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 Oggetto del messaggio: (Topc Ufficiale) Pandora's Tower - action-RPG by Gambarion
 Messaggio Inviato: sab gen 29, 2011 0:05 
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Nintendaro Senior
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Titolo: Pandora's Tower
Sviluppatore: Gambarion x Nintendo
Genere: action RPG
Data di uscita: JAP Q2 2011
Sito ufficiale: http://www.nintendo.co.jp/wii/sx3j/index.html



Per la trama l'immagine in basso come vedete ha delle scritte, a quanto pare sono riprese nientemeno che dalla Bibbia ! Il libro Giobbe (mai sentito prima :roll: è un libro si ? :asd: ) nei passaggi seguenti

Immagine

- Giobbe 30:27-28:
Le mie viscere bollono e non hanno requie, son venuti per me giorni d’afflizione.
Me ne vo tutto annerito, ma non dal sole; mi levo in mezzo alla raunanza, e grido aiuto;

- Giobbe 25:1-6
Allora Bildad di Suach rispose e disse:
"A Dio appartiene il dominio e il terrore: egli fa regnare la pace ne’ suoi luoghi altissimi.
Le sue legioni si posson forse contare? Su chi non si leva la sua luce?
Come può dunque l’uomo esser giusto dinanzi a Dio? Come può esser puro il nato dalla donna?
Ecco, la luna stessa manca di chiarore, e le stelle non son pure agli occhi di lui;
quanto meno l’uomo, ch’è un verme, il figliuol d’uomo ch’è un vermicciuolo!"

- Giobbe 30:30
La mia pelle è nera, e cade a pezzi; le mie ossa son calcinate dall’arsura.

Oltretutto c'è un altra frase che non ricordo di preciso, e non so se era presa dalla bibbia o meno che diceva una cosa tipo "meglio restare in vita brutti o morire e essere belli ?"

Per ora è tutto spero di avervi fatto salire l'hype

Scans (lascio solo il link)
1- http://www.spaziogames.it/images/notizi ... 5995_1.jpg
2- http://www.spaziogames.it/images/notizi ... 5995_2.jpg
3- http://www.spaziogames.it/images/notizi ... 5995_3.jpg
4- http://www.spaziogames.it/images/notizi ... 5995_4.jpg

Design affascinante, meglio di TLS :sisi:

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Ultima modifica di DaWiide il dom apr 10, 2011 18:25, modificato 5 volte in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: (Topc Ufficiale) Pandora's Tower - Monolith + saka ??
 Messaggio Inviato: dom gen 30, 2011 16:57 
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Mi fomenta un sacco e se fosse un adventure meglio mi sento. Anche io punto sui Monolith, Sakamoto ispira, staremo a vedere.

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 Oggetto del messaggio: Re: (Topc Ufficiale) Pandora's Tower - Monolith + saka ??
 Messaggio Inviato: dom gen 30, 2011 19:58 
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Perchè 2 dimensioni bastano per fare un eroe! :sisi:
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 Oggetto del messaggio: Re: (Topc Ufficiale) Pandora's Tower - Monolith + saka ??
 Messaggio Inviato: mer apr 06, 2011 10:07 
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Cita:
- game is centered on two characters, Ende and his friend Ceres
- takes place on the Graecia continent
- this is where, in the kingdom of Elysium, the harvest festival has begun
- Ceres has been chosen to sing at this event, but as she takes the podium, a beast appears
- Ende finds Ceres after the beast appears, but she's unconscious
- Ceres is about to be taken into the army's custody as a witness to the beast, but thanks to the help of a merchant named Graiai, the two manage to escape to an isolated tower
- we come to find out that Ceres has been cursed by the beast
- to break the curse, Ende must collect the flesh of beasts that live within the tower
- Ceres: 15 year old girl chosen from many to sing at the harvest event, firm believer in the Eos religion
- Ende: 22 year old former soldier of Athens during a war with Elysium, quiet type
- Graiai: member of the dwarf race, gives you the Orichalcum Chain which lets its possessor know Ceres' state
- the Chain allows you to see a timer that indicates how far along Ceres is in the curse
- use the chain to restrain the servant beasts you encounter in the towers and tear their flesh off for delivery to Ceres
- chain is also used on other items/objects in the tower
- 12 towers with different themes, all different sizes
- tower example: Red Flame Tower, which blocks your progress with fire
- get to the tower's deepest point to fight a boss for his flesh
- must get the flesh of all 12 bosses to stop the curse, as flesh from only one boss will simply slow the curse
- simple control scheme


Sviluppa Ganbarion dei Jump Super/Ultimate Stars e One Piece Unlimited Adventure/Cruise. Di Sakamoto non si fa ancora menzione... comunque Monolith sta facendo altro, è evidente.

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 Oggetto del messaggio: Re: (Topc Ufficiale) Pandora's Tower - Monolith + saka ??
 Messaggio Inviato: mer apr 06, 2011 20:06 
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Così d'effetto il trailer mi dà una sensazione positiva. Per adesso è tutto ciò che riesco a pensare al riguardo.

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 Oggetto del messaggio: Re: (Topc Ufficiale) Pandora's Tower - action-RPG by Gambari
 Messaggio Inviato: dom apr 10, 2011 16:59 
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Aggiornato il primo post :sisi:

Il fatto che non sia Monolith mi fa sperare che siano al lavoro su qualcos'altro di ancora più massiccio

PS: il trailer si vede molto meglio sul sito ufficiale :metal:

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 Oggetto del messaggio: Re: (Topc Ufficiale) Pandora's Tower - action-RPG by Gambari
 Messaggio Inviato: dom apr 10, 2011 21:05 
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Già sento di amarlo, è bellissimo

si vede un cursore sullo schermo, probabilmente lo governeremo noi puntandolo, ma a cosa servirà?

ad agganciare un nemico?sarebbe bello entrare in uno stanzone e poter scegliere chi lockare con un semplice click :sisi:

ma sarei felice anche di un utilizzo platform-puzzle-solving come visto nell ultimo Prince of Persia ( che devo ancora iniziare ma che ho provato ed è davvero affascinante proprio grazie al Wiimote)

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 Oggetto del messaggio: Re: (Topc Ufficiale) Pandora's Tower - action-RPG by Gambari
 Messaggio Inviato: lun apr 11, 2011 10:31 
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Si dice che la catena del protagonista serva anche ad interagire con l'ambiente, è probabile che sia un altro utilizzo del puntatore.

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 Oggetto del messaggio: Re: (Topc Ufficiale) Pandora's Tower - action-RPG by Gambari
 Messaggio Inviato: lun apr 11, 2011 14:17 
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Messaggi: 2006
Nel filmato al secondo 23 circa si vede l' icona rossa sul nemico di dx mentre lo si sta pestando, d' un tratto l' icona si sposta sul nemico di sx ed il nemico di dx che si stava pestando viene sbattuto su quest' ultimo.
Non capisco bene la dinamica di tutto ciò nel dettaglio, ma nell' insieme sono abbastanza hypato.
L' icona è blu quando non si trova nel range di un nemico, quindi azzarderei che si tratta proprio di un nuovo sistema di lock-on che non aggancia più il primo nemico più prossimo in automatico, ma quello che sceglie il giocatore :sisi:

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 Oggetto del messaggio: Re: (Topc Ufficiale) Pandora's Tower - action-RPG by Gambari
 Messaggio Inviato: dom apr 17, 2011 1:18 
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Allora facciamo chiarezza con l'aiuto di everyeye:
Cita:
I rivenditori giapponesi hanno diffuso oggi alcuni nuovi dettagli per il nuovo action RPG in arrivo per Wii, Pandora's Tower. Lo schema comandi del gioco supporterà sia i sensori di movimento del Wiimote e Nunchuck, sia una configurazione di soli tasti tramite Classic Controller. Ende, il personaggio protagonista, possiede una catena come arma principale, capace di catturare le viscere dei nemici. Questo sarà indispensabile per curare Ceres, l'eroina del titolo, colpita da una maledizione che lentamente la traformerà in una bestia.
Il giocatore potrà usare la catena per eseguire una serie di azioni: raccogliere e lanciare oggetti, intrappolare i nemici per ucciderli con un arma secondaria, usare un mostro catturato per colpire gli altri presenti sullo stage, attivare interruttori e risolvere altri enigmi ambientali.
Quando si usa il Wiimote e Nunchuck, il telecomando Wii è utilizzato per contollare i movimenti della catena (col puntatore). Il Classic Controller gestisce il tutto attraverso l'utilizzo dei semplici pulsanti. Il titolo non sembra essere un action puro: vengono citati alcuni elementi RPG, legati soprattutto alla progressione dell'avventura, costituita dall'esplorare 13 torri infestate dai nemici.


chi lo gioca col classic è un fesso ! :asd:
Si possono fare un sacco di cose con sta catena anche prendere nemici e schiantarli da qualche parte, e il tutto a nostro piacimento grazie al puntatore :hail:

ELEMTI RPG ! UN MONDO DA ESPLORARE INSOMMA !!
Non un action fuffa alla god of war insomma... :metal:

GODOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

e godo ancora di più vedendo la migliore box art degli ultimi 5 anni !!!
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High Res: http://img705.imageshack.us/img705/7877 ... 23full.jpg

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 Oggetto del messaggio: Re: (Topc Ufficiale) Pandora's Tower - action-RPG by Gambari
 Messaggio Inviato: mer apr 20, 2011 12:28 
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Nuovo trailer:


Ma come fai a giocare una cosa del genere col Classic? Per me è un po' sprecato. Tanta atmosfera comunque, i colori qui appaiono meglio di prima e pure il motore in generale.

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 Oggetto del messaggio: Re: (Topc Ufficiale) Pandora's Tower - action-RPG by Gambari
 Messaggio Inviato: mer apr 20, 2011 12:48 
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LO avevo appena visto su un altro sito, stavo correndo a postarlo, e mi hai anticipato :D

Ma ragazzi ci rendiamo conto di che trailer mozzafiato è questo ??? :hail:
LO VOGLIOOOOOOOO !!!

PS:: Mettetelo in home sto video (e anche quel capolavoro della cover, tra l'altro), voglio vedere Osvaldo dire "grafica cacca" :roll2: :roll2: :roll2:
aahahah, sto gioco spacca ovunque !

Aggiungo questi dettagli rilasciati qualche giorno fa:
(sotto spoiler quelli della trama)

- Ceres non rimarrà sempre così carina (purtroppo), perché tenderà ad assumere un aspetto sempre più "bestiale", nel corso del gioco
- il popolo dei due protagonisti è in realtà vegetariano
- componente action à la Zelda
- presenza di enigmi su mappa
- catena multiuso da usare tramite il Wiimote
- mostri un po' grotteschi
- finali multipli

A giudicare dal trailer quindi par fare una ricostruzione della trama io credo che sarà così:
Ceres è malata e rischia di morire, l'unico modo per non morire è quello di mangiare il cuore delle 13 bestie delle 13 torri (un po' alla SotC, ma decisamente più articolato). Mangiare questi cuori però la trasformerà lentamente in una bestia, non solo per l'aspetto fisico, perchè come si vede nel trailer Quando ceres si risveglia dopo aver mangiato il primo cuore trova il letto tutto strappato, come se una forza mostruosa le fosse uscita da dentro.

Questo spiega anche la frase che dice ceres quando si entra nel sito ufficiale:
Morire di bell'aspetto, o vivere con le sembianze di una bestia ?

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 Messaggio Inviato: mer apr 20, 2011 13:13 
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Ma precedentemente si diceva
Cita:
must get the flesh of all 12 bosses to stop the curse, as flesh from only one boss will simply slow the curse


Il punto sarà forse che bisogna farle mangiare la carne dei boss (cosa che, considerando il fatto che il popolo è vegetariano, non deve farle troppo piacere, si vede anche dal trailer) per fermare la maledizione che la sta lentamente trasformando in bestia.


Certo che i Giapponesi il Requiem lo mettono ovunque eh :asd:

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 Oggetto del messaggio: Re: (Topc Ufficiale) Pandora's Tower - action-RPG by Gambari
 Messaggio Inviato: mer apr 20, 2011 16:34 
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Non sono vegetariano, ma anch'io ci penserei un po' prima di mangiare quella carne violecea e pulsante :asd: .

Quello che ho visto mi è piaciuto veramente molto, si preannunciano personaggi e trama epici, e già solo questo mi basterebbe.

P.S. Osvaldo nei commenti in home ha scritto (cito a memoria): "Bellino se non fosse per le texture". :roll:

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 Oggetto del messaggio: Re: (Topc Ufficiale) Pandora's Tower - action-RPG by Gambari
 Messaggio Inviato: mer apr 20, 2011 16:43 
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Anche il primo trailer dava implicitamente l'impressione di uno scenario "ambiguo" (le unghie di Ceres che si allungavano, gli uccellini che scappavano dalla paura nonostante lei stesse dando loro da mangiare, per non parlare di quando la ragazza si lecca il sangue dalle labbra).

Sono contento di vedere che comunque le meccaniche siano più complesse di quelle appena intraviste sempre nel primo trailer.

Temo però per le conseguenze di un nefasto doppiaggio in inglese :brr: ...

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 Messaggio Inviato: mer apr 20, 2011 16:49 
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Mr. Bombetta ha scritto:
Anche il primo trailer dava implicitamente l'impressione di uno scenario "ambiguo" (le unghie di Ceres che si allungavano, gli uccellini che scappavano dalla paura nonostante lei stesse dando loro da mangiare, per non parlare di quando la ragazza si lecca il sangue dalle labbra).

Sono contento di vedere che comunque le meccaniche siano più complesse di quelle appena intraviste sempre nel primo trailer.

Temo però per le conseguenze di un nefasto doppiaggio in inglese :brr: ...


Ceres si preannuncia già come un personaggio leggendario :eek: . Sarebbe spettacolare se fosse il boss finale del gioco, e alla fine bisognasse ucciderla dopo aver fatto tutto il gioco per salvarla.

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 Messaggio Inviato: mer apr 20, 2011 17:23 
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Ceres... c'è!

(scusate) :notooth:

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 Messaggio Inviato: mer apr 20, 2011 17:45 
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Algaroth ha scritto:
Ceres... c'è!

(scusate) :notooth:


:roll2: figurati, anzi è trapelata la notizia che probabilmente i boss di cui Ceres dovrà mangiare la carne si chiameranno Heineken, Tuborg, Dreher ecc. :asd: (come eliminare la concorrenza a caro prezzo :sisi: )

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 Messaggio Inviato: mer apr 20, 2011 19:37 
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Ganondalf ha scritto:
Algaroth ha scritto:
Ceres... c'è!

(scusate) :notooth:


:roll2: figurati, anzi è trapelata la notizia che probabilmente i boss di cui Ceres dovrà mangiare la carne si chiameranno Heineken, Tuborg, Dreher ecc. :asd: (come eliminare la concorrenza a caro prezzo :sisi: )

Ovviamente, il cuore da mangiare è il cuore Moretti (che batte per la nazionale)! :asd:

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 Messaggio Inviato: mer apr 20, 2011 20:38 
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Algaroth ha scritto:
Ganondalf ha scritto:
Algaroth ha scritto:
Ceres... c'è!

(scusate) :notooth:


:roll2: figurati, anzi è trapelata la notizia che probabilmente i boss di cui Ceres dovrà mangiare la carne si chiameranno Heineken, Tuborg, Dreher ecc. :asd: (come eliminare la concorrenza a caro prezzo :sisi: )

Ovviamente, il cuore da mangiare è il cuore Moretti (che batte per la nazionale)! :asd:


Ovvio, e uno degli oggetti trovati da Ende nel corso dell'avventura è il famigerato Nastro Azzuro.

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