Iscritto il: mar gen 08, 2008 1:49 Messaggi: 4679 Località: Roma (provincia)
Visto che manca un topic per il seguito del celebre MMOG di ArenaNet/NCsoft ho deciso di aprirne uno, visto che oggi è stato finalmente mostrato il primo trailer del gioco.
Questa volta lo giocherò, anche se generalmente MMOG e MMORPG non mi piacciono, perché mi ritrovo a concordare con molte delle scelte e della filosofia degli sviluppatori e perché si tratta di una categoria di videogiochi troppo importante per ignorarli in toto.
A parte questo, guardatevi il filmato perché la grafica è fantastica, merito di una direzione artistica che ha pochi rivali nell'ambito dei videogiochi.
ID Monster Hunter 3: 5PVTZ9 (nome pg Majora, WiiSpeak e tastiera)
Super Smash Bros. Brawl: 1547-6818-7520 (Saria)
Mario Kart Wii: 3308-4726-7017 (Sariachan)
Drake
Oggetto del messaggio: Re: Guild Wars 2
Inviato: gio ago 20, 2009 18:57
Nintendaro Master
Iscritto il: mar gen 08, 2008 8:15 Messaggi: 5552 Località: Torino
Visto oggi. Mi intrippa discretamente.
_________________
WII CODE: 2854 2449 9129 5351 Super Smash Bros. Brawl: 1934 2084 4657 Mario Kart: 5112 3527 6125 Mario Strikers: 279273 387940 PES: 4897 5909 6595
Sariachan
Oggetto del messaggio: Re: Guild Wars 2
Inviato: gio ago 20, 2009 21:55
Nintendaro Senior
Iscritto il: mar gen 08, 2008 1:49 Messaggi: 4679 Località: Roma (provincia)
Gli Asura, in particolare, li trovo stupendi... sarà che mi piace lo steampunk!
Mi sto consultand con mio fratello (un ottimo giocatore del primo Guild Wars) per quanto riguarda la razza e la classe che potrei scegliere per GW2, per quanto riguarda il PvP. Mi ha consigliato arciere (o meglio avventuriero), forse Norn: probabilmente seguirò il suo consiglio, anche perché in PSO (la cosa più vicina ad un MMOG che io abbia mai giocato) la mia classe/razza preferita è la RAmarl. ^^
La parte "brutta" sarà abituarsi a giocare con mouse e tastiera, non lo faccio da anni... ma penso che per questo titolo ne varrà la pena.
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Sariachan
Oggetto del messaggio: Re: Guild Wars 2
Inviato: ven ott 09, 2009 23:30
Nintendaro Senior
Iscritto il: mar gen 08, 2008 1:49 Messaggi: 4679 Località: Roma (provincia)
Arrivato l'artbook, inutile dire che è fantastico, grafica compresa.
Nel sito ufficiale del gioco, sezione news, è anche linkata una nuova intervista sulle razze del gioco. Entro domani la leggo. ^^
lucawii
Oggetto del messaggio: Re: Guild Wars 2
Inviato: lun ott 19, 2009 19:07
Nintendaro wannabe
Iscritto il: lun apr 07, 2008 8:54 Messaggi: 792
hanno detto i requisiti minini? poi visto che nn menintendo sapete dirmi se possono andare bene questi requisiti per giocare? e il pc nuovo che vorrei prendere(500euri) processore intel pentium dual core t4300 2.10 GHz, 800MHz, 1MB cache scheda video Nvidia GeForce G102M con 512 MB 4g di ram, 320giga HD
_________________ wii cod: 3091 8264 7604 2877 MARIO KART WII: 4425 1592 7398 SMASH BRAWL: 1461 7647 5062
tag live: Rukauwa
Sariachan
Oggetto del messaggio: Re: Guild Wars 2
Inviato: lun ott 19, 2009 20:52
Nintendaro Senior
Iscritto il: mar gen 08, 2008 1:49 Messaggi: 4679 Località: Roma (provincia)
Non ancora, io ti consiglio di aspettare prima di comprare un PC nuovo, anche se penso che quello che intendi acquistare basterà.
Iscritto il: mar gen 08, 2008 1:49 Messaggi: 4679 Località: Roma (provincia)
Filmato di presentazione delle razze!
La grafica del gioco è quasi bella quanto quella delle illustrazioni. Speriamo che i controlli saranno ancora più in tempo reale di quanto già non fossero nel primo episodio...
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Sariachan
Oggetto del messaggio: Re: Guild Wars 2
Inviato: mer mar 24, 2010 18:32
Nintendaro Senior
Iscritto il: mar gen 08, 2008 1:49 Messaggi: 4679 Località: Roma (provincia)
Scusate il doppio post ma ci sono aggiornamenti.
Sul sito YouTube di ArenaNet sono stati caricati tre nuovi filmati con vecchi e nuovi artwork del gioco, accompagnati da brani musicali della colonna sonora ed effetti sonori anche ambientali.
Eccoli qua:
Molto interessante è anche l'intervista al direttore artistico del gioco, Daniel Dociu, rilasciata alla GDC; ecco un estratto: There are a number of aspects that are specific to MMOs when it comes to choices and decisions you need to make. First, the fact that they are usually long-lived. You need to try to accomplish visual longevity in addition to accessibility, in addition to clarity. So longevity is an aspect that is driven by marketing, but it ripples down to art. In our case, we decided to go with a stylistic interpretation of reality over photorealism, because we believe that it ages better. With technology evolving at the pace it is, with every new console and every new video card that comes out and all of these bells and whistles that constantly allow photorealism to be within our grasp, everybody's kind of crowding that space. And we decided to go in the other direction -- it probably gives us more room to create and experiment.
Di solito non seguo così tanto lo sviluppo audio e grafico di un gioco, ma per Guild Wars 2 stanno facendo un lavoro davvero fuori dal comune.
Sariachan
Oggetto del messaggio: Re: Guild Wars 2
Inviato: mer apr 28, 2010 21:46
Nintendaro Senior
Iscritto il: mar gen 08, 2008 1:49 Messaggi: 4679 Località: Roma (provincia)
Uppo il topic che quelli di ArenaNet non si stanno regolando, in questi giorni.
Inoltre, il sito ufficiale è stato aggiornato con il primo articolo sul sistema di combattimento, che sarà molto più visivo e fisico rispetto al primo episodio e alla maggior parte dei MMORPG: http://www.guildwars2.com/en/the-game/combat/part-one/