno), editor, due tipi di collettibili con minigioco nuovo di pacca, nuove dinamiche come sparo in movimento e salto in testa...
Che devo dire, io quando ci gioco mi diverto ancor più che in passato, idem chi gioca con me. Volendo tornare indietro basta lavorare sulla comparsa degli strumenti e altre cosette e il gioco è fatto, Melee 1.5.
Semmai ciò che voglio veramente è che non lo sovrasfruttino. Desidero che il prossimo sia l'ultimo della serie, perché un quarto, in una serie che funziona solo in virtù di quello che aggiungi e togli sottobanco, rischierebbe di porsi solo come una stanca ripetizione.

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 Messaggio Inviato: gio set 29, 2011 10:31 
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Iscritto il: dom mar 01, 2009 13:47
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Davvero un ottima risposta Blasor! io la penso nello stesso identico modo :asd:
Blasor ha scritto:
Già solo l'aggiunta dell'havok, unito alla mole di strumenti esistenti e ripescati crea situazioni al limite del paradossale, non capisco come facciano a non venirvene il doppio di Melee, che se mi mettessi a sare replay finirei la memoria della console o dell'sd.


INFATTI :bad: ho tipo...più di 500 replay nella memoria della wii e forse anche più di 600 nella memoria della SD...per non parlare di tutte le partite o i spezzoni che salvo nella memoria del mio DVD Recorder!!......io prima di brawl giocavo ovviamente a melee ed era qualcosa di troppo epico! quindi concordo con Iko...però Brawl ha tutte quelle modalità e cosi tante cose da fare che lo rende davvero troppo fantastico, e davvero non capisco quando dici che vi divertite di più con melee...mi sembra praticamente impossibile XD in fatto di divertimento Brawl è imbattibile!! :metal: ...poi se la vogliamo mettere sul fattore combattimenti seri allora credo che melee sia insuperabile ;)
Quindi è ovvio che tutte e due i capitoli sono magnifici a modo loro....sicuramente diversi ma sempre fantastici e quindi se riusciranno a unire il tutto nel prossimo capitolo....sarei davvero contento :notooth:

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 Oggetto del messaggio: Re: super sash bros universe (?)
 Messaggio Inviato: gio set 29, 2011 14:51 
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Iscritto il: lun giu 23, 2008 21:27
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Boh, sarà che i personaggi sono sbilanciati (b di ike per esempio), che gli oggetti sono troppo piccoli e incomprensibili, che i suoni sono distorti e poco chiari quindi si perde un pò di comicità, che le mine scompaiono dopo 10 secondi invece in melee restano finchè durano, che c'è quella pausa di 1 secondo tra il momento in cui un personaggio viene colpito e il momento in cui il personaggio vola via.
Io dico che forse c'è qualcosa che non va in quel gioco perchè non sono solo io a pensarla così, ma molti altri, che conosco e che non conosco.

E comunque in Melee se anche perdo non mi incazzo, mi basta volar via in modo stupido e riderci su, in Brawl invece ogni KO mi fa incazzare, mi da la sensazione che sia ingiusto, come se non fosse colpa mia ma colpa del gioco o del personaggio, e questo è grave secondo me, ok è soggettivo ma è comunque molto grave.

Comunque non credo proprio che il prossimo smash sia un altro clone con aggiunta di contenuti, se conosco Sakurai che odia i sequel, lo vorrà stravolgere completamente, magari sarà un altro gioco completamente diverso; a dir la verità uno stravolgimento delle "regole" io me lo aspettavo anche da Brawl, ma così non è stato purtroppo. Aggiungiamo il fatto che il trend degli ultimi tempi è quello di unire il nuovo al classico portandolo allo stesso livello (che poi era lo spirito della serie Smash, ma in Brawl questo concetto si è un pò perso), come hanno fatto molti platform, a partire da Warioland Shake e NSMBWii, poi Kirby Wii, Sonic Generations, Ocarina 3D, Metroid Other M ecc... qindi possiamo sperare che Donkey Kong non prenda le mosse da Donkey Konga ma da returns, che Wario non prenda le mosse da Ware ma da Shake it, e così via, non so se riesco a comunicare quello che intendo.

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 Oggetto del messaggio: Re: super sash bros universe (?)
 Messaggio Inviato: gio set 29, 2011 16:08 
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Iscritto il: mer gen 07, 2009 12:33
Messaggi: 395
Solo a me questo (clamoroso, per certi versi, alla luce della arcinota "riservatezza" di Nintendo) leak puzza di fasullo? -_-

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Currently administering: Gamers4um
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