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Autore Messaggio
 Oggetto del messaggio: wikipedia(epic fail)
 Messaggio Inviato: ven lug 09, 2010 17:11 
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Sonaro
Sonaro
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Iscritto il: mer giu 09, 2010 21:21
Messaggi: 66
Da anni orami leggo articoli schifosi e merdosi su wikipedia e grazie alla mia personalità menefreghista non mi è mai importato niente...ma da buon videogiocatore quale sono ,sono(perdonate la ripetizione delle parole) allibito davanti a tanta negligenza...
Cita:
Central Processing Unit
Sistema Dual Processor a 128-Bit
Processore principale Allegrex basato sull'architettura MIPS R4000 a 32-bit, con frequenza variabile da 1 a 333 MHz (Default: 222 MHz)[6]
Coprocessore matematico Media Engine CXD5026-203GG con frequenza variabile da 1 a 333 MHz (Default: 222 MHz)
Schermo TFT 16:9 a matrice attiva retroilluminato da 4,3"
Risoluzione massima 480x272 pixel
Memoria RAM da 32 MB (64 MB nel nuovo modello)
Memoria Flash Samsung 501/437 (a seconda dei modelli) da 32 MB contenente il Sistema Operativo PlayStation (derivato da NetBSD)
Sistema Operativo PlayStation aggiornabile tramite Internet
Graphics Processing Unit
Processore grafico Sony CXD2962GG da 166 MHz
Memoria DRAM da 2 MB Embedded (integrata)
Rendering di picco pari a 33 Milioni di poligoni/secondo a 60 fps
Effetti grafici avanzati di Bump Mapping, blur e luci dinamiche
Memoria DRAM aggiuntiva di 2 MB
Audio stereo Virtual Surround a 16 bit
Mini-stick analogico
Supporto software Universal Media Disc (UMD)
Supporto dati Memory Stick DUO
Connettività wireless 802.11b
Connessione USB per il trasferimento dati
Supporto[7] MP3, MPEG-4, H.264, JPG, GIF, BMP, TIFF, AAC, WMA
Batteria ricaricabile con autonomia di circa 6 ore
Schermo LCD TFT
Interfaccia grafica a menu XMB
Region-free: compatibile con i giochi di qualsiasi nazionalità (USA, JAP, EUR). La compatibilità per i filmati su UMD Video invece è regionalizzata alla stessa maniera dei DVD Video attualmente in commercio: Area 1 per Stati Uniti e Canada, ed Area 2 per Europa e Giappone.
Riproduzione filmati in formato AVC e anche canzoni formato MP3.


Da notare i 60 frames con relativi poligoni :asd: :asd:

Cita:
Central Processing Unit
Processore Emotion Engine da 10 Milioni e mezzo di transistor
Core a 128 Bit stabilizzato ad una frequenza di clock di 294 MHz (versione laser 300 MHz)
Memoria di sistema: 32 MB Direct Rambus o RDRAM (anche alcuni computer usano questo tipo di RAM)
Memory Bus Bandwidth: 3.2 GB per secondo
Main processor: MIPS R5900 CPU core, 64 bit
Co-Processor: FPU
Consumo: 15W
Vector Units: VU0 e VU1 128 bit
Floating Point Performance: 6.2 GFLOPS
3D CG Geometric Transformation: 66 milioni di poligoni al secondo
Compressed Image Decoder: MPEG-2
I/O Processor interconnection: Remote Procedure Call link seriale, DMA controller


Processore Graphics Synthetizer
Graphics Processing Unit
Processore Graphics Synthetizer da 147 MHz
4 MB V-RAM
DRAM Bus bandwidth: 47.0GB al secondo
DRAM Bus width: 256-bit
Pixel Configuration: RGB:Alpha:Z Buffer (24:8, 15:1 for RGB, 16, 24, or 32-bit Z buffer)
Maximum Polygon Rate: 66 milioni di poligoni al secondo
Connessione dedicata: Main CPU and VU1
Suono: "SPU1+SPU2"
Canali: 48 canali hardware di ADPCM su SPU2 più canali
Sampling Frequency: 44.1 kHz or 48 kHz (selezionabile)
Processore Input/Output
CPU Core: Original PlayStation CPU (MIPS R3000A cloccato a 33.8 MHz or 37.5 MHz)
Sub Bus: 32 Bit
Connessioni a: SPU e controller CD/DVD.
Interfaccia: 2 porte controller PlayStation, 2 porte Memory Card che supportano la tecnologia MagicGate, vano espansione (DEV9 o PCMCIA su modelli precedenti) porta per adattatore di rete, Modem e Hard Disk Drive, IEEE 1394, porta per controllo Infrarosso, e 2 porte USB 1.0.
Disc Media:
CD: PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW con protezione anticopia. Non è compatibile con il formato video Divx (Avi).




Non voglio nemmeno parlare qui -_- -_-


Infine il gamecube
Cita:
Processore PowerPC Gekko
Processo di fabbricazione 0,18 micrometro IBM Copper Wire Technology
Frequenza di clock 485 MHz
Capacità CPU 1125 Dmips (Dhrystone 2.1)
Precisione dati interna 32 bit su interi e 64 bit su operazioni in virgola mobile
Banda passante bus esterno 1,3 GB/secondo valore di picco (32 bit address space, 64 bit data bus 162 MHz clock)
Cache interna L1: istruzioni 32 KB, data 32KB (8 vie), L2: 256KB (2 vie)
Processore Grafico Custom ATI/Nintendo "Flipper"
Processo di fabbricazione 0.18 micron NEC Embedded DRAM Process
Frequenza di clock 162 MHz
Embedded Frame Buffer Circa 2MB, Latenza: 6.2ns (1T-SRAM)
Embedded Texture Cache Circa 1MB, Latenza: 6.2ns (1T-SRAM)
Texture Read Bandwidth 10.4GB/secondo (valore di picco)
Main Memory Bandwidth 2,6GB/secondo (valore di picco)
Profondità pixel 24 bit colore, 24 bit Z Buffer
Image Processing Functions
Nebbia
Subpixel
Anti-aliasing
8 luci in hardware
Alpha Blending
Virtual Texture Design
Multi-texturing
Bump Mapping
Environment Mapping
MIP Mapping
Bilinear Filtering
Trilinear Filtering
Anisotropic Filtering
Real-time Hardware Texture Decompression (S3TC)
Real-time Decompression of Display List
HW 3-line Deflickering filter
System Floating-point Arithmetic Capability 10.5 GFLOPS (Peak) (MPU, Geometry Engine, HW Lighting Total)
Poligoni reali da 6 a 12 milioni di poligoni/secondo (Peak)
Memoria del sistema 40 MB
Memoria principale 24 MB MoSys 1T-SRAM, Ca. 10 ns di latenza sostenibile
Memoria A 16 MB (81 MHz DRAM)
Unità disco Sistema CAV (Constant Angular Velocity, Velocità angolare costante)
Tempo medio di accesso 128 ms
Velocità trasferimento dati da 16 Mbps a 25 Mbps
Media Disco per NINTENDO GAMECUBE da 3 pollici, basato sulla Optical Disc Technology di Matsushita, capacità di circa 1,5 GB
Input/Output
4 porte Controller
2 Slot Memory Card
Output AV analogico
Output AV digitale (Presente solo in alcune revisioni hardware)
2 porte seriali ad alta velocità
porta parallela ad alta velocità
Blocco alimentatore Blocco alimentatore DC12V x 3.25A
Dimensioni unità principale 11.4 cm (A) x 15 cm (L) x 16 cm (P)
Tutte le seguenti funzioni relative all'audio sono incorporate nel Sistema LSI.
Processore audio Custom Macronix 16 bit DSP
Memoria istruzioni 8 KB RAM + 8 KB ROM
Memoria dati 8 KB RAM + 4 KB ROM
Frequenza clock 81 MHz
Canali audio 64 canali simultanei, compressione ADPCM
Frequenza di campionamento 48 KHz


Quindi secondo wikipedia...psp più o meno uguale a play2 e nonostante hanno gpu(e cpu) più scarse del gamecube,esse lo spaccano lo stesso la console nintendo :asd: :asd: (da piangere)

Vorrei chiedere a qualche caro nerd di dirmi esattamente le vere specifiche tecniche della playstation 2 e della psp,con la fonte...cosi la posto su wikipedia e tutti i siti sonari del mondo perché mi sono stufato di questa negligenza ed ignoranza


Ultima modifica di devastetor il ven lug 09, 2010 17:12, modificato 1 volta in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: wikipedia(epic fail)
 Messaggio Inviato: ven lug 09, 2010 17:52 
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Nintendaro Senior
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Wikipedia Italia? Non la seguo, spiacente. Su Wikipedia in inglese non ci sono i valori giusti?

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 Oggetto del messaggio: Re: wikipedia(epic fail)
 Messaggio Inviato: sab lug 10, 2010 0:05 
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Sonaro
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Iscritto il: mer giu 09, 2010 21:21
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Cita:
Wikipedia Italia? Non la seguo, spiacente. Su Wikipedia in inglese non ci sono i valori giusti?


Si, nemmeno quella inglese riporta i valori giusti...ma purtroppo loro hanno riportato i valori detti dalla sony e quindi vengono prese come dichiarazioni ufficiali.. purtroppo è questo quello che non sopporto. In pratica ti sparano addosso una merda e la spacciano come qualcosa di perfetto...E' vero che qualsiasi casa produttrice difende sempre i suoi prodotti,qualche volta anche elevandoli a ciò che non sono, ma qui si supera abbondantemente il limite del ridicolo......


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 Oggetto del messaggio: Re: wikipedia(epic fail)
 Messaggio Inviato: mar lug 13, 2010 14:13 
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devastetor ha scritto:
Cita:
Wikipedia Italia? Non la seguo, spiacente. Su Wikipedia in inglese non ci sono i valori giusti?


Si, nemmeno quella inglese riporta i valori giusti...ma purtroppo loro hanno riportato i valori detti dalla sony e quindi vengono prese come dichiarazioni ufficiali.. purtroppo è questo quello che non sopporto. In pratica ti sparano addosso una merda e la spacciano come qualcosa di perfetto...E' vero che qualsiasi casa produttrice difende sempre i suoi prodotti,qualche volta anche elevandoli a ciò che non sono, ma qui si supera abbondantemente il limite del ridicolo......

ecco qui la storia di wikipedia : c'era una volta un piccolo bambinetto n00b che veniva deriso da tutti per le grandissime scemate che diceva. così questo piccolo n00b andò su google e cercò uno di quegli affari che ti anno creare i siti. diede al sito il primo nome che gli venne in mente cioè wikipedia. Poi il piccoletto disse "adesso tutti i n00b del pianeta possono scrivere stronzate a manetta". peccato che aveva creato un sito con un programma a pagamento mensile di 1.000 euro. così i suoi genitori gli proibirono internet e in n00b più ignoranti iniziarono a sparare ca***te su ogni cosa esistente sul pianeta. FINE :teach:

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 Oggetto del messaggio: Re: wikipedia(epic fail)
 Messaggio Inviato: mar lug 13, 2010 19:17 
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Iscritto il: mer ott 01, 2008 22:01
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Wikipedia è semplicemente una delle più grandi rivoluzioni del settore delle comunicazioni, una vera e propria enciclopedia di "tutto", accessibile a tutti, gratuita, disponibile in quasi ogni lingua e con contenuti costantemente aggiornati, tanto che le enciclopedie cartacee o su disco non hanno quasi più ragione di esistere anche per colpa sua.
L'unico difetto è solamente l'altra faccia della medaglia, ovvero che non sempre i contenuti si possono considerare attendibili, per questo si tende a citare le fonti ove disponibili, altrimenti è più una questione di fiducia. Se le castronate sono segnalate e fin troppo evidenti, tuttavia, è la comunità in prima persona ad intervenire.
Tutto questo per dire che non è colpa di wikipedia se una parte dell'utenza si diverte a scrivere stronzate, ma di quell'utenza stessa. Lingua che vai, cazzoni che trovi. In alcune lingue se ne trovano semplicemente di più e ovviamente la versione italiana è una di quelle in pole position sotto questo punto di vista.

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 Oggetto del messaggio: Re: wikipedia(epic fail)
 Messaggio Inviato: dom lug 25, 2010 11:25 
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per quanto riguarda la Wii, ho letto che la comunicazione tra controller e console e una connessione blutooth, ma non'è Wifi?

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 Oggetto del messaggio: Re: wikipedia(epic fail)
 Messaggio Inviato: dom lug 25, 2010 22:58 
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Il bluetooth è wifi. Con Blutooth si descrive uno standard preciso su una frequenza stabilita.

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 Messaggio Inviato: lun lug 26, 2010 17:38 
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lol!! grazie kickin mi hai commosso.
pensavo fosse un'altra tecnologia.

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