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 Oggetto del messaggio: E3 conferenza Microsoft
 Messaggio Inviato: mar giu 15, 2010 8:18 
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Sonaro
Sonaro
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Iscritto il: mer giu 09, 2010 21:21
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Non so se esista un topic del genere, ma questo topic è riservato solo alla conferenza microsoft....

Vorrei portavi alla luce quest' articolo che forse molti di voi l'avranno letto... è tratto da everyeye:
Cita:
Conferenza Microsoft - Speciale
Inviato il 15/06/2010 da Giovanni "Benenath" Ferlazzo
Non è stata la migliore conferenza Microsoft degli ultimi E3. Questo lo diciamo subito senza troppi giri di parole. Sarà che la trappola internet, ormai abituata a rivelarci in anteprima gli annunci più importanti (qualche maligno dice che Gears of War 3 sia stato presentato per errore e troppo presto), ha fatto la sua parte, ma è anche vero che, dopo tutto, viste le attese, era lecito aspettarsi qualcosa di più. Una conferenza semplice, aperta ad ogni tipo di pubblico: quello appassionato e, probabilmente, quello a cui punterà Kinect (aka Project Natal) dal giorno del lancio americano, fissato per il 4 novembre al prezzo di 149 dollari. Presenti sul posto, armati di carta e penna, abbiamo vissuto dal vivo questa presentazione, traendone un giudizio nel complesso positivo ma non totalmente convinto. Vediamo perché.
Il presente...
Microsoft Media Briefing @ E3 2010 - speciale - XBOX 360 Come pare ormai essere diventata tradizione dei keynote dell'azienda di Redmond a fare la sua apparizione prima di tutti è Black Ops, settimo capitolo del fortunato sparatutto bellico di Activision: Call of Duty. Al trailer che ormai conosciamo tutti è seguita la presentazione di una demo giocata dal boss di Treyarch, Mark Lamia, che ha trasporato il pubblico prima in alcune grotte vietnamite e poi in una, inedita per la serie, sessione in elicottero. Dai pochi minuti abbiamo potuto notare che in fondo la filosofia e le meccaniche di gioco restano sostanzialmente invariate; c'è l'implementazione di una dose maggiore di violenza (il sangue scorre a fiumi) e la parte in volo pare certamente divertente, coadiuvata peraltro da buone routine di distruzione dell'ambiente (ma temiamo pre-calcolate). Ma non c'è nulla che lasci pensare a dei rischi (forse sarebbero stati inutili?) presi da Treyarch nella realizzazione di questo nuovo capitolo. La notizia interessante è che Microsoft ha stretto un accordo triennale con Activision per la pubblicazione in esclusiva temporale di tutti i DLC online previsti per Black Ops e, forse, i prossimi episodi della serie.
Per il secondo anno consecutivo, fa poi l'apparizione ad una conferenza Xbox 360 il leggendario creatore della saga di Metal Gear Solid, Hideo Kojima, introdotto dal sempreverde Don Mattrick, che non stenta a definirlo "suo amico". In compagnia del producer Matsujama, ci ha presentato un primo trailer in-game di Rising, il nuovo appuntamento del marchio che arriverà questa volta anche su Xbox 360. Come etichettato dai due giapponesi, Rising proietterà la saga verso i lidi finora inesplorati dell'action game. Solid Snake lascia spazio all'amato-odiato Raiden in versione cibernetica. Il risultato è un titolo d'azione quasi vecchio stile, dove il buon biondino riesce a tagliuzzare praticamente qualsiasi cosa gli capiti a tiro, da nemici a parti delle locations, mostrando un notevole livello di violenza, praticamente gore, finora sconosciuto a Metal Gear Solid. Non è sicuro, ma una meccanica del genere ci fa pensare alla possibile implementazione di Kinect. Si tratta di un'ipotesi puramente personale, non accennata dai due nipponici sul palco (ma il sottotitolo "the sword in your hand" pare ammiccare ad una possibile introduzione del motion controlling).

Dal quel momento in avanti si parte con la presentazione delle grosse esclusive, quelle destinate a trainare ancora una volta il carro Xbox 360. Sale sul palco Cliff Bleszinski, di Epic Games, accompagnato da alcuni elementi del team per la presentazione della prima demo in-game, con cooperativa per 4 persone. Escluso qualsiasi commento su questa modalità, che pare funzionare bene, il gioco si presenta come quello che conosciamo. Violento, ignorante e maledettamente adrenalinico. L'introduzione di una nuova razza nemica tentacolare non farà altro che aggiungere pepe alle già ricche sessioni ludiche della serie che, insieme a qualche inedita mossa di uccisione brutale, rappresenta per ora l'unica novità di questo terzo episodio. Il comparto grafico è convincente, in pieno stile Unreal Engine, nonostante risulti a volte un po' "sporco" e poco preciso nella riproduzione di alcuni effetti speciali. Il lavoro artistico è notevole, e anche la regia pare aver guadagnato qualche punto. Trattandosi di un capitolo conclusivo pare plausibile come lo sviluppatore voglia presentare all'utente qualcosa di veramente epico.

Epic Games lascia poi spazio a Peter Molyneaux per la presentazione di un trailer di Fable III. Le sequenze sono poco ricche di spunti per capire a cosa punti esattamente questa volta il caro Peter nella costruzione del nuovo Fable. Capiamo solo che tenteremo di prendere il trono con una piccola rivoluzione, ma è una cosa che sapevamo già e rimandiamo quindi qualsiasi possibile giudizio quando avremo la possibilità di vederlo personalmente. L'unica vera notizia è la data di uscita: il 26 ottobre 2010.
Forse la sorpresa più grande della serata arriva da un corto trailer in cui figurano dei guerrieri con spade insanguinate, che fissano l'orizzonte per poi sparire sotto il nome di Crytek e Codename: Kingdoms. I creatori di Crysis 2 e Microsoft hanno infatti stipulato una partnership per lo sviluppo di questo nuovo marchio in esclusiva su Xbox 360. Non è stato mostrato nient'altro e siamo proprio curiosi di vedere cosa si stia preparando negli studi, dato che il setting "storico" è praticamente inedito per lo sviluppatore, abituato a lunghe passeggiate in paradisiache isole tropicali.

La platea, già eccitata per il precedente annuncio, si scalda poi all'arrivo sul palco di Bungie per la presentazione di una porzione di campagna tratta da Halo: Reach. Ci sembra inutile sottolineare come alla fine saremo di fronte "solo" ad un nuovo Halo, con ambienti enormi e battaglie su vasca scala. La novità assoluta mostrata durante la demo è rappresentata però da inedite fasi di combattimento spaziale, con il protagonista che, dopo aver preso il controllo di un velivolo, si è proiettato verso le stelle per combattere in stile Guerre Stellari le navi Covenant in avvicinamento. Non è l'innovazione del secolo ma sicuramente aiuterà Reach a presentarsi degno dei suoi precedenti episodi. Un compito, in partenza, assolutamente non facile. Il nuovo motore grafico è infine certamente più performante rispetto quello di Halo 3, con una modellazione poligonale complessiva assolutamente rifinita, ma che pare aver ereditato molti difetti: un fastidioso aliasing e qualche texture decisamente sottotono.
...e il futuro
Microsoft Media Briefing @ E3 2010 - speciale - XBOX 360 Quando Bungie termina la sua presentazione, Xbox Live e Kinect si impadroniscono in maniera prepotente del palcoscenico allestito da Microsoft. Ora, sull'ex-project Natal abbiamo già speso molte parole con il coverage di ieri redatto dopo l'evento preparato al Galen Center. E, dopo la conferenza pre-E3, non ci sentiamo di cambiare opinione. La tecnologia dietro Kinect è interessante ed indubbiamente potrà cambiare qualcosa nei rapporti uomo-macchina in futuro. Il problema - siamo pur sempre giornalisti di videogiochi - è la mancanza di idee in merito all'intrattenimento elettronico. Kinect Joy Ride, Kinect Sports, Kinectimals e Kinect Adventure sono indubbiamente piccole produzioni che, in un modo o nell'altro, sfruttano bene le capacità della periferica di motion control e comandi vocali. Quello che manca però è la stessa profondità a cui siamo abituati ormai da anni con i videogiochi "normali". Nessuno vuole biasimare Microsoft per un tentativo chiaramente commerciale di spingere Xbox 360 verso il mercato aperto da Nintendo con il suo Wii, però a volte bisognerebbe pensare anche al bene dell'industria e se Kinect, almeno sulla carta, è un'innovazione importante, lo stesso non si può dire del software finora presentato. Tutta la launch line up sembra incatenata a meccaniche ludiche vecchie, stra-abusate, che provano a vivere una seconda (ma anche terza) vita grazie a Kinect. Ma è solo un modo diverso di giocare, non una rivoluzione scheletrica del videogioco. Bisogna forse saper distinguere bene la differenza tra innovazione e cambiamento. E non è detto che quest'ultimo debba essere sempre positivo.
In ogni modo, come detto, le capacità tecniche della videocamera sono difficilmente criticabili. Funzioni di cattura in 3D, un piccolo motorino nella base che segue sempre l'utente e un microfono per comandi vocali. E bisogna dire che Kinect ha mostrato le sue qualità in diverse occasioni. Prima con Xbox Live e la dashboard Xbox 360, che verrà stravolta non appena utilizzerete la periferica. A quel punto basterà infatti utilizzare la vostra mano come cursore per selezionare il menu che desiderate o, in alternativa, affidarvi alle corde vocali (immaginate di dire alla console "Film" per aprire tutto il catalogo Xbox Live delle pellicole on-demand). Con Kinect, Xbox Live potrà vantare poi l'introduzione di una video chat, chiamata appunto "Videokinect", che permette non solo di chattare con i propri amici Xbox Live e MSN, ma anche di condividere altre attività. Come mostrato ad esempio durante la conferenza, è possibile guardare un film insieme selezionandolo dall'apposito menu. A quel punto i due riquadri che mostranto gli interlocutori si spostano in piccolo verso i lati dello schermo per lasciare spazio ad uno più grande nel quale verrà riprodotta la pellicola scelta.

La conference non finisce qui. Viene annunciata una straordinaria partnership con l'emittente americana sportiva ESPN per la trasmissione in diretta delle partite di tutti gli sport locali. Mentre gli utenti americani guarderanno le loro squadre del cuore, potranno divertirsi con Kinect, richiamando con la voce il match che desiderano,attivando i replay come in un qualsiasi servizio on-demand. L'unico problema naturalmente riguarda il fatto che si tratta di qualcosa godibile solo dal pubblico americano. Sarebbe interessante comunque poter rivedere qui la stessa cosa, magari con Sky.
Insomma, il discorso rimane in ogni caso sempre lì. La periferica c'è, funziona, è interessante ma non porta niente di nuovo al videogioco. Proviamo interesse solo per due importanti progetti di terze parti: Dance Central, prodotto da MTV e realizzato da Harmonix e Your Shape Fitness Evolved da Ubisoft. Entrambi hanno mostrato uno sfruttamento intelligente della periferica, soprattutto il primo, capace di portare su schermo oltre 600 movimenti e più di 90 passi di danza con alcune delle hit del momento. Ma a parte questo non c'è nulla che ci faccia pensare a qualcosa che rivoluzioni davvero il nostro passatempo preferito. Avremo tempo e modi per cambiare idea, e vedremo se le maggiori case di produzione investiranno seriamente su Kinect con giochi che non siano semplici party game.
La parte finale della presentazione di Kinect viene infine ravvivata da due sorprese. La prima è la realizzazione di un titolo di Star Wars dedicato, in esclusiva con Lucasarts, che, purtroppo, non sembra essere sviluppato con grande inventiva e pare limitarsi a trascinare il giocatore nei livelli di gioco dandogli solo il potere di fendere la lama ed utilizzare la Forza con i propri movimenti. L'altro, più misterioso, è una sorta di Forza Motorsport Kinect. Qui gli sviluppatori di Turn 10 ci hanno mostrato come sia possibile interagire realisticamente con la propria automobile grazie al Kinect, girandoci attorno e "toccandone" le parti per avere un rapido rapporto dettagliato. Ci chiediamo però come un simulatore possa funzionare egregiamente tramite questo sistema. In gara bisognerà utilizzare le mani come se stessimo impugnando un volante, ma non si capisce quanto si perderà, inevitabilmente, sul fronte realismo. Speriamo di avere la possibilità di vederlo dal vivo e capirne qualcosa di più.
Una nuova veste
Microsoft Media Briefing @ E3 2010 - speciale - XBOX 360 Di colore nero lucido, a forma di X, equipaggiata con un disco fisso da 250 GB e con Wi-Fi integrato. E' l'identikit della nuova Xbox 360, più sottile e snella nelle forme, chiamata a sostituire la vecchia praticamente... da subito. Si perché a sorpresa Don Mattrick ha rivelato che sarà disponibile a partire dalla prossima settimana, allo stesso prezzo dell'attuale Elite, scatenando gli applausi della sala. Immaginate cosa è successo quando, ancora sorprendentemente, ha rivelato che tutti i presenti (noi compresi e si ce ne vantiamo!) ne avrebbero ricevuta una a casa senza alcuna spesa. Chissà se è stato un modo per farsi perdonare di una conference, come detto, non propriamente eccitante o un semplice regalo promozionale ai tanti giornalisti presenti. Magari entrambe le cose.


Allora ho messo in grande le parti che mi fanno scalpore.

1) un sito di boxari(ma ultimamente anche sonari)ha ammesso che questa conferenza è stata praticamente sottono
2)Il sito di boxari riprende le sue vesti elogiando microsoft di nuovo(e vabbe qui ci si può anche stare perchè gli hanno fatto vede un po di sangue :sisi: )dopidiche (in rosso) hanno voluto"mascherare la loro gioia per far vedere che è un sito neutro ed equo"dicendo che halo era sempre lo stesso
3)Qui il gesto di microsoft è scandaloso...si avvicina alla corruzione della stampa e ovviamente everyeye lo prende come un regalo alla stampa giornalistica :sisi: :sisi: ma cerca di far capire che è stata imparziale come sempre


Ultima modifica di devastetor il mar giu 15, 2010 8:31, modificato 2 volte in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: E3 conferenza Microsoft
 Messaggio Inviato: mar giu 15, 2010 11:23 
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Nintendaro Senior
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Iscritto il: mar gen 22, 2008 20:46
Messaggi: 3516
Località: Facility
Il problema di questa conferenza è che per l'appunto nessun annuncio era veramente una novità.
Bello il nuovo Metal Gear, che finalmente si fa vedere in game.
C'è stata naturalmente molta attenzione su Kinect e alcune cose riguardanti l'interazione sembrano interessanti, nonostante un generale scimmiottamento di titoli Nintendo.

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Vecchio di GoldenEye User

Qui trovate i miei codici amico, la mia collezione e lo stato di completamento dei miei giochi.
Il mercatino di Moredhel82


Ultima modifica di Moredhel82 il mar giu 15, 2010 11:37, modificato 1 volta in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: E3 conferenza Microsoft
 Messaggio Inviato: mar giu 15, 2010 16:12 
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Sonaro
Sonaro
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Iscritto il: mer giu 09, 2010 21:21
Messaggi: 66
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Il problema di questa conferenza è che per l'appunto nessun annuncio era veramente una novità.
Bello il nuovo Metal Gear, che finalmente si fa vedere in game.
C'è stata naturalmente molta attenzione su Kinect e alcune cose riguardanti l'interazione sembrano interessanti, nonostante un generale scimmiottamento di titoli Nintendo.




Verissimo,il bello che l'hanno voluto sfacciare pure come migliori di nintendo ma si vede lontano un miglio che non raggiungono la stessa qualità...poi hai visto le cover? che schifo :sisi: :sisi: ,in particolare quella con la tigre....da far arricciare i capelli :asd: :asd:


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